コツと注意点
各MOBに1ダメージを出すために必要な攻撃力、および放置持続時間
同種類のMOBでも個体によって防御力が±1程度変わって来ますので、
バトルリングや刀とブレードの攻撃力の差を使って与ダメを調整しましょう。
MOB壁殴りに有効なアップグレードスキルは、HP上昇・防御力上昇ですが、
命中率上昇もミスが減るので意外に使えます。
Azlとアップグレード枠に余裕があればお試しください。
アルキテリックス+などの時間沸きorMAPに1~2体しかいない
希少MOBでもできますが、これらはクエスト対象にもなっているのでオススメできません
壁について文句を言ってきた人への対処法
ダメージを与え続けているプレイヤーに何の落ち度はありません。
もちろん最高のダメージを与えなければいけないという決まりもありません。
独占行為に関してはその周辺にいるMobが集まるのはごく自然のことなので
その結果が独占行為だというのは運営は判断しないでしょう。
ただし釣ってきて複数のMobを独占した場合は「ユーザー間トラブルに関する行為 No.2」の独占行為になります。
処分対象となるので必要以上に集める行為は避けましょう。
MPKを仕掛けられたときの対処法
MPK自体が「ユーザー間トラブルに関する行為 No.1」に接触している可能性があります。
怪しい行動をしている人間がいたら一連の行動スクリーンショットに収めておくのがいいでしょう。
粘着申請に対する対処法
オプションで全て拒否してください。
Mob壁データリスト
※=自レベル+最低攻撃力
ブラッディアイス 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パンサーホンゾンビ | 課金有 40? 課金無 ? | 40 | 826 | 112 | 113 | 114 | 152 | ? | ? | |
エイプ | 課金有 43 課金無 ? | 40 | 845 | 116 | 117 | 118 | 156 | 210 | 約10分 | イナクティブMOB 自LV44時 1ダメ×の個体あり |
44 | 112 | 113 | 114 | |||||||
エイプゾンビ | 課金有 47? 課金無 46 | 42 | 904 | 125 | 126 | 127 | 167 | 220 | 約10分 | MPK注意 |
44 | 123 | 124 | 125 | |||||||
56 | 172 | 173 | 174 | |||||||
57 | 171 | 172 | 173 |
デザートスクリーム 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マミーブレーダー | 課金有 30? 課金無 ? | 30 | 631 | 86 | 87 | 88 | 116 | ? | 9分弱 | |
マミーウォリアー | 課金有 30? 課金無 31? | 30 | 650 | 90 | 91 | 92 | 120 | ? | 9分弱 | |
アルキオニス | 課金有 38? 課金無 ? | 30 | 709 | 99 | 100 | 101 | 129 | ? | 約9分 | イナクティブMOB 自LV40時1ダメ× |
38 | 91 | 92 | 93 | |||||||
40 | 90 | 91 | 92 | 130? | 自LV40(課金無) 1ダメ1EXP確認 | |||||
アルキテリックス | 課金有 40 課金無 ? | 40 | 767 | 101 | 141? | 170 | 約8分 | LV40確定 | ||
クレイガーゴイル | 課金有 39? 課金無 ? | 38 | 826 | 114 | 115 | 116 | 152 | 185 | 約10分 | |
ラグクイーン | 課金有 52? 課金無 ? | 50 | 1459 | 178 | 179 | 180 | 228 | 328 | 17~8分 | MPK注意 |
グリーン ディスパイアー 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モスサイダー | 課金有 45? 課金無 ? | 40 | 965 | 139 | 140 | 141 | 179 | 220 | 10分強 | 自LV48時 1ダメ1EXP (プラチナ無) |
43 | 136 | 137 | 138 | |||||||
45 | 134 | 135 | 136 | |||||||
リグルリーフ | 課金有 51 課金無 ? | 43 | 1021 | 147 | 148 | 149 | 190 | 254 | 約10分弱 | |
46 | 144 | 145 | 146 | |||||||
49 | 141 | 142 | 143 | |||||||
50 | 140 | 141 | 142 | |||||||
モスサイダークイーン | 課金有 52 課金無 ? | 48 | 1459 | 180 | 181 | 182 | 228 | 316 | 17~8分 | MPK注意 |
50 | 178 | 179 | 180 | |||||||
60 | 169 | 170 | 171 | 与2経2(与1経0) |
ポートルクス 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストーンガーゴイル | 課金有 53 課金無 53 | 50 | 1412 | 170 | 171 | 172 | 220 | 270 | 約17分 | |
51 | 169 | 170 | 171 | |||||||
52 | × | 169 | 170 | 攻撃力168時EXP0 | ||||||
53 | × | × | 169 | 攻撃力169で1ダメ 時のみEXP有 | ||||||
59 | × | × | 164 | 攻撃力164で2ダメ 時のみEXP有 | ||||||
ダークソルジャー | 課金有 55 課金無 ? | 56 | 1552 | 277 | 278 | 279 | 333 | 440 | 約18分 | 自LV56時 1ダメ×の個体あり 自LV63時1ダメ× |
55 | × | 278 | 279 | |||||||
54 | 278 | 279 | 280 |
フォートルイーナ 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メタルバッファロー | 課金有 ×? 課金無 ×? | 65 | 2166 | 230 | 295 | ? | 2ダメで 約11分 | 1ダメ不可? LV65で2ダメから? | ||
ハウンドS-01 | 課金有 ? 課金無 ? | 70 | 1611 | 186 | 187 | 188 | 256 | 420 | ? | LV65で2ダメから |
アンデットグラウンド 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デスソルジャー | 課金有 ? 課金無 ? | 107 | 4004 | 335 | 650程 | 4ダメで 約10分 | 自LV107時点で 4ダメ出すと EXP6報告 | |||
111 | 327 | 328 | 329? | 3ダメで 約12分 | 自LV111時点で 3~4ダメ出すと EXP有報告 |
フォガットンルイン 対象MOB | 1ダメ限界Lv | 自LV | MOB HP | 必要攻撃力 | ※ | 安定 防御力 | 1ダメの 持続時間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイアービートル | 課金有 ? 課金無 ? | 130 | 3973 | 338 | 339 | 340 | 468 | 600程 | ? | 自LV130時点で 10ダメ出すと EXP14 |
ジャイアント スコーピオン | 課金有 ? 課金無 ? | 130 | 4191 | 354 | 355 | 356 | 484 | 600程 | ? | 自LV130時点で 10ダメ出すと EXP14 |
リストの使い方
①殴る対象となるMOBを、自分のLv・防御と相談して決めます。
②自分のLv+攻撃力の数値を、そのMOBの※にあわせます
③このとき、その状態から攻撃力を1上昇させる手段と
2上昇させる手段を用意します
④※で対象Mobを殴ります
⑤1ダメージであればそのままオートアタック継続。
1ダメージでないなら、1&2上昇させる手段で調整します。
・※は殴る対象となるMobの「防御力+1の数値」。自Lv+攻撃力をこれに合わせることで1ダメが実現。
・※より低い状態だと、最低ダメージとなる。最低ダメージは自Lvの10分の1。Lv1~Lv19まで1ダメ。Lv20で2ダメ。Lv50で5ダメ。