◆ ジャラム

Last-modified: 2023-11-02 (木) 20:11:55

ジャラムビーチの支配者ジャラム支配者の審判ジャラム


アップデート履歴

  • 2025/XX/XX 「ジャラム」の立ち絵イラストが追加されました。(要)絆値200 (サイレント追加?)
  • 2023/09/29 ジャラムのスキルが想定と異なる挙動となっていた不具合を修正しました。
  • 2023/09/15 「ジャラム」のスチル5を追加しました。(要)支配者の審判ジャラム
  • 2023/02/17 交流画面のキャラクター固有セリフにバレンタインVer.を追加しました。
  • 2022/10/28 交流画面のキャラクター固有セリフに水着イベントVer.を追加しました。
  • 2022/10/21 「ジャラム」のスチル3を追加しました。(要)ビーチの支配者ジャラム
  • 2022/08/05 「ジャラム」の冒険者ランクアップ後のドットモーションを差し替えました。
  • 2022/07/01 「ジャラム」が冒険者ランクアップ可能となりました。
  • 2022/06/17 ★6キャラクターのスキルLvアップ時に必要なアイテムの種類・数量を調整しました。(前)SLv.3、スキル教本・I x5、朽ちた刀身 x6、錆びた板金 x4
  • 2022/05/13 素質の説明文を全面的に見直しました。(前)攻撃範囲内の敵の術耐性-15%
  • 2022/04/28 特性の説明文を全面的に見直しました。(前)味方の治療対象にならない
  • 2022/04/22 スキルの説明文を全面的に見直しました。(前)隣接する味方ユニットにHP半減ダメージを与える。一定時間攻撃範囲が拡大し、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力と同時攻撃数が増加する。
  • 2022/03/31 キルの消費SP・初期SPの値を全面調整しました。(3)50→(10)40
  • 2022/03/31 「ジャラム」のスキル効果が変更となりました。(前)スキル発動時に、攻撃力250%のダメージをランダムな味方3体にダメージを与える。ダメージを与えた1体につき、攻撃力+50
  • 2021/12/24 「ジャラム」のスチル1を追加しました。
  • 2021/12/24 「ジャラム」実装

基本情報

プロフィール
今日は随分と不機嫌なようだな。 ……魔力が足りてないのではないか?
★★★★★★☆
Jalam
ジャラム_全身.png
名前ジャラム実装日2021/12/24
(ver.1.0.2.5)
肩書き魔畜生のアヌビス入手先スカウト
レアリティ★6PAジャラム_ドット.gif
クラスファイター(剣)
陣営アンバードン神和国
イラストコビトワニ
ステータス(素質・好感度ボーナスなし)
Lv.1501+80+++++
HP127214851485215499999999C
AT212326326444--C
DF156233233241--C
MR5555--D
RP70707070--C
CS20202020--D
BL2222--C
AS1.31.31.31.3--B
👣
💰
👣24142
💰26620
👣392233
💰431640
-E
特性攻撃範囲
敵を攻撃する度、自身のHPを30回復
味方ユニットの回復対象にならない
⬢⬡
隠れパラメータ
配置マスAA対空AA属性AA対象
地上×物理単体
素質
生と死の天秤攻撃範囲内の敵全員の魔法耐性-15
好感度ボーナス
30%50%100%
魔法耐性+5防御力+7防御力+13
ランクアップ
必要素材
銅→銀Lv.50ドラー x30000鋭利な刀身 x10ツヤ出しクリーム x5
 

スキル

画像スキル名説明文SP
SkillIcon_jalam_01.png魂の収穫周囲1マス内*1の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
3秒間、攻撃範囲が拡大*2、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+50、同時攻撃数+1
(10)40
スキル強化
SLv.強化内容 / 必要素材SP
2周囲1マス内の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
3.5秒間、攻撃範囲が拡大、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+50、同時攻撃数+1
(10)40
スキル教本・I x5--
3周囲1マス内の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
4秒間、攻撃範囲が拡大、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+50、同時攻撃数+1
(10)38
スキル教本・I x5朽ちた刀身 x10-
4周囲1マス内の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
5秒間、攻撃範囲が拡大、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+75、同時攻撃数+1
(10)38
スキル教本・II x8刀身 x4-
5周囲1マス内の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
6秒間、攻撃範囲が拡大、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+75、同時攻撃数+1
(10)38
スキル教本・II x8刀身 x8-
6周囲1マス内の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
8秒間、攻撃範囲が拡大、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+75、同時攻撃数+1
(10)38
スキル教本・III x8ツヤ出しクリーム x4-
7周囲1マス内の味方ユニット全員にHP半減ダメージを与える
10秒間、攻撃範囲が拡大、ダメージを与えた味方ユニット1体につき攻撃力+100、同時攻撃数+1
(10)35
スキル教本・III x8鋭利な刀身 x6ツヤ出しクリーム x3
 

スチル

メイン
スチル1スチル2?スチル3スチル4?
スチル5スチル6?スチル7?スチル8?
サブ
サブ
他ユニットアレク♯3ザハロフ♯3ザハロフ♯4、、ザハロフ♯5ゼベク♯4
ストーリー(N)5-145-305-33DB-12
ストーリー(R)5-22MB-5DB-21

ジャラムビーチの支配者ジャラム支配者の審判ジャラムの好感度は共有になります。

 

