ステータス
この情報は確定ではありません。調査中です。
攻撃力(ATK)
- 力(ATK) 5増加するごとに 攻撃力1増加。(最小攻撃力は増えない場合がある。)
魔法攻撃力(MATK)
- 知能(MATK) 5増加するごとに 魔法攻撃力1増加。
以下、ウィザードのみ
- 知能(INT) 10増加するごとに 魔法攻撃力1増加ボーナス。
防御力(DEF)
- 力(STR) 0から8増加するごとに 防御力1増加。(8,16,24,32...)
- 敏捷(DEX) 0から8増加するごとに 防御力1増加。(8,16,24,32...)
命中率(HIT)
- 力(STR) 10増加するごとに 命中率1増加。
- 敏捷(DEX) 2増加するごとに 命中率1増加。
- 知能(INT) 10増加するごとに 命中率1増加。
防御率(Flee)
- 敏捷(DEX) 4,5,5,4,5,5,..と増加するごとに 防御率1増加。(敏捷1,5,10,15,19,24,29,..)
以下、フォースシールダー/フォースブレーダーのみ、
- 力(STR) 24増加するごとに 防御率1増加。
- 敏捷(DEX) 24増加するごとに 防御率1増加。
その外の部分は変化はない模様。
HP.MP
ステータスに影響しない。
今のところ、Lv依存かと思われる。
各職のHP
職業 | ベースレベル | ソードスキルレベル | フォーススキルレベル | ヴァイタルマスタリーのレベル | 裸でのHP | ランクアップ時のHP+抜き |
(例)FS | 10 | nov | nov | nov | 100 | 100 |
FS | 75 | Mst | A-Ex | A-Ex | 740 | 470 |
B | 70 | A-Mst | A-Mst | 5 | 918 | 513 |
W | 68 | Mst | A-Ex | 6 | 781 | 511 |
FA | 75 | Mst | A-Mst | 5 | 779 | 444 |
WR | 75 | A-Ex | AP | 5 | 646 | 422 |
※裸でのHP:エポとかbuffが外れてる状態での計測をお願いします
裸+ヴァイタルマスタリの増分は以下の式で求まりませんか?
b:各職初期値(Lv.1の時の値)
l:レベル
d:各職のレベルアップ時の増加量
s:ソードスキルレベル(※)
f:フォーススキルレベル(※)
a:アップグレードスキルレベル(sとfの大きい方)
v:ヴァイタルマスタリのレベル
※
1 アプランティス
2 レギュラー
3 エキスパート
4 アドバンスドエキスパート
5 マスター
6 アドバンスドマスター
7 グランドドマスター
計算式
HP = b + (l - 1)*d + (5*s^2 + 15*s) + (5*f^2 + 15*f)/2 + (40 + 30*(v - 1))*(1 + 0.1*a)
(但しs,f,v≧1)
目標ステータス
目標ステータスとは、Lv10毎にシステム側によって提示されているステータスの目標値である。
この数値に達していなければLv10毎に存在するマテリアライズアップ試験が受けられない。
また、その際の目標ステータスを達成しているか否かは、スキルランクアップによるボーナスも含めて計算されるが、アクセサリーによるボーナスは計算に含まれない。
しかも、スキルランクアップボーナスの加算分を含まないと、指標となるレベル時に目標ステータスに到達出来ない時が有りますし、割り振りに拠っても到達しない可能性もあります。
未達成時は、Lvアップ等で目標クリアするまで試験は延期されます
Lv | ウォーリア | ブレーダー | ウィザード | フォース アーチャー | フォース シールダー | フォース ブレーダー | ||||||||||||
STR | INT | DEX | STR | INT | DEX | STR | INT | DEX | STR | INT | DEX | STR | INT | DEX | STR | INT | DEX | |
10 | 53 | 6 | 17 | 34 | 6 | 36 | 6 | 57 | 13 | 12 | 38 | 26 | 31 | 25 | 20 | 25 | 25 | 26 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 92 | 10 | 29 | 60 | 10 | 61 | 10 | 98 | 23 | 21 | 65 | 45 | 54 | 43 | 34 | 43 | 43 | 45 |
30 | 126 | 18 | 42 | 81 | 14 | 83 | 14 | 131 | 31 | 29 | 89 | 60 | 74 | 59 | 45 | 59 | 59 | 60 |
40 | 167 | 19 | 51 | 108 | 19 | 110 | 19 | 177 | 41 | 39 | 118 | 80 | 98 | 79 | 60 | 79 | 79 | 79 |
50 | 201 | 23 | 61 | 130 | 23 | 132 | 23 | 213 | 49 | 47 | 142 | 96 | 118 | 95 | 72 | 95 | 95 | 95 |
60 | 245 | 28 | 74 | 159 | 28 | 160 | 28 | 260 | 59 | 57 | 173 | 117 | 144 | 115 | 88 | 115 | 115 | 117 |
~ | 以降変化なし |
コメント
- STR=力 INT=知能 DEX=敏捷 でおk? -- [[ ]] 2006-10-21 (土) 20:41:15
- STR,INT,DEX に書き換えたほうが分かりやすいと思ったのは自分だけ?orz -- 2006-10-28 (土) 19:20:50
- スキルランクアップ時のステータス乙 ナイス情報でつb -- 2006-10-28 (土) 23:32:04
- 同レベル別職でHPにかなりの差がでるね FSが一番低い? なんで防御高くても結局意味ないような -- 2006-10-28 (土) 23:36:59
