魔銃士スキルリスト
元素の鎖
魔法を撃つと頭上に火・風・土・水・光・闇のいずれかの文字が出ることがある。次のターンにその属性の魔法を撃つと
クリティカル攻撃になる。
例:属性弾Lv1(水属性)-《火》→属性弾Lv2(火属性)-《風》→属性弾Lv3(風属性)-《土》→
※ただし、光属性は属性弾Lv9まで覚えられない
※一応、星銃光弾のLv5が光属性となっている。敵が複数体いるときに光が出たら使ってみよう
アクティブスキル
属性弾 【攻撃・単体】
敵単体に魔法攻撃力依存のダメージを与える。属性は魔法Lv毎に異なる。
術者を「元素の鎖」状態にすることがある。属性は魔法Lv毎に異なる。
元素の鎖:持続1ターン。指定された属性の攻撃魔法を使うとダメージが増加する。
Lv | 消費MP | 範囲 | 攻撃倍率 | 攻撃属性 | 元素の鎖属性 | 職業ランク | 必要レベル | 必要経験値 | 必要銀 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 20 | 敵1体 | 110% | 水 | 火光 | 初期習得 | - | - | - |
Lv2 | 30 | 敵1体 | 120% | 火 | 風光 | 初級 | 1759 | 2380 | |
Lv3 | 30 | 敵1体 | 130% | 風 | 地光 | 初級 | |||
Lv4 | 60 | 敵1体 | 145% | 地 | 水光 | 中級 | 20 | 76659 | 5135 |
Lv5 | 60 | 敵1体 | 160% | 水 | 火光 | 中級 | |||
Lv6 | 100 | 敵1体 | 175% | 火 | 風光 | 上級 | 40 | 718669 | 44274 |
Lv7 | 100 | 敵1体 | 190% | 風 | 地光 | 上級 | 50 | 1649789 | 85400 |
Lv8 | 200 | 敵1体 | 210% | 地 | 水光 | 特級 | 65 | 8073644 | 303290 |
Lv9 | 200 | 敵1体 | 230% | 光 | 闇 | 特級 | |||
Lv10 | 敵1体 | 250% | 闇 |
氷刃弾 【攻撃・水平2】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の水属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(火・光属性)」状態にすることがある。
Lv | 消費MP | 範囲 | 倍率 | 職業ランク | 必要レベル | 必要経験値 | 必要銀 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 40 | 敵2体(横) | 70% | 初期習得 | - | - | - |
Lv2 | 60 | 敵2体(横) | 75% | 初級 | |||
Lv3 | 60 | 敵2体(横) | 80% | 初級 | |||
Lv4 | 100 | 敵2体(横) | 90% | 中級 | 30 | 266204 | 10780 |
Lv5 | 100 | 敵3体(横) | 67% | 中級 | 40 | 718669 | 44274 |
Lv6 | 200 | 敵3体 | 73% | 上級 | 50 | 1649789 | 85400 |
Lv7 | 200 | 敵3体 | 80% | 上級 | 60 | 3377416 | 154078 |
Lv8 | 300 | 敵3体 | 90% | 特級 | 70 | 12691724 | 392398 |
Lv9 | 300 | 敵4体(十字) | 75% | 特級 | |||
Lv10 | 敵4体 | 83% |
隕石弾 【攻撃・水平2】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の地属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(水・光属性)」状態にすることがある。
火榴弾 【攻撃・水平2】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の火属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(風・光属性)」状態にすることがある。
烈風弾 【攻撃・水平2】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の風属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(地・光属性)」状態にすることがある。
爆炎弾 【攻撃・水平3】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の火属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(風・光属性)」状態にすることがある。
