移動時の総正気度コストは(基礎コスト+移動ルート上の移動コスト合計)となる。
基礎コストは難易度によって異なり、イージー:0、ノーマル:5、ハード:15。
通行可能
地形 | コスト | 詳細 | |
---|---|---|---|
砂浜 | 1 | ||
茂み | 1 | ||
サボテンの森 | 3 | ||
水晶の森 | 4 | ||
深雪 | 10 | アイテム"かんじき"使用でコスト-5 perk"北極探検家"でコスト-4 | |
砂漠 | 10 | アイテム"水"使用でコスト-5 perk"砂漠探検家"でコスト-4 | |
乾燥地帯 | 1 | ||
凍った平地 | 2 | ||
巨大キノコ | 2 | ||
巨大な骨 | 2 | ||
草原 | 1 | ||
丘 | 25 | コストは丘に登る際のもの。丘に登ると広範囲の視界を得ることができる。 丘から丘へ移動する場合、移動コストは1 アイテム"登山道具"使用でコスト-8 perk"クライマー"でコスト-7 perk"山岳ガイド"(lv1/2/3/4)でコスト(-2/-4/-6/-8) | |
台地 | 25 | 北極のみ出現。移動コスト・アイテムや perkによるコスト減少は丘地形と同じ | |
燃える大地 | 3 | 火災の跡かダイナマイトの爆破跡としてのみ出現。 | |
浅い川 | 4 | ||
雪の森 | 3 | ||
石の森 | 3 | ||
石の森(砂漠) | 4 | ||
硫黄湖(浅い) | 4 | ||
硫黄湿地 | 10 | アイテム"ロープ"でコスト-6 | |
沼地 | 10 | アイテム"ロープ"でコスト-6 | |
乾燥地帯の浅いジャングル | 2 | ||
乾燥地帯の深いジャングル | 8 | アイテム"鉈"でコスト-5 | |
深いジャングル | 8 | アイテム"鉈"でコスト-5 | |
流氷 | 4 | プレイヤーが通過すると海に変化し、通行不能になる |
通行不能
山や火山などはダイナマイトで破壊して燃える大地に変えることで通行可能
地形 | 詳細 | |
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海 | ||
底なしの穴 | ||
山 | ||
山腹の彫刻 | ||
休火山 | ||
磁気を帯びた山 | コンパスが反応する山 | |
川 | 神殿イベントでプレイヤーの歩いた跡に発生する | |
硫黄湖 | ||
虚無 | 神殿イベント並びにミステリアスな箱の使用で無限に発生 | |
火山 | 定期的に周囲の広範囲に火災を発生させる |
特殊
地形に重なって発生する地形。移動時のコストは元の地形に依存する。
蝶と蚊を除いて一定期間で消滅する。
岩山などの通行不能地形に重なることはない。
噴気孔・間欠泉はダイナマイトで消滅・機能停止させることができる。
地形 | 詳細 | |
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火災 | プレイヤーが重なる度に正気度-10/アイテム消失/仲間消失のいずれかが発生。 村など一部のロケーションに重なるとロケーションが消失。 燃えた跡の地形は一定期間燃える大地に変化 | |
有毒ガス | プレイヤーが重なるとパーティ全員のタフネスが大きく減少し、怪我・感染した傷が発生 | |
蚊 | 1ヘクス以内に近づくとマラリアの状態異常が付与される | |
蝶々 | 1ヘクス以内に近づくと蝶のコレクションを1個取得 | |
砂嵐 | プレイヤーが重なると吹き飛ばされて離れた場所 (同じ地域内のランダムな場所?)に飛ばされ、最大3日間経過 | |
噴気孔 | 定期的に一定期間残る有毒ガスを発生させる | |
活動している間欠泉 | 間欠泉が吹き出してから一定期間のみ周囲の直径7ヘクスの川が浅い川になる。 浅い川の消滅時に直上を歩いていると流されてアイテム消失 | |
活動していない間欠泉 | 浅い川の上に発生 |