コメント/タクティクスオウガ 運命の輪

Last-modified: 2024-04-27 (土) 04:30:59

タクティクスオウガ 運命の輪

  • スキル取得 全取得50人分使うと、説得などコマンドセットしても使えなくない? -- 名無し? 2014-02-03 (月) 00:35:11
  • 自己解決した。スキル、セットするとスキルLV最大、50人分使うと解決するみたい -- 名無し? 2014-02-03 (月) 01:05:49
  • 確かに使えるようになるけど、コマンドが出るだけで実行しても効果がでない。習得のとろろが☓になっていたら無理ぽい。注意を書いていた方がいいね。 -- 2014-05-18 (日) 08:04:32
  • チートを入力して、ゲームを始めてwlanスイッチ入れてみるとフリーズしてとまります、なぜでしょう? -- 2014-11-13 (木) 02:59:35
  • 最初からコードフリークに入ってるのは使えるんですが、新しいの入れると落ちます。どうしたら良いですかね? -- 2014-11-13 (木) 03:02:42
  • BasePRM稼ぎ用にウォリアーLV1に戻す自分用のコードを追加しました -- 2014-11-25 (火) 09:28:31
  • 呪われた武具は格闘以外にするには(種類を増やすには)数を増やすにはどうすればいいですか? -- 2014-12-31 (水) 10:56:41
  • タクテイクスオウガロデリックグラコード42 -- 2016-10-11 (火) 20:25:49
  • ランスロットグラ33 -- 2016-10-11 (火) 20:29:46
  • オズ38 -- 2016-10-11 (火) 21:38:02
  • ドルガルア3B -- 2016-10-11 (火) 21:39:07
  • マルティム37 -- 2016-10-11 (火) 21:55:05
  • バルバス36 -- 2016-10-11 (火) 21:56:04
  • ヴォラック35 -- 2016-10-11 (火) 21:57:28
  • バールゼフォン34 -- 2016-10-11 (火) 21:59:42
  • 呪われた武具の武器種変更+3Ah  -- 2017-03-29 (水) 17:50:42
  • 呪われた武具の短剣まで+78h -- 2017-03-29 (水) 17:51:36
  • 呪われた武具付けられる弱体耐性はA5~B3までです。 -- &new{2017-04-02 (日) 20:51:5
  • タクティクスオウガのコードをここに書き込めば、誰かが編集してくれんだろ -- 2018-02-23 (金) 16:19:41
  • 面倒くさいけど編集したるわ -- 2018-02-24 (土) 06:06:53
  • キャラ変更の所は知らん、そもそもタクティクスオウガしたことないから解らん -- 2018-02-24 (土) 07:04:43
  • 編集したければ、鉛筆のアイコンをクリックしてみ! -- 2018-02-24 (土) 07:21:01
  • ちなみに、ここのサイト文字制限が有るから字数オーバーするとエラーして面倒くさい事になるでw -- 2018-02-24 (土) 07:24:24
  • ショップレベル =_L 0x002F9FBF 0x0000000x(1~F) -- 2018-02-26 (月) 07:02:19
  • ↓雇用一人目クラス他変更(ウォリアー男を購入してください)編成画面で確認できます。 -- 2018-02-27 (火) 06:36:41
  • _L 0x10E1F394 0x00000xxxグラ(ドット絵)コード(001~848)-- 2018-02-27 (火) 06:38:40
  • _L 0x00E1F3DD 0x000000xx(クラスコード) -- 2018-02-27 (火) 06:41:13
  • _L 0x00E1F3E2 0x000000xx(人種コード) -- 2018-02-27 (火) 06:42:55
  • (例1)グラ(ドット絵)A3/(クラス)12/(人種)08にするとディバインナイト/女(CC可能)(人種不明)を雇うことができます。注意 CCチェンジすると戻れくなります。男性する場合はグラ(ドット絵)9Fすれば雇えます --2018-02-27 (火) 06:51:49
  • ↑種族は人間系から聖霊系に強制的に変わります。CCチェンジすると種族は元に戻ります -- 2018-02-27 (火) 08:40:18
  • (例2)グラ33/クラス48/人種0Dにすると暗黒騎士ランスロット/デステンプラー/ローディス人/を雇うことができます。(target表示無し) -- 2018-02-28 (水) 10:27:17
  • ↑(例2)_L 0x002E4950 0x00000032でデステンプラーをレベル50にできる。 -- 2018-02-28 (水) 10:37:47
  • 一人目のレベル変更_L 0x002D4D6E 0X00000032 次のキャラ+48Ch(敵専用もレベル変更可能)アイテムコードにも被らない。 -- 2018-02-28 (水) 16:30:33
  • ドヤ!? -- 2018-02-28 (水) 17:24:25
  • あとは上部の編集から空白の部分に打ち込むだけですので、ここに書いてる人にお任せします。 -- 2018-02-28 (水) 17:50:07
  • 表が足りなくなったらコピペで増やしてから、お使いください。 -- 2018-02-28 (水) 17:52:15
  • タクティクスオウガ 運命の輪/キャラリストの事です。 -- 2018-02-28 (水) 18:20:04
  • 横の表は使わなさそうだったので削除して、再調整しときました。 -- 2018-03-01 (木) 21:57:20
  • 雇用一人目クラス他変更のコードは、グラコードとクラスコードと人種コードが、いくつまで在るのかが解らないから投稿が出来ない。一人目のLv変更は投稿して置きました。 -- 2018-03-02 (金) 00:02:47
  • 雇用一人目クラス他変更コードは/グラが01~200/クラスが01~FEまで/人種01~3Fまでです -- 2018-03-02 (金) 06:59:57
  • 雇用一人目クラス他変更を上げときました。タクティクスオウガ 運命の輪/グラ、クラス、人種リスト編集はお任せします。 -- 2018-03-03 (土) 00:21:10
  • 編集時、一番右に空白が有ると表が乱れます。コードにも同じことが言えます、一番右に空白が有るとコードが効かない不具合が発生します。 -- 2018-03-04 (日) 10:15:45
  • デステンプラーに経験値入る0046F7F0 0000006E -- 2018-03-12 (月) 21:17:15
  • ↑次のクラス+78h(レヴァナント以降クラスには効果が無いようです。) -- 2018-07-17 (火) 05:39:46
  • ↓各クラスレベルコード(レヴァナント以降はアイテムに被る) -- 2018-07-17 (火) 06:25:19
  • レベルコード1=_L 0x002E47xx 0x000000yy (xx=クラス18~F8)/yy=レベル(01~FF) -- 2018-07-17 (火) 06:31:00
  • レベルコード2=_L 0x002E48xx 0x000000yy (xx=クラス00~F8)-- 2018-07-17 (火) 06:36:44
