移動しました。まだ情報は募集中・収集中ですので、お気軽にコメントよろしくお願いします。
こちらではぼちぼち狩り場MAP作成を進めていきたいと思います。
狩り場マップ
経験値について
敵とのLv差が-20から経験値が落ちはじめます、敵とのLv差が-30になると経験値が全く入らなくなります。
Lv1~
ゲーム序盤
- ゲームを始めてすぐの場合は、セベルが仲間になるまでは基本主任務のみで頑張ろう。
- トウリンと戦う主任務でどうしても苦戦しそうなら、下に記載がある翠緑の森などでレベル上げに努めてみよう。
- トウリンと戦う主任務でどうしても苦戦しそうなら、下に記載がある翠緑の森などでレベル上げに努めてみよう。
- 翠緑の森
ミール村から右に出た場所。
ミール村からすぐいけるところで放置し、祭壇への道へいけるまで狩りをする。
ゲーム中盤以降に新しく仲間になったキャラ(ルルやリサなど(初期値Lv1))を育成するのに向いている。
さくっと仲間NPCをLv4あたりまであげたらすぐにマーマン狩りに向かわせよう。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 スライム(緑) 1 62 チーズ
(HP+30,SP+15)この狩場で様子見しながら祭壇への道へいけるまでサクッとLvをあげてしまおう。 スライム(青) 1 66 スライム(黄) 1 66 スライム(橙) 2 68 ワーム(赤) 2 77 黄色い肉
(HP+45,SP+15)ワーム(茶) 2 77 ワーム(白) 2 82 ワーム(灰) 3 86 ワーム(緑) 3 86
- 祭壇への道
黒い肉は等級8なので、銀貨稼ぎには最適、HPアイテムとして溜め込んでおく手もあり。
翠緑の森を左下に抜けた湖の畔マップで筏に乗って切り替わった先。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マーマン(青) 7 100 黒い肉
(HP+120)平均SPD19で先制不可、21で先制確認
SP回復系アイテムが出ないのでスキル狩りは待機もいれる。
銀貨があるならラファエル(戦艦)召喚して治療室へ直行が手っ取り早い。マーマン(緑) 8 103 マーマン(黒) 9 114
Lv10~
- 主任務『わんちゃん探し』ことコードG
注意として、セベルの回復をPC・NPC全員が回復できる場所に移動しておくこと。
主人公の烈空砲、アイヴィーの鳳凰召喚・火霊召還のスキルLvをMAXにしていると一気に楽になる。
(その反面、範囲持ちの主人公・アイヴィー・サマンサばかりレベルが上がって、回復ばかりのセベル、範囲攻撃のないリサはまともにレベルが上げられない弊害も出る)
ホームレスと会話しない限り、戦闘後すぐに外に出てもう一度入れば何度でもコードGと戦える。
序盤の稼ぎ場として優秀(手動に限る)
範囲攻撃の連携を使いつつ一撃必殺可能になれば戦闘一回6分でEXP1000/SkillEXP3000程度
- 飛竜の洞窟
ミール村を出て全体マップへ行き東南東に進む。Lv10~14の狩場としては超定番となりつつある。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 緑鱗人 12 149 黒い肉
(HP+120)
白い肉
(HP+45,SP+30)このMAPの奥にある「飛竜の間」では電気槍が入手できる。 紅鱗人 13 162 白鱗人 13 172 暴鱗人 14 176
- 首長竜の体内
レベル20未満でも、クエスト「ピノキオの悩み」への自動移動で入れる。(小ネタ・小技参照)
祭壇への道のマーマンは楽すぎだけど、飛龍の洞窟の鱗人はちとつらいという人の黒い肉狙いの繋ぎ所として。
パラサイトが出るとちときついか?ただ、パラサイトも黒い肉しか出さないのでお金稼ぎ狙いなら頑張りたいところ。
後、必ず3~4匹構成で出るので、サマンサやアイヴィーなどの範囲攻撃キャラの育成にはかなり最適。
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マッドスライム(橙) 10 175 黒い肉
(HP+120)マッドスライム(赤) 11 189 パラサイト 14 145
- 森の中の小道
ミール村を出て東(やや北寄り)の森(剣の森林)に入る
入ってすぐのMAPには剣が入手出来るイベント(戦闘有り)
そこから奥に進んだ場所が森の中の小道
SPの回復も確保したい人に
更に奥にはみんなが大好きな温泉イベントあり
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ブルーゴーレム 10 139 白い肉
(HP+45,SP+30)SPD33.5で緑単以外先制
SPD35で完全先制確認グリンゴーレム 11 128 ロックゴーレム 12 149 オブスゴーレム 13 162
- 肥沃な森
