モブ(英:Mob)はBloxdでプレイヤー以外の動物を指し、サンドボックスゲームを彩っている。動物には種類と特徴が存在しているので解説していく。

動物は殴ると逃げるようになったが、殴られたときプレイヤーとは逆方向へ移動し左右に少し動く形で逃げる。壁があるときはその壁を避けないので壁に体当たり的なことをしているように見える。プレイヤーが剣を持って近づいても反応しないが、崖に行き付くと戸惑うが落ちない。(そもそも目は見えているのだろうか...)
目次
モブ一覧表
| 関係*1 | 動物名 | オーラ | 体力*2 | 攻撃力 | 画像 | スポーン場所 | 量:確率 | ドロップ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好 | ウシ Cow | 20 | 100 | × | ![]() | 平原 森 | 1~3:100% 1:100% | ![]() ![]() | |
| ブタ Pig | 75 | × | ![]() | 1~3:100% | ![]() | ||||
| ヒツジ Sheep | 60 | × | ![]() | 1~3:100% 2~4:60% | ![]() ![]() | 毛は刈ると1分30秒~2分で生えてくる | |||
| 雌鹿 Deer | 50 | × | ![]() | 秋の森 タイガ | 1~3:100% | ![]() | |||
| 馬 Horse | 25 | 110 | × | ![]() | 平原 秋の森 | × | × | ||
| 中立 | オオカミ Wolf | 30 | 80 | 10 | ![]() | タイガ | × | × | |
| ヤマネコ Wildcat | 70 | 10 | ![]() | ジャングル | × | × | |||
| 魂のゴーレム Spirit Golem | 100 | 400 | 45 | ![]() | 遺跡の チェストの 中の モブキャッチャー | × | × | ||
| 魂のゴリラ Spirit Gorilla | 80 | 420 | 40/10 | ![]() | |||||
| 魂のクマ Spirit Bear | 80 | 400 | 40 | ![]() | |||||
| 魂の雄鹿 Spirit Stag | 60 | 380 | 25 | ![]() | |||||
| 魂のオオカミ Spirit Wolf | 60 | 360 | 15 | ![]() | |||||
| 敵対 | ドラウグル スケルトン Draugr Skeleton | 30 | 150 | 15 | ![]() | 洞窟 | 2~3:100% 2~4:33% 1:2% | ![]() ![]() ![]() | 他と 同士討ち させよう |
| フロスト スケルトン Frost Skeleton | 15 | ![]() | 凍てつく 荒野 | 2~3:100% 2~4:33% 1:2% | ![]() ![]() ![]() | ||||
| 雄鹿 Stag | 120 | 25 | ![]() | 秋の森 タイガ | 1~3:100% 1:30% | ![]() ![]() | |||
| クマ Bear | 40 | 150 | 40 | ![]() | タイガ | 1:100% | ![]() | ||
| ゴリラ Gorilla | 180 | 30 mangoだと4 | ![]() | ジャングル | 5~10:100% 5~10:100% | ![]() ![]() | Knock Backが 面倒 | ||
| ドラウグル ゾンビ Draugr Zombie | 150 | 30 | ![]() | 洞窟 | 1:100% 1:20% 1:1% 1:0.4% 1:1% 2~4:1% 2~4:4% 2~4:6.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 集団だと めんどう | ||
| フロスト ゾンビ Frost Zombie | 30 | ![]() | 凍てつく 荒野 | ||||||
| 洞窟ゴーレム Cave Golem | 50 | 200 | 45 | ![]() | 地下深く 鉱石の所 | 1:100% 5~10:100% | ![]() ![]() | 攻撃範囲が狭く マイクラの IronGolemと 同じ倒し方 | |
| フロスト ゴーレム Frost Golem | 45 | ![]() | 凍てつく 荒野 | 1:100% 5~10:100% | ![]() ![]() | ||||
| マグマ ゴーレム Magma Golem | 80 | 180 | 近距離20 遠距離火の玉 | ![]() | スポナー | 1:100% 5~10:100% 2~4:100% | ![]() ![]() ![]() | 実は fireball 当たらない 残念な生き物 | |
| ドラウグル ハントレス Draugr Huntress | 45 | 80 | 15 | ![]() | スポナー | 1:100% 1~20% 2~4:20% | ![]() ![]() ![]() | 脅威 | |
| ドラウグル ナイト Draugr Knight | 75 | 250 | 55 | ![]() | 凍てつく 荒野 | 1:100% | ![]() | 屈指の強さ | |
| 金スイカの 雄鹿 Gold Watermelon Stag | 100 | 300 | 25 | ![]() | タイガ 秋の森 | 10:100% 10:100% 1:100% | ![]() ![]() ![]() | レアモブ |
旧版
| モブ名 | モブ名(英) | 体力 | 説 明 | 画像 | ドロップアイテム | タイプ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブタ | Pig | 75 | ブタは平原や森などのプレイヤーの 描画チャンク内にスポーンする。 倒すと生の豚肉が1~3個ドロップする。 | ![]() | ![]() | 友好的 |
| ヒツジ | Sheep | 60 | ブタと同様平原や森の 描画チャンク内にスポーンする。 倒すと生の羊肉が1~3個、 白色の羊毛が0から3個?ドロップする。 | ![]() | ![]() | 友好的 |
| ウシ | Cow | 100 | ウシはヒツジやブタと同じスポーンルールであり、 テクスチャが2種類存在する。 倒すと牛革と生の牛肉が1~3個ドロップする。 | ![]() | ![]() | 友好的 |
