Paladin
クラス説明
Fighterが戦いの中で己が信ずる道を見つけ、その道を歩み始めたもの。
Goodにしろ、Neutrlにしろ、Evilにしろ、その高潔な精神に神の加護が宿ることで、一部の回復魔法や攻撃魔法を使えるようになった。
ちなみにNeutrlだとKnight、EvilだとAvenger、GoodだとCrusaderと分類上はなるらしい。
クラス解説
戦闘2次職の一つ。Fighterからクラスチェンジする。さらに良い防具が装備できる。
全身を鉄の防具で包んだその防御力は他の追随を許さないだろう。
またHPの成長も最も高く、更に回復魔法も使える。
しかし、やはり弓を使う事はできず、唯一の手段として攻撃魔法を使う事ができるものの、クールダウンが長く、常用には至らないだろう。
また武器を使った攻撃もFighterより不得手である。
ステータス
Fighter二次職
要求クラス Fighter15Lv
最大レベル 25
初期HP 218
HP成長率 0.52/Lv
初期MP 65
MP成長率 0/Lv
装備可能武器
ソード、シールド(ドア)
初期ダメージ
木製のソード 18
石製のソード 20
鉄製のソード 20
ダイヤのソード 22
ゴールドのソード 26
木製のドア 16
鉄製のドア 23
トラップドア 22
ダメージ成長率
木製のソード 0/Lv
石製のソード 0/Lv
鉄製のソード 0.16/Lv
ダイヤのソード 0.12/Lv
ゴールドのソード 012/Lv
木製のドア 0/Lv
鉄製のドア 0/Lv
トラップドア 0/Lv
装備可能防具
全ての革の装備
全ての鎖の装備
全ての鉄の装備
スキル
Lv01 Pray
対象:術者もしくは個人
種別:回復
射程:8m
準備:2.3秒
冷却:25秒
消費:20MP
効果:魔法によりHPを55回復する。
Lv01 Shield
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:無し
消費:無し
効果:木のドア、トラップドア、鉄のドアを手に持っている時、受けるダメージを減らすことができる。パッシブスキル。
ダメージカット率は、木のドア87%、トラップドア85%、鉄のドア82%。
Lv01 MagicArmor
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:無し
消費:無し
効果:魔法に対して16%の耐性を得る。パッシブスキル。
Lv01 Tackle
対象:個人
種別:攻撃
射程:5+0.08/Lv
準備:即時
冷却:8秒
消費:ST7
効果:射程距離までの目標へ瞬間移動で体当たりし、僅かにダメージを与え、麻痺させる。
Lv01 Bash
対象:個人
種別:攻撃
射程:4m
準備:即時
冷却:3.3秒
消費:ST3+15MP
効果:射程距離内の目標へ34ダメージを与える。
Lv01 Taunt
対象:術者より半径10mのMob全て
種別:特殊
射程:無し
準備:即時
冷却:60秒
消費:ST3
効果:半径10mのMobのターゲットを自身へと集める。
Lv05 Basher
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:無し
冷却:3.5秒
消費:無し
効果:17%の確率で、通常攻撃時に麻痺の追加効果が付く。パッシブスキル。
Lv10 Empower
対象:術者
種別:強化
射程:無し
準備:即時
冷却:50秒
消費:13MP
効果:次の攻撃2回のみ、2ダメージを追加し、更に対象のHPの4.5%を追加ダメージとして与える。
※現在効果無し。
Lv15 Smite
対象:個人
種別:攻撃
射程:11m
準備:即時
冷却:41秒
消費:31MP
効果:射程距離内の目標へ72ダメージを与える魔法。