【所持船員】
アルク【幼】,ルーナス…緑☆4
【スキル内容】
【緑】敵1体に緑属性のダメージを与える。攻撃するたび威力がアップし、最後の一撃は大ダメージになる
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.3 (1回目) | 1 | 1 | 10 | 10 | 0.3 | |
0.42? (4回目) | 0.42? | |||||
0.54? (7回目) | 0.54? | |||||
0.66? (10回目) | 0.66? |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
残弾が少なくなるほど一撃のダメージが増える珍しいスキル。
だからと言って、1発目が弱いかというとそうでもなく、1発目ですでにサンダーボルトの倍近い威力を誇りLv5チェンジブロウをも超えており
8発目辺りで効果が発動したLv5窮鼠の一撃と並ぶぐらいになり、10発目には1発目のおよそ2倍まで威力が上昇し、赤スキルと見まごうほどの威力になる。
牽制によし、単体殲滅によし、拠点によしとすごいスキルではあるが、高威力な部分を引き出すまでの準備に
多くの時間とTPを割くことになってしまう。
使用回数も10回と多目なので、打ち切る前に艦隊戦が終わってしまうことも。
登場以来、多くのスキルをまとめて倉庫番やステ要員にした罪深いまでの強スキルである。
レベルを上げても回数が増えるだけなため、各回数における威力倍率は変わらない模様。
ダメージ係数についての検証は以下。
検証回数が少ないためデータがあれば追加してください。
1回目 | 0.3 |
2回目 | 0.33 |
3回目 | 0.36 |
4回目 | 0.42 |
5回目 | 0.45 |
6回目 | 0.48 |
7回目 | 0.54 |
8回目 | 0.57 |
9回目 | 0.60 |
10回目 | 0.66 |
1回ごとに0.03ずつ上がっていき4回目には0.06上がる、を繰り返すという規則性が見えるようにも思えるが…?
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 6 | ||||
2 | 10 | 7 | 20,000 | 回数+ | ||
3 | 10 | 8 | 48,000 | 回数+ | ||
4 | 10 | 9 | 76,000 | 回数+ | ||
5 | 10 | 10 | 104,000 (248,000) | 回数+ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | ||
複数火力 | ||
対船使用 | ||
対拠点使用 | ||
総合評価 |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ★★★★☆ | 同色単体攻撃よりも高い。10発目はエクスプロード並 |
回復量 | - | - |
ATK上昇量 | - | - |
ATK下降量 | - | - |
手に入れやすさ | ★★☆☆☆ | ルーナス・アルク(幼)?のみ |
育てやすさ | ★★★☆☆ | 24.8万テーブルと標準 |
使いやすさ | ★★★☆☆ | 10回使い切れないことも多々あるため運用に注意 |
効率の良さ | ★★★★☆ | 通常攻撃の代わりにも使えるTP消費 緑染めならこれひとつで単体攻撃スキルを全て賄えるほど |
逆転の狙いやすさ | ★★☆☆☆ | 最終的には拠点キラーに |
総合評価 | ★★★★★ | 緑染めの低燃費を活かしつつ火力は赤に匹敵するレベル 色染めを崩すほどではないものの緑染めでは活躍間違いなし |
#レギュラー