- 移動
壁に向かって走ると行ったりきたりして位置ズレを起こす
- 戦闘
短剣を投げる時は、敵にカーソルを合わせてスペースキー カーソルは常に敵と重なるようにするのがコツ
魔法は敵をオートアタックONで殴りながら使うと連射が速くなる
敵は自分との距離により歩きながら接近する場合と、走って接近する場合がある 歩いて接近する距離で魔法を使い、1歩だけ移動して魔法を使う→相手が一度止まったらまた1歩動く この繰り返しで歩きの遅い敵はほぼ狩れる
- 逃げる
敵に直接攻撃されてこれはやばいという時は、慌てず騒がず一歩だけ動く。 すると敵は攻撃を停止して歩いて近づいてくる(2歩以上動くと真横に走ってきて攻撃される) そこで回復なり、テレポなり、リログなりすればいい。
トレンティアや魔オーガなどはいくら離れても攻撃してくる。 こんな場合はリログすればタゲがはずれる。
- ハメ技(基本)
壁、崖、地割れ等の障害物をモンスターと自キャラの間に挟みサンダーボルト。 モンスターが障害物を周り込めなければ成功。 *ハメ技はグレーな行為です。アイテムを誰かに取られても文句は言えません。ご利用は計画的に。
- ハメ技(応用)
2人で、一人が壁の向こう側で待機、もう一人がモンスターを引いてくる。 待機していた人がサンダーボルト、引いてきた人はテレポで逃げ。 テレポの代わりにサモンを使えるともっと楽。ログアウトする手もある。 *ハメ技はグレーな行為です(以下略
- アイテム
オートアタック中にアイテムを使うと2つ消耗する アイテムは1秒間に3個までしか使えない
- テレポ
MAPの端で使うと反対の端まで飛ぶこともある。 ピラミッド2Fの図書室みたいな場所は敵が来ない安全地帯。テレポでのみ侵入可能。
- 課金アイテム
村移動スクロールがあれば、戦闘から脱出できるんじゃね?と思うのは甘い。 なんと攻撃を受けると移動がキャンセルされてしまうのだ。
- GMのお話
クローズβ GMマグナ(敵のボス役)がイベント中に誤って死亡。その直後に「私自らが戦ってやろう」と発言してしまう GMアルス(味方のリーダー)がイベント終了後、延々と人々に追いかけられ攻撃され続ける ミリィ配置時に間違って別キャラがINしてしまう
オープンβ GMアンキがGMマグナと突然結婚する→その後アンキは悪役街道まっしぐら イベント中のGM発言「レッドオーガ、ブルーオーガ(以下略 あ、あれはオーガレンジャー!」 やっぱり間違えてセラニアンに別キャラをINさせてしまう
正式サービス イベントが終了してしばらく後、いきなり「かくれんぼスタート!」と誤報してしまう
- トップのエルフ
クローズβ前のトップのエルフは、頬を赤らめながら乳首を露出させていた(黒歴史となった)