  • レベルコード3=_L 0x002E49xx 0x000000yy (xx=クラス00~F8)-- 2018-07-17 (火) 06:37:59
  • レベルコード4=_L 0x002E4Axx 0x000000yy (xx=クラス00~F8)-- 2018-07-17 (火) 06:41:14
  • レベルコード5=_L 0x002E4Bxx 0x000000yy (xx=クラス00~F8)-- 2018-07-17 (火) 06:42:33
  • レベルコード6=_L 0x002E4Cxx 0x000000yy (xx=クラス00~30)-- 2018-07-17 (火) 06:43:56
  • レベルコード7=_L 0x002E4Exx 0x000000yy (xx=クラス60~F8)-- 2018-07-17 (火) 06:45:16
  • レベルコード8=_L 0x002E4Fxx 0x000000yy (xx=クラス00)-- 2018-07-17 (火) 06:46:44
    ↑レベルコード1~7までのクラスは+8hで次のクラスに変わる。
  • ウオーレン加入 -- たこ焼き? 2018-09-14 (金) 00:18:10
  • レベルコード1~8までリスト表(xx=クラス番号)/クラス名/備考/で投稿お願いします。 -- 2018-09-20 (木) 15:14:54
  • ウオーレン加入102FA222 000069DA -- 2018-09-23 (日) 22:45:25
  • ランスロット加入102FA222 00006A02 -- 2018-09-23 (日) 22:47:28
  • テンプルコマンド(アンドラス)に経験値入る=0046F778 0000006E -- 2018-10-04 (木) 22:24:06
  • テンプルコマンド(オズ)に経験値入る=0046F688 0000006E -- 2018-10-06 (土) 22:32:34
  • テンプルコマンド(マルティム)に経験値入る=0046F610 0000006E -- 2018-10-06 (土) 22:35:30
  • テンプルコマンド(バルバス)に経験値入る=0046F598 0000006E -- 2018-10-06 (土) 22:37:26
  • テンプルコマンド(ヴォラック)に経験値入る=0046F520 0000006E -- 2018-10-06 (土) 22:40:00
  • テンプルコマンド(バールぜフォン)に経験値入る=0046F4A8 0000006E -- 2018-10-06 (土) 22:42:21
  • レヴァナント(ロデリック)に経験値入る=0046FAC0 0000006E -- 2018-10-06 (土) 22:44:46
  • 今でも投稿する方が居ると云う事に驚きを隠せん。 -- CV子安武人? 2018-10-08 (月) 02:29:05
  • 呪われた武具の武器種の変更がよくわからないなあ...3A足しても短剣に反映されない... -- 2018-10-16 (火) 13:18:39
  • 自軍(ゲスト含む)、敵軍をすべて操作可能にする←これやるとフリーズする -- 2018-10-18 (木) 04:12:31
  • スナドラの武器種の変更試してみたけど、確かにうまくいかないね -- 2018-11-03 (土) 11:17:11
  • レイヴンのレベルを50 にするコード=002E4B18 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:21:43
  • リッチキング/リッチクイーンのレベルを50にするコード=002E4B20 00000032
  • エセリアルビューティー(男女共通)のレベルを50にするコード=002E4B28 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:28:00
  • ナイトクロウのレベルを50にするコード=002E4B30 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:30:47
  • ブラッドゲイビアのレベルを50にするコード=002E4B38 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:31:57
  • ゴルゴンのレベルを50にするコード=002E4B40 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:32:57
  • ウルクのレベルを50にするコード=002E4B48 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:34:01
  • ワイトのレベルを50にするコード=002E4B50 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:34:51
  • レイスのレベルを50にするコード=002E4B58 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:37:07
  • バンシーのレベルを50にするコード=002E4B60 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:37:56
  • インキュバスのレベルを50にするコード=002E4B68 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:39:00
  • ブギーマンのレベルを50にするコード=002E4B70 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:39:52
  • クリスタルドラゴンのレベルを50にするコード=002E4BC8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:40:41
  • オニキスドラゴンのレベルを50にするコード=002E4BD0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:41:53
  • スキュラのレベルを50にするコード=002E4BD8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:42:44
  • ナーガのレベルを50にするコード=002E4BE0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:43:45
  • ダマスカスゴーレムのレベルを50にするコード=002E4BE8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:44:53
  • フレッシュゴーレムのレベルを50にするコード=002E4BF0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:45:45
  • ヒポグリフのレベルを50にするコード=002E4B 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:46:38
  • フェニックスのレベルを50にするコード=002E4C00 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:47:48