森の小屋から南に下ったポイント
MAPクリック移動だとスルーする癖に、手動で入るとボスイノシシを倒さないと先に進めない。
一昔前は混雑しやすかったが、昨今はLv25未満の初心者プレイヤーもかなり減っているので混雑することはほとんどなくサクサク狩れる。出現数1~4
- 出現モンスター
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 撃走イノシシ(黄) 17 219 赤い肉
(HP+75)
三枚肉
(HP+90)
獣の皮ここで獲れる獣の皮は合成の材料になる。
平均SPD56で緑以外先制
平均SPD59.5で完全先制撃走イノシシ(青) 18 213 撃走イノシシ(赤) 19 239 撃走イノシシ(緑) 20 210
- オラン小屋の内部
街の西のゴーレムの拠点を超えて南に下がったところ。イノシシに比べるとDropが美味しくないが、Lv20前後の敵がいる。出現数1~3(クエスト「廃屋の戦い」で行けるようになるマップは出現数1~4)
- 出現モンスター
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 家の守衛 19 249 フランスパン
(HP+60)先制SPDはチーム平均66前後? 家の守衛 20 221 家の守衛 21 237 家の守衛 22 241
Lv20~
- 咆哮の森
街の西のゴーレムの拠点を超えてすぐ北にある森。出現数1~4
序盤の経験値稼ぎに最適なので、かつては混雑しやすかった。- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 デザートウルフ 21 281 獣の皮
赤い肉
(HP+75)先制SPDはチーム平均60前後
(ウッドウルフ1匹のみの場合、67で先制可)レインウルフ 22 275 ファイアウルフ 23 268 ウッドウルフ 24 261
- 出現モンスターデータ
- 海賊船:帆船の船倉
咆哮の森に並ぶ狩場。クエスト「幽霊船長の秘宝」又はGPSで自動移動しないといけないので手間がかかるのが欠点。
SPD条件が厳しいが、1~2匹も構成も多いため、SPDには自信があってもウルフに自信がなければこっちも手?
出現数 1Fは1~3
- 出現モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 新米海賊 22 241 雑穀パン
(HP+50,SP+30)先制SPDはチーム平均70前後 古参海賊 23 280 海賊操縦手 24 273
- 百蛇の洞窟
25超えたばかりのときはこちら。
ミール村から南西(MAP参照)の蛇の頭の洞窟
クエスト「双頭の巨大蛇」で行く場所
出現数1~4- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ゴルヒュドラ 25 302 白い肉
(HP+45,SP+30)先制SPD77前後 スカイヒュドラ 26 306 レッドヒュドラ 27 311 グリンヒュドラ 28 316
- モンスターデータ
- フクロウの森
30近くなったら定番のこちら。
鬼頭の洞窟から南に行った場所
出現数3固定
・サマンサやルルならHP回復いらずなのでLv40後半までここで粘るのも悪くない。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 フクロウ(灰) 29 359 トリ肉
(HP+90)先制SPD80前後 フクロウ(黄) 29 397 フクロウ(赤) 30 377 フクロウ(緑) 30 390
- モンスターデータ
- 森林(GPS6)
クエスト「水霊 (Lv14)」でウンディーネに会いに行くときに遭遇してびっくりした人も多いであろうLv30前後の敵がいる。
30台になったらまずはココから。
出現数1~4。バラバラ配置あり。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 魔獣クロウ(紫) 29 346 黒い肉
(HP+120)先制SPD90前後 魔獣クロウ(緑) 30 338 魔獣クロウ(青) 31 356 魔獣ハイクロウ 32 374
- モンスターデータ
Lv30~
- ドクロ洞窟
海賊船の北にある狩場。円盤のREXがきつい場合ちょうどいい強さの敵。
ドロップは肉以外おいしくないが、大理石と雲母岩はハウジングで必要になってくるため取っておいて損はない。
出現数2~3。
- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 スケルトン 31 343 黒い肉
(HP+120)
大理石
雲母岩
石塊先制SPD95前後 スケルトン 32 スケルトン 33 366 スケルトン 34 384
- 円盤内部
35近くなったら、この円盤にいこう!