- それは装備とかスキルのせいだろ -- 2006-10-29 (日) 21:40:04
- FSには自己buffでHP上昇がないから -- 2006-10-30 (月) 09:38:03
- ちなみに、現在54でリングとかつけてHP400は超えたよ。十分だとおもうけどね。 -- 2006-10-31 (火) 07:36:32
- 目標ステータスの項目をつけたしました。また、それに関連して少し見出し関連も弄りました。*印になっているところを置き換えるだけなので、解る人はドンドン追加していってください。 -- N3? 2006-10-31 (火) 19:23:22
- 攻撃速度ってなにかで変わったりしますか? -- お肉大好き? 2006-10-31 (火) 21:09:44
- 攻撃速度ってなにかで変わったりしますか? -- お肉大好き? 2006-10-31 (火) 21:10:07
- FB完了 -- 2006-11-02 (木) 14:51:21
- 全職完了 疲れた -- 2006-11-02 (木) 15:10:34
- ウォーリアのLv30目標ステータスのINT 18じゃなく14じゃない?当方Bなんで確証ありませんが。 -- 2006-11-04 (土) 20:44:05
- 各毎のLv10~20~30などの『昇級クエ』を終わらすことでもステータスって上昇します? -- 2006-11-06 (月) 11:08:53
- ↑昇級クエで上がるのは攻撃力等の直接的な数値。ステータスは上がりません -- 2006-11-06 (月) 15:09:38
- FSはまだLv60記入されてないだけでしょうか?それともないの -- 2006-11-06 (月) 23:01:34
- 各職のHPを調査したい。協力求む。>all -- 2006-11-07 (火) 11:58:12
- 調査ねぇ、75FS、HP770、ソードマス、フォースAエキス、プルエポ装備 -- ヘボFS? 2006-11-07 (火) 12:03:58
- バイタルはAエキスパ止まり -- ヘボFS? 2006-11-07 (火) 12:05:43
- 素で間違えた、75FS裸でHP740、ソードフォースボーナス抜きで500 -- ヘボFS? 2006-11-07 (火) 12:13:52
- さんきゅー>FS これで各職の基本HP乗っけられたら便利かなって思ったのよ。 -- 2006-11-07 (火) 12:17:11
- Lv70には目標ステって無いのですか? -- 2006-11-07 (火) 17:04:15
- 60のときと一緒 -- 2006-11-07 (火) 21:07:10
- FSの60足しておきました -- 2006-11-07 (火) 23:36:47
- 各職のHPって ベースLvを10刻みにして、ランクアップ・装備でのHP補正なしの状態だけでよくね? -- 2006-11-10 (金) 06:01:09
- ↑もちろんアップグレードのHPUPもなしな -- 2006-11-10 (金) 06:02:04
- スキルによる上昇の項目をステータス上昇のページに移動しました -- 2006-11-10 (金) 17:59:25
- 「各職のHP」項目にFA75のデータを追加しました。 -- 2006-11-11 (土) 23:07:39
- 壁殴りで暇だったので、Hitを装備やスキルで色々変えて検証してみた。違いは一応見られたものの、およそHit100で1%程度。体感でもHitやFleeが意味薄い事は解ってたけどこれほどとは...orz -- 長文失礼? 2006-11-13 (月) 01:37:21
- 各職HP追加サンクス。レベル10毎でもいいかなぁとおもったのだけど、CABALにおいては10が特異点なんだよね。仮にレベルの一桁が4から5にあがったときにHPが10アップ、9から0にあがった時にはHPが20アップとかだと、計算式が作りずらいなぁと。 -- 2006-11-13 (月) 11:48:00
- HPなんだが、マテリアライズアップ合格で上昇してるのは足していいのか?確かクラスレベル上昇でHPも+された気がする -- 2006-11-13 (月) 23:43:57
- FSの目標ステータスが無いのはいじめでつか? -- 2006-11-16 (木) 21:20:34
- Lv75FS ソードAM フォースM ヴァイタルマスタリーLv7 HP952 UGS無しで600 -- 2006-11-17 (金) 14:49:57
- ↑は70のマテリアライズアップクリア済み ランクアップ時のHP+抜きがよくわからなかったのでこれは省略してます -- 2006-11-17 (金) 14:51:21
- ハッ! スキルランクアップ時のHP+か 抜けてHP582 UGSは込み 両方無しだとHP230 -- 2006-11-17 (金) 14:57:14
- WR -- 2006-11-19 (日) 18:44:48
- ↑ミス、 WRもWIZみたいに力10でボーナスとかねえのかよw -- 2006-11-19 (日) 18:45:13
- 目標ステータスFS欄バックアップより復活させました。後キャップ上昇きましたので各目標欄を追加 -- 当方58FA? 2006-11-21 (火) 16:10:45
- 70も80も60と目標ステ変わらないよ。 -- 2006-11-21 (火) 16:57:49
- ここのステータスの項目いらなくない?間違ってるうえに詳細はステータス上昇値の方に載ってるし。 -- 2006-12-20 (水) 03:24:12
- ウィザードって 壁殴り有効なの? フォースの経験値はもらえるんすか? -- 2007-05-21 (月) 23:59:05
- ウィザードって 壁殴り有効なの? フォースの経験値はもらえるんすか? -- 2007-05-22 (火) 00:28:01
- ウィザードって 壁殴り有効なの? フォースの経験値はもらえるんすか? -- 2007-05-22 (火) 00:28:09