検証(仕様-破壊精霊召喚系)

Last-modified: 2012-04-22 (日) 20:12:34

破壊精霊の装備IMの依存について

アナイススレ7 >>211

>>177 確かにその辺検証されてないから検証してきたよ
●検証内容
破壊精霊の装備IMの依存について
●自キャラ情報
【タイプ】破壊精霊型
【ステータス】INT148 MR38 DEX251
【装備補正合計】後で記載する
●検証条件
【検証場所】クライデン1
【検証対象】ゼリッピ
【検証スキル】イグニ 火炎攻撃lv5
【検証方法】ターゲット→イグニの基本攻撃 を装備I0M0、装備I14M0、装備I0M78それぞれ30回行う
●検証結果
装備I0M0 405-466 平均438.4
装備I14M0 487-553 平均522.9
装備I0M78 491-556 平均529.5
●考察・備考
破壊精霊においては、従来のダメージ計算がしようされている。
試行回数が少ないが、スキル倍率だが97%前後であると思われる

召喚獣スキルのスキルディレイ

アナイススレ5 >>784

ステM38A233
1.装備M27Q4 ディレイ110
2.装備M198Q47 ディレイ100
クリスタルスプリンターのスキルディレイを動画で撮ってフレーム数を比較する
1.60フレーム
2.60フレーム
結論
武器ディレイ装備MQは精霊のスキルディレイには無関係であると考えられる
ステAMはわからんがおそらくスキルディレイは固定だと思われる
ちなみにルシベアのデスモーメント熊連は90フレームくらいだった

アングリーピクシー、テスラコイル、チェーンライトニング、†フェアリーライト

アナイススレ5 >>42 >>44

流れぶった切りで検証結果
対象MOB:リーフゼリッピ(Lv5)
スキル倍率
ピクシー154、テスラ150、CL154、基本フェアリー86
基本フェアリーがコンボ窓で84ってなってるけどこしあん先生に突っ込むとなぜか86
クリ倍率
ピクシー200、テスラ145、CL240、基本フェアリー200
両方最小と最大ダメ・クリの記録を取る方法で計算。
”大体この位”程度なのでもっと正確に出せる人いたら補間お願いします
スキルLvのせ忘れた
ピクシーLv20、テスラLv4、CL25、基本フェアリーLv10
テスラがLvMAXじゃなかったorz

テスラコイル

アナイススレ5 >>593

寝る前にテスラコイルの効果時間を検証。
破壊型他2つは眠いんでパス。多分一緒だとは思うけど。
測定方法
ザコMOBにコイルを発射し、ダメージが出た瞬間にカウントスタート。
タイマーはスマホのストップウォッチ機能を使用。コンマ秒以下は知らん。
環境
183破壊型アナイス
アンフェルLv4(ミスって4にしてしまった)
テスラコイル強化有り
結果
Lv1:16sec
Lv2:17sec
Lv3:18esc
Lv4:19sec
Lv5:20sec
おまけ:Lv4で範囲拡大

アナイススレ6 >>480

テスラコイルの攻撃間隔を調べてきた。
●検証内容
テスラコイルの攻撃スパンの測定
●検証条件
【検証スキル】テスラコイル(アンフェルLv4、テスラコイル強化取得)
【検証方法】
MOBへテスラコイルを発射し、ダメージがちょうど発生した時点から、次にちょうどダメージが発生するまでのタイムを測定する。
ダメージの判定はターゲットシステムのHP減少を目安としている。
検証にはキャプチャソフトによる録画を行い、動画編集ソフトによる1/100秒間隔でダメージ発生の有無を確認していく。
正確を期すため、最初のダメージ判定ではなく、2回目以降のダメージ判定から検証を行う。
●検証結果
(タイムは検証時に録画した動画の再生時間)
・検証1回目
ダメージ発生2回目:18.66s(.65sでは未発生)
ダメージ発生3回目:19.29s(.28sでは未発生、前回+0.63s)
ダメージ発生4回目:19.79s(.78sでは未発生、前回+0.50s)
ダメージ発生5回目:20.39s(.38sでは未発生、前回+0.60s)
ダメージ発生6回目:20.85s(.84sでは未発生、前回+0.46s)
スパン平均:0.55s
・検証2回目
ダメージ発生2回目:0:58.49 (.48sでは未発生)
ダメージ発生3回目:0:58.95 (.94sでは未発生、前回+0.46s)
ダメージ発生4回目:0:59.62 (.61sでは未発生、前回+0.67s)
ダメージ発生5回目:1:00.09 (.08sでは未発生、前回+0.47s)
ダメージ発生6回目:1:00.79 (.78sでは未発生、前回+0.70s)
スパン平均:0.58s
●考察・備考
検証ではタイムが全体的にバラけた。
動画のフレーム送りや時間調整などで測定を行ったが、こちらの測定にも多少の問題があるかもしれない。
もしくはラグやターゲットシステムの表示遅れ等の要因も考えられる。
この検証から、平均として攻撃間隔は0.55~0.6秒程度と見るといいだろう。
なお、テスラコイルLv5の場合は展開時間が20秒なので、
0.55秒の場合は37回、0.6秒の場合は34回ダメージを与えることとなる。