| 洞窟ゴーレム | Cave Golem | 200 | 敵対モブ。他のモブとは違い、 地下深くの鉱石がある所にスポーンする。 他のモブと比べて体力が多いのも特徴的。 接触するとダメージを喰らい、攻撃力は装備なしの状態だと45。 攻撃範囲が狭いため、Minecraftのアイアンゴーレム と同じ倒し方ができる。 倒すとゴーレムの眼球と苔むした丸石をドロップする。 | ![]() | [添付] | 敵対的 |
| ドラウグル ゾンビ | Draugr Zombie | 150 | 3つの見た目がある敵対モブ。 接触するとダメージを喰らい、 倒すと腐った肉が確定でドロップする。 2~6体でスポーンし、集団でくると若干倒しにくい。 低確率で鉄のインゴット、 金のインゴット、小麦の種やバケツがドロップする。 | ![]() | [添付] | 敵対的 |
| ドラウグル スケルトン | Draugr Skeleton | 150 | 石の弓を使って攻撃してくる敵対モブ。 接触ダメージはないが、 他の敵モブと一緒に(喧嘩させれば倒しやすいかも)いるとかなり厄介。 攻撃力は15。倒すと骨と矢をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| ドラウグル ナイト | Draugr Knight | 250 | 攻撃力が非常に高い敵対モブ。 プレイヤーのダッシュと同じくらいのスピードで追って来て、 プレイヤーの後ろに回り込んで攻撃しようとしてくる。 倒すとナイトの心臓をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| フロスト ゾンビ | Frost Zombie | 150 | ドラウグルゾンビとほとんど同じだが、 青白く、攻撃を受けると3秒間の鈍足の効果がつく。 倒すと腐った肉をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| フロスト スケルトン | Frost Skeleton | 150 | ドラウグルスケルトンとほとんど同じだが、 青白く、鈍足の矢を撃ってくる。 倒すと骨と矢をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| フロスト ゴーレム | Frost Golem | 200 | 洞窟ゴーレムとほぼ同じだが、 苔の部分が雪になっており、 攻撃を受けると3秒間の鈍足の効果がつく。 倒すとゴーレムの眼球と雪の丸石をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| シカ | Deer | 50 | 攻撃してこない。 プレイヤーが近づくと、逃げる。 倒すと生の鹿肉をドロップする。 | [添付] | [添付] | 友好的 |
| 雄シカ | Stag | 120 | 攻撃的で、 倒すと生の鹿肉を確定でドロップし、 確率で骨の角を落とす。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| オオカミ | Wolf | 野生:80 ペット:320 | 骨を与えることでペットにできる。 野生の状態では、普段は攻撃してこないが、 プレイヤーが攻撃すると、オオカミも攻撃してくる。 | [添付] | [添付] | 野生:中立的 ペット:友好的 |
| クマ | Bear | 150 | 攻撃的で、倒すと毛皮をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| 金スイカの 雄シカ | Gold Watermelon Stag | 300 | レアモブで、倒すと、 きらめくスイカの薄切りと金の欠片を撒き散らし、 さらに金の角をドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| ゴリラ | Gorilla | 180 | マンゴーを投げて攻撃してくる。 また、バナナの効果でダブルジャンプができる。 倒すとマンゴーやバナナをまき散らしてドロップする。 | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| ネコ | WildCat | 野生:70 ペット:315 | 肉を与えてペットにする。 ジャングルに生えているCatnipという草を与えることで強くなる。 攻撃には弱体化の効果も付いている。 | [添付] | [添付] | 野生:中立的 ペット:友好的 |
| マグマ ゴーレム | Magma Golem | 180 | ファイアーボールを投げてくる | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| ドラウグル ハントレス | Draugr Huntress | 80 | 足が速い 追っかけてくる | [添付] | [添付] | 敵対的 |
| ウマ | Horse | 野生:110 ペット:440 | 平原や秋の森で見られ、リンゴや小麦を与えてペットにできる。 牛革5つでクラフトできるサドルを使用して、ウマに乗ることができる。 | [添付] | [添付] | 野生:中立的 ペット:友好的 |
ペット
ペット共通で食べ物をあげるか時間経過でHPが回復する
友好度がないペット
食べ物を上げても友好度が上がらないペットのことである
これには
魂のオオカミ
魂のゴリラ
魂の雄鹿
魂のゴーレム
魂のクマ
が当てはまる
ムーンストーンでテイムでき、鉱石でHPを回復させられる
基本性能はペットになっていない状態と変わらない
友好度があるペット
食べ物を上げることで友好度が上がるペットのことである
ペットの満腹度は0~3まで存在し3のときは餌を与えられない
満腹度が1減るのに2分30秒、2減るのに8時間、3減るのに72時間かかる
ペットの友好度は0~5まで存在し、テイム時は0である
一回レベルが上がると友好度の経験値は0に戻る
必要な友好度の経験値は以下のとおりである
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
| 10 | 100 | 200 | 500 | 1000 |
ペットにはそれぞれ一番の大好物、大好物、好物、嫌いな食べ物が存在し
一番の大好物は大好物の中からランダムで1個選択されそれを与えたときに解放される
一番の大好物をあげたときは友好度の経験値+4、経験値+40、大好物なら友好度の経験値+2、
経験値+20、好物なら友好度の経験値+1、経験値+10、嫌いな食べ物なら友好度の経験値-1される
