Bandit
クラス説明
弓の扱いを犠牲にして、剣の扱いを強化したRogue。
弓を使えない代償に、Rogueより少し重たいアーマーをつける事ができる。
クラス攻略
武器のダメージが全クラス中トップ。
Criticalに加え、Dodgeによる自動回避もある為、Rogueの弱点である脆さを克服している。
Smokeからの奇襲が決まれば、ワンサイドゲームにすることが容易だろう。
ただし、攻撃方法が剣のみの為、上手くインファイトに持ち込むことが出来るかどうかが重要。
ステータス
要求クラス Rogue15Lv
最大レベル 25
初期HP 145
HP成長率 0.2/Lv
初期MP 50
MP成長率 0/Lv
装備可能武器
ソード
初期ダメージ
木製のソード 18
石製のソード 24
鉄製のソード 32
ダイヤのソード 35
ゴールドのソード 42
ダメージ成長率
木製のソード 0/Lv
石製のソード 0.28/Lv
鉄製のソード 0.24/Lv
ダイヤのソード 0.24/Lv
ゴールドのソード 0.2/Lv
装備可能防具
全ての革の装備
鎖の胸当て 鎖のズボン
鉄の胸当て 鉄のズボン
スキル
Lv01 Bandage
対象:術者もしくは個人
種別:回復
射程:1m
準備:2.3秒
冷却:28秒
消費:25MP+1
効果:HPを52回復する。
Lv01 MagicArmor
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:無し
消費:無し
効果:魔法に対して60%の耐性を得る。パッシブスキル。
Lv01 Sneak
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:即時
冷却:5秒
消費:ST4
効果:発動すると、1分間Sneak状態で通常行動が可能になる。
効果時間内でもダメージを与えるか受けると効果が切れる。
Lv01 Dodge
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:無し
消費:無し
効果:0.0045%/Lvでダメージを回避する確率を持つ。パッシブスキル。
Lv05 Kicksand
対象:個人
種別:攻撃
射程:5m
準備:即時
冷却:12秒
消費:ST3+砂1
効果:射程内の全ての対象に38ダメージを与える。砂の上でしか使うことが出来ない。
Lv10 Critical
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:無し
消費:無し
効果:15%の確率で攻撃力が1.25倍になる。レベルと共に確率が上昇する。パッシブスキル。
Lv15 Smoke
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:45秒
消費:ST6
効果:発動すると8.5秒間透明になる。ダメージを与えるか、受けると効果時間内でも解除される。