島の南部にある火山から東にあるオブジェ。NPC育成が多いためか今でも相当混雑するのでマシンスペックが高くない人は要注意。
こちらも肉以外に鉄くずが出るが、ハウジングで鉄の延べ棒が大量に必要なので(ry
クエスト「透明になる薬」で通る場所
出現数1~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 R-REX 201(黄) 35 458 鉄くず
黒い肉
(HP+120)101で完全先制 100で一部不可 R-REX 202(青) 35 450 R-REX 203(赤) 36 436 R-REX 204(緑) 36 403
- モンスターデータ
- 鬼頭の洞窟(入り口)
フクロウ森と百蛇の洞窟の中間にある鬼の顔の洞窟。
円盤よりも敵レベルは高いが出現数が少ないので、獲得経験値は少なめ。ただし、単体攻撃しかないNPCの育成には適している。
イナやサマンサなどの高火力NPC育成には便利だが、火力に自信がない人はREX狩りに潔く戻ろう。
狩り方によっては、落ちはしないが床消失バグが発生することがあり、そのままマップを移動するとブラックアウトする。スペック依存?
出現数1~2。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ハンマーオーガ(茶) 38 432 鶏肉
(HP+60)先制SPD112
SPD111.5でも先制確認ハンマーオーガ(紫) 39 452 ハンマーオーガ(赤) 39 466 ハンマーオーガ(緑) 40 486
- モンスターデータ
Lv40~
- 古い石段
大天使の挑戦などで行く雲上の神殿の道中にある。
他40台MAPの敵よりHP多め。
敵までの距離は7マス。出現数1~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ドリアスブラン 40 838 ナシ(SP+30)
材木1体湧き以外は138で先制可能
142で完全先制ドリアスグリス 41 1039 ドリアスグレス 42 916 ドリアスアラキ 44 996
- モンスターデータ
- 砂漠遺跡内部1
急に敵のSPDが上がるため、適正LVで先手を取るには覚醒または装備でSPDを底上げする必要がありそうだ。
敵とNPCとの距離がここから1マス遠くなるため、スキルによっては影響が出てくる。
出現数1~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マギスカル(緑) 41 551 骨
白い肉(低確率)
(HP+45,SP+30)先手SPD141 マギスカル(茶) 42 587 マギスカル(青) 43 608 マギスカル(赤) 44 630
- モンスターデータ
- 砂漠遺跡祭壇
マギスカルより少し強いがそれほど差は感じない。
出現数1~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 オーガリンス(赤) 45 590 白い肉(低確率)
(HP+45,SP+30)SPD157で完全先制
SPD153.5で茶単体以外先制可能
SPD152.5で一部先制不可オーガリンス(緑) 46 627 オーガリンス(青) 47 665 オーガリンス(茶) 48 655
- モンスターデータ
Lv50~
- 荒れた吊橋
雲上の神殿にある。
羽毛集めに最適な狩場。ただし敵Lvのわりに完全先制攻撃に必要なSPDが高いので放置の狩の際は注意。
敵までの距離は7マス。出現数2~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 シムルグロック(薄茶) 46 752 羽毛&稀にトリ肉 白&茶の2体沸きの時230.5先制不可
234完全先制可シムルグレイ(黒) 48 706 シムルグブレン(茶) 52 795 シムルグハーク(白) 54 809 シムルグレイ(黒) 30 325 稀に2体沸きで出現 捕獲可能
- モンスターデータ
- エネミー洞窟3
ここからSPD装備で固めないと先制が厳しくなってくる。
5体沸きもあり、先手で減らすかDEFに自信がないと放置は厳しい。
自信がない人はパーティ推奨。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 エネミーA(緑) 49 902 服飾ギフト
(極低確率)
錬金百科Ⅰ
(極低確率)163で先制可能 エネミーA(灰) 50 878 エネミーA(青) 51 820 エネミーA(黄) 52 861
- モンスターデータ
- エネミー洞窟4
エネミー洞窟3と余り差は感じない。
経験値が非常に多く、LV40台のうちにここで狩りできるならLVアップは容易だろう。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 エネミーA(緑) 53 852 錬金百科Ⅰ