満腹度が2の時、友好度の経験値と経験値は1倍、満腹度が1の時友好度の経験値と経験値は15倍
満腹度が0の時友好度の経験値は15倍-1、経験値は15倍される
それぞれのペットの大好物、好物、嫌いな食べ物の一覧は以下のとおりである
各ペットの食べ物の好き嫌い一覧
色の見方
| タイプ | 色 | 友好度変化量 |
| 大好物 | B | +2 |
| 好物 | C | +1 |
| 嫌い | D | -1 |
レベルごとの効果
Lv.1は共通で名付けである
Lv.4のドロップアイテムは全て絵画である。また、絵画はレベル4になってから最初の餌やりでしかドロップしない
Lv.5の効果はそのモブが満腹であることが発動条件である
| 動物 | ||||||||||
| 画像 | 名前 | 画像 | 名前 | 画像 | 名前 | 画像 | 名前 | 画像 | 名前 | |
| 豚 | ![]() | Renaming | ![]() | Special Drops | ![]() | Double Poop | ![]() | Painting | ![]() | Feed Aura |
| トリュフを落とす | うんちの量が2つに | Unforgotten Pigを落とす | 経験値25%増 | |||||||
| 牛 | ![]() | Special Drops | ![]() | Self Yield | ![]() | Painting | ![]() | Mob Yield | ||
| 牛乳を落とす | このモブの牛乳が2つに | Stampedeを落とす | 確率で他のモブの収穫を2つに | |||||||
| 羊 | ![]() | Special Drops | ![]() | Rainbow Wool | ![]() | Painting | ![]() | Mob Slayer | ||
| 羊乳を落とす | 毛を刈る際に違う色の毛が再生 | Grant Woolを落とす | モブに対するダメージが10%増加 | |||||||
| 雌鹿 | 名札を用いて モブの名前を 変えられる | ![]() | Special Drops | ![]() | Thorns | ![]() | Painting | ![]() | Antlers | |
| どんぐりを落とす | 近接攻撃で受けたダメージを1反射させる | A Doe Through The Greenを落とす | 攻撃力25の角が生え、戦闘するように*3 | |||||||
| 馬 | ![]() | Special Drops | ![]() | Riding Speed + | ![]() | Painting | ![]() | Friends :D | ||
| オーツを落とす | 移動速度上昇 | Sunbathed Gallopeを落とす | 他のモブの餌やり時 小腹がすいた状態では一番の好物、大好物の時のみさらに1増加 お腹がすいたときでは一番の大好物ならさらに35増加、大好物ならさらに15増加 | |||||||
| 狼 | ![]() | Special Drops | ![]() | Max Health + | ![]() | Painting | ![]() | Pack Leader | ||
| 肉のついた骨を落とす | 最大HP増加320→400*4 | Dreaming Canineを落とす | 他の全ての狼のダメージが20%増加 | |||||||
| 猫 | ![]() | Special Drops | ![]() | Damage + | ![]() | Painting | ![]() | Poison Claws | ||
| 捕まえた魚を落とす | ダメージ増加10→12.5 | Whiskersを落とす | 攻撃時確率で毒の効果を付与 | |||||||
モブの餌やりにより入手可能なアイテム
| アイテムA | アイテムB*5 | ||||||||
| 画像 | 名前 | 使用効果 | 生産 | 画像 | 名前 | 使用効果 | 秒 | ||
![]() | トリュフ | +3hp | 豚 | x2 → | ![]() | トリュフオイル | ![]() | Bounciness | 15 |
![]() | 牛乳 | 牛 | ![]() | チーズ | ![]() | Air Walk | 15 | ||
![]() | 羊乳 | 羊 | ![]() | ヨーグルトのポット | ![]() | Lifesteal | 15 | ||
![]() | どんぐり | 雌鹿 | ![]() | どんぐりゼリー | Haste | 120 | |||
![]() | オーツ | 馬 | ![]() | おかゆ | ![]() | Wall Climbing | 15 | ||
![]() | 肉のついた骨 | 狼 | ![]() | 目くらましの石玉 | ![]() | Blindness | 10 | ||
![]() | 捕まった魚 | 猫 | ![]() | 魚の切り身 | ![]() | Pickpocketer | 15 | ||
トリビア
牛に瓶を使用したりや羊にハサミでタップした時に殴ってしまっていた時期がある。
備考
モブの当たり判定は動物系(牛や豚など)は体の中央部にやや細めにあり(雄鹿や狼も含む)、モンスター系(ドラウグナイトやドラウグゾンビ)のモブはやや細めの1.7~1.8ぐらいの高さで、ゴーレムの場合、1ブロックより少し小さめの1.9マスぐらいである。

また、モブは斜めに歩いている場合(走るも含む)、1マスの段差を降りられない時がある。これはモブが2マス以上の段差の角で止まる行動と似ているがクマや雄鹿、ドラウグナイトは自身のスピードが出過ぎてブロックの角で止まれなかったり、ジャンプで崖に落ちたりとモブが自爆する時もある。
また、モブは1マスに留まれる数が決まっていて、その数を超えると上に押し出されて浮いてる時がある。

関連リンク
コメント
- 鉱石ゴーレムのHPは200だと思います。そのほかのモブも少し違うかもしれません -- aaa_ 2025-03-08 (土) 19:46:58
- おそらく-80ではなく、-50ぐらいだと思います -- 旅人 2025-03-08 (土) 22:59:32
- 攻撃力は生身で35縦の高さが3マスで横が1マスリーチは2マスです -- branch 2025-03-10 (月) 06:27:45
- ゾンビも追加してね -- ゾンビ君 2025-04-06 (日) 18:03:54
