職業/マーセナリ

Last-modified: 2012-06-29 (金) 15:11:19

3次職 マーセナリ

ヒューマンのみ選択可能なクラスです。
2次転職”ウォーリア”発展系クラスです。
物理攻撃に特化されたアクティブおよびパッシブスキルを習得することができます。

装備系列

派生

転職

ウィプ→エクポス→ガーゴイルを25匹倒す→エクポス→変質リザードマンから「突進の証」を手に入れる→エクポス→ミルカ→死体のオークを見回して破壊?の証を探して来る(においがするオーク)→ミルカ→プレデターガーゴイルを50匹倒す→ミルカ→ウィプ
クエ武器を装備していないとカウントされない
プレデター強いのでPTおすすめ

スキル

アクティブスキル

バーニングクラッシュ

[添付]最高レベル【5】 必要装備【両手武器】
武器物理攻撃力 高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
高く跳びあがり、威力xのダメージを与えy%の確率でスタンをかけます
前提条件クラッシュブローLV10
SLv制限Lv消費MP威力スタン確率(%)CT(秒)必要SP必要GOLD
140603221222.52016,010
2476433442622,170
3547034693029,430
4617435963437,850
5688037254047,490
6~104次職(グラディエーター)

アースクエイク

[添付]最高レベル【5】 必要装備【両手武器】
武器物理攻撃力 高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
両手武器で半径3.0m内の敵にxダメージ。y%の確立でスタンさせる
グラントストーンを一つ消費する
前提条件アッパースイングLv10
SLv制限Lv消費MP威力スタン確率(%)CT(秒)必要SP必要GOLD
140802525755.22016,010
24786261222,170
35492270129,430
4619827928037,850
568104288547,490
6~104次職(グラディエーター)

現状ではLV1止め推奨

ホイールウィンド

[添付]最高レベル【10】必要装備【両手武器】
武器物理攻撃力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
SLv制限Lv消費MP威力範囲(m)CT(秒)必要SP必要GOLD
1~52次職(ウォーリア
6405231763.04.92518,160
74758339925,520
85464362434,280
96169385144,500
106875408056,240
11~154次職(グラディエーター)

MAX推奨

ボディチェック

[添付]最高レベル【10】必要装備【両手武器】
武器物理攻撃力が高ければ追加攻撃ダメージを負わせます
敵に物理ダメージを与え5m後退させます
x%の確率で5.9秒動くことができなくなります
SLv制限Lv消費MP威力確率CT(秒)必要SP必要GOLD
1~52次職(ウォーリア)
640663496503.92518,160
74772374925,520
85478400434,280
9618342616044,500
106889452056,240

その場から動けなくなるだけで行動不能ではない
近接攻撃のMOBには有効だが、遠距離攻撃はそのまま受けるので注意

ファイターハート

スキルアイコンファイターハート.png最高レベル【4】 射程【15.0m】
対象の力をx分間、yさらに増加させます
SLv制限Lv消費MP効果時間CT(秒)発動時間(秒)必要SP必要GOLD
11次職(ファイター
22次職(ウォーリア
3533022分10秒32.020270
4624023分20秒32.020640
5~64次職(グラディエーター)

ブラッシングファイター

スキルアイコンブラッシングファイター.png最高レベル【2】 必要アイテム【グラントストーン1個】
ファイターを惜しむ神から祝福を受けます
現在MPパーセントが70以上である時物理攻撃速度がx%増加し、敏捷がy増加します
SLv制限Lv攻撃速度(%)敏捷CT(秒)必要SP必要GOLD
1~21次職(ファイター
3~42次職(ガードウォーリア
5365010301,250
638.86010302,160

パッシブスキル

ツーハンドトレーニング

スキルアイコンツーハンドトレーニング.png最高レベル【15】
両手武器を着用時、物理攻撃力が増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
1~51次職(ファイター)
6~102次職(ウォーリア)
1116.52013,310
1218.017,280
1319.521,970
1421.027,440
1522.533,750
16~204次職(グラディエーター)

ヘビーアーマーエクスパティーズ

[添付]最高レベル【7】
鎧部位にヘビーアーマー系列の防具を着用時、物理防御力が増加して追加で健康が上昇します
SLv制限Lv物理防御力(%)健康必要SP必要GOLD備考
1~32次職(ガードウォーリア)
44.5%2256402次職(ガード)
55.7%3251,250
66.9%3252,160
78.0%4253,430

レイジバースト

[添付]最高レベル【4】
物理攻撃力がx%増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
1~22次職(ウォーリア
39.025270
411.025640
5~64次職(グラディエーター)

ソードトレーニング

[添付]最高レベル【5】
剣を着用時に物理攻撃力がx%増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
11.03010
21.880
32.5270
43.3640
54.01,250
6~104次職(グラディエーター)

アックストレーニング

[添付]最高レベル【5】
斧を着用時に物理攻撃力がx%増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
11.03010
21.880
32.6270
43.4640
54.21,250
6~104次職(グラディエーター)

メイストレーニング

[添付]最高レベル【5】
棍棒を着用時に物理攻撃力がx%増加します
SLv制限Lv物理攻撃力(%)必要SP必要GOLD
11.03010
21.880
32.7270
43.5640
54.31,250
6~104次職(グラディエーター)

コメント

  • ソードトレーニングはパッシブスキルの中でSPは高いくせに上昇幅が小さいので後回しがいいと思う。将来的にはMAX推奨だと思うけれども、なんせ上昇幅がスキルレベル1の時、物理攻撃力1%→2の時1.8%→3の時2.5%と これを見る限り雀の涙ほどしか上がらない。だから、他のパッシブスキルのが上昇幅がでかいので後回しを推奨する。そしてもし上げるならば一つずつ上げてもあまり実感ができない・・・だから2~3ずつ上げるのがベストだと思う。長文失礼しました -- 2012-06-02 (土) 17:37:57
  • マセでもクラッシュブロー覚えれました -- 2012-06-04 (月) 22:04:22
  • ↑訂正 バーニングクラッシュでした -- 2012-06-04 (月) 22:05:09
  • 範囲火力だけでみればソードマンのほうが高いことが分かった -- 2012-06-04 (月) 23:51:22
  • マーセナリはツーハンドマスタリー覚えないんですか? -- 2012-06-07 (木) 10:23:42
  • 転職クエ死体とプレデターが順番逆 -- 2012-06-09 (土) 00:02:14
  • ↑修正しました。報告ありがとうございます。 -- 2012-06-09 (土) 14:59:35
  • 転職クエについて変質リザードマン25匹、ではなく変質リザードマンから泥する「突進の証」1個でした -- 2012-06-15 (金) 23:30:40
  • 火力マセならステータス力全振り、アクティブはアースクエイク、ホイール共にMAX、パッシブはファイターハート、レイジバースト、ツーハンド、オフェンシブポジションを常にMAXまで上げて装備を回避と力で固めるとLv60時点で物理攻撃力が1000↑になるのを確認。後は装備を回避で固めれば火力バカのテンプレマセが作れる。 -- 2012-06-27 (水) 03:07:38
  • ↑”装備を回避で”に訂正。力だけで固めるのもいいがPTにヒーラー必須。 -- 2012-06-27 (水) 12:19:50