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太史慈(RR旧)

Last-modified: 2016-09-11 (日) 22:57:12

こちらはコスト13のRR槍兵の太史慈です。コスト17のは太史慈(RR新)を参照のこと。

画像 Edit

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兵種&コスト Edit

槍兵 コスト13

初期ステータス Edit

HP2062 攻1208 知1020 移2

奥義 Edit

  • 通常奥義:狂気乱舞(6→MAX4) 味方の攻撃力中アップ&防御力中ダウン
  • 総大将奥義:江東の真髄 戦時間残り30秒になると呉武将の攻撃力大幅アップ

MAXステータス Edit

LVステータス
40HP3772 攻2209 知1866
60HP5658 攻3314 知2799
70HP6601 攻3866 知3266

秘技 Edit

  • HP強化(+500)
  • 攻撃力強化(+250)

真秘技 Edit

  • 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)

武将紹介 Edit

武将考察 Edit

太史慈(R)から進化可能。
通常奥義の狂気乱舞は群舞と同じ攻撃力アップ効果があるが、偽撃転殺の計を食らったのと同じ防御力ダウンがある。
防御力ダウンが先掛けされている場合でも攻撃力アップ効果が出るので、騎馬や槍中心の部隊でならカウンターで発動でもいいかも。相手が騙兵の計+誘引の計コンボでなければ、こちらの奥義が早く出せる。
このカード以外の4枚を弓兵にして、状態異常耐性が付いている武弓系統の武器を持たせるという手もある。この場合、騎兵の相手はこのカードで行うことになるのでできれば真昇格までさせたい。
騎兵や槍兵を入れる場合は、雷馬・烈風や方天画戟を用意したい。
総大将奥義はおまけ程度に考えておこう。

コメント Edit

(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)

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  • 画像をアップ -- kaz? 2014-05-02 (金) 11:12:29
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