ツリー特徴
野獣の力を得て、敵を引き裂き掻き毟る野生の激怒を与える
BleedやEnraged!など別のツリーと相性の良さそうなPowerが多い
一覧
Bestial Supernatural
Energy Builder | Bestial Fury | ||
---|---|---|---|
Starter | Shred | ||
Tier1 | Bite | Frenzy | Pounce |
Tier2 | Command Animals | Howl | Aspect of the Bestial |
Tier3 | Massacre |
Supernatural
※Infernal SNとの共有
Tier1 | Venomous Breath | Regeneration | Pestilence |
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Supernatural Power | |||
Tier2 | Resurgence | Soul Mesmerism | |
Tier3 | |||
Tier4 | Planar Fracture |
Energy Builder・Starter:無条件
Tier1:BestialSNとSupernaturalツリー内1個or総計2個のスキルを習得
Tier2:BestialSNとSupernaturalツリー内3個or総計5個のスキルを習得
Tier3:BestialSNとSupernaturalツリー内5個or総計8個のスキルを習得
Tier4:Mysticカテゴリ内で10個のスキルを習得+Vibora Bay Apocalypseのクリア
基本情報
Recommended Characteristics | Strength and Recovery |
Starting Innate Characteristic | Feral |
Main Damage Type | Slashing Damage (Physical Damage) |
Bestial Fury
概要 | Energy Generation, Maintained Melee Slashing Damage エネルギー生成・近接斬撃ダメージ 目標を鋭い爪で切り刻む |
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効果 | Maintain ・単体目標にSlashing damageを与える ・エネルギー生成 |
エネルギー | 16%/7.5% エネルギー生成 |
ダメージ | 77/36 Slashing Damage |
モーション | 0.48/0.32 sec |
射程 | 10 feet |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 93/44 Slashing Damage + 18%/8.3% エネルギー生成 |
Rank3 | 2 | 111/52 Slashing Damage + 19%/9% エネルギー生成 |
Rip and Tear! | 2 | 15%の確率でBleedを付与する可能性を追加する。自身にEnraged!が付与されている場合は確率が30%に上昇する。 |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
Shred
概要 | Melee Slashing Damage 対象を爪でひっかく。対象はBleed状態になるかもしれない |
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効果 | TAP ・単体目標にSlashing damageを与える。%br;・25%の確率で、対象にBleedを付与する可能性がある。 |
コスト | 14 |
ダメージ | 171 Slashing Damage |
モーション | 0.5 sec |
射程 | 10 feet |
Bleed | 25%, 27 Slashing Damage every 1 sec for 16 sec |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 205 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 246 Slashing Damage |
Penetrating Strikes | 2 | 50%の確率で、対象の防御力を下げるDebuffを付与する機能を追加する。 -8.3% all damage resistance, 12 sec duration |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Crippling Challenge | 3 | このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。 プレイヤーキャラクターに対してはガードスキルを封印する |
備考
Bite
概要 | Charged Melee Piercing Damage 近接刺突ダメージ 自身の牙を用いた接近戦を行う |
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効果 | TAP ・単体目標にPiercing damageを与える。%br;20%の確率で対象へBleedを付与する可能性がある。 Charge ・Tapアクションのダメージとエナジーコスト増加。 ・フルチャージの場合、確実に対象へBleedを付与する。 |
コスト | 27-43 |
ダメージ | 286-609 Slashing Damage |
溜め時間 | 0.83 sec |
射程 | 10 feet |
Bleed | 20%/100%, 27 Slashing Damage every 1 sec for 16 sec |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 343-731 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 411-877 Slashing Damage |
Furor Venenum | 2 | 20%の確率でInfectionを与える可能性を得る、フルチャージした場合は100%になる。また、対象にBleedが付与されている場合、Enraged!を得る機能も追加する。 Infection: Stun for 2 sec Enraged!: Max 1 stack |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
