クラテルブラスター

Last-modified: 2020-05-17 (日) 19:19:37

【所持船員】
イザーク赤☆5
【スキル内容】
【赤】敵5体に特大ダメージを与え、自身のTPが回復する 使用するたびにTP回復量がアップし、最後の一撃はTPが大きく回復する
【最大Lv時データ】

ダメージ係数対象数
(攻撃)
1発の
攻撃回数
使用回数消費TP総ダメージ
係数
対拠点
係数
0.45513502.250.45
HP回復量バフ量デバフ量その他1その他2その他3
---実質1発目45tp、2発目30tp、3発目15tp消費といったところ。--

※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。


【雑感】
TP回復は5-20-35のかなりの変則で合計60回復
火力と範囲が☆6スキルであるパルアフィニティー相当の強スキル
TPの回復が変則的であるため3発目から他のスキルに繋ぎやすく使い勝手がいい

【詳細データ】

スキルレベルTP弾数必要CP上昇値1上昇値2上昇値3
1
240,000
3100,000
4160,000
5503220,000
(520,000)
 
項目評価詳細
回復
撃墜回復
バフ威力
デバフ威力
単体火力
複数火力
対船使用
対拠点使用
総合評価
項目評価詳細
ダメージ量
回復量
ATK上昇量
ATK下降量
手に入れやすさ
育てやすさ
使いやすさ
効率の良さ
逆転の狙いやすさ
総合評価

#レギュラー


  • 係数は0.45ぐらい -- 2016-09-15 (木) 23:56:27
  • 係数は0.45? -- 2016-09-15 (木) 23:56:38
  • 係数は0.45? -- 2016-09-15 (木) 23:56:39
  • Tp回復ってそこまで変則的かな? -- 2016-09-25 (日) 10:50:09
    • 回復する事じゃなくて回復のしかたの話では? -- 2016-09-25 (日) 16:34:21
    • 言葉足らずですいません。回復の仕方が5-20-35って普通の等差数列かなと思ったのです。 -- 2016-09-25 (日) 18:56:09
      • 多くのスキル回復量が固定値かそれに撃墜数をかけたものなので、使用する度に回復量増加というのが変わっているということではないかと -- 2016-09-26 (月) 09:00:39