ファイタースキル
Last-modified: 2012-02-09 (木) 23:44:00
- 職業紹介:ファイターへ戻る
CMD… (戦闘時)使用することによって効果が発揮されるスキル。
PSV… 習得しているだけで効果が発揮されるスキル。
通常スキル
ヘビーソード 【CMD・攻撃・単体】
- 説明
敵単体に接近戦の物理ダメージを与える。
- 習得条件
自動習得(Lv3)
- Lv11習得条件
アイテム:ヘビーソード Lv11(カルカーノ/350金)
- 備考
扱いやすく、序盤から後半までずっと使い続けていくであろうメインスキル。
アトラクト 【CMD・特殊】
- 説明
アトラクトを発動した者や参戦中のペットにしか攻撃をターゲットにできない。
- 習得条件
自動習得(Lv13)
- 備考
ディフェンダー 【CMD・特殊・自分】
- 説明
効果時間中はすべてのダメージが減少する。
クールタイム:40s
- 習得条件
自動習得(Lv30)
- Lv4習得条件
アイテム:ディフェンダー Lv4(カルカーノ/300金)
- 備考
戦闘終了時付近で、キャラ自身が行動可能な状態にありながら行動できずに戦闘が終了すると、自動的にスキルを使用する場合がある。(自動戦闘時&ショートカットに登録されている場合にのみ起きる)
※他スキルでも一部で見られ、使用対象が「自分専用」のスキル共通の現象という可能性あり。
特殊スキル(闘志)
闘志1段目左 ヘビーソード強化 【PSV・スキル強化】
- 説明
ヘビーソードスキルの攻撃力を上昇させる。
- 習得条件
アイテム:ヘビーソード
- 備考
ヘビーソードのスキル威力の数値に、下記表の数値を加算する。(威力表記には変化なし)
先のスキルを習得するためには、Lv4~?以上の習得が必要になる。
闘志1段目右 スピリット 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の物理攻撃力を上昇させる。
- 習得条件
アイテム:スピリット
- 備考
上昇値が固定なので、プレイヤーの能力にかかわらず一定の攻撃力が増やせる。
先のスキルを習得するためには、Lv4~?以上の習得が必要になる。
闘志2段目 チャージ 【CMD・攻撃・犠牲・単体】
- 説明
自身のHPを消費して敵単体に強力なダメージを与える。
- 習得条件
貢献度:闘志 2Pt
アイテム:チャージ
- 備考
HPを消費するため、使用タイミングは考える必要がある。
先のスキルを習得するためには、Lv2~?以上の習得が必要になる。
闘志3段目左 レイジ 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の物理クリティカル率を上昇させる。
- 習得条件
前提スキル:ヘビーソード強化 Lv4、チャージ Lv2
貢献度:闘志 7Pt
アイテム:レイジ
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv3~?以上の習得が必要になる。
闘志3段目右 インパルス 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の物理攻撃力を上昇させる。
- 習得条件
前提スキル:スピリット Lv4、チャージ Lv2
貢献度:闘志 7Pt
アイテム:インパルス
- Lv3習得条件:スピリット Lv6、チャージ Lv4
- 備考
上昇値が割合なので元の攻撃力が高ければ高いほど効果が上がる。
先のスキルを習得するためには、Lv3~5以上の習得が必要になる。
闘志4段目左 アーマーブレイク 【CMD・攻撃・鎧無視・単体】
- 説明
一定確率でターゲットの鎧を無効化する。
- 習得条件
前提スキル:レイジ Lv3
アイテム:アーマーブレイク
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv4以上の習得が必要になる。
闘志4段目右 なぎ払い 【CMD・攻撃・範囲】
- 説明
敵横一列を攻撃する。
- 習得条件
前提スキル:インパルス Lv3
アイテム:なぎ払い
- 備考
守護系統のヒーローチャージとは違い、クールタイムがない。
先のスキルを習得するためには、Lv4以上の習得が必要になる。
闘志5段目 不屈の闘志 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身のHPが25%以下の時に物理攻撃力と物理クリティカル攻撃力が大幅に増加する。
- 習得条件
貢献度:闘志 20Pt
アイテム:不屈の闘志
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv2以上の習得が必要になる。
闘志6段目左 ブラッドアンカー 【CMD・能力上昇・自分】
- 説明
自身の物理攻撃力と行動速度が増加する代わりに物理防御力と魔法防御力が減少する。
クールタイム:40秒
- 習得条件