Frenzy
概要 | Cone Melee Slashing Damage 近接斬撃ダメージ 爪を広く振り回して前方を攻撃する |
---|---|
効果 | TAP ・正面の目標群にSlashing damageを与える。 ・3回目の攻撃を成功させた場合、Enraged!を得る |
コスト | 19 |
ダメージ | 162 Slashing Damage |
モーション | 0.5 sec |
射程 | 10 feet |
攻撃範囲 | 角度120度の円錐 |
攻撃人数 | 最大5名 |
Enraged | 100%, Max Enraged stacks 1, Enrage on third hit only |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 195 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 234 Slashing Damage |
|Fear Sense|2|対象にFearが付与されている場合、ダメージが増大する。
+30% damage to Feared targets
|
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
備考
Pounce
概要 | Lunge, Knockdown 飛び付き・転倒 対象に飛びかかり、ノックダウンさせる |
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効果 | TAP ・対象へ飛びかかる。 ・対象にSlashing damageを与える。 ・もしLungeでの移動距離が20feet以上だった場合はKnockdownを付与する。 ・対象にSnereを付与する。 |
コスト | 9.2 |
ダメージ | 89 Slashing Damage |
モーション | 0.35 sec |
射程 | 60 feet |
再使用 | 3 sec |
Knockdown | - |
Snare | ?? sec 100% |
効果 | 攻撃対象に飛び付く |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 107 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 129 Slashing Damage |
Furious Rush | 2 | Enraged中の場合、ダメージが増大する。 +30% Damage when Enraged |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Nailed to the Ground | 2 | 対象のトラベルパワーを除去して、5秒間トラベルパワーを封印する |
Crippling Challenge | 3 | このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。 プレイヤーキャラクターに対してはガードスキルを封印する |
備考
Command Animal
概要 | Controllable Pet 操作可能なペットの召喚 野生動物の伴侶を召喚する。 |
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効果 | Pet Properties ・フルチャージして、操作可能な二匹の野生動物を召喚する。 ・召喚中はあなたのEnergy自然回復とEnergy生成を減少させ、さらにすべてのPowerの消費コストが増加する。 ・Rank1のペットは、ほとんどのステルスを見破り、攻撃する。BiteはThreatを生成して敵を引きつける。また一定確率で対象を毒に侵してSnareを付与する。 Custom Ability ・Fury - あなたのペットを激高させて、攻撃の間隔を非常に早くさせる。 |
コスト | 35 |
溜め時間 | 2.0 sec |
ペット | Health:1.507&Feral Bite: 40 Slashing Damage 30% chance to Poison, Snare 28 Toxic Damage per 1 sec for 16 sec Lunge: 97 Crushing Damage, Knockdown |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | BiteにBleedが発動する可能性を追加する。 Feral Bite: 47 Slashing Damage 30% chance to cause Bleed, 6.9 Slashing Damage every 1 sec for 16 sec |
Rank3 | 2 | ShreddedのDebuffを発動し、対象の防御力を下げる可能性を追加する。 Feral Bite: 57 Slashing Damage Shred: -1.2% resist to all damage, -1.2% resist to Slashing Damage |
備考
見た目が変わるだけだが、狼以外に熊や恐竜も呼び出せる
Howl
概要 | Self Buff / Nearly enemy Debuff 範囲Debuff あなたは猛々しい雄たけびを上げる。味方を鼓舞し、敵を震え上がらせる |
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効果 | TAP ・自身と範囲内の味方にEnraged!を付与する。すでに付与されていた場合、残り時間をリセットする。 ・範囲内の敵にFearを付与する。 |
コスト | 19 |
モーション | 0.83 sec |
再使用 | 30 sec |
効果範囲 | 自身から25 foot 以内 |
効果人数 | 最大5名 |
Fear | 100% |
Enraged | 100%, max stacks 1 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 再使用時間が25秒に短縮 |
Rank3 | 2 | 再使用時間が20秒に短縮 |
Make Them Tremble | 1 | 範囲内の全ての敵をSnareも付与する。 16 sec Snare, 5 targets max |
備考
Acpect of the Bestial
概要 | Increasec Slashing damage you deal 斬撃ダメージ強化 野生の力との関係を高め、効果を増大させる。 |