- ちょっと編集した。ゴーレムは攻撃力が35から45に上がってたはず。 -- ネギ 2025-04-08 (火) 18:22:41
- 80マス以下じゃないぞ -- ゾンビ君 2025-04-08 (火) 22:57:24
- どうもみこまるでーす!情報提供でーす!まずスケルトンのhpは149~152の接触ダメ無し弓で15です!それで確定で骨高確率で矢がドロップします!100体狩りましたが矢と骨だけでした! -- みこまる 2025-04-12 (土) 00:19:01
- 追記:弓も落とすそうです(M6_MKT情報) -- みこまる 2025-04-12 (土) 00:26:07
- ゾンビって腐肉、鉄のかけら、金のかけら、バケツ、小麦の種の他にドロップするやつってある? -- ネギ 2025-04-12 (土) 17:02:52
- 矢トラップは初心者でもできる -- からあげ 2025-04-12 (土) 18:52:51
- アップデートで仕様が変わったらして編集が追いつきません。そこの所を理解していただきたいです。 -- ライガ 2025-04-15 (火) 08:11:18
- ?ついてるとこ誰か検証してコメントで教えてくれい -- ネギ 2025-04-15 (火) 18:40:07
- へへへへい -- づんだもち 2025-04-20 (日) 08:29:49
- へへへへい -- づんだもち 2025-04-20 (日) 08:39:07
- しばらくwikiから離れます -- ライガ 2025-04-22 (火) 08:30:53
- Mobって本家マインクラフトに許可とったんか???😙 -- JAPAN_SWAT_agent 2025-04-22 (火) 13:54:46
- まあとってないだろうね。毎回許可とってたら大変な気がする。 -- ネギ 2025-04-22 (火) 17:10:42
- 誰か15鯖きてスポン探そう -- 2729 2025-05-06 (火) 11:08:13
- 青森(青い森)にいるダイヤモンドケンニキはダイヤモンドのかけら1つ(必須)とダイヤモンドケン(超低確率ゾンビのバケツ並)をおとしやす -- からあげ 2025-05-06 (火) 19:04:18
- 金の鹿(しか)アプデで出たね うれしい! -- kagetomo 2025-05-17 (土) 20:22:09
- コマンドでダイヤモンドのゾンビとゴーレム出せるんだそうです。(自分知ってる) -- kagetomo 2025-05-17 (土) 20:24:57
- もしそれ教えていただきません? -- HIKAKIN 2025-05-17 (土) 20:26:21
- api.attemptSpawnMob("mob名", x座標,y座標,z座標)ですね。 -- みこまる 2025-05-17 (土) 23:41:14
- knight heartだったはず -- 亡霊 2025-07-15 (火) 10:58:46
- ラススタで追加されたmob結構いたよな -- 2025-08-03 (日) 23:25:31
- てかオオカミと猫って野生とペットの時で体力違った気がする。 -- ゾンビ君 2025-08-04 (月) 06:35:22
- 拠点に雄ジカ湧き始めてて鬱 -- 2025-08-05 (火) 17:40:53
- 鹿肉にもなるし、角も落とす。便利じゃん。 -- ゾンビ君 2025-08-05 (火) 17:44:38
- サドルは牛革で作れます -- 2025-08-05 (火) 18:12:58
- 牛革なの?クマの皮じゃなくて? -- ゾンビ君 2025-08-05 (火) 18:15:55
- ほんとだぁ。 -- ゾンビ君 2025-08-05 (火) 18:16:31
- 金鹿の湧く条件ってなんだろ -- 2025-08-06 (水) 06:28:14
- Z座標777 Y座標777 Z座標777で、777回ブロックを置いて壊してを繰り返し、タイガバイオームへ行き、オスの鹿に金ブロックを7個渡すと変身する。ホントダヨ -- 嘘つきゾンビ君 2025-08-06 (水) 18:42:53
- 馬ってサドルついてるときに防御力上がるよね。 -- ゾンビ君 2025-08-07 (木) 06:40:20
- 急募(?)金鹿の湧く条件(嘘なしで)どなたか教えて欲しいです -- 2025-08-28 (木) 09:02:01
- 金鹿湧く条件=超低確率+タイガバイオームの境+放置 だと思う -- ライガ 2025-08-28 (木) 10:30:50
- 画像載せとく -- 亡霊 2025-08-28 (木) 11:47:27
- えぇwマジか -- 2025-08-28 (木) 13:34:29
- がんばったー -- ryoku_ 2025-08-28 (木) 17:10:12
- モブ追加の順番は、豚、牛、羊、ケーブゴーレム、ドラウグゾンビ、ドラウグスケルトン、フロストゾンビ・フロストスケルトン・フロストゴーレム・ドラウグナイト、熊、鹿、雄鹿、金鹿、狼、猫・ゴリラ、馬かな? -- ネギ 2025-08-28 (木) 17:12:07
- へぇ... -- ryoku_ 2025-08-28 (木) 17:12:49
- 僕史上最高の労力&編集量だな。。。 -- ryoku_ 2025-08-28 (木) 17:15:35
- bloxd攻略/エンチャント一覧・経験値のモブ討伐はこっちを参照でいいかな... -- 2025-08-28 (木) 17:17:36
- こっち参照って載せてきた。 -- ryoku_ 2025-08-28 (木) 17:18:28
- ゾンビは鉱石、小麦の種、バケツも落とす。あとスケルトンは矢の種類が違う。 -- ゾンビ君 2025-08-28 (木) 18:31:27
- 大体やったから後お願い -- 亡霊 2025-08-28 (木) 18:41:23
- 写真の話ね -- ryoku_ 2025-08-28 (木) 20:40:14
- 結構そっぽ向いてるけど// -- ryoku_ 2025-08-28 (木) 20:40:38
- これドロップの アイテム名/量 か、 画像 どっちか消していいと思う -- 2025-08-28 (木) 21:12:13
- いや消さなくていい。 -- ゾンビ君 2025-08-28 (木) 21:30:48
- モブの性質のせていいですか? -- 2025-08-29 (金) 07:59:49
- そっぽ向いてたらダメかぁ -- 亡霊 2025-08-29 (金) 08:30:24
