コメント/大喬(SS剣3)
Last-modified: 2021-03-07 (日) 18:19:24
大喬(SS剣3)
- いつもページの作成ありがとうございます。 この大喬は剣5人編成で実用的な編成が作れるかな? --
- 公式板で拝見したけど7回ガチャっても新限定当たらない方が出るゲームって大丈夫なの?過疎った原因ってこの限定出る人出ない人の差が激しいからか --
- 確率だからね。出ない人もいれば、2~3回で4種そろう人もいる。それだけのこと --
- つまり出ない人はずっと限定出ないって事だよね。何のために課金してるのか分からなくなり課金しなくなって辞める。引退への負の連鎖となるガチャシステムをそろそろ改善した方が良いのでは? --
- ただでさえ人が少なくなってるのにこれ以上引退者増えて欲しくないね --
- ↑1 そう言ってもらえるだけで作ってる甲斐があります。ありがとうございます。少しでもアオサンの盛り下がりの歯止めになればと、モチベが続く限り頑張ります。サブの方では貯めた玉で4回引いて全ハズレでモチベだだ下がりでしたが、メインは大喬じゃないですが一発で諸葛亮と献帝の2枚抜き。嬉しいけどもう少しバランスよく出て欲しい笑 --
- 水指すような発言すると、今回の武将達はレーティング上位狙うような気違いやコンプ勢じゃなけりゃあオーバースペックで要らないんだけどな 一体いてもそれじゃあ宝の持ち腐れだしね --
- レーティングや天下や外伝。皆さん自分に合った遊び方で新武将を遊びたいけど出る出ないの差が激し過ぎてギスギスしちゃうんだよね。ガチャは既存仕様で残しておいて例えばレーテは張遼、天下は諸葛亮、ソロのみ外伝は大喬、共闘外伝は献帝を獲得できる仕様にならないのかな?それぞれ期間中に龍玉使ってやり込んだら獲得みたいな流れだとゲームとしても楽しそうだし運営側も儲かるから良いと思う --
- なんだか条件が色々あるし、女武将と剣武将が揃ってないと弱いw --
- ここに書く内容でないと思うが、鮑三娘の外伝難しすぎない?武将揃ってる人はクリア出来るけど鮑三娘使う機会少ないだろうし、逆に欲しい人は武将揃ってないからクリア出来なくて入手できない。誰向けの外伝なのか、難易度見直した方がいい気がする。敵が奥義連発しすぎてろくにスワイプできない仕様もストレスだね。いつもページ作成ありがとう。 --
- 鮑三娘のような高難易度外伝はどんどん作って欲しいけど報酬は見直して欲しい。こういう高難易度外伝こそ1日1回だけ挑戦可能にして2回目以降挑戦する際は龍玉5個を消費する仕様にして欲しい。クリア報酬は1日1回だけ獲得出来て期間内であれば午前0時から再び獲得可能とし鮑三娘確定と龍玉25個。更に鮑三娘を英将化すると奥義効果が変化する(最大HP200%アップ&賢知転攻状態&知防大アップ&中枢として[味方部隊の攻知大幅アップ]の効果を持つ)これぐらいの内容なら鮑三娘を獲得するために公式板の質問板でも盛り上がるだろうし折角新武将作っても盛り上げるか盛り下げるかは運営さんの報酬次第だと思う --
- レーティングか廃れた現状では、外伝充実が課題なんだけどな 運営分かってなさそ --
- レーテも仕様変更と報酬次第で復興出来るんだけどね。今の報酬ではみんなやる気出ないだけ。外伝も配る武将が弱すぎて結局欲しくなくて話題にすらならないし盛り上げる要素がない。報酬をもっとしっかり考えて沢山配れば勝手に人は集まってくるし賑わって運営も儲かると思う --
- 一部の廃人がもっと醜くなっていくだけだと思う 一般ユーザーが美味しい報酬を受け取れる日は来ない --
- 一部の廃人がもっと酷くなってとかさー、仕様変更と書いてあるのに今の仕様で思考しちゃったの残念です --
- 仕様変更したところで過疎化はとまらんだろな 復興願ってる人って どんな人なんだろ? --
- そうそう、報酬豪華にすればますます乞食連中がハッスルしてやりたい放題だからね 禁止されてないって 報酬なんて廃止すれば良いのに --
