esports & game column
- 2019.4.25 (サンスポ) AKB48チーム8・佐藤栞、ゲームキャスター・岸大河からeスポーツを学ぶ!
- 2019.4.25 (gamecast) 『聖闘士星矢 ゾディアック ブレイブ』にて、ファミコン版『聖闘士星矢 黄金伝説完結編』を復刻したゲーム内イベント実施! これはずるい…。
- 2019.4.24 (産経新聞) 「ゲームは校則違反」の批判乗り越え 茨城の高校で「eスポーツ競技部」創部
- 2019.4.24 (hbol) 「ゲームボーイ」生誕30周年。発売時期の知られざる『テトリス』権利争奪戦
- 2019.4.24 (GAME Watch) 集中力を高める「Myndlift」はeスポーツにも有効か? スタイリッシュな脳波計とスマホアプリで脳の状態をチューニング!
- 2019.4.24 (ゲームキャスト) シャニマスの絵って、何がすごいの?プロイラストレーターがわかりやすく教えてくれたのでまとめる。
- 2019.4.24 (realsound) 『MOTHER』から『サガ』シリーズ第一作まで 平成のゲーム史を振り返る、平成元年に発売されたゲーム4選
- 2019.4.24 (電ファミニコゲーマー) 『SEKIRO』を「タルコンガ」でクリアした凄腕ゲーマーが現る。リズムゲームのように攻略、敵の攻撃にあわせてビートを刻む
- 2019.4.24 (中日新聞) 記者コラム:越中春秋 eスポーツ
- 2019.4.24 (gamecast) GBA音源で最新ゲームを遊べる!『ユグドラユニオン』にGBA版57曲、イメージ音源21曲パック追加のアップデート実施
- 2019.4.24 (電ファミニコゲーマー) 「冷蔵庫」と恋愛するビジュアルノベル『Cold Hearts』が話題に。なぜか日本語のタイトル表記と主題歌に注目集まる
- 2019.4.24 (lie_) ポスト渋谷系にみる、音ゲー楽曲と邦楽シーンの影響関係 Part.1
- 2019.4.24 (THE ANSWER) まるで漫画!? 超ロング3Pの劇的ブザービーターに全米熱狂「史上最もクレイジー」
- 2019.4.24 (abema times) 貞子、“世界が尊敬する日本人100”に選出!イチローや青山剛昌、草間彌生らも
- 2019.4.23 (NI) 岡安学の「eスポーツ観戦記」 第3回 有料チケットで成功したLJL、日本eスポーツイベントのお手本になれるか?
- 2019.4.23 (KAI-YOU) いま注目したいe-Sports11選 大会で熱狂を生み出す有力タイトルたち
- 2019.4.23 (gamespark) 海外『スマブラ』e-Sports大会、優勝者に“死んだ蟹”が投げられる…投てき者は永久出禁に【UPDATE】
- 2019.4.23 (日経新聞) PC、高価格帯が好調 裾野広がるeスポーツ
- 2019.4.23 (realsound) 任天堂は「新ハード投入」と「中国市場進出」でStadiaに対抗する?
- 2019.4.23 (GAME Watch) 韓国ゲーム業界、ちょっとした裏話 連載第2回 中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?
- 2019.4.23 (Gamer) 松田丈志選手がゲームで世界記録を樹立!「東京2020オリンピック The official Video Game」プレス発表会レポート
- 2019.4.23 (itmedia) アバターの見た目で人格が変わる? “VR版コミケ”に約13万人、バーチャルと現実を行き来する人々の可能性
- 2019.4.23 (finders) 「レンタルなんもしない人」に女性が依頼した理由はナンパ避け。女性の生きづらさについて考えさせられる
- 2019.4.23 (natalie) 18歳の若さでこの世を去った天才アーティスト、imoutoidが遺したもの
- 2019.4.23 (KAI-YOU) 既視感を誘うディストピア シモン・ストーレンハーグ作品が翻訳出版
- 2019.4.23 (engadget) 簡単にゲームボーイソフトが作れる「GB Studio」公開。ROMやウェブアプリで書き出し可能
- 2019.4.23 (ファミ通) 桜井政博氏、超多忙なのに牧場にハマる!【桜井政博のゲームについて思うこと特別編その2】
- 2019.4.23 (電ファミニコゲーマー) 「ニコニコ超会議2019」に出展するインディーゲームが発表。寿司が走るゲームから、借金返済RPGまで個性溢れすぎたゲームがずらり
- 2019.4.23 (鴫原盛之) ゲーセンの数は5分の1に減少、歴史に残る作品が続々誕生:数字で振返る「平成アーケードゲーム30年史」
- 2019.4.23 (ponta) 【クラクラ】ゲームに飽きたガチプレイヤーがまたガチに戻るまでのやり方 ―あるいは「ゲームのオモシロさ」についての言語化
- 2019.4.22 (ファミ通) ゲームファン7100人以上が選んだ“平成のゲーム 最高の1本”、第1位は1995年発売の『クロノ・トリガー』に!