  • ルフのレベルを50にするコード=002E4C08 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:48:28
  • バジリスクのレベルを50にするコード=002E4C10 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:49:12
  • クラーケンのレベルを50にするコード=002E4C18 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:49:54
  • ダゴンのレベルを50にするコード=002E4C20 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:50:55
  • スプリガンのレベルを50にするコード=002E4C28 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:52:23
  • タイタンのレベルを50にするコード=002E4C30 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:53:02
  • ビジャのレベルを50にするコード=002E4E60 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:54:15
  • エーニャのレベルを50にするコード=002E4E68 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:55:08
  • マイトレーヤのレベルを50にするコード=002E4E70 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:55:51
  • イジャーナのレベルを50にするコード=002E4E78 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:56:54
  • チャンドラのレベルを50にするコード=002E4E80 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:57:43
  • ヴァーユのレベルを50にするコード=002E4E88 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:58:28
  • ヴァジラのレベルを50にするコード=002E4E90 00000032 -- 2018-11-23 (金) 12:59:26
  • ラクシャのレベルを50にするコード=002E4E98 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:00:14
  • アフラマのレベルを50にするコード=002E4EA0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:01:25
  • アスラマのレベルを50にするコード=002E4EA8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:02:06
  • アディティのレベルを50にするコード=002E4EB0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:03:01
  • サルンガのレベルを50にするコード=002E4EB8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:03:58
  • キャンディスのレベルを50にするコード=002E4EC0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:04:56
  • ブラックモアのレベルを50にするコード=002E4EC8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:05:37
  • ジレーヌのレベルを50にするコード=002E4ED0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:06:29
  • ヴァイナテーヤのレベルを50にするコード=002E4ED8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:07:45
  • ナサーロクのレベルを50にするコード=002E4EE0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:08:42
  • ソロトルのレベルを50にするコード=002E4EE8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:10:44
  • トラロクのレベルを50にするコード=002E4EF0 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:11:35
  • イーフリートのレベルを50にするコード=002E4EF8 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:12:19
  • リヘンシェルのレベルを50にするコード=002E4F00 00000032 -- 2018-11-23 (金) 13:13:11
  • スキル枠増やすコード教えて -- 2018-12-10 (月) 22:58:10
  • サモンダークネス、ドッペルゲンガーを使ったら自分が攻撃されるのどうにかなりませんか? -- [[ ]] 2019-01-22 (火) 15:49:42
  • ドルガルアロデリック使えるようになるコード -- たこ焼き? 2019-06-08 (土) 20:00:41
  • 若いハボリム136 -- 2019-06-24 (月) 02:03:11
  • ドルガルアロデリック必殺技使えるようになるコード -- 2019-07-04 (木) 21:16:12
  • 魔法の職制限なしコードってありますか?アイテムコマンドと全て魔法を使えるクラスってソーサラー/ソーサレスとダークビショップ/ブラックモアだけでしょうか? -- 2019-11-02 (土) 10:49:23
  • 魔法の制限はレベルコード1~8のyyを数値をFF(255)すると変更したクラスだけ全ての魔法制限解除される。又はレベルを50にするコードの32をFFに変更しても同じ事が言える。-- 2019-11-08 (金) 07:50:14
  • ↑の※注意事項1コードを使う前に装備と物攻/物防/魔攻/魔防upスキル解除してください。 -- 2019-11-08 (金) 07:57:23
  • ↑の※注意事項2ブリュンヒルドとアンビシオンとニフリートソードとファイアクレストの組み合わせとブリュンヒルドとアンビシオンと聖王の首飾りの組み合わせは避けてください。物攻/物防/魔攻/魔防upスキルを装備しないでください。 -- 2019-11-08 (金) 07:57:23
  • ↑能力(パラメータ)がLv255の能力(パラメータ)になるので、全ての敵が一撃で倒せるのでゲームバランスが崩れます。(敵を瀕死する事ができませんのでそういったマップでは不向きです。)セーブ反映します。元に戻す事も出来ますが能力(パラメータ)や魔法制限も元に戻ります。元からMPが0のクラスは魔法制限解除しても使えません。ただこのサイトの魔法/必殺技/スキル関連のコードを使えば使えるかも? -- 2019-11-08 (金) 08:30:51