- なぜ過疎っていくのか分かってなさそう。蒼三を続けていくためのモチベって新武将を獲得出来るか出来ないかが凄く影響している。運営も分かってるから新武将をガチャらせて稼いでるけどこのガチャシステムに大きな問題が生じている。そう!当たる人は当たるけど当たらない人はとことん当たらないという問題がある。どんなに課金しても当たらない人が出てしまい当たる方との差に嫌になって辞めてしまい今の過疎へ繋がってる。もっと言えば皆が欲しい新武将を獲得出来る仕様だったならこんなに過疎っていないって事だね。新武将を獲得するためのガチャ一択仕様から様々な形で新武将を獲得出来る仕様へ変更するだけで(↑であげてるレーテ天下ソロ外伝共闘外伝等から課金仕様で遊ばせ新武将を獲得出来る仕様にするなど)だいぶ蒼三の印象も良い方向へ変わる。新規や古参も安定して欲しい新武将を獲得出来るようになればゲームとしては楽しく仕上がってる蒼三なので復興への可能性はまだあると思う --
- 劉備の次は大喬で語るのか… いやもうレーティング(はいはいレーテね)の事はいいから もう武将考察に書き込むなよ --
- 長々とくどいな --
- 君も…何故?過疎っていくのかわかってないな…もう書き込まないほうがいいよ --
- これってレーテの事だけで書き込んでいないのでは?欲しい新武将を天下やソロ外伝共闘で獲得出来るか出来ないかの差は大きいと思う。レーテ以外で遊びたい勢からしたらやって欲しい --
- ああ そうだね でもレーティングはいいかな 外伝天下は歓迎だね --
- 欲しい新武将を幾らガチャっても結局獲得出来なくて辞めてった人多いからね。こういう仕様変更はいいと思う --
- それより限定張遼の奥義昇格5回連続失敗とか…辞めたくなったな 限定排出期間中の奥義昇格失敗には属国の麒麟幼を2体もらえるとかに仕様変更してほしいよ --
- 奥義昇格等も大事だけどまずは欲しい限定が当たらない人への救済措置だと思う。本当に限定当たらない時は辞めたくなるから賛成 --
- これ神仕様でしょ!7周年とかこういうの実装して欲しかったな!今からでも遅くないから期待w --
- 毎月の月末中旬ガチャは廃止で周年ガチャのみで 最近のSS外伝の武将性能を昨今のガチャ武将並みにすれば良い? --
- これいいやん面白そうやな --
- 課金して欲しい新武将を自分達の武将で狙いにいくなら公式板とかも盛り上がるんじゃね? --
- ↑↑↑ガチャは残したままって事だと思うよ。新たに新武将獲得を課金仕様にして天下ソロ外伝共闘外伝で獲れるように増やしてみては?って事だと思う --
- たしか昔に関羽千里みたいな外伝あったはず。あれって通常の飯回復では周りきれなくて全てクリアするためには課金せざるを得なかったからそういう感じに新武将獲得出来るよう実装すれば良いんじゃない?もちろんクリアして進めば進むほど敵は鬼強い感じにしてさwゲームとしても楽しそう --
- 今回の新外伝の巨人兵の達成報酬や攻略報酬以外にも戦闘勝利後のドロップ報酬を金や資材以外に諸々落とせば良かったのに…槍小鈴とか剣小鈴とか麒麟幼とかSS確定玉とか低確率でも落ちれば、もっと頑張ってみようって気になるのに --
- 国に訪問したらスタンプ貰える仕様を似せて実装してみてはどうでしょう。例えば天下ソロ外伝共闘外伝の入り口を通常報酬獲得か新武将獲得かに分けて通常報酬獲得なら飯を消費し新武将獲得なら龍玉を25個消費して遊べるようにして通常報酬獲得をクリアした際は今まで通り通常報酬獲得(金資材宝玉新外伝武将など)新武将獲得をクリアした際は国訪問のようなスタンプをそれぞれ天下ソロ外伝共闘外伝用で押して進んで行きその先には新武将獲得出来るみたいな感じですね。新武将獲得するためにスタンプを押して進んで行くけど段々と進むごとに難易度が上がって行き(それぞれ敵側のHP攻撃力防御力◯倍上昇)最終的にクリアするためにはコンティニュー龍玉5個数回消費しなきゃクリア出来ない難易度へ調整すればユーザー側も攻略へ向けて楽しめるし運営側も儲かるのではないでしょうか --
- 素晴らしい発想! ガチャ疲れのユーザー達の別口の新武将獲得方法として考慮してほしいですね! 今まで考察で意見しあったなかでも個人的には秀逸な発想です! --
