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初めに
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データ
名前 | キャプテン・ファルコン |
---|---|
アルファベット | Captain Falcon |
略称 | Cファルコン,ファルコン |
シリーズ | F-ZEROシリーズ |
CV | 堀川りょう |
ファルコンの専用技 | |||||
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技 | 入力 | 操作(GCコン) | ダメージ | 実用性*1 | 備考 |
ジャブ | 弱攻撃 | A | 3 | ○ | DBDとのコンボ |
ストレート | ジャブ⇒A | 2 | × | ||
ニーバット | ストレート⇒A | 6 | |||
マッハパンチ | ニーバット⇒A | 1~2 | 連続系の弱攻撃 | ||
ホイールキック | 上強 | ↑+A | 13 | ||
ラウンドキック(上シフト以外) | 横強 | →or←+A⇒↓orナシ | 9~10 | シフトチェンジ可 | |
ラウンドキック(上シフト) | →or←+A⇒↑ | 10~11 | |||
スプロールキック | 下強 | ↓+A | 10 | ||
デュアルエッジ(一発目) | 上スマ | C+↑/↑同時A | 8~12 | 連続系のスマッシュ | |
デュアルエッジ(二発目) | 一発目後に発動 | 13~18 | |||
オーバーヒートエルボー | 横スマ | C+→or←/→or←同時A | 18~28 | △ | シフトチェンジ可 |
フロント | 下スマ | C+↓/↓同時A | 18~25 | ○ | 連発系のスマッシュ |
バックキック | フロント後に発動 | 16~22 | |||
ファルコンパンチ(先端) | 通常必殺 | B | 23 | × | |
ファルコンパンチ(根元) | 27 | △ | |||
振り向きファルコンパンチ(先端) | B⇒→or← | 24 | × | ||
振り向きファルコンパンチ(根元) | 28 | ○ | フィニッシュ | ||
ファルコンダイブ | 上必殺 | ↑+B | 5+12 | × | S君を掴むことができない為使用できない |
ファルコンナックル | 横必殺 | →or←+B | 7 | 空中使用時メテオ効果 | |
ファルコンキック(地上中間) | 下必殺 | ↓+B | 11 | 空中使用時にモーション変化 | |
ファルコンキック(地上根元) | 13 | ||||
ファルコンキック(地上先端) | 7 | ||||
ファルコンキック(空中) | Jump⇒↓+B | 11~15 | |||
ファルコンキック(空中着地時衝撃) | Jump⇒着地寸前↓+B or JumpすぐにB+↓ | 9 | |||
ターボショルダー | ダッシュ | ダッシュ+→or← | 6~8 | ||
ロータリーキック(一発目) | 空中通常 | Jump⇒A | 4 | 連続系の空中攻撃 | |
ロータリーキック(二発目) | 一発目後に発動 | 6 | |||
オーバーヘッドキック | 空中上 | Jump⇒A+↑ | 10~13 | ○ | |
ストライキングニー | 空中前 | Jump⇒A+→or← | 3or6 | △ | |
ストライキングニー(クリーンヒット時) | 19 | ||||
バックナックル | 空中後 | Jump⇒A+←or→ | 8 | ○ | |
バックナックル(クリーンヒット時) | 14 | ○ | |||
スタンピードボム | 空中下 | Jump⇒A+↓ | 14 | メテオ効果 |
ファルコンにおけるフィニッシュ | |||||||
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技 | ダメージ | ベクトル | 属性 | バット横スマ越 | 地上 | 空中 | 備考 |
バット上投げ振り向きファルコンパンチ | 火炎 |
ファルコンにおけるBDコンボ | ||
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技(BD-) | ダメージ | 備考 |
空中前 | 38~42 | クリーンヒット時 |
空中後 | 34~36 | |
空中上 | 31~35 | |
空中下 | 33~35 |
世界記録 | ||
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記録 | プレイヤー | 動画 |
2138.7m | oyaji氏 | YouTube |
概要
DXと同じく、フィニッシュに「ファルコンパンチ」が使えます。
しかし、DXよりかなり弱体化しFパンチだけで1000はまず無理です。
なのでバット上投げ(はじきではありません。無理ならはじきOFFの名前を作りましょう。)Fパンチにしましょう。はじきではない分ガノンほど強くはありませんが、1000は簡単に越えることができます。
キャラ別攻略
主なダメージソース
バットメテオ J前A 後ろA 上A TBDjab DBDjab バット捨て下スマッシュ(下スマッシュは2回当てる)
ダメージの溜め方
ファルコンはホムコンで優秀な空中攻撃が多く、ダメージが多い、着地隙が少ない技が多いです。
スタート:
バット横S投げ
フィニッシュ:
バット打ち、バット上投げ振り向きNB
テクニック、注意点:
まずよりたくさんのダメージを溜めるために、バットメテオは少なくしましょう。多くて3回程度がおすすめです。
なぜなら、空下Aは着地隙が大きく、ダメージも後ろや上とあまり変わらないからです。
余裕があるなら前A(19%)も加えてみましょう。
こちらも着地隙が大きいですが、ダメージが高くベクトルが横気味なので次の行動に移りやすいです。
他のBDで時間が余るならかわりに使いましょう。