アサシン

Last-modified: 2012-07-05 (木) 04:14:18
20091203_1589912.jpg

4次職(75レベルから転職可能)

ヒューマン専用職
ステルス状態からダメージ+スタンのスキルとHPを削って大きなダメージを与える()スキルを覚えるらしい
転職パッシブがアタッカー向けらしい

短剣マスタリ追加で多少火力が上がるが、一方他の職は爆発的に上がっていた

折角だから俺は短剣ローグを極めるぜって奴はアサシンかレンジャーいけばいいんじゃないすか
アサシン:シーフの延長、気持ち火力が上がった。ただそれだけ
レンジャー:スキリセ無しだと最高にマゾい。スキリセ前提なら転職時に貰えるスキリセ使用して弓に持ち替えて5次職後にスキリセで短剣に戻すと楽なんじゃないっすか

使用感

基本的にシーフとやる事一切変わりません
ぶっちゃけシーフも短剣だとラフィアンにデスブローが追加されただけですけどね
スキル上限開放とパッシブとバフが1つずつ追加で、火力が気持ち上がったくらい

もっと言えば5次のブレードテイカーもやる事一切変わらない
双剣としょうも無い単体スキル追加されるくらいでやっぱ基本はシーフ

一言

完全に作業ゲーになるから覚悟ある奴だけやっとけばいいよ
範囲スキル3種回すだけのお仕事です
他の職が二確とかやってるmob相手に最強の短剣様はDoT当たらなきゃ六確、当たって四確とか平気でやるから覚悟しろ

追加スキル

短剣マスタリ

何故か短剣だけ4次職でやっと振れるようになるマスタリ
10まで振れる。
10で攻撃力13%+攻撃速度9%上昇
少しでも火力を上げるために優先して振ればいいんじゃないですか

サドンレイド

ステルス状態限定スキル
高確率で相手をスタンさせるらしい
IDボス狩るのには便利なのかもしれない
振っても1止め

プレデター

クリティカルダメージ増加スキル
アサシンで2まで振れる。
1で5%うp、2で10%うp
もともとのクリティカルダメージ自体が他の職と比べて低いので恩恵は感じられない
現状では無理して振る必要なし赤武器+9程度まで行くと短剣でも恩恵はでかい
廃エンチャ予定の石油王は振れ