- ありがとうございます。少しでも蒼の三国志が賑わえば幸いです。運営側も大変だと思いますが頑張って下さい --
- 新仕様いいですね!是非実装して欲しい --
- ガチャ依存症治した方が良いと思う 引きたくなっちゃうんだよね --
- 新武将はガチャしか獲れないし当たらなくてもう散々だからこの仕様にして欲しい --
- クイズです、ここまでで自問自答、自画自賛、自作自演はいくつあったでしょうか? 分かりやすいよwww --
- クイズです、ここまでで煽る脳しか持ってない可哀想な書き込みはいくつあったでしょうか?分かりやすいよwww --
- まあ煽るだけの書き込みなんて園児の喧嘩みたいなものだし無視でいいんじゃない?wそれよりも新武将獲得方法をガチャから他へ拡張するのは大賛成 --
- 一部コメントした者だが 自問自答 自作自演 自画自賛 分かりやすい程にはないよ…ってコメントしても無駄なんだろうけど --
- 自問自答とかそんなのどうでもいいかな。話題逸らしにしか見えない。今問題とすべき点はこれ以上人が減らないよう運営が動く事だと思う。その動きの一つがガチャ疲れ対策として↑の新限定武将スタンプ配布は良い案やと思う --
- 復帰しても新武将当たらなけりゃすぐ辞めるから獲得までにこういう選択肢は重要。どう狙うかはユーザーに委ねればいい --
- ガチャの確率を適正化すれば良いだけ せめて20 --
- せめて20%は壊れ武将当たらないと 産廃大杉なんだよ 新武将の登場サイクル変えるか、過去の壊れ武将復刻の頻度上げろよ 確率は操作しない 途中で送信ボタン押しちゃったよ --
- そう言えば、昔ガチャ適正化しようとしたお役人が不審死したよな やな業界だ --
- ガチャでの新武将の登場サイクル落としてほしいよね ガチャ新武将はせめて月1にして 上にある代案を月中で採用その流れからの連合イベみたいな --
- ガチャの確率を適正化しても当たらない人と当たる人との問題は解決しない気がする。外しまくって結局確率だからねーと言われて引退へ繋がる要素は変えた方がいい。代案を課金式スタンプ配布で今後対策して欲しい --
- プレ玉 単発でこれがでた。 --
- ↑続き、でも使えない(使いこなせない)気がする。他の人の意見を確認したかったけど、所詮脱線話で評価できる人がコメントしてなくて残念。。 --
- んー。。現状5つも剣兵とか無理あるからね。使える剣兵を持ってる限られた一部の人だけが使ってく感じかな。この先運営のさじ加減次第で決まる。あなたも大喬の今後を雑談交えて暖かく見守りましょう。現状使えまテン以上 --
- ありがとうございます。 --
- なぜガチャの話を武将コメントで語るのか? --
- 別にいいんじゃない?ただ文句言ったり煽るだけのコメより全然いいと思うけど --
- 使える剣兵が5揃うまでには新猛将ガチャから新猛将スタンプ配布も導入されてることを願うばかり。7年経ってるし新たな要素欲しい --
- まだこれだけ、蒼三の事語ってる方がいらっしゃるのが嬉しいです。 --
- 使えるのか? --
- 男性武将からの奥義回避って条件ありましたっけ?普通に殿方にボコられたんですが笑 --
- HPが戦闘開始時より減ったためでは? --
- なるほど!ありがとうございます --
- 戦闘開始時よりHP減ったら瞬殺。相手に奥義回避無視の心眼効果があったんじゃない。 --
- それか --
- 最近は奥義自体に奥義回避無視付いてるからその可能性も --
- この武将は男性武将からの奥義回避能力は無い。奥義回避無視奥義は3剣で撃てるってあるね -- ぽぽ?
- ↑言ってることが分かりませんが? 男性からの奥義回避って説明にありますよ --
- かなんぷーの奥義みたいなもんで、奥義回避をうたいながらも今後回避出来ない奥義も出てくるだろうね。 --
- 奥義回避や無敵状態も無視する貫通系奥義が最強だな。矛盾ばっかだなこのゲーム。 --
- ↑↑↑死蔵してたから見逃してたwでも皆さんが言う様に回避無視や女性にやられる上に真っ先に削られて活躍させずに終わらせガチではありますね。後出しインフレは課金ゲーや長期連載バトル漫画の宿命 -- ぽぽ?