前提スキル:アーマーブレイク Lv4、不屈の闘志 Lv2
貢献度:闘志 22Pt
アイテム:ブラッドアンカー
- 備考
闘志6段目右 クロスブレード 【CMD・連続攻撃・単体】
- 説明
ターゲットに2回の物理攻撃を与える。
クールタイム:15秒
- 習得条件
前提スキル:なぎ払い Lv4、不屈の闘志 Lv2
貢献度:闘志 22Pt
アイテム:クロスブレード
- Lv3習得条件:なぎ払い Lv6、不屈の闘志 Lv4
- 備考
特殊スキル(守護)
守護1段目左 練気 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の最大HPを上昇させる。
- 習得条件
アイテム:練気
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv4~6以上の習得が必要になる。
守護1段目右 マインドアップ 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の魔法防御力を上昇させる。
- 習得条件
アイテム:マインドアップ
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv4~6以上の習得が必要になる。
守護2段目 フェアードレイン 【CMD・攻撃・回復・単体】
- 説明
相手を攻撃する時に、攻撃によるダメージを吸収して自身のHPを回復させる。
- 習得条件
貢献度:守護 2Pt
アイテム:フェアードレイン
- 備考
与えたダメージ量に比例して回復量が増えるため、攻撃に特化したファイターにはかなり有用なスキル。
ただし、オーバーキル時の回復量は実際に与えることのできたダメージ(敵残りHP)から計算される。
ディフェンダー等のダメージ軽減効果を受けた場合、吸収-軽減=回復量となるため、著しく回復量が減少する。
先のスキルを習得するためには、Lv2~4以上の習得が必要になる。
守護3段目左 絶・練気 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の最大HPを上昇させる。
- 習得条件
前提スキル:練気 Lv4、フェアードレイン Lv2
貢献度:守護 7Pt
アイテム:絶・練気
- Lv3習得条件:練気 Lv6・フェアードレイン Lv4
- 備考
上昇値が%なので、プレイヤーの能力次第でかなりの効果が望める。
先のスキルを習得するためには、Lv3~?以上の習得が必要になる。
守護3段目右 アイアンボディ 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身への物理ダメージが減少する。
- 習得条件
前提スキル:マインドアップ Lv4、フェアードレイン Lv2
貢献度:守護 7Pt
アイテム:アイアンボディ
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv3~?以上の習得が必要になる。
守護4段目左 コンバートエネ 【CMD・回復・自分】
- 説明
自身のすべてのMP現在値をHPに転換して回復する。
- 習得条件
前提スキル:絶・練気 Lv3
貢献度:守護 15Pt
アイテム:精神エネルギー
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv4以上の習得が必要になる。
守護4段目右 プロボック 【CMD・特殊・全体】
- 説明
確率で敵全体に挑発効果を与える。
クールタイム:35秒
- 習得条件
前提スキル:アイアンボディ Lv3
貢献度:守護 15Pt
アイテム:プロボック
- 備考
アトラクトの範囲版。一度に多くの敵をひきつけられる。
自分の防御・HPも考慮し、使用タイミングは考えないと自滅する可能性もあるので注意。
先のスキルを習得するためには、Lv4以上の習得が必要になる。
守護5段目 ジャスティスガード 【PSV・能力上昇】
- 説明
自身の物理防御力と魔法防御力が増加する。
- 習得条件
貢献度:守護 20Pt
アイテム:ジャスティス
- 備考
先のスキルを習得するためには、Lv2以上の習得が必要になる。
守護6段目左 ヒーローチャージ 【CMD・攻撃・回復・範囲】
- 説明
敵横一列を攻撃し、攻撃によるダメージを吸収して自身のHPを回復させる。
クールタイム:15秒
- 習得条件
前提スキル:コンバートエネ Lv4、ジャスティスガード Lv2
貢献度:守護 22Pt
アイテム:ヒーローチャージ
- 備考
フェアードレインの範囲版。敵配置に応じて使い分けよう。
守護6段目右 インビリーフ 【CMD・特殊・自分】
- 説明
一定時間すべての攻撃を回避するが行動速度も低下する。
クールタイム:50秒
- 習得条件
前提スキル:プロボック Lv4、ジャスティスガード Lv2
貢献度:守護 22Pt
アイテム:インビリーフ
- 備考
一度使用すると、効果時間が終了するまで解除できない。
コメント