(極低確率)168で一部二体沸きを除き先制可能
172.5で先制可能エネミーA(赤) 54 993 エネミーA(灰) 55 883 エネミーA(青) 56 924
- モンスターデータ
- エネミー洞窟5
エネミー洞窟4と余り差は感じない。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 エネミーA(藍) 57 915 錬金百科Ⅰ
(極低確率)
3%経験カプセル
(極低確率)181.25で完全先制
180.75でLv59と60の二体沸きの際先制不可エネミーA(青) 58 1060 エネミーA(橙) 59 947 エネミーA(紫) 60 990
- モンスターデータ
Lv60~
- 渓谷の小道
百蛇の洞窟に入らずに横にいった場所。
NPCから敵までの距離が7マスで近いのが特徴で、狩場の近さも魅力。
セベル、イナなどにとっては横や隙間に入りこんで複数に攻撃を当てやすいメリットがある。
また、エネミー洞窟5よりも若干被ダメが少ないらしい。
HP4桁の大台に乗る敵もいるので、火力か持久力のどちらかが必要だろう。
たまにLV1の蛇が単体出現して時間の無駄になるが、シンボルエンカウントではLV1蛇は出現しないので、位置取りによって多少出現率を減らせる。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 双頭の大蛇 1 62 無し 単体で出現する。捕獲可 双頭の大蛇(赤) 61 997 錬金百科I
(極低確率)187で先制可能
185では不可
186.5で緑+紫の時先制不可双頭の大蛇(青) 62 1058 双頭の大蛇(緑) 63 977 双頭の大蛇(紫) 64 1056
- モンスターデータ
- 溶岩洞窟2
炎魔の奥。
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
ただ、2匹出現のとき敵の位置が右側にかたよっている。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ヴァルログ(暗緑) 65 1118 錬金百科I
(極低確率)202でLv67,68の2体沸きに先制不可
203で完全先制ヴァルログ(明緑) 66 1199 ヴァルログ(暗青) 67 1153 ヴァルログ(明青) 68 1179
- モンスターデータ
Lv70~
- 凍える洞窟1階
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
通常攻撃の他に魔法系スキルを使ってきて、DEF>>MDEFだとこれが非常に痛い(MDEF150で200超のダメージ)。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 怪人雪だるま(緑) 69 1262 アイスクリーム
(低確率)
錬金百科I
(極低確率)
錬金百科Ⅱ
(極低確率)213で先制可能 怪人雪だるま(赤) 70 1177 怪人雪だるま(黄) 71 1373 怪人雪だるま(茶) 72 1173
- モンスターデータ
- 凍える洞窟2階
凍える洞窟1階と比べると、HPには余り変化がないが、敵の火力がかなり上がっている。
MDEF200で、敵の魔法5連携1300ダメージ前後と恐ろしいことになるので、必ず1ターン目先制して数を減らさないと、回復アイテムの消耗がマッハ。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 怪人雪だるま(緑) 73 1296 アイスクリーム
(低確率)
錬金百科Ⅱ
(極低確率)221.75では完全先制不可
222で先制可能怪人雪だるま(赤) 74 1208 怪人雪だるま(黄) 75 1409 怪人雪だるま
(暗黄)76 1204
- モンスターデータ
- 溶岩洞窟3
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
魔法がないためDEF>MDEFな人は凍える洞窟より被ダメは軽くなる。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ヴァルログ(紫) 77 1446 錬金百科Ⅱ
(極低確率)234.75先制可
234.5完全先制はできないヴァルログ(紫) 78 1396 ヴァルログ(橙) 79 1424
- モンスターデータ
Lv80~
- 砂漠遺跡内部2
敵のHPが急激に上がる。ATKはLvに対して妙に高く、円盤2のREXやスノゥウルフの巣の狼以上。
DEF270程度でも、単体攻撃で300以上のダメージを受けるため、HP2000以上はないと、5体連携を食らったら飛びかねない。先制できるSPDと、非連携時でも一確できる火力がないと放置は厳しいかも?
