Atlas Warshipは戦艦バトル形式のミニゲームで対決する期間限定イベント。
ルール
ゲームを開始時にマッチングを行い、対戦相手を決定する。
- マッチングには現在の勝利数が影響していると思われる。
概要

3つに分かれたレーンの上に弾丸のマークが流れてくるので円に重なったタイミングでそのレーンの「火」*1ボタンを押す。
成功(緑のエフェクトが表示)すると弾丸が発射され対戦相手にダメージを与える。
- 失敗(赤のエフェクト+×印が表示)した場合、少しの間そのレーンの発射操作を受け付けなくなる。
弾丸の発射に5回連続で成功すると次に流れてくるマークがミサイルになる。ミサイルは弾丸よりも大きいダメージを与えられる。
- ミサイルの発射に失敗しても演出上は発射されるバグがある。
マークの移動速度は時間が経つにつれ速くなる。
勝敗
制限時間30秒で多くのダメージを与えた人が勝者となる。
- ダメージ量が同じだった場合の判定に関しては不明である。*2少なくとも引き分けになった事例は確認されていない。
イベントランキング
イベントでは国別のランキングが存在し、勝利数で順位を決定する。
最終順位に応じてAtlas Bucks(AB)を獲得できる。
- イベントの参加人数が多いほど、および最終順位が高いほどAtlas Bucksの獲得量が増加する。
勝利するコツ
※筆者は勝率5割安定しないためイベント上位入賞者の執筆を募集します。
ミサイルを多く発射できるかが勝利に大きな影響を与える。
- まずはミサイル3発を目指したい。4発成功できれば勝利に大きく近づく。下記の通り、終盤はほとんどのプレイヤーが反応できなくなるほど速くなるので、序盤から中盤のミスを如何に減らすかが勝利のポイントと言える。
最後は速すぎてもはや反射神経が問われる別ゲームと化す。Atlas Earthのミニゲームの中で最もシビアなタイミング要求であるため、こればかりはさすがに場数で鍛えるしかない。
- タイミングを合わせるというよりも、見えた瞬間に押す、という感じである。目線をマークの出現位置に持っていくと上手くいきやすいかもしれない。
- 直感では間に合っていると感じても失敗判定にされるほどの猶予の短さである。逆に言えばこのレベルのスピードについていけるならほとんど負けることはないだろう。