- 種族好感度は居住しているピヨリコ族が満足だと上昇。
- 太陽が出ている間は能力にボーナスがつく。
- 種族好感度は冒険者を倒す事で上昇。クエストを受けていない状態で現れる冒険者でもOK。
- 冒険者を逃がすと好感度が下がる。金を取られても敷地内で倒せれば下がらない。
- 種族好感度はアパート内の装飾品や、自然を感じるアイテムの数で上昇。
- 深淵族が居住していると満足度と好感度があがりにくくなる。
- 種族好感度はシラスマスの「祈る」行動が出ると上昇。シラスマスの部屋に祭壇を置けばランダムで祈る。
- 何もしなければ、好感度はゆるやかに下がっていく。
深淵族を使うのならシラスマスを住まわせ続けなければいけないということ。 - エレメント族が居住していると満足度と好感度があがりにくくなる。
- 種族好感度は時間経過で上昇。
- 住民が死亡すると好感度が下がる。
複数人が死亡すると一気に下がるので注意。 - 魔族と好感度を両立させるのは難しいので、どちらかに絞った方が無難。
- 魔族が居住していると満足度と好感度があがりにくくなる。
- 種族好感度は住民が死ぬ度に上昇。
その死んだ住人が唯一の魔族だったとしても上昇する。 - 魔族がアパートに住んでいると、時間経過で徐々に好感度が下がる。
- 亜人族と好感度を両立させるのは難しいので、どちらかに絞った方が無難。
- 亜人族が住んでいると満足度と好感度があがりにくくなる。
- 種族好感度は居住しているアニマル族が満足だと上昇。
・パラメータ
SABCDEでランク付けされているが、攻撃力Sに関しては、汚れた玉座とマイホームとその他の種族で大きく違う。
看板を見に来たモンスターにカーソルを合わせてみると一目瞭然。
・隠しパラメータ 性格
モンスターは同じ種族でも家具の好みがある。
特に「趣味」カテゴリの家具で顕著で、熱中する性格ならゲーム機を置けば遊びに行くのを抑制でき、
のんびりする性格なら油絵セットやギターで抑制できるが、逆の家具ではほとんど効果が無い。
また、複数の好みが入り混じっているようで、パターンがひとつではない。
これが好きならこれも好き、とは必ずしも言えないのだ。
キラピヨやドラキュララには高級品好きが多く、高額なゲーム機でもグランドピアノでもOKだったり。
QPDは逆に最高級品を好まない性格が多い。
家具が好みに合っていれば「とっても満足!」と言うラインがぐっと上がるので、ひとつずつ見極めよう。