- 大丈夫だと思う。まずかったらyuutoにaaa_とかゾンビくんが連絡するはずだから。 -- ryoku_ 2025-08-29 (金) 13:20:35
- モブの性質ってどういうやつですか?できれば備考に載せるとかなら大丈夫です! -- ryoku_ 2025-08-29 (金) 13:21:23
- あ -- 頑張ってください。 2025-08-31 (日) 10:36:48
- ? -- ryoku_ 2025-08-31 (日) 11:01:42
- わかりました -- ライガ 2025-09-02 (火) 08:41:35
- 誰か、モブの画像を、そのモブがわくバイオームでなおかつ画質良く、こっちを向いている画像を張ってくれないか。 -- ゾンビ君 2025-09-03 (水) 01:28:12
- モブの画像変えたやつ有能やな。 -- ゾンビ君 2025-09-05 (金) 18:30:33
- だな -- 亡霊 2025-09-06 (土) 00:58:13
- 鹿、雄鹿、オオカミ、クマ、金のスイカの雄鹿のスポーン地点を追加しておきました。タイガと秋の森です。 -- ゾンビ君 2025-09-06 (土) 01:20:28
- 鹿って今タイガにわくん? -- aaa_ 2025-09-06 (土) 04:43:41
- 確認済み。 -- ゾンビ君 2025-09-06 (土) 18:02:00
- 金の鹿画像追加してみました邪魔なら削除お願いします -- 通りすがり 2025-09-11 (木) 23:48:37
- ありがとう。画像貼る場所間違えてたから直した。そっちのを採用した -- aaa_ 2025-09-12 (金) 07:16:48
- yuutoモブドロップ画像お願い -- aaa_ 2025-09-12 (金) 07:17:24
- 金の鹿の顔でっかw -- ゾンビ君 2025-09-12 (金) 07:48:12
- というか金の鹿のわく確率っとかってあるんかな。サバイバルの中で最も貴重なアイテムだとおもんだけどさ。金の角は。 -- ゾンビ君 2025-09-12 (金) 07:49:35
- ドロップ画像追加しました -- 通りすがり 2025-09-14 (日) 15:05:24
- ありがとうございます。 -- イキスギィゾンビ君 2025-09-14 (日) 17:03:22
- 攻撃力書いてみてもいいかも -- aaa_ 2025-09-15 (月) 09:48:40
- 欄作って -- 亡霊 2025-09-16 (火) 11:37:30
- 攻撃力の欄作って~ -- ゾンビ君 2025-09-25 (木) 05:27:06
- やべえ。装備着ていつも倒してるから実際の攻撃力とかわからんぞ,,, -- ゾンビ君 2025-09-25 (木) 21:05:28
- というか一つ提案なんだが、バイオームごとに分けるというのはどうだ?そっちの方が見やすいと思うし、そもそも、このページを必要としている人はバイオームごとに分けてみたいんじゃないかな。 -- ゾンビ君 2025-09-25 (木) 22:32:29
- 俺は別にこのページみんなの好きなようにいじってくれていいよ~って感じだからおまかせで。 -- aaa_ 2025-09-25 (木) 23:16:50
- いや歴史のところ間違ってる()Update log見ればわかるはず。 -- ネギ 2025-10-01 (水) 16:00:11
- 歴史正直消してもいい() -- aaa_ 2025-10-01 (水) 18:36:35
- モブにドロップはスタックせずに1個の写真が欲しい。個数は隣の書いてあるから -- aaa_ 2025-10-02 (木) 22:12:35
- ok今からやる。 -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 13:39:39
- ちなみにドロップ確率とかも出せるけど欲しい? -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 13:39:51
- ほしい。システム内見てるん? -- aaa_ 2025-10-04 (土) 13:41:55
- frost zombieからgold barが落ちる確率:0.4% -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 13:42:13
- うん。コードで見れるぜ。 -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 13:45:30
- とりあえず画像を取って表整理までやるわ。 -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 13:45:50
- yuutoがなんかいじってるな... -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 14:27:40
- ビートルートドロップしないっぽいから消した -- aaa_ 2025-10-04 (土) 14:41:16
- ほんとだ -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 14:47:44
const targetMob = "Frost Zombie" const drops = api.getDefaultMobSetting(targetMob,"onDeathItemDrops"); api.sendMessage(myId,[{str:`${targetMob}のドロップ`,style:{color:"gold"}}]) for(drop of drops) { const min = drop.dropMinAmount; const max = drop.dropMaxAmount; if(min !== max) { amount = `${min}~${max}個`; }else { amount = `${min}個`; } api.sendMessage(myId,[ {str:`${drop.itemName}は${drop.probabilityOfDrop}の確率で${amount}drop`} ]); } - 誰かこのコード使って確率を調べてくれ! -- ryoku_ 2025-10-04 (土) 14:48:40
- よし亡霊仕事できたぞ -- aaa_ 2025-10-04 (土) 15:00:46
- 没収おわったらね... -- bourei 2025-10-04 (土) 17:21:52
