経験値計算 |
古代の兵書」各種は、タルタノス戦争時代の書物であり、
使用すると獲得経験値アップの効果があります。
※アイテムを使用したキャラクターのみに効果があります。
なお、パーティメンバーに獲得経験値アップの効果はありませんが、
パーティ内に「古代の兵書」各種を使用したキャラクターがいて、
そのキャラクターがモンスターを倒して経験値を獲得した場合には、
パーティメンバーに分配される経験値に「古代の兵書」各種の効果が適用されます。
また、「古代の兵書」各種の効果は、
コンビニアイテム「神の祝福」各種の効果(獲得経験値2倍)や、
「獲得経験値2倍」などのサーバボーナスとの併用が可能となっております。
(例)コンビニアイテム「神の祝福」(獲得経験値2倍)効果期間中に、
「古代の兵書 水の巻」(獲得経験値2倍)を使用した場合は、
2倍+2倍=4倍となる為、通常の4倍の経験値を獲得できます。
例1)アリーナサーバにてアイテム「古代の兵書 水の巻」を使用した場合
(アリーナサーバの獲得経験値倍率1.3倍×モンスター討伐経験値) +
(モンスター討伐経験値×古代の兵書倍率2.0倍) = キャラクターの獲得経験値
また、「神の祝福」等期間制アイテムでの獲得経験値上昇効果と
併用は可能ですが、上昇効果は加算法での適用となります。
例2)アリーナサーバにてアイテム「神の祝福30日」及び
アイテム「古代の兵書 水の巻」を使用した場合、
(アリーナサーバの獲得経験値倍率1.3倍×モンスター討伐経験値×
神の祝福倍率2.0倍) + (モンスター討伐経験値×古代の兵書倍率2.0倍) =
キャラクターの獲得経験値
上記にてご案内しております内容はパーティメンバーへの
経験値上昇効果内容になります。
「古代の兵書」をキャラクター単体でご利用される場合は
乗算方式が適用されます。
アバター、装備、呼称、ルニック、セットボーナスは同じ種類として加算されます
また与ダメージによってPT分配される恩恵は兵書類のみです
(実はルニックだけ実験していませんが、多分装備と並列と思います)
(ガッチャマンアバターは実験していません)
結論から言うと、兵書を使うならPTよりソロ
PTにて湧きが間に合わないなら、兵書を使った人だけが攻撃
湧きが間に合うのならば全員で攻撃した方が稼げる
昔の「兵書使った人だけが攻撃」という常識は現在薄れつつあります
計算式について(実験より推測)
例
装備等・・・合計250%→→(100+250)÷100=3.5
鯖・・・4倍(+300%)
光書・・・5倍(+400%)
神祝・・・30倍(+2900%)
3.5×4×5×30=2100倍(ソロ時)
(100+250+400)÷100×4×30×0.7=630倍(2人PT時)
3.5×(100+300+400)÷100×30×0.7=588倍(2人PT時)
※2人PT時には獲得経験値が0.7倍に減ります(PT時経験値仕様により)
※最近の実験結果によると、兵書はソロ時は独立し、PT時には装備などと同じ扱い
または鯖ボーナスなどと同じ扱いに格下げされてるのでは?・・・
ソロ時の計算方法はバッチリ誤差ゼロですので正確です
PT時の計算方法は誤差が一番少ない組み合わせから二通りを推測しています
武器につける経験値ルニックは
「物理攻撃」しないと効果発揮しません。
上記理由によりマジ・ソサの場合は「魔法攻撃」ですので
武器に経験値ルニックつけても無意味です(HPやマナ吸収と同じ)。
防具につける経験値ルニックは攻撃しなくても効果発揮します。
あと、詳細に検証したわけではないので体感になってしまうのですが、
セットボーナスで付く経験値ボーナスは基本的に攻撃しないとだめっぽいです。
組み合わせによって違うのもあるかもしれないのでこれは
参考程度に考えていただければと思います。
上記について簡単な検証
Lv10同士のペアでマッドクルークを倒してみた。
鯖倍率:5倍
Lv10ヲリ 経験値UPは一切なし
Lv10バル オリービアの翼に魔術師のルニックを1つ装備
ヲリソロ | ヲリで攻撃 | バルで攻撃 | |||
ヲリ | 0.63 | 0.63 | 0.63 | ||
バル | 0.66 | 0.66 |
結果・・・「装備していれば経験値は入る!」
公式ページFAQとCronous Trade 初心者の質問に全力で答えるスレ その8より抜粋
追記
ソロ時の経験値がHPの式ほど、入らない気がしましたので下記にて試してみました。
LV50パラディンで下記条件でカイヌゥスのラクサスを倒してみました。
装備等・・・合計60%→→(100+60)÷100=1.6
鯖・・・4倍(+300%)
闇書・・・3倍(+200%)
神祝・・・10倍(+900%)
鯖(4倍)のみ時 経験値0.35% ※鯖(1倍)で0.35÷4=0.0875%?
鯖(4倍)で闇書(3倍)時 経験値1.07%(約3.06倍、闇書3倍に相当)
鯖(4倍)で闇書(3倍)時で装備等(1.6倍)時 1.71%(約4.89倍、闇書3倍×装備頭1.6倍に相当)
鯖(4倍)で闇書(3倍)で装備等(1.0倍)で神祝(10倍)時 10.72%(約30.63倍、闇書3倍×神祝10倍に相当)
鯖(4倍)で闇書(3倍)で装備等(1.6倍)で神祝(10倍)時 11.36%(約32.46倍)
でした。
鯖(4倍)×闇書(3倍)×神祝(10倍)×装備等(1.6倍)ならば16.8%ほど経験値が入ると思いますが
11.36%しか入っておりません。
11.36%÷10.72%=約1.06倍ですので、装備等の(1.6倍)は鯖(4倍)×闇書(3倍)×(神祝10倍+装備等1.6倍(+960%10.6倍))に成るかと思われます。