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効果 | Toggle ・Slashingダメージを増大させる。 ・発動中は全てのPowerのコストが増加する。 ・攻撃対象にBleedを付与した時に、Bestial Strengthが得られる。Bestial Strengthは全てのダメージを1%増加させ、最大で5つまでスタックする。 |
溜め時間 | 1.5 sec |
強化 | +12% Slashing Damage +5% energy cost Applies Bestial Strength when you attempt to knock a target, Stacks 5 times 1% increased damage ?? second duration |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | +15% Slashing damage bonus Bestial Strengthの強化量が1.5%になる |
Rank3 | 2 | +18% Slashing damage bonus Bestial Strengthの強化量が2.0%になる |
備考
BestialSN使いだけでなく、
同じようにSlashing damageでBleedが入りやすいSingleBladeにも用いられる
Massacre
概要 | Melee Slashing Damage and Knockdown 近接斬撃ダメージ・knockdown 対象を豪快に切り裂く |
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効果 | TAP ・対象にSlashing Damageを与える ・対象をKnockdownさせる Charge ・Tapアクションのダメージとエナジーコスト増加。 |
コスト | 34-53 |
ダメージ | 320-682 Slashing Damage |
溜め時間 | 0.83 sec |
射程 | 10 feet |
Knockdown | - |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 384-819 Slashing Damage |
Rank3 | 2 | 461-982 Slashing Damage |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Bloody Mess | 2 | 対象にBleedが付与されている場合、ダメージが増大する。 +30% damage to Bleeding targets |
備考
Venomous Breath
概要 | Toxic Damage to targets in the cone 円錐範囲猛毒ダメージ 毒の霧を吐いて攻撃し、対象を窒息させるだろう。 |
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効果 | Maintain ・円錐範囲内の攻撃対象にToxicダメージを与え続ける。 |
コスト | 10 Toxic Damage + 7.6 per .5 sec |
ダメージ | 92 per .5 sec |
攻撃時間 | 5 sec max |
射程 | 50 feet |
攻撃範囲 | 角度45度の円錐 |
攻撃人数 | 最大5名 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 110 Toxic Damage per .5 sec |
Rank3 | 2 | 132 Toxic Damage per .5 sec |
Infectious Bile | 1 | 20%の確率で、Infectionを付与する可能性を得る。InfectionはStunと大体同じ効果を持つ。また、対象にBleedが付与されている場合は確実にInfectionを付与する。 20% Chance to stun for 1.7 sec (100% chance if target is bleeding) |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
FireやIceBreathと違って追加効果もないし威力も控えめだが、
消費energyが非常に低いという利点がある。雑魚退治用として重宝する
Infectious Bileをつけていれば、相手にBleedを入れれば無抵抗で攻撃され続けてくれる。
Regeneration
概要 | Slotted Passive, Self Heal Over Time 自己回復効果を与えるパッシブPower 傷の回復スピードを大幅に増加する。 |
---|---|
効果 | Slotted Passive ・DifensiveかBalanced passive power slotにスロットできる。 ・自身へのHeal over timeを得る。 ・回復量はSuperStatsに依存する。 ・ダメージを受けるとHealingは次の回復の時から回復量が250%になる。 ・この時の回復量は時間経過とともに減少する。 ・戦闘中、Blockしている間は再生量が増加する。 |
回復量 | 140 every 3 sec 回復量はSuperStatsに依存する |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
---|---|---|
Rank2 | 2 | 168 every 3 sec |
Rank3 | 2 | 201 every 3 sec |
備考
中々やられない粘り強い耐久性を見せつけられる
粘るためにも生存力を高めるためにConstitutionをあげておきたい
Pestilence
概要 | Slotted Passive, Toxic damage over Time 猛毒DoTを追加するパッシブPower 不可解な汚染された雲を呼び寄せ敵にダメージを与える病に侵す |
---|---|
効果 | Slotted Passive ・OffensiveかBalancedにセットできる。 ・戦闘中のみ起動する。 ・自身の周囲10feet以内にいる者にToxicダメージのDoTを与える。これは対象の回復量を低下させる。 ・遠隔攻撃にToxicダメージのDoTを追加する。これは対象の回復量を低下させる ・Pestilenceを付与された者は回復時の回復量を激減する。 |
ダメージ | 124 Toxic Damage every 2 sec ダメージ量はSuperStatsに依存する |
効果時間 | 8 sec |
