紅葉狩兼光

Last-modified: 2021-08-14 (土) 00:08:52

プロフィール

もみじ
名前よみ
紅葉狩兼光もみじがりかねみつ
CV今村彩夏
タイプ巫剣属性
強撃
得意技
刹那ノ世界技属性物理効果一部を除く敵に一定時間痺れつきの攻撃
奥義
現身ノ獣技属性物理効果敵を打ち上げ追い叩き落とす力技
リーダー効果
防護ノ心得巫剣の防御力を上昇する

概要

  • 様々な戦場を渡り歩き、戦ってきた巫剣。通称もみじ。赤髪猫野郎。
  • 津田越前守助廣小夜左文字江雪左文字と並ぶ「ゲーム開始時から実装されたUR巫剣」の一振。
  • 元気で天真爛漫な猫娘にしてめいじ館の腹ペコ勢の一人。会いに行ったら涙目でごはんをねだられた隊長も多いはず。
    • だが小夜左文字お気に入りのあんパンに手を出したのは流石に失敗だった…
  • 下半身の装具の大きさで勘違いしやすいが、割とスレンダーなタイプである。
  • 衣装としてこれまでに給仕衣装が存在。あるじさま専用だそうな。副指令はさぁ…
給仕
あるじさま専用
寝巻
寝巻 紅葉狩.jpg
刃こぼれ
momizi_hakobore.jpg

通常攻撃

切り上げ(一段目)⇒袈裟切りの様な大きな切り下し(二段目)⇒突き(三段目)

  • 通常の強撃の一、二段目に三段目が追加されている形。なので一番ダメージが出るのも二段目である。
  • 三段目からは特殊行動に派生可能。詳しくは特殊行動の項目を参照。

特殊行動

通常攻撃の三段目の際に攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで攻撃を当てた禍憑を掴むことが可能。
掴んだ状態で攻撃ボタンを離すと掴んだ禍憑をブン投げて攻撃する。

  • 掴み状態を維持しタメを行うことで投げの威力が二段階で上がる。
    • 禍憑を投げる距離も変化する。タメなしなら近くの地面、一段階タメなら遠くの地面、最大タメなら画面端に投げつける。
    • 最大タメ後もずっと掴み続けることが可能。一部防衛戦ではこの仕様を逆手に取る戦術がある。
    • ただし掴み中の無敵は無いので欲張り過ぎないように注意。
  • 掴めるのはのけぞり、怯み状態の禍憑のみの為、ダウン中の禍憑は掴めない。また大型の禍憑も一部掴めない。
  • 投げた禍憑はもちろん、投げられた禍憑にもダメージが入る。タイミングが合えば上手く巻き込みたい。
  • 投げる際に投げる方向を変えられるので掴む際の向きは気にしないでOK。

得意技

刹那ノ世界

「どーんとね!」
少し間を置いた後、最上段からの全力の切り下し攻撃。当った禍憑はしばらくの間麻痺状態となる。

  • 麻痺耐性を持つ禍憑には当てても麻痺状態には出来ないので注意。
    • 麻痺状態にこそならないものの、アーマー状態を突き抜けて怯ませられる為、ボス戦でも有効な技である。
  • ダウン状態の禍憑に当てても強制的に麻痺状態にすることが可能。なのでダウン引き剥がし的な連続攻撃が可能。
  • 攻撃の発生は遅いけど全体が長めなので無敵性能は優秀。

奥義

現身ノ獣

「紅葉狩り!さあさあ行くよ!」
目の前の禍憑を打ち上げた後、自分も飛び上がったのちに叩き落としながら攻撃する乱舞系の奥義。

  • 切り上げ⇒飛び下り中の回転切り×3⇒着地して切り下し⇒周囲に剣圧の広がる切り上げの六段構成。
  • 対単体用奥義に見えるが、打ち上げには複数体の禍憑を巻き込み可能。
    • 一連のモーション中にスカがあっても最終段まで問題なく派生する。なので当て位置とかは適当で問題無し。
  • 飛び上がって攻撃する為、空中の禍憑にも攻撃可能。飛んでる鴉を引きずり下せる。

きわあじ開花

  • 刀装の攻撃力
  • 刀装の防御力と体力
  • 投げ
  • ダメージ減少
    • 素のステータスとリーダー効果で耐久度は高いが、モーションがゆったり目なので安定度向上を目指すなら。
  • 通常攻撃の範囲(奥行き)
  • 奥義の強化
  • 得意技の強化
  • 得意技のクールタイム
    • 麻痺、のけぞりを狙える機会が増えるのでオススメ。
  • 通常攻撃ダメージの上限
    • 通常攻撃の二段目を底上げ可能。火力アップに繋がるので是非。

おすすめ装備

  • 通常攻撃の二段目でダメージ上限に届く程度に攻撃力を積んだら、あとは耐久に割くのがいいかと。
  • 特殊行動の投げがあるとは言え、集団戦はそこまで得意ではないので周囲攻撃系の装備技で補うのが使いやすいかも。
  • 得意技と仕様が似ている震撃 斬改で怯み/麻痺ループ(おすすめコンボを参照)をさらに強固なものにすることも可能。
共鳴刀装
紅葉狩兼光_共鳴刀装

使用感

立ち回り

  • 基本は強撃として立ち回り、隙を見つけたら掴み投げで周囲の禍憑を巻き込んでいこう。
  • 特殊行動を狙わないなら通常攻撃は無理に三段目まで出さず二段目で止めることを意識すべし。
    • 二段目から三段目の受付がかなり長いので、二段止めする場合はあまり急ぎ過ぎないこと。
  • 得意技が優秀なので、この技をどう上手く使っていくかが鍵。まあ多少雑に使っても強いんですけどね。

おすすめコンボ

通常攻撃二段⇒通常攻撃三段目派生無し(ダウン)⇒得意技⇒最初に戻る

  • 得意技を使用した怯み/麻痺ループ。画面端なら派生掴み投げ⇒地面(壁)ヒットでダウンの後に得意技で引き剥がすことも可能。

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