バトルプラネットについて
PVP(Player vs Player)
対人戦闘は現在、バトルプラネット(B01_Amalthea)でのみ可能。
対人戦闘の方法はこちら(公式サイト)。
決着はどちらかのアーマー耐久値もしくはエネルギーシールド耐久値が0になる、なので注意。
全体MAP

※シャドンシティ、シャドンシティハンガー、シャドンシティ郊外が火星勢力になっているが
初期は中立であった。
占領システム
バトルプラネットでは、部隊単位による占領戦が展開される。
部隊に加入していない状態では都市・マップの占領はできない。
地球連邦、アーサー同盟、中立地帯それぞれの都市とその都市の隣接マップには「所有権」があり、
占領戦に勝利することでそのマップの所有権を得ることができる。
マップが占領されると、両陣営の全員に影響が出る。
※7月15日の実装時は、地球(アンドリュー、サニー)、火星(ガナース、ニニウェイ)の所有、残りの都市は中立として開始された。
※7/26現在で占領が行われ、
・地球(アンドリュー、サニー、ルーク)、
・火星(ガナース、ニニウェイ、シャドン、静海)
・中立(なし)
となっている。
占領システムは本格的には稼働していない可能性も
マップを所有することでのメリット・奪われることでのデメリット
- 所有者側陣営
- 一度でも行ったことがあれば、テレポーターNPCから占領した都市・マップにワープできるようになる
(バトルプラネットは敵陣営の所有地へはテレポーターで飛ぶことができない)
- 一度でも行ったことがあれば、テレポーターNPCから占領した都市・マップにワープできるようになる
- 非所有者側陣営
- 戦地補給ロボット(販売NPC)が利用できない
- アーマーが破壊された場合「郊外で復活」を選ぶとひとつ前のマップで復活させられてしまう
滅亡システム(未実装?)
地球連邦、アーサー同盟それぞれには本拠地となる都市が設定されており、
本拠地が敵陣営に占領されてしまうとその陣営は滅亡する。
一方の陣営が滅亡するとそのサーバー内での「シナリオ」が変わり、
マップなどの構成も一変した状態からまた占領戦が始まる。
シナリオは全部で7種類あるとされており、どういった条件で滅亡後のシナリオが選択されるかは不明。