効果 | Reduced Health gets by ??% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 148 Toxic Damage every 2 sec |
Rank3 | 2 | 178 Toxic Damage every 2 sec |
備考
ヒーラー殺しのスキル。Dot中心に攻める予定ならIceFormなどよりもこちらの方が向いている
SuperNatural Power
概要 | Innagte Passive, Secondary Energy Unlock 第二エネルギー源の解放 あなたは無限大のエネルギーを得られる |
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効果 | ・動作のためのスロットに入れる必要がない。 ・SuperNaturalのパワーを発動してエネルギーが最大値の10%以下になった場合、35のEnergyが回復される |
エネルギー | 35 エネルギー生成, when using a Supernatural power reducing energy below 10% |
Rank Up / Advantage
このPowerにはRank・ADVが存在しない
備考
Energyを全部使い切っても次の瞬間にはすぐにEnergyが補充される。地味だが使い勝手が良い
Venomous Breathなど燃費良いPowerなら連発可能になる
ちなみに回復量は依存ステータスが存在せず常に一定量
Resurgence
概要 | Self Heal, Active Difence 自己回復・Active Difence 肉体のHealingパワーを集中し、Healthを素早くバーストする。 |
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効果 | Click ・自己回復する。 ・Regenerationの回復量をダメージを受けた時の回復量に増加させる。 ・Hold中でも発動可能。 回復量はConstitutionに依存する。 ・90秒の再使用時間がある。 ・このPowerはActive Difenceとして扱われ、通常の再使用時間以外にActive Difenceの各Powerと共通の再使用時間30secが発生する。 |
回復量 | 1,239 回復量はConstitutionに依存する |
再使用 | 1 min 30 sec |
効果 | Sets cooldown of other Active Defenses to 30 sec |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 1,487 Healing |
Rank3 | 2 | 1,784 Healing |
Evanescent Emergence | 2 | BleakFreeの効果を追加し、Holdからの脱出を支援する。また、発動時にHealthが50%以下だった場合はEnragedを得られる機能も追加する。 Deals 1,786 BreakFree damage to effects Applies or refreshes Enraged! (max 1 stack) |
備考
Presenceのいらない回復手段として優秀
使うならEvanescent Emargenceも付けると安心感がある
Soul Mesmerism
概要 | Charged Ranged Immobilization 遠隔拘束 念を送り込み昏倒させる |
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効果 | Charge ・フルチャージしないと発動しない。 ・目標をParalyzedする。Paralyzedした対象は移動も攻撃もできない。対象は連打することでHoldからの早期脱出ができ、ダメージを受けた場合も脱出しやすくなる。 |
コスト | 28 |
溜め時間 | 1.83 sec |
射程 | 50 feet |
再使用 | 10 sec |
Paralyze | 12 sec, 100% |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 14 sec Paralyze |
Rank3 | 2 | 17 sec Paralyze |
Glossalalia | 2 | 強烈な音波を追加してダメージも与える。また、20%の確率で近くの別の対象に連鎖する可能性を得る。 321 Sonic Damage over 13 sec 20% chance to apply Soul Mesmerism to a target every 1 sec |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
備考
Planar Fracture
概要 | Ranged Area Dimensional Damage 遠隔次元ダメージ 次元の裂け目をつくりだし、混沌とした効果をもたらす。 |
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効果 | CHARGE ・対象の近くにPlanar Fractureを作りだす。 ・Planar Fractureは近くの的にDimensionalダメージを与える。 ・Planar Fractureから溢れる混沌のエネルギーが、敵にランダムな状態異常を付与する。 このPowerはフルチャージしないと発動しない。 |
コスト | 105 |
ダメージ | 137 Dimensional Damage per 1 sec |
溜め時間 | 2 sec |
効果時間 | Duration ?? |
射程 | 50 feet |
再使用 | 1 min 30 sec |
攻撃範囲 | Area of Effect ?? |
攻撃人数 | 最大??名 |
効果 | ランダムな効果を与える: Bleed, Fear, Negative Ions, Clinging Flames, Chill, Aftershock, Lethargic, Poisoned, Ice Cage |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | 165 Dimensional Damage per 1 sec |
Rank3 | 2 | 198 Dimensional Damage per 1 sec |
Double Vortex | 2 | Planar Fractureが1回の攻撃で2つのランダムな効果を与えるようになる。 |
備考
Mysticの究極奥義。一度発動したらPlanar Fractureはその場から移動しない
どこに発動させるかは慎重に