セリフ

▼戦闘・その他
勝利実にくだらん戦だった。 なんだ? 褒美でも欲しいのか……? う ん?
敗北はあっ、はあッ……! ……おい、こっちに来い。 魔力をよこ せ!
昇進1貴様の生も死も、全てオレのものだ。 さあ来い。砂となるまで抱いてやろう!
▼通常スキン時
会話1戦の勲功などどうでも良い。 調子に乗るなよ。(焦)
会話2……おい。 魔力が不足している。 なんとかしろ。(訝)
会話3ふん。 なんだ、貴様か……。(通常)
会話4おい貴様、俺の前で余裕そうに構えおって。 ……わかっているんだろうな。(楽)
会話5なんだ。 下僕にでもなりたいのか?(呆)
贈与1触媒はいくらあっても足らん。 まあ、不足はお前の身体で補うが。(睨)
贈与2ちまちまとつまらぬものを……。 とっとと貴様の身体で払うがいい。(焦)
贈与3熱心なことだ。 たまには褒美でもくれてやるか。 フフフ。(嘲)
贈与4ほう、オレの装いに不満か? 品のない貴様にぴったりの下着だと思うがな。(訝)
贈与5ふん、とっとと寄越せ。 どうせ大したものでもないだろう。(訝)
▼水着スキン時
▼水着スキン時
会話1ふん、こうして俺と二人でいることの意味。 よもや理解しておらんわけではあるまい……。
会話2魔力はいくらあっても足りん。 さっさとよこせ!
会話3チッ、ここの魔力は品がなさすぎる……! おい、ザハロフを呼んでこい!
会話4貴様の水着姿などどうでもいい。 そんなことよりも俺を崇め奉れ。
会話5この水着か? よく似合っているだろう。
贈与1この触媒は、なかなか使えそうだ。 では、貴様の身体で試すとするか。
贈与2この俺を苛立たせるのがそんなに楽しいか? どうやら命が惜しくないようだな。
贈与3どうした? こうなることを望んでいたのだろう?
贈与4下劣な水着だ。俺にこれを穿けと? ならば相応の生贄を捧げろ。
贈与5ヴェルダンシアの薬草? ふん、ないよりはマシだな。
▼バレンタイン時(スキンなし)
▼バレンタイン時
会話1色恋など、心底どうでもよい。 だが、チョコレートはもらってやろう。
会話2おい、さっさとチョコレートをよこせ。
会話3おい、ザハロフにチョコレートを作らせろ!
会話4バレンタインデー……? ふん、下賤な者どもの考えは理解できぬ。
会話5美味いチョコレートを用意しろ。 さもなくば……分かっているな?
贈与1ザハロフめ……なぜチョコレートを持ってこない!?
贈与2ほう……このような贈り物を用意していたか。 加減は一切できんからな。
贈与3これがチョコレートか。 地味な見た目だな。
贈与4むっ……この甘味、悪くない。
贈与5まさか、俺とそのような仲になりたいのか? 貴様にそのような覚悟があると?
 

概要

  • アンバードンの民から崇められているアヌビスの神。が本人は民と国には興味がないようだ。神と呼ばれているが実際には魔族。傲慢な性格をしており、ザハロフ王が神使いなのを良い事に都合よく使っている。占いで未来を予見することが出来るが、相手を意のままに動かすことはままならないでいる。
  • ステータス…本人を強化する為にお膳立てが必要な上級者向けのファイター。本人はヒーラーの回復を一切受けられない特性を持っている。唯一のHP回復手段は通常攻撃にHP回復が乗るが無いに等しいと思った方が良い。HPは減っていく一方なので最前線に置かずに相手のダメージを食らわないブロッカーの一つ後ろに配置したい。ステータスにあるブロック2は不要な項目である。
  • 素質…攻撃範囲内の敵全員の魔法耐性を下げる効果。キャスターと組み合わせたい。範囲内の敵全員と書かれているがジャラムの通常攻撃は前1マスが攻撃範囲なので、素質単体だと意味を成さない。そこでスキルが重要になってくる。
  • スキル…更新する度にバグが発生するという紆余曲折を経て現在の性能になった。発動すると隣接する味方のHPを削り、削った人数分自身を強化する。強化内容はざっくり言うと効果中、周囲2マスへの敵に魔法ダメージ+元々の射程範囲内の敵に物理ダメージを与えてくれるようになる。攻撃範囲が周囲2マスに変わり、一振りで敵全員に同時に攻撃が通るようになり、一振りが複数回攻撃に変わる。使いどころはバルボロスのスキルと同等で敵の集団が密集している時に使うと一網打尽に出来る。ただ何が起きているかも分からないまま短過ぎる効果時間が終わるのでしっかり引き寄せて使う事。スキルを使う事で輝くがそれ以外は回復を受けられない置物ユニットと化してしまう。ランクアップで全体的な強化を期待したい。
  • シルバーランク…ランクアップで幾分か使い易くなった。まず打たれ弱いジャラムのHPが大幅に増えたところ。それとスキル上限の解放(SLv.7MAX)で味方一体に対しての攻撃力が倍になったので隣接させた味方2体だけでも十分な火力上昇を期待出来る。あとは効果時間が10秒になったことで今まで何が起きたか分からないまま終わったスキルが何が起きてるか目視出来るようになった。冗談はさておき10秒になった事で密集している敵に対して確実に殲滅出来る程の高火力を誇るようになっている。
  • ジャラムへの回復に関してだが、ヒーラーの通常回復だけ受けられないだけでエレーントーマスの素質や、ギムノスブルートロビンのスキルで一応は回復することが出来るみたいだ。もしかしたらHPを全員同時に回復してくれて広く仲間をカバーしてくれるトーマスとは相性が良いかもしれない。ロマネスのスキルは駄目でした。
 
 

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