SKILL

Last-modified: 2016-01-13 (水) 01:49:20

魔法系

神聖.jpg神聖治癒系のスキルを習得し使用することができる。
神聖技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。
暗黒と同時に取得できない
技法習得時:魔攻+4


暗黒.jpg暗黒暗黒系のスキルを習得し使用することができる。
暗黒技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。
神聖と同時に取得できない
技法習得時:魔攻+4


精霊.jpg精霊精霊系のスキルを習得し使用することができる。
精霊技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。
大地と同時に取得できない
技法習得時:魔攻+4


大地.jpg大地大地系のスキルを習得し使用することができる。
大地技法のスキルを使うことで技法経験値を取得。
精霊と同時に取得できない
技法習得時:魔攻+4


詠唱.jpg詠唱魔法系スキルの詠唱時間を減少する技法。
(詠唱時間半減、実際は物理スキルも詠唱半減が適用される)
神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。
技法習得時:魔攻+2
技法レベルアップ時:魔攻 +1


魔導.jpg瞑想魔法防御力をアップする技法。
神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。
強身と同時に取得できない
技法習得時:魔防+2、精神+2
技法レベルアップ時:MP+15、魔防+1


瞑想.jpg魔導魔法攻撃力をアップする技法。
神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。
技法習得時:魔攻+2
技法レベルアップ時:MP+5、魔攻+1


法杖.jpg法杖杖による直接攻撃力、魔法攻撃力、魔法防御力をアップする技法。
杖による直接攻撃および神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを
使うことで技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+2、魔攻+1、魔防+1
杖装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1、魔攻+1、命中+1


魔装.jpg魔装魔装系の防具を装備する技法。
神聖、暗黒、精霊、大地のスキルを使うことで技法経験値を取得。
重装・軽装との3つのうち、どれか一つを必ず取得しなくてはいけない
技法習得時:防御+2、魔防+2、魔攻+8
技法レベルアップ時:最大重量+78
技法10レベルアップ時:MP+50、回避+1

戦闘系

剣術.jpg剣術刀と剣の攻撃力のアップ、剣術系スキルの使用ができるようになる技法。
刀や剣での攻撃により技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+4
刀剣装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1、命中+1
技法 10 レベルアップ時:防御+5


戦斧.jpg戦斧斧、ハンマー系の攻撃力アップ、戦斧系スキルの使用ができるようになる技法。
斧やハンマーでの攻撃により技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+4
斧、ハンマー装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1
技法レベル 10 アップ時:攻撃+2、命中+8


槍術.jpg槍術槍系の攻撃力アップ、槍術系スキルの使用ができるようになる技法。
槍系武器での攻撃により技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+4
槍系武器装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1
技法レベル 10 アップ時:攻撃+2、命中+8


ninja.jpg忍者忍者の近接攻撃力のアップ、忍者系スキルの使用ができるようになる技法。
忍者系武器の攻撃により技法経験値を取得。
格闘スキルを習得していない状態で、忍者系スキル(潜伏時使用可能スキル)の詠唱時間が1秒間増加します。
技法習得時:攻撃+2 回避+2
忍者武器装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1
技法 10 レベルアップ時:回避+5


強身.jpg強身物理防御力を強化できる技法。
近接攻撃を行うことで技法経験値を取得。
瞑想と同時に取得できない
技法習得時:防御+2、体力+2
技法レベルアップ時:HP+12、防御+1


格闘.jpg格闘近接攻撃力をアップする技法。
近接攻撃を行うことで技法経験値を取得。
狙撃と同時に取得できない
技法習得時:命中+4
技法レベルアップ時:HP+12
刀、剣、斧、ハンマー、槍系武器装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1、命中+1


盾.jpg盾により防御を強化できる技法。
盾を装備して近接攻撃をすることで技法経験値を取得。
技法習得時:防御+4
盾装備時…
技法レベルアップ時:防御+10
技法 10 レベルアップ時:魔防+5


集気.jpg集気SPゲージのチャージ量がアップする技法。
物理攻撃を行うことで技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+2
技法レベル25アップ時:SP最大値+1
技法レベルアップ時:SPチャージ速度アップ、攻撃+1


