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Bestial Fury
概要 | Energy Generation, Melee Slashing Damage その凶悪な爪で敵を切り裂く。 |
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効果 | Click ・単体目標にSlashingダメージを与える ・エナジー生成 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Rip And Tear! | 2 | 敵にBleedingを発動する10%のチャンス(Enraged中は20%)。 |
備考
爪での切り裂きと書いているが、効果音含めてどう見てもぶん殴り
一撃目だけダメージが2倍強なのが特徴
エナジー生成スキル共通のことだが
クリックタイプではなく、半トグルタイプ(ターゲット変更で切れる)であるのに注意
Lash
概要 | Ranged Crushing Damage 重い鎖を敵に叩きつける。 |
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効果 | Click ・単体目標にCrushingダメージを与える |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Meteor Hammer | 2 | Charge可能に。Full Charge、もしくはEnraged中は、敵をKnockbackする。Enraged中にFull ChargeするとKnockback距離2倍。 |
Crippling Challenge | 3 | このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。 |
備考
Devour Essence
概要 | Maintained Melee Dimensional Damage, Self Heal 寄生攻撃で敵から生命エナジーを吸収する。 |
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効果 | Maintain ・単体目標にDimensionalダメージを与える ・目標へ与えたダメージをベースにして自身をHealする |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Phlebotomist | 2 | 攻撃中、目標をRootし、Bleeding中の目標を相手にした時は2倍のHealエフェクトを得る。 |
Crippling Challenge | 3 | このアドバンテージはAI制御の敵をTauntし、4秒間あなたを攻撃する事を強制して、中程度のThreatを生成する。更に、目標に15秒間継続の20%ダメージDebuffを与える。Tauntされた敵がアドバンテージ使用者を攻撃した場合、このDebuffの強度は素早く減少する。反対に、アドバンテージ使用者が、Tauntされた敵を攻撃すると、Debuff強度は元に戻る。全てのTauntアドバンテージは10秒間のCooldownを共有し、Tauntされた敵は10秒間、再度Tauntできない。 |
備考
Venomous Breath
概要 | Maintained Cone Toxic Damage 致死性の毒霧を吐き出し、敵を窒息させ苦しめる。 |
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効果 | Maintain ・Cone AoEを作り出し、範囲内の目標にToxicダメージを与える |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
Infectious Bile | 1 | Venomous Breathを浴びた目標群は嘔吐のInfectionに苦しみ、短時間動けなくなる。目標1体ごとに、1 tickあたり20%のチャンス(Bleeding中は100%)。 |
備考
Iron Cyclone
概要 | Maintained PBAoE Crushing Damage 重い鎖を周りに振り回し、通り道の全ての叩きのめす。 |
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効果 | Maintain ・近くの目標群にCrushingダメージを与える ・ヒット毎に目標をKnocbackするチャンス |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Vortex Technique | 2 | Knockbackではなく引き寄せるようになる。FullにMaintainedするとEnraged発動。 |
備考
Condemn
概要 | Charged Ranged Area Effect Dimensional Damage burst of dimensionalのバーストを引き起こし、敵に激突させる。 |
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効果 | Tap ・主要目標及び近くの目標群にDimensionalダメージを与える ・目標をHoldするチャンス Charge ・Tapエフェクトのダメージ、影響するエリアのサイズ、エナジーコストを増加 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Challenging Strikes | 1 | このアドバンテージは、目標に追加Treatを引き起こし、あなたを攻撃するよう仕向ける。このアビリティによる追加Treatは5秒に1回のみ発生し、同じアドバンテージを持つPowerとCooldownを共有する。 |
Redemption Denied | 2 | CondemnでHoldされた敵は死の標的となる。CondemnのHoldを生き延びた敵はいずれもDimensional damageの爆発を浴びる。20秒間に1回のみ目標に発動。 |
備考
威力があり、ホールドの追加効果もあって使いやすい。効果音が派手なのも嬉しい。
Iron Lariat
概要 | Ranged Crushing Damage 重い鎖を鞭のように使い、敵をぶちのめす。 |
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効果 | Click ・単体目標にCrushingダメージを与える ・目標を引き寄せるチャンス ・目標をHoldするチャンス |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Kyoketsu Shoge | 2 | 1秒間のChargeを追加。Full Chargeでダメージは3倍になるが、敵は引き寄せない。全てのヒットでBleeding発動。 |
備考
敵を引き寄せられるので、メレー攻撃がメインのキャラクターにとっては使いやすい。とはいえ、せっかく引き寄せても、また離れていってしまう敵もいるので過信は禁物。
Bite
概要 | Charged Melee Piercing Damage その牙を接近戦での追加武器として使う。 |
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効果 | Tap ・単体目標にPiercingダメージを与える ・Slashing DoT発動のチャンス Charge ・Tapエフェクトのダメージとエナジーコストを増加 ・フルにチャージすると、Slashing DoTは100%発動する |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Furor Venenum | 2 | Infectionが発動する20%のチャンス(Full Chargeで100%)。Enraged中でない場合、Bleeding中の目標に噛み付くとBleedingを除去し、自身にEnraged発動。 |
備考
噛み付き攻撃、BleedingのDoTのダメージはたいしたことがないが威力はそれなり。
FUROR VENENUMのアドバンテージを取得するとコンボの起点になる。
ほかのツリーのスキルと組み合わせるととんでもない事になる可能性が・・・
Regeneration
概要 | Slotted Passive, Self Heal Over Time 傷の回復スピードを大幅に増加する。 |
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効果 | Slotted Passive ・自身へのHoT(Heal over time) ・ダメージを受けるとHealingは一定時間あたり最大250%増加する ・ダメージを受けるとHealingは増加する ・一定時間ダメージを受けないとHealingは減少する |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |
