ミッションのクリティカルについて
クリティカル発生時はダメージが3倍になる
判定は船員毎に行わるが同時に複数の船員では発生しない。
ミッションスキルでもクリティカルが発生する。
全体攻撃スキルの場合、個々に判定が行われる。
今後高発動率のパーツが実装されれば化けるかも?
艦隊戦の獲得経験値
TP1辺りの獲得経験値は7
軽減パーツ発動時でも軽減前の消費TP分獲得できる
特殊ルール時も軽減(半減)前の消費TP分獲得できる
バブルズウェーブ等は要検証
☆4船のレベルアップに必要な経験値
- 各レベルで必要な経験値は下表の通り
レベル 必要経験値 1→2 2,600 2→3 4,500 3→4 6,400 4→5 8,300 5→6 10,200 6→7 12,100 7→8 14,000 8→9 15,900 9→10 17,800 10→11 19,700 11→12 21,600 12→13 23,500 13→14 25,400 14→15 27,300 15→16 29,200 16→17 31,100 17→18 33,000 18→19 34,900 19→20 36,800 合計 374,300 というように、レベル1→2にするのに必要な経験値を元に、1900ずつ増えていきます。
- 合計で374,300必要
- 艦隊戦のみで上げる場合、フル参戦フル消費したとしても約41日必要となる
- 軽減が発動した場合より多くの経験値が獲得できるので先に軽減パーツを交換するのも有かもしれない
掲示板、艦隊戦チャットで利用可能な顔文字・記号
マルファスの下帆によるドロップ率の変化、ボスドロップの変化
フォロワーパートのダメージ検証
- 攻撃力={タップした船員の攻撃力×(船のATK補正+パーツ補正)}×0.25
- 有利な属性は4倍
- 不利な属性は半減
- ダメージは攻撃力±10%でランダムに変動する
- 例:【赤】属性攻撃力2000の船員が【緑】属性の敵を攻撃 1800~2200のダメージ
ターゲット消去時のダメージ検証
- 対象色の攻撃力1以上時
- 攻撃力×0.1
- 消去数が増えるほど増加(検証中)
- 対象色の攻撃力0時
- 1
- ラッシュ時
- 各色の攻撃力×0.1
- バースト時
- 各色の攻撃力×0.22
パーツのミッションスキルの上昇数値検証
- 上昇パーツの検証
攻撃力×(船の攻撃力補正+ミッションスキル)
- 軽減パーツの検証
- 同じ超軽減でもぱパーツによって値が違ったので個別に表記
船員ステータス関連
- 初期ステータス*4=限界突破*4&LvMaxステータス
- 1レベルごとの上昇量は、初期ステータス*3/(マックスレベル-1)。小数点以下は切り捨て。
- マックスレベルは星3で50、星4で60、星5で70。
- つまり初期ステータスが同じ星3と星5がいた場合、1レベルアップ毎の上昇量は星3の方が上になる。
- +値は、初期ステータスの2%の上昇量。
- 初期ステータス*(4+1.98)=限界突破*4&LvMax&+値99のステータス
船員のレベルアップに必要なCP
必要CPは星ランクごとに決まっています。
レベル | 星6 | 星5 | 星4 | 星3 | 星2 | 星1 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要CP | 累計 | 必要CP | 累計 | 必要CP | 累計 | 必要CP | 累計 | 必要CP | 累計 | 必要CP | 累計 | |
1-2 | 700 | 700 | 500 | 500 | 300 | 300 | 200 | 200 | 150 | 150 | 100 | 100 |
2-3 | 1,000 | 1,500 | 600 | 900 | 400 | 600 | 300 | 450 | 200 | 300 | ||
3-4 | 1,500 | 3,000 | 900 | 1,800 | 600 | 1,200 | 450 | 900 | 300 | 600 | ||
4-5 | 2,000 | 5,000 | 1,200 | 3,000 | 800 | 2,000 | 600 | 1,500 | 400 | 1,000 | ||
9-10 | 4,500 | 22,500 | 2,700 | 13,500 | 1,800 | 9,000 | 1,350 | 6,750 | 900 | 4,500 | ||
19-20 | 9,500 | 95,000 | 5,700 | 57,000 | 3,800 | 38,000 | 2,850 | 28,500 | 1,900 | 19,000 | ||
29-30 | 14,500 | 217,500 | 8,700 | 130,500 | 5,800 | 87,000 | 4,350 | 65,250 | 2,900 | 43,500 | ||
39-40 | 19,500 | 390,000 | 11,700 | 234,000 | 7,800 | 156,000 | 5,850 | 117,000 | 3,900 | 78,000 | ||
49-50 | 24,500 | 612,500 | 14,700 | 367,500 | 9,800 | 245,000 | - | - | - | - | ||
59-60 | 29,500 | 885,000 | 17,700 | 531,000 | - | - | - | - | - | - | ||
69~70 | 34,500 | 1,207,500 | - | - | - | - | - | - | - | - | ||
79~80 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
というように、レベル1~2にするのに必要なCPを元に、その2倍・3倍と増えていきます(等差級数)。
継承成功率について
被継承船員別継承成功率表(星1,2に継承することはまずないので省略)
限界突破等 | 星5 | 星4 | 星3 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星5 | 星4 | 星3 | 星2 | 星1 | 星5 | 星4 | 星3 | 星2 | 星1 | 星5 | 星4 | 星3 | 星2 | 星1 | |
0凸 | 100% | 50% | 10% | 1% | 1% | 200% | 100% | 20% | 3% | 2% | 1000% | 500% | 100% | 15% | 10% |
1凸 | 225% | 112% | 22% | 3% | 2% | 450% | 225% | 45% | 6% | 4% | 2250% | 1125% | 225% | 33% | 22% |
2凸 | 175% | 35% | 5% | 3% | 350% | 70% | 10% | 7% | 1750% | 350% | 52% | 35% | |||
3凸 | 237% | 47% | 7% | 4% | 475% | 95% | 14% | 9% | 2375% | 475% | 71% | 47% | |||
4凸 | 600% | 300% | 60% | 9% | 6% | 1200% | 600% | 120% | 18% | 12% | 6000% | 3000% | 600% | 90% | 60% |
4凸+99 | 2975% | 1487% | 297% | 44% | 29% | 5950% | 2975% | 595% | 89% | 59% | 29750% | 14875% | 2975% | 446% | 297% |
引退で貰えるCP
- 星ランクごとに決まっています。
限界突破等 星6 星5 星4 星3 星2 星1 0凸 5000 1000 100 50 1凸 2凸 3凸 4凸 162 4凸+99 +1 3
カットインバグについて(解決済み)
発生期間 2015/01/27~03/04
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スカディッドペア・飛龍協炎・麒麟の氷蹄のダメージ係数について
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