- 一応このpcでもできるけど... -- bourei 2025-10-04 (土) 17:23:03
- 牛のドロップに革追加ヨロ -- aaa_ 2025-10-04 (土) 23:55:05
- フロストスケルトンに鈍化の矢の画像追加ヨロ -- aaa_ 2025-10-05 (日) 00:03:44
- ゾンビ、フロストゾンビに小麦の種の画像追加ヨロ -- aaa_ 2025-10-05 (日) 00:09:53
- 画像の横いくように調整した。上で言った画像3つ貼ればこのページも終わり -- aaa_ 2025-10-05 (日) 00:17:09
- ふはははは!他でとったストック画像があるのだよ!(載せといたぜー) -- ryoku_ 2025-10-05 (日) 15:51:53
- 金鹿ドロップ10個確定だったの知らんかったな -- ryoku_ 2025-10-05 (日) 15:52:26
- あとあと暇なときに量の右下の表示も入れたgif作るかもね。 -- ryoku_ 2025-10-05 (日) 15:53:47
- あの、だれかに聞きたいんですけど、モブを捕まえて、いつでも出せるやつ、あれってどうやったら入手できるのですか? -- 2025-10-05 (日) 16:11:33
- 確か葉っぱから作れたはず。牛の皮だっけ? -- ゾンビ君 2025-10-05 (日) 16:58:09
- というか、このドロップ数と確率のところは、確実なものとして考えてok? -- ゾンビ君 2025-10-05 (日) 17:04:21
- code使って情報見たものだから確実なもの -- aaa_ 2025-10-05 (日) 17:21:38
- マグマゴーレムは上から順番にゴーレムの目、マグマブロック、火の玉でハントレスは上から順番に腐肉、腐った脳、ビートルート -- aaa_ 2025-10-24 (金) 08:41:10
- 画像添付した。
僕のこのコードめっちゃ活用されてて嬉しい。 -- ryoku_ 2025-10-24 (金) 19:00:01 - 金鹿ってサバイバルでも出るの? -- 2025-10-26 (日) 19:30:46
- ほぼでないけど出ることは出る -- aaa_ 2025-10-26 (日) 20:29:41
- spilitのスポーン場所に「遺跡」はちょっと誤解が生まれる気が... -- ryoku_ 2025-10-31 (金) 19:13:47
- spilit系のモブの体力多分間違えてる。俺の確認だと最短で今日の12時以降になるから修正遅れる。 -- ゾンビ君 2025-10-31 (金) 19:37:42
- spiritだった。仮で画像貼ってみた。結構時間かけた。 -- ryoku_ 2025-10-31 (金) 20:14:33
- いや体力はあってるはず。昨日調べた。ペットになってる状態となってない状態の体力変わらんかった -- aaa_ 2025-10-31 (金) 20:51:39
- マジか。すまぬ。 -- ゾンビ君 2025-10-31 (金) 21:29:28
- スピリットの動物の画像全員こっち向いててかわいいから気に入ったのでこのままで希望。 -- ゾンビ君 2025-10-31 (金) 21:30:20
- 仲間にできるモブの回復のさせ方を備考の欄に入れたいんだけど、入れたらバグるから何とかしてほしい。 -- ゾンビ君 2025-11-01 (土) 11:17:51
- スピリットベアかわいいよね。スピリットベアチェストに2個分持ってるわ。 -- ゾンビ君 2025-11-03 (月) 22:41:16
- spiritって体力増やせたりするの? -- 2025-11-09 (日) 08:56:36
- spiritってどこで画像撮るのが正解なんだ...? -- ryoku_ 2025-11-09 (日) 09:38:55
- update logでは平原で出してやがるから論外。 -- ryoku_ 2025-11-09 (日) 09:39:32
- 体力は増やせない。 -- ryoku_ 2025-11-09 (日) 09:39:39
- MobSettingでmaxHealth的なのなかったっけ? -- yuuto 2025-11-09 (日) 11:02:34
- codeありなら全然できるよ。 -- ryoku_ 2025-11-09 (日) 11:18:34
- spiritは遺跡の中に一票。 -- ゾンビ君 2025-11-09 (日) 11:55:35
- ゾンビ君さん、アップデート内容を、詳しく教えてほしいです。 -- ユッキー 2025-11-11 (火) 10:52:27
- ブタ、ウシ、ヒツジが仲間にすることができるようになった。ブタはスモモ、ウシはナシ、ヒツジはリンゴで仲間にできる。んで、その仲間にしたモブを、餌をあげることで絆を深めていくことができて(ピンクのハートマーク)、絆を深めるとそのモブに良い効果がついていく。モブに餌やったりしたときに、モブの鉱物とかが書かれたのが出るから、詳しくはそこを見てもらうと早い。 -- ゾンビ君 2025-11-11 (火) 16:59:37
- まず上に野生の状態のモブの情報書いて下にペットにした時のモブの情報書くでいい?今のままだとそうなるけど反対意見あるなら今のうちに -- aaa_ 2025-11-11 (火) 17:26:59
- このページ自体を変えるんか?それともそれぞれのモブ専用のページを追加で作るのみにとどめるんか? -- ゾンビ君 2025-11-11 (火) 22:15:11
- このページを変える -- aaa_ 2025-11-11 (火) 22:43:23
- 牛の紫好物ってなんや -- 2025-11-12 (水) 15:50:57
- 梨じゃない?(違ってたらごめん) -- 日本国 2025-11-12 (水) 16:12:53
- 梨じゃないで。梨は緑好物。 -- ゾンビ君 2025-11-12 (水) 20:07:54
- 情報書いた。好きに表とかにしちゃっていいよ。まぁじでそういうセンス欲しいな -- aaa_ 2025-11-13 (木) 19:54:46
- ウシと豚ってリンゴでテイムに変わったん? -- ゾンビ君 2025-11-13 (木) 20:44:48
- いや表が違うな -- aaa_ 2025-11-13 (木) 22:33:34
- 今試したら変わってた -- aaa_ 2025-11-13 (木) 22:35:36
- ペット7種類それぞれとレベル1~5でできることを書きたいからいつも通りの色付きの表作ってほしい。なんか俺やるとうまくいかないんだよな -- aaa_ 2025-11-13 (木) 22:39:50