  • 00E1F3E6 000000xx(0~13)←このコードを使える用にするにはどうしたらよいでしょうか?/ショップで雇用一人目のUNION(ユニオン)を変更するコードなのですが雇用しても編成画面で確認しても反映しません。 -- 2019-11-08 (金) 09:15:03
  • ↑のコードでは無理っぽいのでおおもとをの変える必要があるようなので、ショップ内のユニット雇用で全てのクラスのUNION(ユニオン)別のUNION(ユニオン)に変えるコードありますか? -- 2019-11-09 (土) 12:27:05
  • ショップ関連のコード知ってる人いますか? -- 2019-11-09 (土) 16:47:18
  • 野暮な事言うけどさ、無いコードはサーチしてみなよ……クレクレしてみても今時インしている人も稀だし、そう都合良く貰えるとも限らんでしょうに… -- 2019-11-12 (火) 18:50:17
  • ようやくできました。雇用一人目クラス他変更+ユニオン変更コードを併用すればできました。一人目(主人公のユニオン変更コード)_L 0x002D4D76 0x000000xx(xx=0~13)ショップ内でユニット雇用を選択すると全てのクラスのユニオンが全てが変更したユニオンになり購入可能になります。(セーブに反映します。)あとで主人公のユニオンを元のユニオン戻せばOK。(購入したユニットのユニオンは変わりません。主人公だけが変わります。)※注意事項1 ただし、新規ユニットを雇用する時のみ効果あります。ユニオン変更を特定キャラを変更する場合は主人公のユニオン変更コードに+48Cで次のキャラなります。ただし表示されてる番号とは別の番号(加入順序)になっていますので注意してください。※ユニオン変更やユニオン変更で購入したユニットで敵を説得すると敵も変更したユニオンになり加入時も変更したユニオンで加入します。-- 2019-11-12 (火) 21:41:14
  • ユニオン変更コード(一人目)単体でも、ショップ内のユニット雇用のユニオンは変更可能でした。ただし、雇用クラスは一覧にあるものだけになります。コードをOFFの時でもショップ内のユニット雇用は変更後ユニオンになっています。 -- 2019-11-13 (水) 11:16:07
  • ドルガルアロデリック必殺技使えるようになるコードが気になるのでコードを教えて欲しいです。 -- 2019-11-15 (金) 11:24:05
  • グラ(ドット絵)でロンウェーやバルバトスなどイベントシーンだけで出てくるキャラを探しているけど、存在しているだろうか。 -- 2019-11-15 (金) 11:56:26
  • 画像変更コード一人目(デニム)_L 0x102D4D28 0x00000xxx(01~2B9)次のキャラ+48C(セーブ未反映) -- 2019-12-09 (月) 11:10:23
  • 画像変更/デニム77~7B/カチュア13E~143/ヴァイス274~275、277~27A、2A7/ロンウェー1E8/バルバトス01E -- 2019-12-09 (月) 11:38:54
  • 画像変更/聖騎士ランスロット163~165/ベルナータ273/マナフロア18B/ヴォグラス准将(ハボリムの父親)27B/プランシー1D5~1D6/ロデリック1E6~1E7/オズマ1D3~1D4、2AD~2B1/トリスタン25D/ザエボス2B6~2B8/モルーバ18E/クレア144/謎の少年4A~4B、ED/ハボリム135~136/ギルバルドEC -- 2019-12-11 (水) 11:20:12
  • 呪われた武器に関するコードで試してみましたが+3Ahでは呪われた武器種変更できませんでした。また、呪われた武具のコード短剣まで+78hも同様に2つめを編集することはできませんでした。 -- 2020-01-13 (月) 17:02:55
  • 呪われた武具は変更しても戦闘終了するともとに戻っちゃうね -- 2020-03-26 (木) 02:38:20
  • 北米版コードありますか -- たいやき? 2020-06-12 (金) 01:01:38
  • 敵軍をすべて操作可能のコードですが、実行するとフリーズします。 -- 2020-10-10 (土) 09:47:58
  • デッドショットⅠに除霊効果をつけたいけど無理かな?一応出来たけど未完成です。0047B43C 00000011 除霊=とどめを刺した時のみ有効です。デッドショットⅠ追加効果も消えます。仮死状態のユニットには無効です。次の魔法まで+60 魔法の仮死状態のユニットの攻撃・除霊判定は何処にあるのかな?仮死状態のユニットは物理攻撃では除霊出来るのに。スターティアラⅠ・ⅡやヘヴンリージャッジⅠ・Ⅱはどうやって3つの効果を付けてるだろう?トルネードⅠの方向転換を除霊にするコード0047B5CD 00000011 トルネードⅠの風属性耐久ダウンの追加効果は消えません。仮死状態のユニットには無効です。 -- 2020-10-12 (月) 11:37:51
  • デッドショットI 魔法種=0047B412 000000xx(1=風~D=歌舞音曲) WT=0047B413 000000xx 消費タイプ=0047B417 000000xx MP&TP=0047B418 000000xx(禁呪・竜言は先頭を00を10にする。召喚Ⅱは20にする。コード単体で使用して下さい。) 触媒種類=1047B41A 000000xx 触媒個数=1047B41C 000000xx 射程=1047B41E 0000000xx 範囲=0047B420 000000xx 属性=0047B438 000000xx(1=風~8=闇) 追加効果=0047B43D 000000xx(01~55) 次の魔法まで各にアドレス+60h -- 2020-10-16 (金) 11:02:43
  • 敵専用の屍霊術を味方が習得するには魔法全取得、50人分で覚えられるけど、サモンダークネスだけは使用しても効果が無い。敵専用の屍霊術の呪文書だけを所持品で持つことは無理なのかな? -- 2020-10-17 (土) 20:15:26
  • デッドショットⅠで仮死状態のユニットにダメージ与えられるコードを知りませんか。物理攻撃では可能なのに魔法では攻撃出来ない。仮死状態のユニットの攻撃・除霊判定は何処にあるのかな?イクソシズムの仮死状態のユニットの除霊効果の命中率を変更したいのですがコード知りませんか。イクソシズムの除霊魔法命中率は解決しました。0047E130 00000004で多少変動します。 魔法攻撃で仮死状態のユニットに対する攻撃・除霊の命中率と別のようです。どなたか魔法攻撃で仮死状態のユニットに対する攻撃・除霊の命中率を解りませんか。-- 2020-10-28 (水) 09:53:21
  • クラスの魔法制限解除コード=20021A54 00000000/200761D0 00000000/200762AC 10000003/レベル255にしなくても使用可能になります。/戦闘で確認できます。/元々MPが0のクラスはここのサイトコードを使用すること。/魔法習得してなくても使用可能コード=200219D8 34030001/使用可能な属性のみ/敵には反映されません。/必殺技習得してなくても使用可能コード=20021060 3404000F(武器学スキルをセットしないと効果がありません。)/(ドルガルア(小)・ロデリック)には効果がありません。/敵にも反映するかもしれません。 -- 2022-08-05 (金) 19:39:33
