アーチャー

Last-modified: 2012-06-10 (日) 14:17:09

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3次職(40レベルから転職可能)

パワショ10まで上がったら上位スキルでダブルショットが覚えられるようになるよやったねたえちゃん
しばらくはダブルショットが主力になる遠距離からワンパンで落とせるよ
ほかはパッシブとか上げておけばいいんじゃないの
3次だったか4次だったか忘れたけどアイスレイン覚えるなら1とっておこか

この辺りから装備の回避クリOP値が高くなってくるから力振って火力あげて回避クリは装備で補うのもアリ

回避101%超えてたら、5体まで範囲狩りでうまみ
パッシブはセフィーロ・リンフォースサイト・ブラッシングを・ラッキーポジションMAX振り
優先順位はセフィーロ≧リンフォース>ブラッシング>ラッキー
スキルは範囲三種(ピアッシング・サンドスプレー・アイスレイン)上げとくと45からでも楽々狩れるで
45の時点ではSPカツカツだから、よく考えて上げるんやで。60超えたらSP余裕が持てるからボウトレとブライン上げれば良いんじゃないの

回避がない?ダブルショットでもしとけや

アクティブ

ダブルショット

単体
パワショ二連射
一発目にクリでないと二発目もクリにならない
主要スキル

ニードルショット

DOT付き物理ダウン
ボスとかPvの時割と使える子
好みで取ればいいんじゃね?
Lv10超えるとウェッジショットになり攻撃回数2回に増える

ハムストリング

KB鈍足
単体やボスはこれのみ逃げうちでノーダメできる
わりと使えるが回避で範囲するならいらん
鈍足確率はそこそこだが%が低いのであげるのもありかもしれんが1振り推奨

ピアッシングショット

扇形範囲
選択した相手から扇状の範囲内で当たる、敵が纏まってて横一列の場合も当たるから割と前方範囲な感じ
打つまでの溜めが長いから取るのは好み、でもサンドよりSP消費が少なく、威力も高い

アイスレイン

鈍足付範囲
範囲が小さいから纏めてからが基本
2Hit、1Hit目がクリなら2Hit目もクリになる
PTでもソロでも1は取っとけ
2以上にあげる意味は今のところあんまりない

ティトロプヴォヤージュ

KB鈍足
超KBする、多分キャラ6~8体分位

サンドスプレー

前方範囲
威力伸びもそこそこ良くて発動も早い
範囲狩りするならピアかサンドどちらかMAXで取れ

パッシブ

セフィーロ

敏捷うp
アーチャーの場合Lv3まで
必須

リンフォースサイト

命中・回避うpPTバフ
必須

クイックムーブ

移動速度うp
Lvが上がる毎に速度1%、持続1分増える
1だけ取るのもあり

ボウトレーニング

弓装備時威力うp
弓火力の脳筋なら早めに上げとくべき
回避なら後回しでも良い

ブラインドサイド

クリ率うp
弓はクリが出ないと死んでしまいます
でも後回しでもなんとかなる

ブラッシングローグ

半永続バフ
MP70%以上であれば力とクリ率5%上げてくれる神スキル
あげれば力ガンガン上がるつよい
必須

ラッキーポジション

クリダメうp
クリが出易いローグ系統ではMAX推奨
これがないと目に見えてクリダメが違ってくる

ブラフィーポジション

産廃