地形

Last-modified: 2019-12-27 (金) 15:32:29

移動時の総正気度コストは(基礎コスト+移動ルート上の移動コスト合計)となる。
基礎コストは難易度によって異なり、イージー:0、ノーマル:5、ハード:15。

通行可能

地形コスト詳細
砂浜1
茂み1
サボテンの森3
水晶の森4
深雪10アイテム"かんじき"使用でコスト-5
perk"北極探検家"でコスト-4
砂漠10アイテム"水"使用でコスト-5
perk"砂漠探検家"でコスト-4
乾燥地帯1
凍った平地2
巨大キノコ2
巨大な骨2
草原1
25コストは丘に登る際のもの。丘に登ると広範囲の視界を得ることができる。
丘から丘へ移動する場合、移動コストは1
アイテム"登山道具"使用でコスト-8
perk"クライマー"でコスト-7
perk"山岳ガイド"(lv1/2/3/4)でコスト(-2/-4/-6/-8)
台地25北極のみ出現。移動コスト・アイテムや
perkによるコスト減少は丘地形と同じ
燃える大地3火災の跡かダイナマイトの爆破跡としてのみ出現。
浅い川4
雪の森3
石の森3
石の森(砂漠)4
硫黄湖(浅い)4
硫黄湿地10アイテム"ロープ"でコスト-6
沼地10アイテム"ロープ"でコスト-6
乾燥地帯の浅いジャングル2
乾燥地帯の深いジャングル8アイテム"鉈"でコスト-5
深いジャングル8アイテム"鉈"でコスト-5
流氷4プレイヤーが通過すると海に変化し、通行不能になる

通行不能

山や火山などはダイナマイトで破壊して燃える大地に変えることで通行可能

地形詳細
底なしの穴
山腹の彫刻
休火山
磁気を帯びた山コンパスが反応する山
神殿イベントでプレイヤーの歩いた跡に発生する
硫黄湖
虚無神殿イベント並びにミステリアスな箱の使用で無限に発生
火山定期的に周囲の広範囲に火災を発生させる

特殊

地形に重なって発生する地形。移動時のコストは元の地形に依存する。
蝶と蚊を除いて一定期間で消滅する。
岩山などの通行不能地形に重なることはない。
噴気孔・間欠泉はダイナマイトで消滅・機能停止させることができる。

地形詳細
火災プレイヤーが重なる度に正気度-10/アイテム消失/仲間消失のいずれかが発生。
村など一部のロケーションに重なるとロケーションが消失。
燃えた跡の地形は一定期間燃える大地に変化
有毒ガスプレイヤーが重なるとパーティ全員のタフネスが大きく減少し、怪我・感染した傷が発生
1ヘクス以内に近づくとマラリアの状態異常が付与される
蝶々1ヘクス以内に近づくと蝶のコレクションを1個取得
砂嵐プレイヤーが重なると吹き飛ばされて離れた場所
(同じ地域内のランダムな場所?)に飛ばされ、最大3日間経過
噴気孔定期的に一定期間残る有毒ガスを発生させる
活動している間欠泉間欠泉が吹き出してから一定期間のみ周囲の直径7ヘクスの川が浅い川になる。
浅い川の消滅時に直上を歩いていると流されてアイテム消失
活動していない間欠泉浅い川の上に発生