  • レザーセスタス超強化の呪われた武具(格闘)の説明で言う記号のggの攻撃に付加する特殊効果の毒や猛毒や麻痺や沈黙や各属性耐久ダウンなどは無いのかな?調べているけど見つからない。特殊効果(毒や各属性耐久ダウン)のある武器はどうやって付けてるんだろう?解決方法=10454A70 0000123Fを20454A70 00xx123Fにする。xx=(1~55)アイテムが消える時はデッドショットⅠのコード=0047B43D 000000xxで特殊効果で調べて下さい。 ちなみに10454A70 0000113F/20454A70 00xx113Fで攻撃に付加する特殊効果が除霊効果になります。単体コード1=00454A71 00000012(攻撃に付加する特殊効果ステータス状態)※ステータス追加効果を使用する場合は12を変更しないで下さい。ちなみに11は除霊効果)単体コード2=00454A72 000000xx(攻撃に付加するステータス追加効果)(xx=1~55)単体コード1・2はステータス追加効果の場合はセットで使用して下さい。次の武器まで各単体コードに+78h-- 2022-08-24 (水) 14:12:57
  • 呪われた武具の武器のコードですが格闘しかないので武器種を格闘以外にするコードをご存知の神様いらっしゃいますでしょうか?解決方法=呪われた武具(格闘)の武器種変更=00466FDA 000000xx(A1~B4) A1=格闘/A2=短剣/A3=片手剣/A4=両手剣/A5=斧/A7=槍/A8=鎚/AA=片手刀/AB=両手刀/AC=棍/AE=鞭/AF=魔道書/B0=楽器/B1=吹矢/B2=弓/B3=弩/B4=銃 次の呪われた武具(短剣)のまで+78h=武器種変更00467052 000000xx-- 2022-08-24 (水) 21:48:00
  • マリーツァの杖のスキル変更 0045C510 00000001(装備可能Lv1) 1045C4F8 01000xxx(xxx=アイテム使用効果)xxx=77=ヘヴンリージャッジⅡ/C2=スターティアラⅡ/120=マキシムチャージ/2BA=ラディウス 1045C4FA 0000yyxx(yy=無効状態異常スキル/xx=アイテム使用回数) 2045C4C8 00161123(攻撃に付加するステータス効果除霊/武器の攻撃力は普通より少し高めに設定にしてます。武器の攻撃力を999した場合は23を3Fにして下さい。※武器の攻撃力を999にした場合は2個目の武器のスキル変更とファイアクレスト超強化のコード併用した場合はおかしくなりました。) 204C500 000F00EF(F=スキルの増幅量/増幅スキル=EF=瞑想/ノーマルアイテムのままの場合はFを(5~7)にする。/レアアイテムにする場合はFを(D~F)にする。超レアアイテムにする場合はFを1Fにする。※元々レアアイテムもノーマルアイテムに変更できます。) この方法だと2個目の武器のスキル変更とファイアクレスト超強化のコードを併用してもおかしくなりませんでした。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-08-25 (木) 22:04:10
  • レザーセスタス超強化と呪われた武具(格闘)で説明を一部編集しました。ファイアクレスト超強化を追加しました。 -- 2022-08-27 (土) 07:25:39
  • ロンバルディアLv22のを超強化しようと思って装備可能Lv変更コードを調べてたが、ロンバルディアはありましたが最初のイベント用のものしかありませんでした。よく調べて見たら片手剣のLv管理の所に何故かオウガブレードLvが入っている。多分、スクエニがオウガブレードLvを両手剣のLvの管理の方に入れ忘れたのかな?そして、オウガブレードの所がロンバルディア装備可能Lv22変更のデータなのかな?ロンバルディアを超強化するならロンバルディアLv2を超強化するしかないのかな。/全装備品、装備可能LVを変更コードでは確認はしました。ロンバルディアLv2の装備可能Lv変更コード=00456DE0 000000xx -- 2022-08-30 (火) 13:57:50
  • 売却・処分できないアイテムを売却可能を追加しました。 -- 2022-08-30 (火) 14:24:49
  • やっと、ロンバルディアLv22の装備可能Lv変更コードを見つけました。なぜ、あんな所にあるのかな?これで超強化ができます。ロンバルディアLv22の装備可能Lv変更コード=0045FE40 000000xx -- 2022-09-01 (木) 18:26:38
  • 紅光の首飾りも超強化しようと思って装備可能Lv変更コードを調べているのですが、全く見つかりません。全装備品、装備LVを変更コードでは確認はしました。 -- 2022-09-03 (土) 18:07:54
  • 紅光の首飾りは自分の勘違いでもう調べていました。紅光の首飾り装備可能Lv変更コード=00464508 000000xx 青光の首飾り装備可能Lv変更コード=00464580 000000xx キンキーブーツのコードも違う所にあったので載せときます。キンキーブーツ装備可能Lv変更コード=004603E0 000000xx -- 2022-09-06 (火) 20:15:24
  • バトルを楽にするチートがないと思って調べていました _L 0x4052A020 0x00120148 _L 0x00000001 0x00000000 これで敵18体をHP1にできますがうまくいかないこともあります _L 0x40528680 0x00060148 _L 0x00000001 0x00000000 そのときはこれで6体処理するといいかも 自軍がHP1になる現象もあるので誰か整えてください~ -- 2022-09-09 (金) 08:20:17
  • 一応自力解析できました 自軍はFF01 ゲストはFF00なので、それより低ければ敵とみなして _L 0xD05271F8 0x0020FF00 _L 0x20527200 0x00000001 これで1体分片付きます あとは敵の最大出撃数分 アドレスを520h加算して繰り返すだけ -- 2022-09-10 (土) 08:25:55
  • フレミングデスの追加効果を変更するコード=00486BFD 000000xx (xx=1~55) -- 2022-09-19 (月) 14:09:58
  • ライアットバーンの追加効果を変更するコード=00486D2E 000000xx -- 2022-09-19 (月) 14:11:46
  • デスアベンジャーの追加効果を変更するコード=00486C5D 000000xx -- 2022-09-19 (月) 14:13:25
  • フローヴェノムの追加効果を変更するコード=00486CBD 000000xx -- 2022-09-19 (月) 14:14:29
  • ブラックプリズンの追加効果を変更するコード=00486E3D 000000xx -- 2022-09-19 (月) 14:15:52
  • デーモンローズの追加効果を変更するコード=00486DDD 000000xx -- 2022-09-19 (月) 14:16:44
  • サンダーブレイドの追加効果を変更するコード=00486D7D 000000xx -- 2022-09-19 (月) 14:18:03
  • 暗黒騎士の必殺技の追加効果を変更するコードの使用方法はレザーセスタス超強化の説明と一緒です。※追加効果の毒と猛毒の効果はアポカリプスとフローヴェノム以外で使用するとすぐに効果が消えます。追加効果によっては追加効果がすぐに消えたりする追加効果もあります。 -- 2022-09-19 (月) 14:41:01
