ソードマンスキル

Last-modified: 2014-01-01 (水) 19:33:57

全職共通でスキル習得数に上限はなく、SPがあれば全スキルを習得可能。
クールタイムはスキル毎に設定されており、スキル発動直後にありがちな全スキル共通のクールタイムはない。
スキルスロットが特徴的で、左列のスキルを使用しないと右隣のスキルが使用できないため4行のスキル構成をどうするかが鍵となる。
2列目以降のスキルのクールタイムが終了したかどうかは、戦闘画面のスキルアイコン左側の黄色い丸で判断することが可能(黄色点灯でクールタイム終了)。
なお、転職すると3列目が解放される。

 

アクティブスキル

 

ブランディッシュ

前方に斬り降ろす攻撃を放つ。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV1-
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
11115.5%+441.5%4.5-初期スキル
24116.6%+552
37117.7%+68
410118.8%+84
513119.9%+1031.6%
616121.0%+125
719122.1%+150
822123.2%+176
925124.3%+2071.7%
1028125.4%+240
1131126.0%+284
1234129.3%+330
1337130.9%+3801.8%
1440132.6%+431
1543134.2%+486
1646135.9%+543

クールタイムが短く威力の高い技。レベル上昇によるダメージ増加も大きい。

ラウンドスラッシュ

前方を薙ぎ払う攻撃を放つ。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV1ブランディッシュLV2
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
11100.7%+292.1%7.54
24101.9%+432
38103.0%+59
412104.2%+782.2%
516105.3%+98
620106.5%+122
724107.7%+1472.3%
828108.8%+185
932110.0%+205

攻撃後の隙が大きいため、続けて旋風蹴りなどを使用して硬直解除をするとテンポよく攻撃できる。

ラウンドカッター

武器に込めたマナを前方に飛ばす。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV8ブランディッシュLV3
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
1876.5%+262.6%15.05
21277.1%+352.7%2
31677.7%+47%
42078.4%+632.8%
52479.0%+812.9%
62879.6%+103%
73280.2%+127%
83680.8%+155%

構え時に潰されないように。遠距離まで届きクールタイムも短め。ターゲットを上に向ければ上空の敵にも当てる事が可能。

旋風蹴り

全方位に対して回転しながら蹴りを放つ。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV8-
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
1860.1%+202.9%10.55
21260.6%+282

出が早く全方位に攻撃可能。攻撃範囲が狭いのがネック。

アイアンスキン

一定時間攻撃力を増加させ、攻撃に対してのけぞり,ふっ飛び耐性がつく

No Image習得可能Lv前提スキル
LV10-
スキルLv要Lv効果消費MPCT[秒]必要SP備考
11015秒間ATK3.0%上昇3.2%60.05
21517秒間ATK4.0%上昇3
32019秒間ATK5.0%上昇3.3%
42521秒間ATK6.0%上昇
530
635
74027秒間ATK9.0%上昇3.5%
84529秒間ATK10.0%上昇
95031秒間ATK11.0%上昇3.6%

近接戦闘において非常に使い勝手のよいスキル。

スティンガー

武器を水平に構え前方に向かって突進する。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV3-
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
1378.3%+232.3%9.04
2779.2%+332
311
415
519
62382.8%+952.4%9.02
72783.7%+114

敵との間合いを詰めたり回避にも役にたつスキル。攻撃スキルではなく移動,回避用スキルなので取得後は無理にLvを上げる必要はない。発動中(突進中)のけぞり、ふっ飛び耐性がつく。

フルムーン

前方の敵を上空に切り上げる。
ヒットした対象を上空へ吹っ飛ばす。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV14-
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
114117.6%+992.8%12.06
226123.9%+1972.9%4
338130.2%+3623.1%
450135.5%+5763.3%

攻撃後の隙が大きいので後ろにハードストライクなどを入れとコンボを繋げるとよい。

ハードストライク

上空に飛び上がり地面に叩きつける一撃を放つ。
上空の敵に対してダメージ2倍。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV12-
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
11285.1%+331.2%9.06
21988.8%+663
326
433
540100.2%+2651.5%9.03
647104.0%+3631.6%

自分の上空を攻撃するので打ち上げた相手に使うのが普通。

プレスニードル

地面に武器を突き刺す一撃を放つ。
ダウン中の敵に対してダメージ2倍。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV1-
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
1186.6%+331.0%15.0-初期スキル
2989.1%+633

