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Last-modified: 2008-08-14 (木) 16:31:53

変形システム

変形手順

  1. 各部パーツと同様に変形モジュールを機体に組み込む
    変形1.PNG
    ([氷の惑星]のLv30以上のBOSSを倒すとドロップする事がある。種類については備考参照。日本版でも確認。 [2008/5/13現在])
  2. モジュールをアクティブにする
    (モジュール装備後、HP/ES/盾ゲージの下に緑のボタンが表示されるので押す)
    変形2.PNG
  3. 変形エネルギーを補充する(エネルギーの詳細は下記にて)
    変形3.PNG変形4.PNG
  4. 行動リスト(F2)の中にある「トランスフォーム」を右クリックorショートカット登録
    (ネオのみ別途飛行モジュールが必要となり飛行状態でなければ変形できない)
    変形5.PNG

備考

  1. 複数のパーツが揃わないと変形できないという旧仕様の報道があるが、現状では変形モジュールと変形エネルギー(ネオのみ飛行モジュールも必要)さえあれば変形可能
  2. 変形モジュールはパーツオプションとは別にモジュール強化とよばれる効果がつくことがあり、
    これは変形モジュールをアクティブにしている間だけ効果が発揮される。
  3. BOSSドロップにより得られる変形モジュールはRank25以上で、モジュール強化の攻撃力補正機能(+45%~)を有している
    (OPや変形用スキルスロットが付与されているものも存在する)
  4. 本国である中国では、パーツレベルが41、51になるタイミングで2個目、3個目のモジュール強化機能が追加されるとか…
    モジュール強化機能は最大で4つまで付くことがあるらしいので、今後攻撃力+○○%以外の強化がついた変形モジュールがドロップする可能性も
    バトルプラネットの静海マップの強襲モブからオプション1つモジュール強化3つがついた変形モジュールが出たそうな
    成長させると凄まじい性能になる可能性が


    中国本国の変形モジュールにつく可能性のあるモジュール強化機能一覧
    メインウェポン攻撃力+固定値(最大2500)
    攻撃力+○○%(最大300%)
    アーマー耐久値+固定値(最大5000)
    レッグアーマー耐久値+○○%(最大250%)
    ボディアーマー耐久値+○○%(最大250%)
    ヘッドアーマー耐久値+○○%(最大250%)
    アームアーマー耐久値+○○%(最大250%)
    Eシールド耐久値+固定値(最大5000)
    レッグEシールド耐久値+○○%(最大250%)
    ボディEシールド耐久値+○○%(最大250%)
    ヘッドEシールド耐久値+○○%(最大250%)
    アームEシールド耐久値+○○%(最大250%)
    シールド耐久値+固定値(最大5000)
    シールド耐久値+○○%(最大250%)

変形モジュールについて

  • モジュールがアクティブになっている場合、モジュールにも経験値が入る
  • モジュールに入る経験値の割合は変形エネルギーゲージの下にある4色のボタンで任意に切り替えることが出来る
    変形3.PNG
    黄色:モジュールにすべての経験値を習得させる
    緑色:モジュール75%、キャラクター25%
    水色:モジュール50%、キャラクター50%
    赤色:モジュール25%、キャラクター75%
  • 一定量経験が貯まると成長しRankが変化し、モジュール強化機能が付いている場合は、その数値が向上する
    提供CI、動力、エネルギー、スロット数も成長するにつれ増加する
  • モジュールの現在の経験値量を確認するには経験値ゲージを切り替えれば確認可能
    (切替方法:通常エネルギーゲージの中央にある『T』or『H』をクリック)

要求技能

  • 00系列(プロトタイプ)の場合(Cβ、Gamania特典)
    モジュールレベル要求技能
    1~?電子技術<初級>2
    コアアドミニストレータ<初級>2
    エンジン制御技術<初級>2


  • 00系列の場合(ガジェット、ブラックシャドー、エンジェルフリーダム)
    モジュールレベル要求技能
    20~40電子技術<初級>5
    コアアドミニストレータ<初級>5
    エンジン制御技術<初級>5
    41~50電子技術<中級>4
    コアアドミニストレータ<中級>4
    エンジン制御技術<中級>4
    51~60電子技術<上級>3
    コアアドミニストレータ<上級>3
    エンジン制御技術<上級>3

  • 02系列の場合(コンデンツ、トリケラトプス、ブラッディイーグル)
    モジュールレベル要求技能
    25~40電子技術<初級>5
    コアアドミニストレータ<初級>5
    エンジン制御技術<初級>5
    41~50電子技術<中級>4
    コアアドミニストレータ<中級>4
    エンジン制御技術<中級>4
    51~60電子技術<上級>3
    コアアドミニストレータ<上級>3
    エンジン制御技術<上級>3

変形中の注意点

  • 移動方法の変化
    トランスフォーム後は人型形態と操作が変化する場合がある。
    • ヒューマン(車系)
      その場での旋回が出来なくなり、向きを変えたいときは前進/後退しながらAorDキーを入れるか
      QorEキーで円を描くように回頭するようになる。
  • ヒューマノイド(獣系)
    真横に歩くことができなくなる。
    横移動のキー(QorE)を押すと旋回状態になり、一定の広さの円を描くように走る。
    AorDキーでのその場での回転は可能。
  • ネオヒューマン(戦闘機系)
    飛行機であるためその場で静止することが出来なくなり、放っておくと常に前進し続ける。
    ひたすらAorDキー(QorE)で旋回することで同じ場所をぐるぐる回ることは出来る。
  • 変形専用ウェポン
    変形中は通常のハンドウェポン/ショルダーウェポンは使用することが出来ない。
    変形中は変形専用ウェポン/変形専用レフト・ライトウェポンを別途用意し、装備する必要がある。
    変形専用ウェポンも通常の武器と同様にCIと動力を消費するが、モジュールがアクティブの間は
    モジュールからもCIと動力、さらにエネルギーが提供されるので本体のキャビン・エンジンを
    やたら高性能にする必要はない。
    変形専用ウェポンを装備する際、CI・動力が足りているはずなのに装備できないときがあるが、
    通常のハンドウェポンをいったん外してから装備すると問題なく装備できる。
    どうやら変形専用ウェポンを装備しようとしているにもかかわらず通常時のCI・動力のみで
    装備の可否が判断されるバグ?のようだ

変形専用ウェポンにもアーマーの攻撃強化系オプションは効果が適用され、さらに
モジュール強化の攻撃力+○○%も発揮されるためかなりの高火力が期待できる。

変形エネルギーについて

  • 変形エネルギーはトランスキューブというアイテムで補給が可能
  • トランスキューブはアイテムショップにて単価450,000(II)、900,000(III)で購入可能。
    (Lv2、Lv3とあるが補給されるエネルギー量がそれぞれ1800P、3600Pというだけで特に違いはない)
  • 変形エネルギーの消費量は変形モジュールのRankによって変化する。
    (Rank30までであれば1/秒、Rank31以上であれば2/秒)
  • 日本では7/8アップデートからNPC販売が開始されました。

変形モジュール入手方法

各種族別ページを参照の事。

変形モジュール関連のバグ

  • 変形状態で死ぬと「トランスフォーム」を使っても人型形態に戻れなくなるが、モジュールのアクティブ化を解除(ノンアクティブに)する事で戻れる
  • 強化系変形スキルを使用した後、効果時間内にモジュールをノンアクティブにすると、スキルの残り時間が0になっても効果が消えなくなる
    修正された模様。

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