内容
WorldBuilderで山岳マップを作っているのですが、実際なら地面に当たっているはずの弾(88mmに限らず何でも)が山を突き抜け敵に当たってしまいます。
どうしたらいいか教えてください。
回答
- 処理が複雑になって動作が重くなる等の理由で地面に当たっても突き抜ける仕様のようです。 -- 2007-03-23 (金) 09:24:30
- オブジェクトの中に"epbs/gameplay/movement_blocker_shot_block_only"という物があるので山の上にでも置いてください。他に山の中に壁を埋め込む方法なんかもあるらしいです。 -- 2007-03-23 (金) 09:28:29