攻撃範囲は比較的狭い。ほぼ真下。

コマンド

クイックイベイド

方向キー
回避行動のクールタイムを減少させる。

No Image習得可能Lv前提スキル
--
スキルLv要LvCT[秒]必要SP備考
115.3-初期スキル
284.83
3154.3
4223.9
5293.5
6363.1
7432.7
8502.4

回避行動のクールタイムはミッションでもアリーナでも立ち回る上で非常に重要になる。
そのため可能な限りレベルを上げておきたい。

イベイドアタック

起き上がりながら、周囲を一閃する。

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv5
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考
1586.0%+421.8%15.05

ダウン中にコマンド入力することでダウンから起き上がる際に発動するが、ダウン時間の短縮には繋がらないのが欠点。

スライドカッター

左右に方向キーを入れ、攻撃ボタンを押すと、横に移動しながら敵を薙ぎ払う。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV1-
スキルLv要Lv物理ダメージCT[秒]必要SP備考
1160.0%+203.0-初期スキル

カウンタースマッシュ

後ろ方向キーを入れ、攻撃ボタンを一定時間押し続けてから離すと強力な切り上げ攻撃を放つ。

No Image習得可能Lv前提スキル
LV1-
スキルLv要Lv物理ダメージCT[秒]必要SP備考
1180.0%+304.0-初期スキル

空中の相手に対して再打ち上げ効果あり。
最大までためると打ち上げ効果あり。

パッシブ

ライフアップ

最大HPを増加させる

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv15-
スキルLv要LvHP増加量必要SP備考
1152.0%+2008
2213.0%+4003
3274.0%+600
4335.0%+800
5396.0%+1000
6457.0%+1200
7518.0%+1400

ライフリカバリー

HPR(HP自然回復量)を増加させる

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv18ライフアップLv1
スキルLv要LvHPR必要SP備考
1185.0%+86
22810.0%+164
 

スキル、HEALTHアビリティなどでHPRを上げることによってアリーナ内でも自然回復可能。しかしHPRを上げないと一切自然回復しないためアリーナ外でのそれとは仕様が異なる模様。

マジックアップ

最大MPを増加させる

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv15-
スキルLv要LvHP増加量必要SP備考
1152.0%+1008
2213.0%+2003

マジックリカバリー

MPR(MP自然回復量)を増加させる

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv18マジックアップLv1
スキルLv要LvMPR必要SP備考
1185.0%+86
22810.0%+164
33815.0%+24

ディフェンスマスタリ

物理防御力を増加させる

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv20-
スキルLv要Lv増加量必要SP備考
1205.0%10
2266.0%3
3327.0%3
4388.0%3
5449.0%3

アタックマスタリ

攻撃力を増加させる

No Image習得可能Lv前提スキル
Lv20-
スキルLv要Lv増加量必要SP備考
1205.0%10
2266.0%3
3327.0%3
4388.0%3
5449.0%3

情報提供

  • ソードマンの場合 プレス抜いて、通常攻撃増やせば大丈夫 フルムーン→ストライクの後に回避で -- 2013-03-24 (日) 19:28:06
  • ブランディッシュ/最大レベルまで上げるべきスキル。 -- 2013-04-07 (日) 02:11:52
  • ブランディッシュ/ディフェンスマスタリを上げるならブランディッシュをあげた方が、火力が出やすい。ライフアップを上げるなら、ブランディッシュを上げる余裕が無くなるかもしれないが、浮き上がった相手にも当たるため、コンボパーツとしても使える。 -- 2013-04-07 (日) 02:14:54
  • カウンター→スライド が接続がよろしい。スフィア攻撃のかさましの際に使える -- 2013-07-05 (金) 12:16:34
  • スキンは、どちらに派生するにしろ最大レベルまで上げるスキル。 -- 2013-07-12 (金) 20:11:53
  • ハードやプレスの2倍ダメージてのは、実際単に2倍じゃなくて、物理ダメージ+100%されるのだとおもう。ベルのインパクトも同様だと思われる。と思う。 -- 2013-10-29 (火) 02:38:17
  • ↑すみません誤情報でした汗 -- 2013-10-29 (火) 02:40:55
  • 誰かスキル更新して -- 2013-11-23 (土) 15:29:46