NPCから敵までの距離は8マス。
以前は、フリーズ、回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちるなどの不具合が多かったが、現在は改善されている。ただし、念のため初めて来た人は、しばらく様子を見てから放置しよう。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 マギスカル(緑) 80 1672 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅱ
(極低確率)239で先制可能
238.5では緑+赤のとき先制不可マギスカル(暗赤) 81 1702 マギスカル(青) 82 1450 マギスカル(赤) 83 1762
- モンスターデータ
- 鬼頭の洞窟2
敵のHPがさらに上がる。
被ダメはマギスカルよりも少し低いが、放置には相当な火力が必要。
NPCから敵までの距離は8マス
砂漠遺跡内部2同様、かつては動作不良の報告が多かった。
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ハンマーオーガ(黄) 84 1609 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅱ
(極低確率)259.5では先制、254では不可
257で赤灰、赤緑不可ハンマーオーガ(緑) 85 2027 ハンマーオーガ(赤) 86 1422 ハンマーオーガ(灰) 87 2215
- モンスターデータ
- 広い草原
NPCから敵までの距離7
出現数2~4
次の狩場の円盤2の方が敵HPが低く出現数も多いため、SPDが足りない以外ではここで狩る必要はないと思われる。
ここでもかつては、フリーズ、回線切断、aLogin.exeが落ちるなどの現象が頻発した。
狩り方によっては、落ちはしないが床消失バグが発生することがあり、そのままマップを移動するとブラックアウトする。パソコンのスペック依存の可能性あり?
なお、床消失現象は2011年10月にも確認されているため、放置の際は注意が必要である。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 草原の大象 30 Lv90三体と一緒に出現。捕獲可。 草原の野生象 87 2404 白い肉、赤い肉 294では先制
293完全先制不可草原の巨象 88 2438 草原の扇象 89 2472 草原の大象 90 2505
- モンスターデータ
- 円盤内部2
敵のATKが遺跡2、鬼頭2より低いくらいなので、HPやDEFが不安なキャラでも少しは気が楽。
ただし、敵の平均HPが2kを超えるのでそれなりの火力は必要。
NPCから敵までの距離7
出現数2~5
かつては、このレベル帯では安定して放置できる、ほぼ唯一の狩場だったため人が集中して重かった。現在はこのレベル帯が混み合うことがなく、動作も快適である。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 R-REX 301(黄) 88 2164 黄色い肉
白い肉
錬金百科Ⅱ
(極低確率)
錬金百科Ⅲ
(極低確率)
3%経験カプセル?299で完全先制
291.5~298で赤緑以外先制R-REX 302(青) 89 2197 R-REX 303(赤) 90 2062 R-REX 304(緑) 91 2115
- モンスターデータ
Lv90~
- 円盤内部3
円盤内部2より少しHP、Lvが上昇した程度。
NPCから敵までの距離7
出現数2~5- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 R-REX 305(黄) 92 2210 黄色い肉
白い肉
錬金百科Ⅲ
(極低確率)
3%経験カプセル?320で完全先制
315.5~319.5で赤緑以外先制R-REX 306(青) 93 2477 R-REX 307(赤) 94 2233 R-REX 308(緑) 95 2158
- モンスターデータ
- 溶岩洞窟奥
DEF360で被ダメ単体150↑、2体380↑位
出現数2~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 狂暴な炎魔
(白角)94 2233 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅲ
(極低確率)329で完全先制、328.66では不可 狂暴な炎魔
(赤角)95 2201 狂暴な炎魔
(黒角)96 2299 狂暴な炎魔
(紫角)97 2245
- モンスターデータ
- スノゥウルフの巣
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF270で単体からの被ダメ250~300前後と、砂漠遺跡内部2のマギスカルよりも若干低い。
出現数2~5。
かつては回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちるといった不具合が多かった。現在は解消されているもよう。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 アイスウルフ 96 2558 白い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅲ
(極低確率)
3%経験カプセル
(極低確率)344で完全先制確認
343.25で一部先制不可