- お、狼のlv.3修正されてる。 -- ryoku_ 2025-11-14 (金) 08:34:51
- できたあああああああああああああ -- ryoku_ 2025-11-14 (金) 11:09:50
- fullは2:30、peckishが7時間57:30、そしてhunger -- ryoku_ 2025-11-14 (金) 14:49:34
- 合計時間で見てる -- aaa_ 2025-11-14 (金) 15:25:03
- ていうかめっちゃがんばったよ。一人の作業量じゃなくね... -- ryoku_ 2025-11-14 (金) 15:37:42
- feed auraは25%増加であってる -- aaa_ 2025-11-14 (金) 18:34:02
- 移送ナイス -- ryoku_ 2025-11-15 (土) 18:26:57
- Thronsの効果できれば今日の12頃にチェックする。俺の初代ポチがそろそろレベル3になる。 -- ゾンビ君 2025-11-15 (土) 19:14:54
- 違う。初代ポチじゃない。初代鹿せんべいだ。 -- ゾンビ君 2025-11-15 (土) 19:15:20
- アイテム名日本語にしたいよなぁ -- aaa_ 2025-11-16 (日) 21:26:57
- こんな感じでどうかな。 -- ゾンビ君 2025-11-16 (日) 21:49:04
- ありがとう。情報の修正や詳細書いたからあとは魂のモブについて書くだけやな -- aaa_ 2025-11-16 (日) 22:41:09
- 育成途中で譲渡すると好感度が0になる(ただしハートは残る。) -- ryoku_ 2025-11-17 (月) 17:59:43
- 魚は2つ使うと切り身になるってなんか変。 -- ネギ 2025-11-17 (月) 19:23:12
- 運営に言おう() -- aaa_ 2025-11-17 (月) 19:27:56
- ハートって絆のレベルのことか? -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 20:18:37
- トリュフからトリュフオイル→分かる。牛乳からチーズ→まあ分かる。羊乳からヨーグルト→ギリ分かる。どんぐりからどんぐりゼリー→どんぐりゼリー,,,?,オーツからおかゆ→分かる。肉のついた骨から目くらましの小石→目くらまし要素なんてあるか?捕まった魚から魚の切り身→どこで魚減った? -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 21:26:01
- 目くらましのこいしってなんかもうちょっとわかりやすい翻訳ないかなぁって考えたんよ。閃光弾もしくは閃光玉でよくね -- aaa_ 2025-11-17 (月) 21:30:07
- 光は放ってないからちょっと厳しいな。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 21:36:44
- そこら辺の小石で代用できそうな安物感( ;∀;) -- SYAMEIMARU 2025-11-17 (月) 21:37:18
- 正直目くらましの小石はこれ以上いい翻訳方法ないと思う。どこ探してもこれの正式な日本語訳内から、直訳でそうするしかないと思う。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 21:37:32
- Bloxd内での日本語版でプレイしたらなんて表示されてるんや?それに合わせるのがいいかもしれん。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 21:38:40
- まあ、事実ならそういうことだから書くしかないですね。(運営、やっぱり翻訳が・・・) -- SYAMEIMARU 2025-11-17 (月) 21:41:14
- でも当てた相手を盲目(目眩まし状態)って考えたら閃光弾でも性能的には間違いではないと思う。それが嫌にしても目眩ましの小石はない。せめて目眩ましの石玉 -- aaa_ 2025-11-17 (月) 21:53:34
- 「強化した石玉」みたいに書いてくれれば、石玉系統として扱ってくれればまだ救いはあるのに。 -- SYAMEIMARU 2025-11-17 (月) 21:55:06
- いったん石玉にしたが、石玉継投でそろえるのであれば花火玉もかいりょうのよちあり。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 22:06:41
- 確かに。でも花火玉に関しては花火の石玉とか略して花火玉ってしてる感はある。というか全部〇〇玉でよくね -- aaa_ 2025-11-17 (月) 22:08:11
- 目くらましの石玉でいったんステイだな。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 22:29:42
- そもそも投擲物の類でまとめると思うけどね。アイスボールとか跳ねる爆弾とかといっしょに。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 22:30:28
- Pebble系は~石玉(例外あり)で基本的にまとめるっていう方針で行こう。 -- ゾンビ君 2025-11-17 (月) 22:37:50
- x座標かz座標の絶対値が40万超えてる場所でペット召喚しようとすると出現しないけどホットバーのやつがペットキャッチャーの状態になる。でも、x座標かz座標の絶対値が40万未満の場所にいけばペット出現する。 -- ネギ 2025-11-20 (木) 20:58:09
- y座標も40万なのかな? -- ゾンビ君 2025-11-20 (木) 22:10:27
- ペットの一番の大好物が、バナナやトウモロコシの時の喜び、コメのボウルなどのスタックできないアイテムや、焼肉系などの石炭の無駄に使うアイテムだった時の悲しみ。 -- ゾンビ君 2025-11-20 (木) 22:12:53
- 全部Pressチェスト作れば楽だわ -- ryoku_ 2025-11-21 (金) 06:33:34
- まって、大好物の内容結構変わってるかも。ゾンビの脳とか大好物の猫がいて用意するの無理だから捨てた;^; -- ゾンビ君 2025-11-21 (金) 20:54:45
- たまに大好物じゃないやつが最高好物のやつがいるだけでは? -- ryoku_ 2025-11-22 (土) 08:47:24