  • サンダーブレイドをSFC版の方向転換にするコード=00486D7C 0000002A -- 2022-09-21 (水) 15:18:55
  • フローヴェノムをアポカリプスの効果にするコード=00486CBC 0000003D -- 2022-09-21 (水) 15:20:33
  • アポカリプス(WT・消費タイプ・消費量・射程・属性) WT=00486E73 000000xx 消費タイプ=00486E77 0000000x(x=1~4) 消費量=10486E78 00000xxx(xxx=000~3E7) 射程=00486E7E 000000xx (先頭を1にすれば自分も攻撃可能になります。) 属性=00486E98 0000000x(x=1=風~8=闇) -- 2022-09-21 (水) 15:29:24
  • アポカリプスの追加効果を変更するコード=10486E9C 0000xx12 (xx=1~55) 00486E9C 000000yy (yy=1~4A 没効果もあります。基本は12です。他の追加効果したい場合の調べ方はレザーセスタス超強化のコード=20454A70 0016yy3Fを単体で使用してレザーセスタスの追加効果で確かめて下さい。コードフリークで使用する場合は暗黒騎士の必殺技の追加効果変更の起動方法を使用して下さい。) 00486E9D 000000xx(xx=1~55) -- 2022-09-21 (水) 15:35:43
  • 暗黒騎士の必殺技・各武器・魔法関連のコードをコードフリークで使用する時はコードを選んで起動してタイトル画面までWLANスイッチをONしてロード画面でWLANスイッチをOFFにしないとコードが効きません。 -- 2022-09-22 (木) 19:25:28
  • 暗黒騎士ランスロットは戦闘でドットキャラ右向き待機するとドットキャラの目が左右逆になっている。左向きで必殺技や魔法を使用時に詠唱文が出た時タルタロス絵の目が左右逆になっているのが不満です。 -- 2022-09-25 (日) 15:24:51
  • アポカリプスの除霊コードわかりますか -- 2022-09-26 (月) 06:58:45
  • アポカリプスの追加付加効果を除霊にするコード=00486E73 00000001/10486E7E 00000064/00486E82 0000001A/00486E8D 00000001A/00486E9C 00000011/00486E9E 0000001A (物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)アポカリプス追加付加効果は100%でない為、除霊しない時もあります。他の暗黒騎士の必殺技の追加効果は100%です。仮死状態のユニットにはアンビシオンを追加効果を除霊して倒してください。アンビシオン追加効果を除霊にするコード=20456F78 0016110F(武器の攻撃力は少し高めになります。クリティカルの時はユニットごと除霊します。追加効果を状態異常にしたい場合は11を12にして16を1~55の数値に変更をして下さい。/コードフリークでの使用方法は暗黒騎士の必殺技の追加効果変更と同じです。)/敵にも反映します。 -- 2022-09-26 (月) 07:45:47
  • フレミングデスの追加付加効果を除霊にするコード=00486BD3 00000001/10486BDE 00000064/00486BE2 0000001A/00486BED 0000001A/00486C0D 00000011/00486C0F 0000001FA/10486C10 00006402(物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 07:51:30
  • ライアットバーンの追加付加効果を除霊にするコード=00486CF3 00000001/10486CFE 00000064/00486D02 0000001A/00486D0D 0000001A/00486D2D 00000011/00486D2F 0000001A (物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 07:53:54
  • デスアベンジャーの追加付加効果を除霊にするコード=00486C33 00000001/10486C3E 00000064/00486C42 0000001A/00486C4D 0000001A/00486C5c 00000011/00486C5E 0000001A (物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 07:55:19
  • フローヴェノムの追加付加効果を除霊にするコード=00486C93 00000001/10486C9E 00000064/00486CA2 0000001A/00486CAD 0000001A/00486CCBC 00000011/00486CBE 0000001A (物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 07:56:26
  • ブラックプリズンの追加付加効果を除霊にするコード=00486E13 00000001/10486E1E 00000064/00486E22 0000001A/00486E2D 0000001A/00486E3C 00000011/00486E3E 0000001A(物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 07:57:50
  • デーモンローズの追加付加効果を除霊にするコード=00486DB3 00000001/10486DBE 00000064/00486DC2 0000001A/00486DCD 0000001A/00486DDC 00000011/00486DDE 0000001A (物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 07:59:03
  • サンダーブレイドの追加付加効果を除霊にするコード=00486D53 00000001/10486D5E 00000064/00486D62 0000001A/00486D6D 0000001A/00486D7C 00000011/00486D7E 0000001A (物理攻撃型 とどめを刺した時のみ有効です。仮死状態のユニットにも有効です。追加付加効果は消えます。)/アポカリプスの説明文と同じです。 -- 2022-09-26 (月) 08:00:36
  • ありがとーございます -- 2022-09-26 (月) 17:36:38
  • ファイアクレスト重量-20ぐらいにするコードありますか -- 2022-09-27 (火) 00:37:44
  • ファイアクレスト重量-20にするコード=00465E9C 000000EC ファイアクレスト超強化は80をECに変更して下さい。 -- 2022-09-27 (火) 09:08:31
  • デッドショットⅠを超広範囲魔法化を敵と障害物のみに修正しました。 -- 2022-09-29 (木) 21:37:50
  • ブラックプリズンの追加効果を除霊にするコード=(射程)=10486E1E 00000064 (敵判定)=00486E22 0000001A(味方判定)=00486E2D 0000001A(追加効果=除霊)=00486E3C 00000011(仮死状態追加効果)=00486E3E 0000001A とりあえずできたけど、未完成です。何故か物理攻撃型になってしまった。一応、アンデッドユニット(とどめを刺した時のみ有効)と仮死状態のユニットは除霊できます。(追加付加効果は消えます。)自分が探しているのはイクソシズムやスターティアラやヘヴンリージャッジ以外の魔法で「仮死状態のユニットに対しての判定100%」を探してます。魔法は見られる情報量が少ないのが難点で探すのが大変です。 -- 2022-10-02 (日) 18:37:48
