アクティブスキル
ランドマイン
敵が踏むと爆発してダメージを与える地雷形のトラップを30秒間設置する
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv20 | ||||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 20 | 物理92.7%+135 火属性16.4%+24 | 3.2% | 23.0 | 5 | |
2 | 24 | 物理93.6%+156 火属性16.5%+27 | 3.3% | 2 | ||
3 | 28 | 物理94.4%+178 火属性16.7%+31 |
相手からはどこに地雷が仕掛けられているか見えない。
スライディング
敵に対しスライディングタックルを放つ
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv22 | ジャンプショットLv4 | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 22 | 90.0+93 | 2.6% | 12.0 | 5 | |
2 | 26 | 91.2+112 | ||||
3 | ? | 92.4%+135 | ||||
4 | 34 | 93.6%+162 |
ダウン中の相手を浮き上がらせることが可能。
ブラストアロー
対象に当たると爆発する矢を放ち、その反動で後方へ退避する
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv26 | スライディングLv1 | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 26 | 97.4%+135 | 2.6% | 15.0 | ? | |
2 | 31 | 98.6%+162 | 2 |
出は早く、回避手段としても使える。
ダウン中の相手にもダメージ。
シャープネス
周囲の味方とPTメンバーのCRI率が30秒間上昇する
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv28 | - | |||||
スキルLv | 要Lv | 上昇率 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 28 | 30% | 3.6% | 45.0 | 7 | - |
2 | 34 | 35% | 4 |
バフ付与範囲はヒールと同じくらい。
レヴォルブショット
全方位に矢を放つ
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv35 | ブラストアローLv2 | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 35 | 40.2%+54 | 3.0% | 30.0 | 6 |
高速で回転しながら矢を放つ。
マルチショットのように範囲内全ての敵に当たるわけではない。
相手の真下(同座標)で発動すれば全発当てることも可能。
ハイド
姿を消す
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv39 | - | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 39 | 移動速度-50% | 2.8% | 60.0 | 7 | 効果15秒 |
アリーナ内では味方からは半透明、敵からは見えなくなる(レーダーからも消える)
回避や攻撃モーションに入ると効果がなくなることと移動速度ダウンがネック。
フラッシュキル
クールタイムが短く、スタン値高めの攻撃を繰り出す
ハイド状態からの攻撃で5倍のダメージを与える
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv42 | ハイドLv1 | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 42 | 32.0+20 | 5.0% | 9.0 | 5 |
パッシブスキル
アクティブイベイド
攻撃によりのけぞっている間に回避を発動すること出来る
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||||
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Lv24 | クイックイベイドLv4 | |||||
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
1 | 24 | のけぞり中に緊急回避が使用できる | 0.9% | 20.0 | 6 | |
2 | 34 | 3 |
のけぞっている間に回避ボタンを押すと通常回避と同様の回避を行う。
(普通、のけぞっている間は通常回避はできない。)
通常回避とは別のスキルであるので、アクティブイベイドから連続で通常回避することも可能。
ショートボウマスタリー
ショートボウを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる
No Image | 習得可能Lv | 前提スキル | ||
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Lv31 | ||||
スキルLv | 要Lv | 増加量 | 必要SP | 備考 |
1 | 31 | 5.0% | 5 |
情報提供
- え?フラッシュキルめっちゃ弱くなってるやん…ハイドまで使って160%+100とかw -- 2013-10-09 (水) 08:13:51
- フラキルは威力求めるもんじゃないだろ。コンボに混ぜて確実にソードマンをスタンさせてkillするもん。CT9秒とかスフィア守り最高だろ。威力なくてもいいわ -- 2013-10-09 (水) 12:15:12
- スタン極で1,2発でスタン出来るなら先頭に持ってきてもいいな。今アビ載せ変え中 -- 2013-10-16 (水) 06:07:02
- ジャンプショットと地雷・スライディングのレベルをMaxにしようと思ってるんですが、どれが良いと思いますか? -- 2013-10-16 (水) 19:53:42
- ジャンプ>スライディング>地雷 CT短い方が使う機会も多いだろ? スライディングはほとんどコンボにしか使わないだろうし。コンボ外で使ったとしても実際に当てるかは微妙だ。ジャンプMaxはスタン値高いらしいしな -- 2013-10-17 (木) 18:01:43
- 地雷とスライディングの伸び率は変わらないし、CT短い方を優先すべき -- 2013-10-17 (木) 18:03:15
- お二方、ありがとうございます♪ジャンプショット上げることにしました。情報感謝です。 -- 2013-10-17 (木) 19:58:28
- アタックマスタリーの効果有るのかな? リセットして試したけど無しと変わらない気が…。 -- 2013-11-16 (土) 23:14:25
- 元のステータスがどんなもんか知らないが、高レベルになり基礎ATK が高くなってきたらアタックマスタリとショートボウマスタリで結構火力上がる -- 2013-12-04 (水) 00:27:18
- トリスタなりたてです。スキルどれ入れたらよくわからないんで適当に入れちゃってます。これは絶対入れるべき、ていうのがあったら教えてくださいm(_ _)m -- 2014-11-09 (日) 14:13:29