検証・調査

Last-modified: 2016-09-01 (木) 16:01:24

ミッションのクリティカルについて

 クリティカル発生時はダメージが3倍になる
 判定は船員毎に行わるが同時に複数の船員では発生しない。
 ミッションスキルでもクリティカルが発生する。
 全体攻撃スキルの場合、個々に判定が行われる。
 
 今後高発動率のパーツが実装されれば化けるかも?

艦隊戦の獲得経験値

 TP1辺りの獲得経験値は7
 軽減パーツ発動時でも軽減前の消費TP分獲得できる
 特殊ルール時も軽減(半減)前の消費TP分獲得できる
 バブルズウェーブ等は要検証

☆4船のレベルアップに必要な経験値

  • 各レベルで必要な経験値は下表の通り
    ←クリックで展開
    レベル必要経験値
    1→22,600
    2→34,500
    3→46,400
    4→58,300
    5→610,200
    6→712,100
    7→814,000
    8→915,900
    9→1017,800
    10→1119,700
    11→1221,600
    12→1323,500
    13→1425,400
    14→1527,300
    15→1629,200
    16→1731,100
    17→1833,000
    18→1934,900
    19→2036,800
    合計374,300

    というように、レベル1→2にするのに必要な経験値を元に、1900ずつ増えていきます。

  • 合計で374,300必要
    • 艦隊戦のみで上げる場合、フル参戦フル消費したとしても約41日必要となる
    • 軽減が発動した場合より多くの経験値が獲得できるので先に軽減パーツを交換するのも有かもしれない

掲示板、艦隊戦チャットで利用可能な顔文字・記号

マルファスの下帆によるドロップ率の変化、ボスドロップの変化

フォロワーパートのダメージ検証

  • 攻撃力={タップした船員の攻撃力×(船のATK補正+パーツ補正)}×0.25
    • 有利な属性は4倍
    • 不利な属性は半減
  • ダメージは攻撃力±10%でランダムに変動する
    • 例:【赤】属性攻撃力2000の船員が【緑】属性の敵を攻撃 1800~2200のダメージ

ターゲット消去時のダメージ検証

  • 対象色の攻撃力1以上時
    • 攻撃力×0.1
    • 消去数が増えるほど増加(検証中)
  • 対象色の攻撃力0時
    • 1
  • ラッシュ時
    • 各色の攻撃力×0.1
  • バースト時
    • 各色の攻撃力×0.22

パーツのミッションスキルの上昇数値検証

  • 上昇パーツの検証
    攻撃力×(船の攻撃力補正+ミッションスキル)
  • 軽減パーツの検証
    • 同じ超軽減でもぱパーツによって値が違ったので個別に表記

船員ステータス関連

  • 初期ステータス*4=限界突破*4&LvMaxステータス
    • 1レベルごとの上昇量は、初期ステータス*3/(マックスレベル-1)。小数点以下は切り捨て。
    • マックスレベルは星3で50、星4で60、星5で70。
    • つまり初期ステータスが同じ星3と星5がいた場合、1レベルアップ毎の上昇量は星3の方が上になる。
  • +値は、初期ステータスの2%の上昇量。
    • 初期ステータス*(4+1.98)=限界突破*4&LvMax&+値99のステータス

船員のレベルアップに必要なCP

必要CPは星ランクごとに決まっています。

レベル星6星5星4星3星2星1
必要CP累計必要CP累計必要CP累計必要CP累計必要CP累計必要CP累計
1-2700700500500300300200200150150100100
2-31,0001,500600900400600300450200300
3-41,5003,0009001,8006001,200450900300600
4-52,0005,0001,2003,0008002,0006001,5004001,000
9-104,50022,5002,70013,5001,8009,0001,3506,7509004,500
19-209,50095,0005,70057,0003,80038,0002,85028,5001,90019,000
29-3014,500217,5008,700130,5005,80087,0004,35065,2502,90043,500
39-4019,500390,00011,700234,0007,800156,0005,850117,0003,90078,000
49-5024,500612,50014,700367,5009,800245,000----
59-6029,500885,00017,700531,000------
69~7034,5001,207,500--------
79~80----------

というように、レベル1~2にするのに必要なCPを元に、その2倍・3倍と増えていきます(等差級数)。

継承成功率について

被継承船員別継承成功率表(星1,2に継承することはまずないので省略)

限界突破等星5星4星3
星5星4星3星2星1星5星4星3星2星1星5星4星3星2星1
0凸100%50%10%1%1%200%100%20%3%2%1000%500%100%15%10%
1凸225%112%22%3%2%450%225%45%6%4%2250%1125%225%33%22%
2凸175%35%5%3%350%70%10%7%1750%350%52%35%
3凸237%47%7%4%475%95%14%9%2375%475%71%47%
4凸600%300%60%9%6%1200%600%120%18%12%6000%3000%600%90%60%
4凸+992975%1487%297%44%29%5950%2975%595%89%59%29750%14875%2975%446%297%

引退で貰えるCP

  • 星ランクごとに決まっています。
    限界突破等星6星5星4星3星2星1
    0凸5000100010050
    1凸
    2凸
    3凸
    4凸162
    4凸+99
    +13

カットインバグについて(解決済み)

発生期間 2015/01/27~03/04
個別ページカットインバグ

スカディッドペア飛龍協炎麒麟の氷蹄のダメージ係数について

情報求む

部位別で処理が重複するパーツ(解決済み)

部位別パーツの重複処理