  • イクソシズムの除霊成功率お探しの方、このコード試してみてください。試作です。イクソシズム除霊成功率100%=1047E12E 0000FF02 結果上手くいったか教えていただけると助かります。 -- ステーキ? 2022-10-02 (日) 21:19:04
  • イクソシズムの除霊成功率100%は敵判定をユニット全員にするとフリーズします。通常だと仮死ユニット選べませんと表示されるだけです。命中率は0%です。そもそもイクソシズムって仮死状態のユニットの除霊の成功率は100%です。それにイクソシズムⅠかⅡのどっちのコードですか? -- 2022-10-02 (日) 22:26:39
  • イクソシズムⅠです。イクソシズムはレベル差によっては失敗することもあるようです。レベル1のキャラでレベル50の仮死キャラを除霊しようとしてみてください。(戦士系ユニットに除霊の呪文書を使わせるといいかもしれません。)申し訳ありませんが他コードとの併用は想定していません。コードはタイトル画面以降でONにしてください。失礼ですが貴方は「仮死状態のユニットに対しての判定100%」を探していた方ですか? -- ステーキ? 2022-10-02 (日) 23:49:00
  • ドルガルアとロデリック必殺技使えるようになるコードありますか -- 2022-10-03 (月) 00:57:27
  • そうです自分はイクソシズムやスターティアラやヘヴンリージャッジ以外の魔法で「仮死ユニットに対しての判定100%」を探してます。 -- 2022-10-03 (月) 04:39:58
  • 「以外の魔法」でしたか。あとやっぱり私の試作コードは上手く効果出ませんか? -- ステーキ? 2022-10-03 (月) 04:43:29
  • エアリアルクライⅡの追加効果を仮死状態のユニットに対してのみ100%除霊にするコード=0047B85C 00000011/0047B85E 0000000B/0047B85F 00000002/0047B860 000000FF/002E4CC7 00000062 破空の呪文書Ⅱが98個になるようにしておきました。コードはセーブデータをロードしてからONにしてください。これでダメならお力になれそうにありません。ごめんなさい。 -- ステーキ? 2022-10-03 (月) 07:09:07
  • 自分が本当に探してるのは例えば、エアリアルクライⅡの風属性耐久ダウン追加効果を残してユニットを除霊し仮死状態のユニットに対して判定100%を探してます。参考して探します。色々ありがとうございました。 -- 2022-10-03 (月) 08:06:36
  • 投石強化Ⅰ(既存のコードをいじったもの) 0045FF5B 0000001F/0045FF61 00000003/0045FF63 000000FF コードはセーブデータをロードしてからONにしてください。 -- ステーキ? 2022-10-03 (月) 23:41:07
  • ドルガルアの必殺技とはどのことを言ってるのかよくわかりませんが、エクスハラティオ、ラディウス、ウンブラのことを言ってるのなら先人の出してくれたコードの組み合わせで何とかなります。スキル全習得コードで必殺技を習得させクラスをダークロード(強)に変更することで使えるようになります。 -- ステーキ? 2022-10-03 (月) 23:53:49
  • ただこの方法ではラスボス専用演出にはならないようで、専用演出にするためには術者のグラをドルガルア(8B)に変更する必要があるようです。 -- ステーキ? 2022-10-03 (月) 23:54:17
  • 片手剣オラシオンアイテム使える回数増やすコードありますか -- 2022-10-04 (火) 00:03:59
  • 片手剣オラシオンアイテム使える回数増やすコード=00457112 000000xx(xx=01~63)xxを00にすると無制限になります。コードはタイトル画面以降でONにしてください。 -- 2022-10-04 (火) 07:21:22
  • ドルガルアとロデリックの必殺技とは武器装備で使える必殺技です。 -- 2022-10-04 (火) 07:25:10
  • 具体的に必殺技の名前を挙げて貰えると助かります -- 2022-10-04 (火) 09:51:45
  • 両手剣の必殺技のソニックブレイドとライアットレイブとリーフセイバーとグランドクロスです。 -- 2022-10-04 (火) 13:06:41
  • それなら既存のコードをいじればなんとかなると思います。少し長くなります。アイテムコマンドでレザーセスタス使用で両手剣必殺技(スタートボタン+↑ボタンでソニックブレイド、スタートボタン+→ボタンでライアットレイブ、スタートボタン+↓ボタンでリーンセイバー、スタートボタン+←ボタンでグランドクロス、ボタンはアイテム欄開く前に押してください。) 00454A7B 0000007F/00454A7D 0000007F/00454A7E 0000007F/00454A77 000000FF/00454A86 000000FF/D0000000 10000018/10454AA0 00000196/D0000000 10000028/10454AA0 00000197/D0000000 10000048/10454AA0 00000198/D0000000 10000088/10454AA0 00000199 技名はレザーセスタスのままです。コードはセーブデータをロードしてからONにしてください。 -- ステーキ? 2022-10-04 (火) 17:02:18
  • 注釈忘れです。必殺技使いたいキャラにレザーセスタス装備させてください。 -- ステーキ? 2022-10-04 (火) 17:11:05
  • レザーセスタス版の必殺技のコードをオウガブレード版に出来ませんか。 -- 2022-10-04 (火) 17:59:28
  • レザーセスタスからオウガブレードにしろってことですかね? 00456F0B 0000007F/00456F0D 0000007F/00456F0E 0000007F/00456F07 000000FF/00456F16 000000FF/00456F32 00000000/D0000000 10000018/10456F30 00000196/D0000000 10000028/10456F30 00000197/D0000000 10000048/10456F30 00000198/D0000000 10000088/10456F30 00000199 効いたかどうか教えてもらえると助かります。というかオウガブレード使えるクラスならそのまま必殺技使った方が早い気もしますが。 -- ステーキ? 2022-10-04 (火) 18:39:58
  • オウガブレード必殺技の効果はバッチリでした。ダークロード(弱)とレヴァナントのクラスは編成画面では必殺技は表示されてるけど、戦闘では覚えて無いので使用できなかったので助かりました。ダークロード(弱)とレヴァナントを戦闘で武器装備必殺技を使用可能するコードはありますか? -- 2022-10-04 (火) 19:16:05
  • 色々いじってみたんですができませんでした。申し訳ない。 -- ステーキ? 2022-10-04 (火) 23:20:25