- 2019.4.24 (ファミ通App) 【今日の編集部】『クロノ・トリガー』を平成中にもう一度やりきりたい
- 2019.4.24 (ファミ通) “平成のゲーム 最高の1本”1位の『クロノ・トリガー』を、いま遊ぶには?
- 2019.4.23 (電ファミニコゲーマー) “平成最高のゲーム”に選ばれた『クロノ・トリガー』を開発者たちが振り返り。「現場の競争がよかった」「自信を木っ端微塵にされた」
- 2019.4.22 (電撃オンライン) SFC版『クロノ・トリガー』ゲーム映像付きサントラが7月10日発売。光田康典さんによる全60曲以上を収録
- 2019.4.22 (KAI-YOU) 「平成のゲーム 最高の1本」に「クロノ・トリガー」 あなたの1本はなに?
- 2019.4.22 (ファミ通AppVS) 【ストV AE】FAV gamingりゅうせいの大会参戦記その1「昔は考えられなかった気持ちの変化」
- 2019.4.22 automaton() 『Apex Legends』のTwitch視聴者数激減を受けて『フォートナイト』がトップに返り咲く。インフルエンサーの囲い込みという起爆剤の限界
- 2019.4.22 YT(スタングレネード) プロゲーミングチームのグッズについて語ってみた【岸大河・OooDaのスタングレネード】#91
- 2019.4.22 (ゲキサカ) 「PES LEAGUE 2019」でもほぼ全員が…ウイイレの潮流“アーセナル使い”はなぜ多い?
- 2019.4.22 (shibuya-game) イギリスの特別支援学校、eスポーツ活動が生徒たちに好ましい影響を与えたとするレポートを発表
- 2019.4.22 (videoi) 日本がeスポーツ後進国な理由 それでもeスポーツが流行る理由 (cnet)
- 2019.4.22 (KAI-YOU) Vol.1『オーバーウォッチ』 現実は不条理でゲームには真実“しか“ない
- 2019.4.22 (esquire) ゲームボーイ祝30周年記念、昔も今も愛すべきアイテム
- 2019.4.22 (日経style) 世代超えて広がるゲーミングPC 対戦も交流も魅力 ゲーミングPC最前線/人気ブランド「ALIENWARE」責任者に聞く
- 2019.4.22 (松本周) ファイナルファンタジー15 日常と神話をつなぐゲーム① 【はじめに】【FFとはなにか】
- 2019.4.22 (電ファミニコゲーマー) 「日本よ、これが日本だ」。4人協力型ゾンビTPS『World War Z』で描かれる「東京」がちょっと変だけど出来が良い、そしてゲームも面白い
- 2019.4.22 (毎日新聞) 少年ジャンマガ ジャンプ、マガジンがまさかの合体 厚さ13センチ、2264ページの巨大マンガ誌が誕生
- 2019.4.22 (j-cast) 日本のマンガはなぜ米国で成長できたのか 起点は20世紀末に起こった!(気になるビジネス本)
- 2019.4.22 (finders) 数百年前に建てられたと話題のガンダム石像、8年前にセメントで作られたと判明
- 2019.4.22 (文春オンライン) アニメ制作会社「マッドハウス」社員は月393時間働き、帰宅途中に倒れた 過去には過労自殺も。知られざる「制作進行」の悲痛な叫び
- 2019.4.22 (東洋経済) 山口真帆さん卒業表明がAKBにマズすぎる理由 組織防衛としての対応は大きく間違っている
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