備考
パッチで威力が引き下げられたとはいえ、回復効果はかなり強力。ランクを上げておけば、死にそうになった時に、敵からの攻撃をBlockしているだけでヒットポイントを回復させられるのはありがたい
Supernatural Power
概要 | Innate Passive, Secondary Energy Unlock Aspect Powerを使用していれば、ほとんど無限のエナジープールを使用できる。 |
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効果 | Innate Passive ・機能させるためにスロットする必要はない ・Aspect Powerが起動している間、エナジープールを空にするあらゆるPowerはエナジーのバーストを与える。 |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |
備考
単独では機能せずAspect ofシリーズとのセットで使うパワー
取得できるようになった時点では取得しても意味がないので注意
Crippling Coils
概要 | Ranged Hold 鎖を大地に這わせて敵にまとわりつかせ、攻撃や移動を妨げる。 |
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効果 | Click ・目標をHoldする |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Barbed Chains | 2 | Crippling CoilsのHoldから脱出した敵はいつでも、中程度のslashing damageを受け、Bleedingが発動する。 |
備考
Command Animals
概要 | Controllable Combat Pet 味方となり戦闘を支援する2匹の狼を召喚する。 |
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効果 | Charge ・コントロール可能な2匹の狼を召喚する Tap ・狼たちを激昂させ、ダメージを増加する |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |
備考
召喚を成功させるにはフルチャージする必要あり
Resurgence
概要 | Self Heal 肉体のHealingパワーを集中し、Healthを素早くバーストする。 |
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効果 | Click ・自身をHealする ・RegenerationのHealingをリセットしデフォルトのレートに戻す |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Evanescent Emergence | 2 | Hold中かConfused中にResurgenceが使用可能。更に、HP 50%以下でResurgenceを使用すると、いつでもEnragedが発動する。 |
備考
Aspect of Celestial
概要 | Toggle, Close Area Effect Dimensional Damage, Power Enhance Supernaturalパワーとつながることで、Celestialエナジーとの親和性をもたらす。 |
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効果 | Toggle ・起動時にMeleeレンジの目標群にDimensonalダメージを与える ・Crippling CoilsとSoul MesmerismにダメージBuffのProcのチャンス ・Devour EssenceとVenomous BreathにダメージレジストDebuffのProcのチャンス ・LashとIron LariatにHoTのProcのチャンス ・CondemnにDimensonal DoTのProcのチャンス ・BiteとIron Cycloneに混乱のProcのチャンス |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |
備考
Aspect of the Dragon
概要 | Toggle, Close Area Effect Toxic Damage, Power Enhance Supernaturalパワーとつながることで、Draconicパワーとの親和性をもたらす。 |
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効果 | Toggle ・起動時にMeleeレンジの目標群にToxicダメージを与える ・Iron Cyclone、Soul Mesmerism、Venomous Breathに主要目標へのダメージDebuffのProcのチャンス ・Bite、Crippling Coils、Devour EssenceにダメージレジストDebuffのProcのチャンス ・Condemn、Lash、Iron LariatにToxic DoTのProcのチャンス |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |
備考
Aspect of the Inferno
概要 | Toggle, Close Area Effect Fire Damage, Power Enhance Supernaturalパワーとつながることで、Infernalパワーとの親和性をもたらす。 |
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効果 | Toggle ・起動時にMeleeレンジの目標群にFireダメージを与える ・BiteとIron CycloneにFearのProcのチャンス ・Condemn、Lash、Iron LariatにFire DoTのProcのチャンス ・Crippling Coils、Soul Mesmerism、Venomous Breath、Devour Essenceに移動速度減少のProcのチャンス |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |
備考
Soul Mesmerism
概要 | Charged Ranged Stun 敵に催眠術をかけ、あらゆる行動を妨げる。 |
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効果 | Tap ・目標をStunする Charge ・Tapエフェクトのエナジーコストを増加 ・フルにチャージした場合、Stunの代わりに目標を混乱させる |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Accelerated Metabolism | 1 | 少量のエナジー返還のチャンスがある。 |
Glossolalia | 2 | 目標は意味不明な事を口走る。近くの敵はSonic DoTを受け、chant(詠唱)に参加するチャンスを持つ。近くの目標へセカンダリSoul Mesmerismエフェクトが発動するチャンスはtickあたり20%。 |
備考
Rebirth
概要 | Self Recovery and Heal 敵に報復するため斃れた状態から復活する。 |
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効果 | Click ・使用者は斃れた状態から即座にHPフルで復活する ・斃した相手からHPが返還される ・使用者のダメージとレジストを増加 ・それぞれの敵が斃れると、使用者にエナジーが返還されるチャンス ・使用者は大きなDimensional DoTを取る |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 | |
Grave Consequences | 2 | 3体のゾンビを召喚し、あなたの現世への帰還の成功を支援する。 |
備考
Cloud of Flies
概要 | Slotted Passive, Toxic Damage Over Time 超自然的な蠅の群れを呼び、敵を傷だらけにする。 |
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効果 | Slotted Passive ・OffensiveかBalanced passive power slotにスロットできる ・戦闘時のみ起動 ・Meleeレンジの敵群にToxic DoTを与える ・あなたが負ったダメージの80%以下のToxic DoTを与える |
Rank Up / Advantage
項目 | Point | 概要 |
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Rank2 | 2 | |
Rank3 | 2 |