341では不可スノゥウルフ 97 2636 ブルーウルフ 98 2932 ダークウルフ 99 2793
- モンスターデータ
Lv100~
- 鬼頭の洞窟地下
NPCから敵までの距離が7マスで近く、PT時に順番を調節すればNPCが敵の横から攻撃する事が出来る。
スノゥウルフと被ダメはあまり変わらないが敵が全体的に固めで敵ATKにばらつきがある。
出現数1~4。
スノゥウルフより一匹少なくなる為、範囲NPC育成では効率が若干下がるが先制に必要なSPDがスノゥより低い。
ここも、かつてはフリーズ、回線切断、aLogin.exeが落ちるなどの現象が起きていたが、現在は安定しているもよう。- 参考
DEF350で冷血オーガ400位、破壊オーガ140位、頑健オーガ260位、咆哮オーガ160位の被ダメ。
ATK910の真・烈空砲で1050位の与ダメ。
経験値的にまずいので勧めません - モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 冷血オーガ 100 2542 白い肉、黄色い肉
錬金百貨Ⅲ
(極低確率)315では先制 破壊オーガ 101 2974 咆哮オーガ 102 2921 頑健オーガ 103 2957
- 参考
- 大猿洞窟
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。
かつては、回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちることが多かった。現在は改善されているもよう。- 参考
DEF418で1体あたり大猿で170~200程度と稀に110程度(魔スキル?) - モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 大猿グラト 104 3127 赤い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅲ
(極低確率)SPD372.5先制不可、SPD375で先制可 大猿エンブ 105 3187 大猿ラース 106 3269 大猿グリドー 107 3283
- 参考
- 南米の密林
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。
かつては回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちるといった現象が起こった。現在は改善されているもよう。- 参考
DEF418で220程度 - モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 密林タイガー 30 429 たまに5体湧きに混じって出現※捕縛可 密林タイガー 108 3184 赤い肉、黄色い肉
錬金百科Ⅲ
(極低確率)
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD393先制可
392.5でLv110*2・111*2の構成のみ先制不可
389で先制不可密林タイガー 109 3198 密林タイガー 110 3212 密林タイガー 111 3226
- 参考
Lv110~
- 幽霊船船倉1
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF370台だと被ダメ単体260↑、3体1000↑
出現数2~5。
かつては、回線切断、何の前触れも無くaLogin.exeが落ちるといった不具合がしばしば発生していた。現在は改善されているもよう。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 幽霊船の新米 112 3240 フランスパン
錬金百科Ⅳ
(極低確率)417で先制
LV114・115の2体沸きの時416.5では先制できない幽霊船の水夫 113 3253 幽霊船の操舵士 114 3337 幽霊船のヌシ 115 3374
- モンスターデータ
- 死者達の逝く森
NPCから敵までの距離が7マス
DEF350台だと2体連携700↑
出現数1~4。
聖人の森から↑に出て聖人の村近郊を更に↑に出たMAP
ドロップの『うなぎの蒲焼丼』はSP120&HP80回復(等級10)
三体沸きが右寄りに出るため、2PCの2番目ならば直線スキルNPCで三体狩り可能。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 男ゴースト 116 3294 うなぎの蒲焼丼
錬金百貨Ⅳ
(極低確率)428.25で完全先制
427で男死体*2のとき先制不可
423で一部先制不可女ゴースト 117 3379 男死体 118 3321 女死体 119 3430
- モンスターデータ
Lv120~
- ムカデの密林
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
DEF390台だと被ダメ単体280↑、2体700↑
出現数1~5。
出現位置が中央寄りな為、直線攻撃では横に入り込めない。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 大ムカデ 30 299 たまに3体湧きに混じって出現。捕獲可 暗闇大ムカデ 120 3229 手作りおにぎり
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD430では先制、これ未満は未確認 紅糸大ムカデ 121 3482 大地大ムカデ 122 3736 猛毒大ムカデ 123 3993
