CRL、Crash Royale ニュース
- 2019.2.28 (ファミ通App) ヒットアプリを支えるのはインフルエンサーの活躍?“App Ape Award 2018”トークセッションリポート
- 2019.2.15 (TEO) Clash Royale League to Consolidate Western Regions
- 2019.2.15 (estnn) Clash Royale League: Season 2 Announcement
- 2019.2.15 (ESI) Clash Royale League combines Western regions for 2019 season
- 2019.2.15 tw(CRL) CRL status update: first and foremost, thanks for being patient! We’ve been working hard to develop CRL for 2019 and beyond, and as previously mentioned, have been finalizing many details these past few weeks.
- 2019.2.15 (animation xpress) Sky Esports Tournament in Chennai to showcase both mobile and PC games
- 2019.2.15 (TEO) Why Super League Gaming is Bringing Amateur Esports to Topgolf
- 2019.2.12 (4gamer) グリーとSupercellの間で発生していた特許侵害訴訟および差止仮処分申立てで和解が成立
- 2019.2.12. (GREE) 日本における特許侵害訴訟及び差止仮処分申立ての和解成立について
- 2019.2.10 YT(クラクラ公式) 【クラクラ】重要なお知らせ (一時的に使用禁止となっていたクラクラのレイアウトエディタ、クラロワの宝箱表示機能を戻すことが決定) #泣くなよグリー
- 2019.2.7 (RedBull) Supercellが明かす『クラッシュ・ロワイヤル』の2019年
- 2019.2.2 tw(但木 一真) スーパーセルの東京オフィスがクラロワリーグ運営の人員募集してるけど、狭き門だろうなぁ
Tokyo, Japan/Full Time/Esports League Operations
■We believe that eSports make competitive games even more fun for players. Yes… even for mobile gamers. In fact, especially for mobile gamers. As such, eSports are a large and fast growing part of our marketing efforts and an important way we engage with our global player base. We’re developing a vision for eSports on mobile, and we believe that through the ubiquity of mobile devices, eSports overall will become more popular and mainstream. We’re looking for someone who can help us make that vision a reality.
■As part of a global eSports team, you’ll be tasked with managing the ecosystem of content creators, tournament organizers, content platforms, production companies, eSports teams and related brands that make up this complex puzzle. If you’re successful, you’ll have a major role in shaping the future of eSports at Supercell and the industry as a whole. If you love mobile games, and love organized competition, this is a unique opportunity to make your mark on both.
■Responsibilities
・Contribute to all aspects of esports including production, operations, player management, events, marketing, and ecosystem engagement
・Devise & produce Supercell esports content into a popular form of entertainment to deepen engagement with our broad player base
・Develop new/unique competitive formats & systems to support global competition and to drive massive participation and viewership
・Work hand-in-hand with our Community & Marketing team members to plan, produce, & execute competitive events in-person and online
・Cultivate and develop an ecosystem including: players, content distributors, influencers, production companies, event organizers, communities, and teams/organizations
■Requirements
・3+ years experience in esports
・Track record of organizing and managing esports league, tournaments, or events
・A hands on, self-sufficient individual that can work independently
・Great organization skills, communication skills, and problem solving skills
・Passion for games, the developers who make them, and the players that love them is a non-negotiable
・Proven commitment to doing what's best for players, first and foremost
・Towering strength in getting the best work from internal & external partners
・English skills, both written and oral is a must, as well as one of the following languages: Korean or Japanese
- 2019.2.1 tw(RoyaleAPI News) CRL China 2019 - Spring Season: X-Quest has also announced their participation in the upcoming season of the Clash Royale League.
- 2019.1.31 tw(CRL) Finalizing CRL 2019 details... more information to come soon!
- 2018.12.13 (毎日新聞) 「失敗を祝おう」スマホゲーム界のトップ企業・スーパーセルの経営哲学とは
『我々が大事にしているのは、eスポーツはお金をもうけるための企画ではないということ。我々がeスポーツをやっている理由は、プレーヤーの方々が求めているからです。具体的にはプレーヤー同士が競技できる環境を欲していて、それ以上にプレーを観戦したいという要望が多い。だから、経済的な観点で続けているのではなく、私たちのビジョンである「長く続けられる、一生忘れられないゲーム」に近づくためだと考えています』
――プロリーグは来年どうなりますか?
『プロリーグをやめる理由はないので、来年も続けていきたいと考えています。ただし、先ほども話したとおり、大会のフォーマットや内容は決めていません。世界中で行われていたリーグなので、各地域のさまざまな事情を踏まえて決めたい。昨年は個人の世界一を決めましたが、今年はプロチームのリーグ戦に変えた。このことで、参加人数が変わったり、視聴数が伸びたりした。世界大会としてイベントもさらにステップアップしました。来年も同じように向上するためには、どんな仕掛けが必要なのか。これから考えていきます。近いうちに何らかの発表ができると思います』
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CRL まとめ
- (ファミ通App) 【クラロワ】クラロワリーグ結果・選手情報まとめ
- (RoyaleAPI) Professional Players