獲得スコア
合計獲得スコアptは以下で計算される。
基礎pt =(ステージクリアpt)+(最大ダメージpt)+(戦闘不能回数pt)+(クリティカル回数pt)+(リーダースキル発動回数pt)+(アイテム使用回数pt)
合計獲得スコアpt = 基礎pt × クリアタイム倍率 × ボーナスキャラ倍率
基礎pt
ステージクリアpt
VeryHard | Hard | Normal | |
ステージクリア | +1000 | +500 | +200 |
---|
その他の加算pt
最大値 | ||
最大ダメージ | +20/1000ダメージ | +200/10000ダメージ |
---|---|---|
戦闘不能回数 | -25/1回 | +200/0回 |
クリティカル回数 | +10/1回 | +100/10回 |
リーダースキル発動回数 | +10/1回 | +50/5回 |
アイテム使用回数 | +10/1回 | +50/5回 |
クリアタイム倍率
ステージ難易度によりタイムと倍率の値が異なる。
VeryHard
クリアタイム | 倍率 |
~01:00 | x1.70 |
---|---|
~01:05 | x1.69 |
~01:10 | x1.68 |
~01:15 | x1.67 |
~01:20 | x1.66 |
~01:25 | x1.65 |
~01:30 | x1.64 |
~01:35 | x1.63 |
~01:40 | x1.62 |
~01:45 | x1.61 |
以降 | x1.60 |
Hard
クリアタイム | 倍率 |
~01:00 | x1.40 |
---|---|
~01:05 | x1.39 |
~01:10 | x1.38 |
~01:15 | x1.37 |
~01:20 | x1.36 |
~01:25 | x1.35 |
~01:30 | x1.34 |
~01:35 | x1.33 |
~01:40 | x1.32 |
~01:45 | x1.31 |
以降 | x1.30 |
Normal
クリアタイム | 倍率 |
~01:00 | x1.10 |
---|---|
~01:05 | x1.09 |
~01:10 | x1.08 |
~01:15 | x1.07 |
~01:20 | x1.06 |
~01:25 | x1.05 |
~01:30 | x1.04 |
~01:35 | x1.03 |
~01:40 | x1.02 |
~01:45 | x1.01 |
以降 | x1.00 |
ボーナスキャラ倍率
各イベントページの概要を参照