Cecilia

Last-modified: 2022-07-02 (土) 12:49:39

解説

  • 概要
    カトリックの聖人、聖セシリアは、音楽家と盲人の守護聖人とされている。
    彫刻を作った人が、棺を開けたらこの姿でしたとか言っちゃったので、数百年死体がそのままだった人という事になった。
    そのせいか、ゾンビみたいなのを大量に呼び出す、おかしな墓守聖女になってしまった。
  • 特徴
    40人槍盾兵を配下に持つ、両手剣大将。
    兵士は槍を持ってるので馬にそこそこ強く、弓には盾があり、歩兵にはゾンビが効果絶大な為、汎用性のある戦いができる。
    ゾンビを大量に呼んで敵大将の退路を妨害したり、攻撃力低下デバフを与えたりと、嫌らしい戦いができる主戦歩兵である。
  • 攻撃力
    攻撃力はそれほどでもなく、盾とゾンビが主体の戦い方になる。
    ガーディアンゾンビはなかなか強くて硬いので、常に隣に置いておきたいゾンビ。
  • 防御力
    歩兵にしては防御力は中庸だが、小ゾンビを16体呼んで盾にできるので、あまり気にせず戦える。
  • スキル詳細
    • スキル3:盾上げ
      大きな盾を使用し、矢と攻撃をそこそこ防ぎ、攻撃意欲と移動速度ダウン。
    • スキル4:Flag of Sepulcher
      目の前に旗を立てる。旗はずっと残るが破壊可能、戦場には一つしか存在できず、新しいのを立てると前のは消える。CT60秒。
      旗の近くで敵を倒すと、セシリアが兵士で1.5%、大将で15%の策略値を獲得する。
    • スキル5:Sepulcher Keeper
      策略値60%を使用し、敵一人につき1小ゾンビを、敵の背後か近くに無詠唱で呼び出す。呼び出すゾンビは敵の数によって変わるが、最大は16体。15秒間生存する。CT10秒。
      範囲内に敵がいないと呼べない。
      主戦でバシバシ敵を斬ってると策略値はすぐ貯まるが、敵の数と生き残りゾンビの数を考えて再使用したい。
      [Frenzie Urge]効果により、HPが20%以下の敵に2倍ダメージを与える。
    • スキル6:Sepulcher Guardian
      策略値70%を使用し、1.8秒かけて呪文を唱え、大きなゾンビさんを1体呼び出す。
      周囲の敵に呪いの剣で[Curse of Weakness]という攻撃力ダウンデバフをばら撒き、敵を倒すとその敵も小ゾンビ化する。
      死ぬ時に軽く爆発し、周囲の敵に[Curse of Weakness]をばら撒く。
      一見不気味だが、慣れてくると色々可愛い。
    • パッシブスキル
      • Dark Angel
        セシリアは3秒に1%の策略値を回復する。
        セシリアの策略値は、開始時100%MAXなので、まず大ゾンビさんを呼んで策略値回復を無駄にしないようにしよう。
      • Undying Guardians
        敵が[Curse of Weakness]効果を受けて倒れると、セシリアの策略値が1%回復する。
  • 総論
    ゾンビを死に兵にしてバシバシ戦う、聖人40人歩兵部隊。聖人とは。
    歩兵としてはそれほど優秀ではないが、次々と湧いて出るゾンビがとにかく強い。
    大ゾンビさんにデバフされ、小ゾンビに移動を阻害されと、戦う相手は色々やりにくい。
    小ゾンビはほっとくと、HP20%以下に対して2倍ダメージと厄介な特殊攻撃を持ってるので、放置もしづらいのに倒したらまた次がわさっと生える。
    旗の近くで大ゾンビさんと一緒に戦ってると、策略値がどんどん増えていくので、溢れるゾンビが止まらない。
     
    ただし兵士自体は攻撃も防御も中庸で、生のぶつかり合いだとかなり微妙なので、ゾンビがいない時は盾を使って凌ごう。
    旗を立ててゾンビモードになったら、盾を下げてガンガン攻撃させると良い。
     
    セシリアは旗の近くで戦わないと、策略値が中々貯まらない。
    旗のCT60秒は旗の側で戦いたいので、できるだけ戦場が動かない主戦で使いたい。
    逆にセシリア対策としては、旗を出されたら移動してから戦うと良いだろう。
     
    ヒマしてる時も大ゾンビさんを突っ込ませたり、クロスボウでペチったりと、色々できる歩兵部隊である。

コメント