アナイススレ6 >>537

ついでに上にかかれてたテスラ少しだけ検証してみた
DOPでブロックしてもらってテスラが切れるまでの回数を数えてみたら全部40回だった。
1回あたりの間隔は結構ばらつきがあったけど、結局40できれいに終わってた
攻撃回数も検証してみたところ強化テスラはやっぱり8回ぽかった
合計40×8で320回ってことになるな

フレアフィールド

アナイススレ6 >>570

なんか前にフレア強化でダメージ2秒毎とかあったんだけど、
フレア強化取得状態だとフレアLv5の発生時間20秒でキッカリ20回ダメージを与えていた。
つまり1秒1回のダメージ発生ということになる。
強化未取得時は不明。
あとwikiのフレアLv5のダメージ倍率が206%×2になってるが、どう見ても2段でなく1段しかダメージがないんだが・・・?

フレアフィールド、アイスエイジ

アナイススレ6 >>702

検証用テンプレ
●検証内容
フレアフィールドとアイスエイジのダメージ発生回数
●キャラ情報
【タイプ】破壊精霊型
【ステータス】INT144 DEX251 AGI
【装備補正合計】命中70
【ペット集中】なし
●検証条件
【検証対象】敵名(※対人であれば相手ステなどもあると吉)
【検証スキル】フレアフィールドlv5強化なし アイスエイジlv5強化あり
【検証方法】ダメージの発生回数をカウント
●検証結果
フレアフィールド 13回
アイスエイジ 20回 1回のダメージの発生で2回ダメージが表示される
 
●備考
上記の装備で影55Fで当たらないことがあったので両方のスキル命中は85未満であると思われる
聖域スキルはmissって表示されないから命中P調べるの面倒だね・・・

聖域スキル

アナイススレ2 >>671

>>658
556です
自作せず買い漁ってるだけなので兜も強化品の売り待ちですね
課金厨と自覚してます
これだけではなんなので他の検証も報告します
聖域スキルは自分には当たらない
クラブ保護をかけたらクラメンにも当たらない
聖域のスキル命中は高いが、アナイスの装備を外して回避装備テチに陣を踏ませると明らかに避ける(表示は 出ないがmiss音も聞こえる)
途中で換装するとリアルタイムで聖域の性能が変化する
ブレスによるステ変化も多分リアルタイムで影響する
聖域でエンチャが発動する。聖域を置いてからエンチャをかけても、途中からエンチャが発動できる
クッキーを使って踏むとかなり回避するが当たることもある
聖域からアナイスがどれだけ離れても消えないが、マップ移動するとその瞬間に消える

アナイススレ7 >>9

聖域スキル発動中に離れるとダメージ表記はないけど実際にはHPが削れるのを確認してきた。
必要なら動画も撮ったからあげるよ

アナイススレ7 >>18

ちょっと用事あったから結果だけ書いて検証方法書いてなかった、申し訳ない。
鎮魂の塔ケルベロスにて
2PCでアナイス以外をケルベロス前に放置してアナイスがテスラコイルを使用後MAP端まで走って離れる
→アナイスが見えなくなるくらいからダメージ表記はなくなるがターゲット欄のHPはどんどん減少
同様に2PC放置でテスラコイル使用後アナイスが上のMAPに移動する
→ダメージ表記・実際のダメージともに減少しなくなる
1PCでHP100%の状態でテスラコイル使用後走って離れる
→HP50%に減少
1PCでテスラコイル使用後上のMAPに移動する
→HP90%しか減ってない
以上の結果から
聖域スキルは使用したアナイスが同じMAPにとどまっている場合は聖域効果は持続される。
別のMAPに移動した場合は聖域の効果は消滅する。
何か抜けがあれば指摘してほしい。

ダメージプラスの複数回ダメージ

アナイススレ6 >>112

ダメプラってさ、ディトネと同時ぐらいにかけるとディトネの3回分ダメプラはいらないか?

アナイススレ6 >>113

>>112
ダメプラが2重か3重発動する時あるよな
タイミング次第で更にやばくなるのか

アナイススレ6 >>116

ダメプラをディトネ以外でも試してみたんだが、精霊のスキルと同時にダメプラを敵にかけるとスキルの攻撃回数分ダメプラもかかるっぽい
クリスプならダメプラ6重ブラスト2重CL6重になるっぽい。
クリスプカンスト6発とダメプラレベル5ならクリスプ42000+ダメプラ73500ってことになるな