攻略
Last-modified: 2021-10-03 (日) 17:24:22
- 間違っている点や冗長な記述あるかもしれないので追記修正お願いします。
- 「Argonavis-始動-」、「in the rain」のようなイベントをFEVER形式、「NO RICE NO LIFE」のようなイベントをミッション形式と称しています。
イベント共通
イベントポイント考察
- {基本イベントpt+スコアボーナスpt}×イベントボーナス倍率(×ボルテージレベル倍率)で算出される。小数点以下は切り捨てられる模様。
- ポイント基礎値(ブーストなし1倍時。ブースト3使用で最大15倍される)
- 基本イベントpt 100pt
- スコアボーナスpt
フリーセッション:スコア10,000点につき1pt
協力セッション:スコア10,000点につき1pt+参加プレイヤースコアの平均値10,000点につき1pt。
- 例
- スコア68,040、ブースト使用なし(1倍)、イベントボーナス311%、非FEVER時
- (基本イベントpt 100pt+スコアボーナスpt 6pt)×311%= 329pt
- スコア1,016,528、ブースト3使用(15倍)、イベントボーナス345%、ボルテージLv.5(1.5倍)時
- (基本イベントpt 100×15=1500pt+スコアボーナスpt 101×15=1515pt)×345%×1.5= 15602pt
協力セッション考察
セッションパートもあわせてご覧ください。
- 参加プレイヤーのスコア分も上乗せされるため、フリーセッションよりスコアボーナスptが多く獲得できる。
- ミッション形式であれば、「合同ライブ目標」達成でさらに獲得ptが増加する。
- イベントボーナス倍率、デッキ総合力は自分のデッキのものが反映される。他プレイヤーのカードや凸段階は反映されない模様。
- セッションスキル、スキルレベルは各プレイヤーの「MV参加メンバー」のものが反映される。
- スキルの発動順は1~5回目は各プレイヤーの「MV参加メンバー」1回ずつランダム、6回目は総合力が最も高いプレイヤーのスキルが発動する。(公式FAQより)
- スコアボーナスpt計算
スコア比較などした結果、主に以下の計算がされているかと思いますが+α加点されている時もあるのでまだ検証中です。
自分のスコア※(1)10,000点につき1pt+【自分以外の参加プレイヤーのスコア合計値÷自分以外の参加プレイヤーの人数※(2)】10,000点につき1pt
※(1)…協力リザルトではなく、個人リザルトに出てくるスコア
※(2)…スコア0(エラーになってしまった人)は除外される
イベントボーナス(特効)について
- 現在開催中のイベントボーナス対象カードについては→イベントボーナス対象
- タイプ一致のカードは、レアリティやグレードアップ回数にかかわらず一律5%のボーナスがつく。
- タイプ一致かつ特効メンバーのカードのボーナス倍率は以下になる。
- タイプとメンバーが一致していればいいので、恒常や過去イベントカードも役立つ場合がある。
FEVER形式
FEVERについて
- セッションを複数回プレイするとボルテージゲージが溜まり、満タンになると
5分間獲得ポイントがアップする「FEVER」モードを発動することができる。
- セッションの開始時にFEVER時間内であれば獲得ポイントがアップする。
そのため、FEVER中は「SCATTER」「Y」など短めの曲を3回プレイすると効率がいい。
各楽曲のタイム、ノーツ数については→楽曲効率データ
ボルテージレベル
- ボルテージLv.1 獲得ポイント1.1倍
- ボルテージLv.2 獲得ポイント1.2倍 2段階
- ボルテージLv.3 獲得ポイント1.3倍 3段階
- ボルテージLv.4 獲得ポイント1.4倍 4段階
- ボルテージLv.5 獲得ポイント1.5倍
ミッション形式
個人ライブ目標
- 各目標Lv10まであり、目標達成数に応じてアクセサリーやナビストーンが獲得できる。
- すべて達成した場合、4バンドのアクセサリーとナビストーン×600個が入手できる。
- 個人スコア目標
- クリア回数目標
- 判定目標
- 協力スコア目標
- ライフ目標
合同ライブ目標
- 協力セッションプレイ時に課せられる目標。
- 参加プレイヤー全員でのperfect数がカウントされ、目標値達成で獲得pt、イベントアイテム量が増加する。
取っておきたい報酬
目標別目安
累計イベントpt報酬
- ☆3カード
イベントの目玉報酬。イベントボーナス倍率も1枚で10%、3枚で20%と高い。
- 1枚目 150,000pt
- 2枚目 225,000pt
- 3枚目 300,000pt
- 4枚目 ランキング50000位以内
- ナビストーン
全回収で2,900個手に入る。
ガチャ15連近い数のナビストーンが手に入るため回収しておきたい。
- 各種チャーム
全報酬獲得で運命のチャームが11個、出会いのチャームが12個手に入る。ただし、必要なポイントが多い。
称号獲得(1,000,000pt)までに入手できるのは、運命のチャーム9個、出会いのチャーム10個。
- スキルブック
入手手段が限られている。スコアグレード、イベントポイント獲得量にも関わるので取っておきたい。
- イベントストーリー
140,000ptで全開放される。
イベント開催中にエピローグまで解放しておくのがおすすめ。
イベント終了後は、ストーリー解放に「メモリーチケット」が必要になる。また、解放可能になるのはイベント開催から一定期間後。
- アクセサリー
アルゴナ→ジャイロ→ファントム→フウライ→イプシの順で、イベントごとにローテーションする。
過去に配布されたアクセサリーについては衣装、アクセサリーまとめへ。
- バンド1 30,000pt
- バンド2 55,000pt or 個人ライブ目標10個達成
- バンド3 11,0000pt or 個人ライブ目標20個達成
- バンド4 195,000pt or 個人ライブ目標30個達成
- バンド5 245,000pt or 個人ライブ目標40個達成
- スタンプ
140,000ptで獲得。2021/05/10開催の「NO RICE NO LIFE」より実装。
協力セッションで使用できる。
過去に配布されたスタンプについては小ネタ>スタンプへ。
- 称号
1,000,000ptで獲得。2021/05/10開催の「NO RICE NO LIFE」より実装。
プロフィール画面から設定可能。フレンド一覧やイベントランキング、協力セッションのマッチング画面などで表示される。
過去に配布された称号については称号へ。
交換所
- セッションをこなすことで貰えるイベントアイテムを使用し、各種アイテムと交換できる。
- イベントポイント100ptにつきイベントアイテムが1個入手できる。
- 足りないものを優先して交換する他、ドロップしないアイテム(スキルブック、楽曲チケット、ブーストドリンク、メモリーチケット)がオススメ。