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兵種&コスト
弓兵 コスト36
初期ステータス
HP8560 攻4419 知3985 移4
奥義
- 通常奥義:文武転変の計(3) 敵の戦闘開始時の攻撃と知力を入れ替える
- 総大将奥義:長安の双硬 自分以外の漢武将2人のHP大幅アップ
奥義範囲
MAXステータス
LV | ステータス |
---|---|
60 | HP10916 攻5635 知5082 |
80 | HP11844 攻6114 知5514 |
100 | HP 攻 知 |
秘技
- 知力強化(+250)
- 知力強化(+250)
- 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)
- 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)
真秘技
- HP強化(+500)
武将紹介
武将考察
通常奥義は、張遼(SS旧弓)、黄忠(SS旧騎)を始めとした攻撃力に偏った武将対策がメイン。脳筋対策。
攻撃力と知力と入れ替えることで、武器に兵種奥義耐性が付いていると、兵種奥義での軽減率が大きくなってしまいがちことには注意。
後、状態異常扱い。持続秒数について検証を求めます。
文武転変の計とは敵の戦闘開始時の攻撃と知力を入れ替えるというもので、その後にかけられた攻撃増加系奥義は、入れ替わった知力にかかるものである。
よって、敵軍全てに奥義範囲をターゲッティングするのは高知力の武将を猛将に変化させる危険性があることから、あくまで豪傑持ちにだけかかるように狙うことが重要である。
本奥義が全体奥義でなかったことは、そこに起因するものと考えられる。
豪傑デッキ相手がメインだが、神命・知謀デッキが相手でも悪くない。
コメント
(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)
- 文武転変の計は、敵の『戦闘開始時の』攻撃と知力を入れ替えるものなので、敵のアップ系奥義には効果が見込めません。彼女は名付けて「豪傑キラーマダム」ということなのです。 -- 赤太郎? 2015-01-02 (金) 15:25:22
- そうなんですか!でも、大体攻撃特化の武将は兵科系奥義で知力特化の武将は属性系奥義だからうまく使えば、それなりにいけるかな? -- 2015-01-02 (金) 19:33:00
- まあ、ステータスUp Down系とか、複合奥義は意味ないけど… -- 2015-01-02 (金) 19:34:42
- 奥義範囲はどんな感じですかね。 -- 2015-01-19 (月) 23:25:22
- なにこれ、めっちゃ強いじゃん。さすが呉と漢は最強武将ばかりだな。これ1体ですべてクリアできるし、オンラインも楽勝。 -- 2015-06-29 (月) 16:44:45
- 秘技MAXで1P発動できるのも大きいですね -- 2015-06-29 (月) 20:27:54
- ↑↑本気で言ってるのか?コイツオンラインで見たことないんだが -- 2015-06-30 (火) 02:07:57
- 攻撃と知力 逆転させてなんの意味があるのか… -- 2015-07-20 (月) 23:58:07
- 弾にある武将昇格キャンペーンの餌 -- 2015-07-21 (火) 09:12:58
- 耐性持ちだと即解除されるから、豪傑とかの対策に使うなら武壊からじゃないと効果は薄いね -- 2015-07-21 (火) 11:01:05