- モンスターデータ
- 万里の長城内部
NPCから敵までの距離が8マス。
出現数1~5。
ドロップ品のチャーシューご飯はHP120回復。
DEF350ほどのNPCで一体あたり450~500ほどの被ダメ。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 金鎧死兵 124 3401 チャーシューご飯
錬金百貨Ⅳ
(極低確率)SPD365で先制
364.25で黒単体のみ先制不可銀鎧死兵 125 3293 鱗鎧死兵 126 3183 黒鎧死兵 127 3072
- モンスターデータ
- 魍魎洞窟
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
ATKが非常に高く、DEF420台だと被ダメ単体500↑、2体1300↑
出現数2~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 地縛霊 30 338 たまに5体湧きに混じって出現 地縛霊 128 4143 おもち 528で先制 浮遊霊 129 4183 亡霊 130 4224 怨霊 131 4264
- モンスターデータ
Lv130~
- ビースト洞窟
NPCから敵までの距離は8マス。
出現数3固定。
武器無し先制一確できればLvは気にせずこれる。敵HPも低いのもあって人が多く1CHは非常に重い。
スペックに不安のある人は2、3CHで狩ることをオススメする。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 霞爪ビースト 30 286 捕獲可 蒼爪ビースト 132 3006 赤い肉、黄色い肉
石塊(低確率)
雲母岩(低確率)
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD430で先制
SPD429.66で134*3のみ先制不可
SPD428一部先制不可
SPD427先制不可黒爪ビースト 133 3067 炎爪ビースト 134 3128 霞爪ビースト 135 3190
- モンスターデータ
- 白骨堂
NPCから敵までの距離が8マス。
出現数1~5。
マップ上部に特技メモリの入った箱がある。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 スカル兵士 135 4174 黒い肉 SPD520ですべて先制、SPD510で兵士単体沸きのみ先制可 スカル仕官 136 4204 スカル参謀 137 4189 スカルガード 138 4219
- モンスターデータ
- 聖人の村密林
NPCから敵までの距離が8マス。
出現数2~5。
通常攻撃が範囲攻撃のNPCを育成する場合、ここより上の狩場3つは単沸きのせいで経験値がここよりちょい↓~同等程度と安定しない。
深海秘密にいけるまでここで狩るので十分である。イナやリサ等には上の狩場がおいしいかも?- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ブランフット 30 299 捕獲可 ブランフット 139 4105 赤い肉
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD450で一部先制可、452で完全先制 ブラウフット 140 4120 ロートフット 141 4134 ゲルプフット 142 4148
- モンスターデータ
Lv140~
- ウィルトシャー森
NPCから敵までの距離が8マス。
出現数1~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 ルージュルナル 30 312 5体沸きに混じって出現。捕獲可 ルージュルナル 142 4019 黒い肉
黄色い肉SPD460で完全先制
453.5では一部先制不可ヴィオレルナル 143 4032 ブルルナル 144 4046 ブランルナル 145 4060
- モンスターデータ
- 深海4
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
が、敵の位置が左に1マスずれているので1~2人PTではNPCが横に入り込めない。
ドロップ品の魚肉はSP60回復。
出現数は1~5。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 くらげ 30 364 捕獲可 グリィプルモー 142 4277 魚肉
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD457.5で完全先制。455.5では一部先制不可 ビィプルモー 143 4292 エィチプルモー 144 4306 カプリプルモー 145 4320
- モンスターデータ
- 深海二区
NPCから敵まで7マス。
LV145~148の敵が出現。
出現数は1~5。
敵が右寄りなため1PCで二体、2PCで三体沸きの横に入り込むことが出来る。
- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 キバアンコウ 145 4294 黒い肉
魚肉
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD471で完全先制 トゲアンコウ 146 4361 ツリメアンコウ 147 4428 尖り尾アンコウ 148 4495
- 深海の秘密の道
ドロップ品のサメ肉はHP40、SP90回復。
NPCから敵までの距離が7マスで近い。
