【所持船員】
フール...赤☆4
【スキル内容】
【無】受けるダメージを一定時間軽減する この効果は同じダメージ軽減系スキルと重複しない
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 1 | 30 | - | - |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 180秒 | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
Lv1の段階で90秒間持続し、レベルを上げると持続時間と軽減率が上がっていく。Lv5で180秒継続。
軽減率はLv1で-20%、Lv5で-40%。
このスキルを使うのに最大の壁は52万CPという重い出費だろう。しかし、それさえクリアしてしまえば非常に使い勝手の良いスキルになる。
自傷スキル、割合ダメージ以外の全ダメージを無条件で40%カットするので、普通に艦隊戦をしている限りはそうそう撃墜されなくなる。味方にヒールオールなどを重ねてもらうとなお効果的。攻撃しようとしたら撃墜されていてスキルウィンドウが開けない、という事態にはかなり陥りにくくなるはずだ。
自分のHPが実質1.67倍されているようなものなので、自分のHPが高ければ高いほど強力。その為リーグルールで船HP3倍になっている時に使用すると驚異的な堅さを誇る。
また、たまにある事として、風神の加護で上書きされてしまう。そうなるとTP30が完全に無駄になるので、味方サポートに確認を取った方が良い。
同系スキルとして危険予知,シンセンスなどがあるが消費TPや効果時間の面で一概に上位互換とは言えない。
★4加護の存在もあるため、この辺は一度使うか船団で相談する等してどれを使うか判断しよう。
【詳細データ】
スキルレベル | 消費TP | 使用回数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1 | ||||
2 | 30 | 1 | 40,000 | 時間+ | 軽減量+ | |
3 | 30 | 1 | 100,000 | 時間+ | 軽減量+ | |
4 | 30 | 1 | 160,000 | 時間+ | 軽減量+ | |
5 | 30 | 1 | 220,000(520,000) | 時間+ | 軽減量+ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ||
回復量 | ||
ATK上昇量 | ||
ATK下降量 | ||
手に入れやすさ | ★★☆☆☆ | ☆4フールの固有スキル |
育てやすさ | ★☆☆☆☆ | 520000CPテーブル |
使いやすさ | ★★★☆☆ | 一回のみをいつ使うかが焦点。 |
効率の良さ | ★★★★★ | 軽減できるダメージ量を考えると実は異常に効率が良い |
逆転の狙いやすさ | ||
総合評価 | ★★★☆☆ | 撃墜されるときは撃墜されるので、保険程度に考えておくべし |
#レギュラー