コメント/システム/ステータス
Last-modified: 2012-06-07 (木) 13:52:35
システム/ステータス
- 350.849 30LVに必要な経験値 -- おう?
- 35は437670 --
- 37は909890 --
- 38は968786 --
- lv35の数値が低すぎるが、正しいのだろうか --
- 俺のメモ帳には798613って書いてあるな --
- 魔攻って精神(ステータス)でも上がるの?説明がちぐはぐだけど --
- 闘士やってますが、敏捷上げると攻撃力が上がっているような気がします。確認したらまた書きこみます。 --
- 魔攻は精神でも上がる。が、知力に比べれば微々たる感じ。なおMPは精神の方がはるかに上がる。 --
- 面倒だが能力値を上げると何がどれだけ上昇するか書いておいてもよいかも。 --
- 他wikiになるけど ttp://onlinegame-wiki.com/magical/index.php?TOP ここに全部詳細乗ってるんだよね --
- とりあえず資質係数とかまとめといた --
- Lv1とLv20のステータスの項目いらないと思うのですが --
- Lv47違うね 確認忘れたけど --
- Lv47への必要経験値は2,390,351でしたー。今確認しました。 --
- ttp://onlinegame-wiki.com/magical/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%C0%AE%C4%B9%CE%A8 職業別資質と必要点数がここと微妙に違ってます。 --
- どこの情報サイトをみても具体的に点数1ポイントでダメージがいくつということは書かれてないですが、まだ判明してないのでしょうか? -- 名無し?
- lv77への経験値は20287120 --
- レベルアップしても、潜在ポイントが増えないんですが、何故か分かる方いますか? --
- すみません、自己解決しました。キャラクターの「潜在」は、レベル20になるまで自動的に分配されるんですね。 -- ↑?
- 隠れパラメータに双撃率がある? --
- これ知性と精神が逆じゃない? --
- 魔楽の体力資質1600じゃないか、HP係数が200じゃないかも。体力に32→34にしたら最大HPが1087→1106に上昇 --
- 知性と精神の正確な情報が知りたいのですが、分かる方いらっしゃいませんか? -- ai?
- ↑↑の情報検証しました。Lv1から、潜在で1ずつ振られて、HP74→90→106(装備で194)→210→226…となったので1600に間違いないと思います。19上がったのは恐らく精霊力のせいでは。 --
- ステータスのSPとは何のことですか? --
- 神器スキル使うときためのパラメーター --
- 幸運は採取にも影響するようですね。 -- ルシアス・ロード?
- 命中の計算式は、(腕力×職業資質+敏捷×職業資質)÷必要点数だな。必要点数の増加率は、命中1上がるごとに+4000点前後と思われる。 --
- なお、↑についてはLV39の闘士で実験した物なので、興味がある人は試してみるといいかもしれない。 --