
部隊編成例1 特効+王粲ループ
概説

※試行回数が非常に少ないです。参考程度にお読みください。
漢ユニットの代わりに毒ユニットが出現します。
つまり、唯一漢属性の敵将と等倍で殴り合える漢武将が素の状態では使えません。
そこで王粲の技能です。2ターンの間、魏漢群桃ユニットだけが出現するようになります。
3体用意すれば漢ユニットの補充と毒ユニットの排除が同時に行えるのでお手軽に冷やかしにいける部隊だと思います。
以下、個人的に思った長所・短所の箇条書きです。
- 長所
- 毒の影響を最小限に抑えられる
- 途中で3色クエと化すのでパズルが楽
- 短所
- 素の状態では漢ユニが出てこないため、ループ展開まで王粲×3が置物状態(逆に技能溜めしやすい?)
- 袁紹の攻撃2倍のタイミングが早いとコンテ地獄に(出直し推奨)
- 荀イクが低凸だとHP的に厳しい → 曹操(君主)で代用可能?
部隊構成
- 大将
- 特効曹操 … W曹操だとHPにやや不安? だが高火力はかなり魅力
- 特効荀攸 … W荀攸では袁紹戦の火力不足がより深刻そう
- 曹丕/郭嘉/袁姫etc. … 劣化特効軍略(HP攻撃上昇)持ち 軍略が効く範囲が狭いのでできれば他の部隊で
- 副将
- 王粲 … 技能MAX3体必須
- 紡績 … 王粲と同じような技能だが魏のユニットが出ないため特効武将との相性×
- 荀イク(勅命) … 3色盤面総入れ替え(王粲ループとの相性○) ループ発動直後の毒消しと袁紹戦での桃出しが主な仕事
- 曹操(君主) … 最短7ターンの盤面総入れ替え 呉蜀ユニットも出るので微妙?
- 官渡袁紹(★6) … 神攻(割合ダメ)技能 袁紹戦までに技能を溜めて使えば強い?+非不利勢力
立ち回り
- 1F 漢軍団
- 特効軍略のおかげで自軍はかなり高攻撃力です。できるだけ魏ユニットは消さずにターンを稼ぎます。
王粲の技能を溜め終わり、ループを展開した状態で2Fに移るのがベストです。
- 2F 田豊/沮授
- 先制3ターン技能封じを食らいます。
王粲の技能が切れると呉蜀ユニットが流れ込んできます。高HPゆえに即死はしませんが結構キツいです。
1Fでの技能溜めに失敗しているとここで殺られます。なるべく大連撃を組んで耐えましょう。
技能封じが解除された頃に荀イク(技能MAX10ターンの場合)が溜まります。すぐに使用して毒と不要なユニットを消しましょう。
ちなみに、王粲の技能が発動した状態でコンテすると復活時の盤面は魏郡漢桃オンリーになります。
勅命荀イクを持っていない場合、ここであえて1コンして盤面を整えるのも有りだと思います。
- 3F 鬼薬左慈軍団
- 以降は王粲の技能が切れない限り、3色クエ状態ですのでかなり楽です。
- 4F 漢軍団(淳于瓊と愉快な仲間達)
- 8Fの袁紹までこれといった難所はありません。
- 5F 顔良/文醜
- 技能の使い忘れに注意しながら殴っていきましょう。
- 6F 劉備
- 未確認ですが、超弩級の挙動から察するに技能封じを使用してくるかもしれません。
もし封じられた場合は次の審配でターンを稼いでから袁紹戦に備えましょう。
- 7F 審配
- ながーい行動ターンから(恐らく)即死級の攻撃を繰り出します。気合を入れて連撃を組みましょう。
- 8F 袁紹
- 残1~3ターンで出現、先制で999ターン状態異常無効の技能を使用します。
とりあえず特効武将達の技能を浴びせてから、26000弱ダメ/2ターンを受けながら殴り合っていきます。
高HP・桃出やすい・連撃組みやすいの三拍子が揃っていますから、ダメージ収支はほぼトントンといったところでしょうか。
少し削ると21000弱ダメージ/1ターンの加速攻撃や、現HPの99%ダメージの技能を使用してくるため
かなり追い込まれてしまいますが、荀イクの変換技能による桃出しで(相当運が悪くない限り)1回はやり過ごせます。
また、途中で攻撃力2倍の技能を使用されると途端にHP回復が追いつかなくなるハードモードに転化してしまいます。
以降はほぼ4ターン毎のコンテ地獄に陥りますから袁紹の残りHPが多い場合、諦めて出直すのも手です。
くれぐれも無理はなさらないようにしてください。