コメント/闘士スキル
Last-modified: 2012-05-19 (土) 01:00:03
闘士スキル
- 戦闘訓練の経験値上昇が、生存術の上昇とどう違うのか不明です。詳細を知っている方の情報をお待ちしています。 --
- 運営に聞いてみるよ^^;多分返答はないけど --
- 効果:戦闘が終了する度にペットの経験値が増加する。 恐らくは20回戦闘すれば必ずLvが1上がる=闘士はペットLvをプレイヤーLv+5に維持することが容易にできる --
- 戦闘訓練Lv1の効果:戦闘が終了する度にペットの経験値が「5%」増加する 色々抜けてスマソ --
- いやいや、戦闘訓練は20回でLvが1上がるってレベルじゃねーぞ! ってぐらい効果が分からない。説明文が間違ってるか、効果未実装のどっちかだと思う --
- 生存術の効果しか確認できない。戦闘訓練はおそらく未実装 --
- 戦闘訓練の効果は戦闘でのペットの取得経験値を5%増加させる、が正しい効果だと思う --
- いや、戦闘での獲得経験値上昇は生存術の効果なので、やはり戦闘訓練は発動していない。不具合では? --
- 経験値上昇が見られたのは戦闘訓練を習得してからだった。つまり不具合があるのは生存術。 それから20回戦闘すればLv1上がるなんて妄想スキルあるはずない --
- 実際に生存術LV5、戦闘訓練LV1取得時に同じLVのペットを連れている場合、ペットの取得経験値は飼い主の取得経験値に5%(端数切り上げ)追加されたものだった 生存術をあげる前と上げたあとで何が変わったのかをしっかり調べないといけないかもしれない --
- 生存術Lv5・戦闘訓練Lv3で同Lvペットを連れている場合も、ペットの経験値は7%増加(端数切り上げ)しているものでした。戦闘訓練の効果は出ていて生存術の効果が不明なのは間違いないと思います --
- ↑の条件で、1/14日メンテ後も生存術の効果は確認できず。 --
- 戦闘訓練の効果説明が変わっていたので修正 --
- ってかいい加減ペット経験値スキル適用しろよ! --
- 生存術って中国のと効果違うのかな?どうもSkillレベルの上がりやすさとかが向上するとかなんとか --
- 2/1のメンテ後も戦闘での獲得経験値の上昇は確認できず。 --
- 相棒治療は、1レベルごとに約100(僕の場合なので能力に左右されるかも)回復量が増加 -- 誰かさん?
- 相棒治療は、1レベルごとに約100(僕の場合なので能力に左右されるかも)回復量が増加 -- 誰かさん?
- 相棒治療の回復量は敏捷依存なので1レベごとに100上がるというのは敏捷に振ったからではないでしょうか? --
- 相棒治療自体のレベルのことを言ってるんですが。本人のレベルをあげずにだと約100でした -- 誰かさん?
- 生存術は経験値ではなく防御関連だと思うのだが検証の仕方が分からない --
- 上級スキル更新しました。また、毒棘Lv4,6の割合ダメージ効果確認。ペット捕獲時にどうぞ --
- 4/21アップデートにおける変更点修正いたしました。多数あるためご確認ください。 --
- 奥義やっつけ変更。細かい修正お願いします。 --
- 魔球の項目だけ表が他の項目と違ったため、揃えました。詳細は訂正・追加お願いします。 -- 鍵?
- 8/11のアプデで破甲の性能がアップした模様。「物防+魔防減少&物攻+魔攻ダメ無効率UP」書き方を揃えれなかったので、どなたか編集をよろしくお願いします。 --
- ↑編集しました。あと毒棘と破甲の物理ダメもUPしてたので修正済み --
- 毒棘の「ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる」が無くなったみたいですので誰か編集お願いします。 --
- ↑編集しました。 --
- アプデに伴い、特訓と絆スキルの効果を修正。 --
- 特訓はLv6からHP上昇効果付き、6で6500、7で7500 --
- 特訓5は レベル25 経験値116950 銀貨7420です --
- 特訓の数値等々編集しました。 --
- 特級スキル、少しずつ追加していきます -- [[ ]]
- 特級スキル追加完了 --