出現数2~5。
直線範囲スキルを使うNPCは、パーティの偶数番(2、4番目)に入れると3体を攻撃できる。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 カスザメ 30 351 捕獲可 カスザメ 148 4653 サメの肉
錬金百貨Ⅳ
(極低確率)SPD481で完全先制。479では一部先制不可 ツノザメ 149 4721 ノコギリザメ 150 4842 虎頭ザメ 151 4751
- モンスターデータ
Lv150~
- 廃棄トンネル
蝕人砂漠(アグニヤ)の、放棄された鉱山の奥にある。
NPCから敵までの距離が7マス。
出現数2~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 鉱坑の獣人 152 4740 錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD515で先制 鉱坑の獣人 153 4782 鉱坑の獣人 154 4823 鉱坑の獣人 155 4865
- モンスターデータ
- 戦争遺跡1区画
NPCから敵までの距離が7マス
出現数2~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 独眼の戦士 155 4865 スモークチキン
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD527で完全先制。526.5で一部先制不可 独眼の戦士長 156 4989 独眼の狂乱者 157 5275 独眼の戦士 158 5128
- モンスターデータ
- 戦争遺跡2区画
NPCから敵までの距離が7マス
出現数2~4。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 巨槌キュクロ 159 5638 黄色い肉
白い肉
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD545で先制。これ未満は未確認 狂暴キュクロ 160 5794 暴怒キュクロ 161 6089 狂槌キュクロ 162 5946
- モンスターデータ
Lv160~
- 鷹人の森
NPCから敵までの距離が8マス
出現数2~5。
森の木陰(アグニヤ)のマップ北西(左上)から入った先。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 魔人ホークス 30 390 右側に同色二体がいる五体沸きに混ざって出現(右から二番目)
出現頻度が低い。捕獲可。魔人ホークス 163 5674 黄色い肉
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD565で先制 魔人ホークス 164 5635 魔人ホークス 165 5679 魔人ホークス 166 5752
- モンスターデータ
- 地下牢の遺跡
ビジー城森林(アグニヤ)のマップ北西(左上)に入り口あり。
NPCから敵までの距離が7マス。
出現数2~3。
敵出現位置が中心よりずれることがあり、ソロでも3体出現時に横に回り込めることがある。そのため、スフィアやイナ、素手のサマンサなど、直線範囲スキルを使うNPC育成に最適。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 深淵の法師 167 5785 黄色い肉
骨
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD582.5で先制
SPD580で一部先制不可深淵の法師 168 5789 深淵の法師 169 5830 深淵の法師 170 5923
- モンスターデータ
Lv170~
- 封印の地下洞
NPCから敵までの距離が7マス。
出現数2~5。
直線範囲スキルを使うNPCは、パーティの偶数番(2、4番目)に入れると3体を攻撃できる。- モンスターデータ
色&名前 Lv HP ドロップ 備考 封印の魔眼 30 捕獲可 封印の魔眼 171 6369 黄色い肉
錬金百科Ⅳ
(極低確率)SPD617で先制
SPD613.5では一部先制不可封印の魔眼 172 6416 封印の魔眼 173 6377 封印の魔眼 174 6480
- モンスターデータ
コメント
- 封印の地下洞にて錬金Ⅳドロップ確認 -- 2012-02-02 (木) 18:57:20
- 地下牢の遺跡で錬金IV出ました -- 2012-02-03 (金) 20:06:35
- 廃棄トンネルSPD515で完全先制できました。 -- 2012-02-04 (土) 10:17:47
- 封印の地下洞SPD213.5で一部先制取れませんでした -- 2012-02-05 (日) 11:16:34
- ↑613.5の間違いだよな? -- 2012-02-05 (日) 11:44:02
- 砂漠遺跡祭壇 SPD153.5で茶単体以外先制確認、SPD152.5では茶+青にも先制出来ず。 -- 2012-02-16 (木) 08:57:04
- 円盤3ですが、平均SPD315.5でも完全先制取れました -- 2012-04-08 (日) 08:42:13
- ↑訂正、319.5の間違いです -- 2012-04-08 (日) 09:07:44
- 廃棄トンネルにて本4のドロップ確認しました -- 2012-07-01 (日) 21:33:33
- 地下牢の遺跡SPD581で先制できました -- 2013-01-31 (木) 23:03:47