巧速.jpg巧速両手に武器を装備できるようになる、または攻撃速度をアップする技法。
物理攻撃を行うことで技法経験値を取得。
技法習得時:素早さ+4
刀、剣、斧、ハンマー、槍、弓系武器装備時…
技法レベルアップ時:素早さ(回避)+1(ゲーム中では弓の表記は無いが、弓も+1される)
両手に武器装備時…
攻撃速度10%アップ
射撃武器装備時…
攻撃速度10%アップ
槍系装備時…
攻撃速度10%アップ


genka.jpg幻化スピードを急速にアップさせ、分身を素早く行う戦術スキルが身に付く。
物理攻撃を行うことにより技法経験値を取得。
技法習得時:回避+4
影刃武器装備時…
レベルアップ時:回避+1


kishu.jpg奇襲近接戦闘の命中と回避をアップする技法。
物理攻撃を行うことにより技法経験値を取得。
技法習得時:命中+2、回避+2
影刃武器装備時…
レベルアップ時:命中+1、回避+1


重装.jpg重装重装系の防具を装備する技法。
物理攻撃を行うことで技法経験値を取得。
スキル詠唱時間が長くなる。
魔装・軽装との3つのうち、どれか一つを必ず取得しなくてはいけない
技法習得時:防御+4
技法レベルアップ時:最大重量+72

投射系

射撃.jpg射撃射撃武器の攻撃力をアップし、射撃系スキルの使用ができるようになる技法。
射撃武器で攻撃することで技法経験値取得。
技法習得時:攻撃+4
射撃武器装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1
技法レベル 10 アップ時:命中+12


狙撃.jpg狙撃射撃武器の攻撃力をアップする技法。
射撃武器で攻撃することで技法経験値取得。
技法レベルアップにより対象のスキル詠唱中断率アップ。
格闘と同時に取得できない
技法習得時:攻撃+2
射撃武器装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1


鷹眼.jpg鷹眼遠距離攻撃の命中と回避をアップする技法。
遠距離攻撃することで技法経験値取得。
技法習得時:命中+2、回避+2
技法レベルアップ時:命中+1、回避+1


軽装.jpg軽装軽装系の防具を装備する技法。
物理攻撃を行うことおよび
採集系技法により素材を獲得することで技法経験値を取得。
スキル詠唱時間が少し長くなる。
魔装・重装との3つのうち、どれか一つを必ず取得しなくてはいけない
技法習得時:防御+3、回避+4、体力+2
技法レベルアップ時:最大重量+90
技法10レベルアップ時:MP+10、回避+3

採集系

採集.jpg採集採集が行えるようになる技法。
手袋や機甲装備時に採集を行うことができる。
採集によって素材を手に入れると技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+3


釣魚.jpg釣魚魚釣りができるようになる技法。
釣竿や機甲装備時に魚釣りをすることができる。
魚を釣り上げると技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+3


採掘.jpg採掘採掘ができるようになる技法。
つるはしや機甲装備時に採掘を行うことができる。
採掘によって素材を手に入れると技法経験値を取得。
技法習得時:攻撃+3


伐採.jpg伐採伐採ができるようになる技法。
伐採斧や機甲装備時に伐採を行うことができる。
伐採によって素材を手に入れると技法経験値取得。
技法習得時:攻撃+3


機装.jpg機装機甲装備時、攻撃力と防御力がアップする技法。
機甲に搭乗しての近接攻撃、採集、採掘、伐採、釣魚等で技法経験値を取得。
機甲装備時…
技法レベルアップ時:攻撃+1、HP+3、防御+3


機動.jpg機動機甲を操縦することができる技法。
機甲に搭乗しての近接攻撃、採集、採掘、伐採、釣魚等で技法経験値を取得。
機甲搭乗中は他の攻撃スキルは使用不可。
装備中武器の攻撃力も適用されない。
技法レベルアップ時:最大重量+15
機甲装備時…
移動速度 50 %アップ
技法レベルアップ時:命中+1、回避+1

製造系

武造.jpg武造武器製造を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。
製造には採掘素材と伐採素材が必要
技法習得時:防御+3
製作種類:刀、剣、斧、ハンマー、槍、弓、スリング、矢、弾薬など


防造.jpg防造防具製造を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。
製造には採掘素材と採集素材が必要
技法習得時:防御+3
製作種類:重装防具、軽装防具の靴、手袋、胴衣、帽子、盾など


裁縫.jpg裁縫衣服の裁縫を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。
製造には採集素材と釣魚素材が必要
技法習得時:防御+3
製作種類:魔装防具の靴、手袋、胴衣、帽子、マントとバッグなど


工芸.jpg工芸工芸を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。
製造には採集素材と伐採素材が必要
技法習得時:防御+3
製作種類:杖、アクセサリ、機甲パーツなど


調理.jpg調理食事の調理を行う技法。製造成功すると技法経験値取得。
製造には釣魚素材と採集素材が必要
技法習得時:防御+3
調理種類:ステータスアップアイテムなど