- 好きな食べ物について表示ないペットってレア? -- ネギ 2025-11-22 (土) 16:38:13
- 違う違う。一番の大好物じゃなくて、緑のマークの大好物が変わってる。 -- ゾンビ君 2025-11-22 (土) 17:32:52
- 好きな食べ物の表示がないのはただのバグ。 -- ゾンビ君 2025-11-22 (土) 17:33:17
- ここの回復量っていう表示、モブの回復量だと思われるんじゃない??(モブの好物、大好物の欄) -- ゾンビ君 2025-11-23 (日) 09:59:16
- そうだよ、モブの回復量だよ -- aaa_ 2025-11-23 (日) 10:01:43
- モブって自然回復じゃなかったんや。 -- ゾンビ君 2025-11-23 (日) 10:41:33
- 自然回復もする -- aaa_ 2025-11-23 (日) 12:50:08
- どっちもするんか。理解。 -- ゾンビ君 2025-11-23 (日) 13:27:13
- 腐った肉は、猫じゃなくて犬の大好物や。あと腐った脳は猫の大好物だから誰か変更してくれ。カラーコードむずくてミスりそうなんや。 -- ゾンビ君 2025-11-23 (日) 13:29:11
- ほんとや。yuutoかsuisei変えてほしい -- aaa_ 2025-11-23 (日) 20:07:29
- オオカミ:腐肉、腐った脳は大好物。猫:腐肉は好物で腐った脳は大好物 -- aaa_ 2025-11-23 (日) 20:09:38
- これでどうや -- yuuto 2025-11-29 (土) 18:43:24
- 腐った脳は猫の大好物やぞ。 -- ゾンビ君 2025-11-29 (土) 19:44:24
- ウマのレベル5の効果+1じゃないっぽいぞ。多分1.75倍ぐらいかも。 -- ゾンビ君 2025-11-30 (日) 13:31:34
- [Hungry時]40→75,[Peckish時]4→5←これが一番の大好物の時。[Hugnry時]20→35,[Peckish]2→3←これが大好物の時。 -- ゾンビ君 2025-11-30 (日) 13:33:25
- hungry時調べ忘れてたな。でも1.75だとPeckish時があわないやろ?全部書くいかないな -- aaa_ 2025-11-30 (日) 14:09:15
- ほんまや。 -- ゾンビ君 2025-11-30 (日) 14:21:05
- テイムって何? -- inu 2025-12-01 (月) 16:29:18
- モブを餌で捕まえること。 -- ゾンビ君 2025-12-01 (月) 18:11:34
- ペットの好感度上がらない -- 亡霊 2025-12-02 (火) 11:07:03
- 好物か大好物与えてる? -- ゾンビ君 2025-12-02 (火) 11:57:42
- 絵画きちゃあ -- moori 2025-12-04 (木) 15:49:12
- lv.5やっときたあ -- ryoku_ 2025-12-04 (木) 18:22:45
- レベル5がそれぞれの種類1匹ずつ、レベル4が2匹ずつ() -- ゾンビ君 2025-12-04 (木) 18:34:53
- キノコスープを一番の大好物のするブタと鹿2ひきいるんだけどマジで面倒。 -- ゾンビ君 2025-12-04 (木) 18:35:44
- 僕は大規模生産だしテストもあったからな...。だいぶスタート遅れた。でも今Lv.5が18匹いる。好物特定済みLv.4も30以上いる。 -- ryoku_ 2025-12-05 (金) 07:26:19
- 馬の紫好物ってなに? -- 2025-12-07 (日) 00:18:30
- 緑好物の中からランダムで一つ選ばれます。なので一つずつ試してみてください。 -- ゾンビ君 2025-12-07 (日) 10:45:47
- 俺は面倒だから一匹ずつやなぁ。 -- ゾンビ君 2025-12-07 (日) 10:46:17
- Lv.5馬2匹+最大好物で90出せるのえぐいてえw -- ryoku_ 2025-12-07 (日) 17:37:24
- それ重複されるんか。ウシ2体重ねたら幸運めっちゃ上がったりする? -- ゾンビ君 2025-12-07 (日) 19:55:54
- そこまでは...しらねw -- ryoku_ 2025-12-07 (日) 19:57:03
- ウシちょうど3匹レベル5になったし試してみるか。 -- ゾンビ君 2025-12-07 (日) 23:04:03
- てかウマレベル5が2匹いたら40(元のお気に入りの食べ物上げた時のHungry時)+35×2=110じゃなくて90になるんか。この図の表記なら110になると思われるし、ちょっと詳しい情報調べ次第修正しないとな。 -- ゾンビ君 2025-12-07 (日) 23:18:08
- ウシ二体だと一気に3つドロップすることがあった。馬二体だと確かに一番の大好物の時90アップ。 -- ゾンビ君 2025-12-08 (月) 19:12:20
- てか7匹中一発で4匹のお気に入りの食べ物あてられたのすごくね。 -- ゾンビ君 2025-12-08 (月) 19:12:45
- 動物園の飼育員に適性がある人初めて見ました。動物と心を触れ合わせられる人って現実ではあまりいませんよね。(これもゲームですけどね…) -- SYAMEIMARU 2025-12-08 (月) 20:20:23
- ラッキーや。 -- ゾンビ君 2025-12-08 (月) 20:32:39
- 急ぎ。ウシのMob Yieldって、お気に入りの食べ物を与えた時と普通の大好物の食べ物与えた時で確率って変わってくる?レベル5になったペット全部提供の簡単なトウモロコシ、スイカ、バナナに絞って与えてるんだけど、お気に入りの食べ物じゃないからドロップアイテムに影響ないか心配。 -- ゾンビ君 2025-12-09 (火) 21:02:21
- すまん。前のコメントン訂正。元のお気に入りの食べ物上げた時のHunger時の好感度上昇数は40じゃなくて60やった。だからウマレベル5一匹ごとに+15で正しかった。混乱させてすまぬ。 -- ゾンビ君 2025-12-09 (火) 21:48:56















































































































































