変更点

Last-modified: 2012-12-02 (日) 14:49:29

AC→ACRでの変更点

全体システム

変更点変更前変更後
全体力420460
FDノックバック-若干増加
金バースト受け身不能可能(CH時不能)
スラッシュバック空ガ成功時の硬直43
成功後の受付猶予46
成功後の受付猶予変化時間3044

梅喧

別なキャラになったと言われる事もある程の変更量
細かい部分にもっとあるかも

弱体化一部強化、一部弱体化強化
変更技変更点変更前変更後
近距離S発生98
HS発生109
D発生2527
2HS空中HIT挙動通常引き寄せ
ダウン復帰不能時間14(追撃不能)26(追撃可能)
6P2発目ダウン復帰不能時間1220
無敵範囲ひざ上
(KYスタンエッジを回避可能)
ひざ上
(KYスタンエッジを回避不能)
ガトリングコンボルート6P後は無し6Kへガトリング可能
GB減少量8+74+4
6HSGB減少量156
足払い規程補正70%80%
JK硬直(対地)2825
硬直(対空)1425
JHSHIT挙動若干浮く殆ど浮かない
ダウン復帰不能時間1820
JDダウン復帰不能時間4535
攻撃力5042(ロケテ2回目のpdfの値)
50(ムックの値…誤植?)
規程補正100%90%
変更技変更点変更前変更後
畳替えし(地上)1-6FのHIT挙動浮かせ+引き寄せ(30)吹き飛ばし壁バウンド(32)
後半の攻撃範囲倒れる時に判定無し倒れる時に判定あり(判定が伸びる)
畳替えし(空中)HIT挙動少々浮きつつ吹き飛び壁バウンド(27)あまり浮かばず吹き飛び壁バウンド(36)
妖刺陣技種類GC通常必殺技
HIT挙動(地上)CH時のみ浮かせ効果浮かせ効果
HIT挙動(空中)CH時浮かせ+ダウン効果CH時浮かせ効果(ダウンしない?)
硬直時間2225
無敵時間1-5無敵,6-14膝上
攻撃判定-前方に若干大きく
GB減少量712
受け身不能時間(地上)立14,屈15
(浮かないのでのけぞり)
48
(浮くのでダウン復帰不能時間)
受け身不能時間(空中)4636
爵走GC技派生条件防御時9~24Fの間
斬凶輅--PボタンGCに追加
回り込み移動距離
打撃無敵1-16F1-24F
全体全体24F全体34F
FCR
タイミング
13-15
(後ろに向き終わった所)
21-23
(後ろに向き終わった所)
裂羅攻撃発生1710
攻撃持続21
打撃無敵1-19F無し
空中HIT挙動通常吹き飛ばし画面張り付け(40/張り付き20)
FCR
タイミング
17-18
(攻撃発生の瞬間)
10-11
(攻撃発生の瞬間)
邑煉硬直14+着地後1014+着地後16
移動速度-若干鈍化
防御種類立,空全(ムックには立,空と書いてあるが恐らく誤植)
HIT挙動ダウン効果引き寄せダウン効果
防御挙動通常引き寄せ
FRC無し4-6F
打撃無敵1-714-26
蚊鉤空中HIT挙動通常(24)引き戻しつつスライドダウン(36/スライド27)
規程補正100%80%
発生2120
硬直14
(硬直差+2)
15
(硬直差ムックでは+2誤植か?)
変更技変更点変更前変更後
技後硬直16(硬直差+1)20(硬直差-3)
縛・桜,鶴使用TG25%0~25%(縛使用後TGに依存)
25%以上:25%消費
25%未満:ある分だけ消費
月(一定時間HITした全攻撃がCH)のみ25%必要。
縛・月強制規程補正10%30%
3枚畳替えし--FB技として追加

※HIT挙動の後の()内の数字はのけぞり、ダウン復帰不能時間
※GB(ガードバランス)関連の記載はムックに情報がないのでロケテ2回目の時のpdfの値を記載