Lv | 消費MP | 範囲 | 倍率 | 職業ランク | 必要レベル | 必要経験値 | 必要銀 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 60 | 敵3体(横) | 63% | 初期習得 | - | - | - |
Lv2 | 100 | 敵3体(横) | 70% | 初級 | 30 | 266204 | 10780 |
Lv3 | 100 | 敵4体(横) | 55% | 初級 | 35 | 364410 | 31102 |
Lv4 | 200 | 敵4体(横) | 60% | 中級 | 40 | 718669 | 44274 |
Lv5 | 200 | 敵5体(横) | 52% | 中級 | 50 | 1649789 | 85400 |
Lv6 | 400 | 敵5体 | 56% | 上級 | 60 | 3377416 | 154078 |
Lv7 | 400 | 敵5体 | 60% | 上級 | 70 | 6345862 | 392398 |
Lv8 | 800 | 敵5体 | 66% | 特級 | 85 | 25620160 | 788542 |
Lv9 | 800 | 敵10体 | 36% | 特級 | |||
Lv10 | 敵10体 | 39% |
地裂弾 【攻撃・水平3】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の地属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(水・光属性)」状態にすることがある。
嵐天弾 【攻撃・水平3】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の風属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(地・光属性)」状態にすることがある。
海嘯弾 【攻撃・水平3】
範囲内の敵に魔法攻撃力依存の水属性ダメージを与える。
術者を「元素の鎖(火・光属性)」状態にすることがある。
星銃光弾 【攻撃・水平3】
- 説明 横1列の敵3体に対して63%の闇属性ダメージを与える (Lv5.6.7.8は光属性)
- 習得条件 45以上、見習い以上
備考 次のターンに火、水、風、地属性のダメージが増加する確率が増加する
Lv 消費MP 範囲 倍率 職業ランク 必要レベル 必要経験値 必要銀 Lv1 75 敵3体(横) 63% 45LV Lv2 125 敵3体(横) 70% 50LV 1649789 85400 Lv3 125 敵4体(横) 55% 55LV 2031745 115640 Lv4 250 敵4体(横) 60% 中級以上 65 4036822 303290 Lv5 250 敵5体(横) 52% 中級以上 75 7417095 501060 Lv6 500 敵5体(横) 56% 上級以上 85 12810080 788542 Lv7 500 敵5体(横) 60% 上級以上 95 21039943 1984556 Lv8 1000 敵5体(横) 66% 特級 Lv9 1000 敵10体 36% 特級 Lv10
人間兵器 【補助・自分】
- 説明 HPが10%減少するが、魔法攻撃力が10%、会心のダメージが100~150%、精霊属性によるダメージが80%~120%に変化する
- 習得条件 80以上 上級以上
コメント
- Lv7も光属性 範囲横5 倍率60% MP消費500 -- 2010-08-26 (木) 15:26:04
- 奥義が書いてないので スキル名:人間兵器 効果: HPが30%減少するが、魔法攻撃力が10%、会心のダメージが100~150%、精霊属性によるダメージが80~120%に変化する。 -- 2010-08-26 (木) 15:28:17
- PTに二人銃が居ると片方がチェイン出にくくなるような気がする -- 2010-11-16 (火) 17:22:47
- PTに魔銃2人いると確かに鎖出にくい。。でても片方はすぐ切れたりする。。これはバグなのかな。。 -- 名無し? 2011-03-23 (水) 13:26:54
- 実際には、二人以上PTで組む時は大体敵の数が多いんだよな。んでもって、複数範囲の技は鎖がつながりにくい。たぶんそれでそう思うんでしょ。 -- 2011-03-23 (水) 20:04:41
- いや、属性弾打ってても鎖のやつは発生するぞ -- 2011-05-12 (木) 23:13:46
- 特級スキル更新しました。経験値・銀など控え忘れたので、わかる方お願いします -- 2011-07-11 (月) 16:02:56
- 人間兵器のHP減少ってその戦闘時のみ? -- 2012-08-17 (金) 01:41:29
- 鎖の確率って何依存? -- 2012-10-20 (土) 17:46:53
- 現在のMP÷3の数値によって変わる。HPは光属性になるかどうかを決める。 -- 2013-07-29 (月) 12:24:16