スカルディメント

Last-modified: 2020-05-17 (日) 22:57:06

【所持船員】
メレーヌ青☆6
【スキル内容】
【青】敵7~10体の最大HPに応じた割合ダメージを与える うち、HP60%以下の敵は必ず撃墜させる ※拠点攻撃不可
【最大Lv時データ】

ダメージ係数対象数1発の
攻撃回数
使用回数消費TP総ダメージ
係数
対拠点
係数
敵船MaxHPの30%7~101160敵船MaxHPの30%×7~10隻不可
HP回復量バフ量デバフ量その他1その他2その他3
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※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
対象の敵に最大HPの30%のダメージを与える。HP60%以下なら必ず撃墜。
スキルレベルが上がっても消費TPが減少するだけで、ダメージの割合は向上しない。
単純に強力無比だった従来の☆6スキルに対して、確実に全体攻撃ができるとは限らず拠点攻撃も不可能、1回しか使用できない上、消費TPはレベルMAXで60と、相当重い方であるにもかかわらず、このスキル単独では敵を1隻も撃墜できない、攻撃力が使用者のステータスに依存しないのでバフやチェインでも手の施しようがない……と散々な扱いを受けている。
指定された状況で問答無用で敵船を撃墜することが可能だが、他にいくらでも敵船を撃墜する手段がある以上、
低ステータスのため通常のスキルではダメージを期待できない初心者くらいにしか恩恵がない。
当時の限定☆6スキルとしてはかなり期待ハズレな残念スキルと言っていいだろう。


しかし、その後に実装された、桁外れのHP特化と大幅なダメージ軽減を誇る青染め用星4船フォーキオンの登場、翼竜の守り聖女の守りなどのようにストック可能な威力軽減スキルが次々に登場。力任せな攻撃だけでは撃墜できない可能性が出てきた。特にストック可能な威力軽減スキルのダメージ軽減量はスキルによって軽減量が非常に高く、その対策として威力軽減ストックが削除できるスキルが登場するほど。
だが、このスカルディメントは威力軽減ストックによる軽減効果の対象とならず、一定のダメージが与えられるどころか、HPが60%以下であれば撃墜可能。複数ストックされていても条件を満たせばこのスキルだけで全滅させることもできるのだ。
蟹が彼女を定常化させたのはこれが狙いか?
初登場時は残念なスキルとして言われていたが、時代の流れとともに再評価が必要かもしれない。
使いにくいことは変わらないけれど

と、多少その特異なスキルに期待したプレイヤーを裏切るかのように、メレーヌがまた限定化……。
一体何のために定常化させたんですか……。


【詳細データ】

スキルレベルTP弾数必要CP上昇値1上昇値2上昇値3
1801
275180000消費↓
3701200000消費↓
4651320000消費↓
5601440000
(1,040,000)
消費↓
 
項目評価詳細
回復
撃墜回復
バフ威力
デバフ威力
単体火力C
複数火力B+
対船使用B
対拠点使用/
総合評価B
項目評価詳細
ダメージ量★★★☆☆他に例のない、非常に特殊な条件と能力を持つ割合ダメージ
回復量
ATK上昇量
ATK下降量
手に入れやすさ☆☆☆☆☆限定☆6メレーヌのみ。
育てやすさ☆☆☆☆☆1040000CPテーブル
使いやすさ★☆☆☆☆条件が限られている上、消費も重い
効率の良さ★★★☆☆効率が良いのか何なのか、という感じ。単に割合ダメージスキルとしてみた場合はダーインスレイヴと大差ないが、対象範囲とHPが50~60%の敵を撃墜できる点ではこちらの方がやや上か
逆転の狙いやすさ★★☆☆☆相手によるとしか言えない。条件次第
総合評価★★☆☆☆☆6スキルとしては評価しにくい性能。ただ、ゲームの展開次第では役に立つかもしれない

#レギュラー


  • このスキル、変則ルールの特定船HP3倍対策に使えそうな気がします -- 2015-07-12 (日) 13:16:39
  • 変則ルールでHP25万の船が何隻もいたら、普通に攻撃しても撃墜できないので。 -- 2015-07-12 (日) 13:19:48