  • アポカリプスの追加効果を100%にするコードありますか -- 2022-10-05 (水) 00:57:01
  • アポカリプスの追加効果を100%にするコード=00486E9E 0000001A/00486E9F 00000002/00486EA0 00000064/ライフは最大2つまでしか削れません。/仮死状態のユニットにも効果があります。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-10-05 (水) 08:50:35
  • エアリアルクライⅡの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアラの効果にするコード=0047B86D 00000011/0047B86F 0000001A/0047B870 00000002/0047B871 00000064/説明は追加効果の風属性耐久ダウンを残しとどめを刺した時に除霊し仮死状態のユニットの除霊判定100%/このコードはタイトル画面以降でONしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-05 (水) 08:56:58
  • アポカリプスの追加効果100%&ヘヴンリージャッジやスターティアラの効果にするコード=00486E73 00000001/10486E7E 00000064/00486E82 0000001A/00486E9E 000001A/00486E9F 00000002/00486EA0 00000064/00486EAD 00000011/00486EAF 0000001A/10486EB0 00006402/ライフは最大2つまでしか削れません。/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:15:02
  • フレミングデスの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアラの効果にするコード=00486BD3 00000001/10486BDE 00000064/00486BE2 0000001A/00486C0D 00000011/00486C0F 0000001A 10486C10 00006402/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:20:22
  • ライアットバーンの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアラの効果するコード=00486CF3 00000001/10486CFE 00000064/00486D02 0000001A/00486D2D 00000011/00486D2F 0000001A/10486D30 00006402/2回攻撃で追加付加効果のヘヴィの効果は消えます。 -- 2022-10-05 (水) 09:27:39
  • デスアベンジャーの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアの効果にする=00486C33 00000001/10486C3E 00000064/00486C42 0000001A/00486C6D 00000011/00486C6F 0000001A/10486C70 00006402/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:36:34
  • フローヴェノムの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアの効果にするコード=00486C93 00000001/10486C9E 00000064/00486CA2 0000001A/00486CCD 00000011/00486CCF 0000001A/10486CD0 00006402/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:40:48
  • ブラックプリズンの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアの効果にするコード=00486E13 00000001/10486E1E 00000064/00486E22 0000001A/00486E4D 00000011/00486E4F 0000001A/10486E50 00006402/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:43:01
  • デーモンローズの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアの効果にするコード=00486DB3 00000001/10486DBE 00000064/00486DC2 0000001A/00486DED 00000011/00486DEF 0000001A/10486DF0 00006402/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:51:48
  • サンダーブレイドの追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアの効果にするコード=00486D53 00000001/10486D5E 00000064/00486D62 0000001A/00486D8D 00000011/00486D8F 0000001A/10486D90 00006402/エアリアルクライⅡの説明文と同じです。 -- 2022-10-05 (水) 09:56:46
  • ライアットバーン追加効果をヘヴンリージャッジやスターティアの効果にするコードⅡ=00486FC3 00000001/10486CFE 00000064/00486D02 0000001A/10486D1C 000xx12/00486D22 00000008/00486D2D 00000011/00486D2F 0000001A/10486D30 00006402/(状態異常追加xx=01~55/12=ヘヴィ)攻撃が1回になりますが追加付加効果は付きます。 -- 2022-10-05 (水) 10:04:49
  • ブラックプリズンの状態異常追加付加効果を2つ付けるコード=00486E13 00000001/10486E1E 00000064/00486E22 0000001A/00486E4D 00000012/00486E4E 000000xx(状態異常追加xx=01~55)/00486E4F 0000001A/10486E50 00006402/状態異常追加付加効果は100%で付きます。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-05 (水) 10:12:51
  • ロデリックグラ変更して武器必殺技使えません使えるようになるコードありますか/コメントにあるオウガブレードで必殺技のコードを使用してください。 -- 2022-10-05 (水) 22:38:03
  • キャラ変更や呪われた武具の性能変更ってセーブ反映されますか?/キャラ変更はセーブに反映します。呪われた武具の性能変更はセーブに反映しません。 -- 2022-10-06 (木) 00:00:05
  • 暗黒騎士の全部必殺技の属性を変更コードありますか -- 2022-10-06 (木) 00:00:07
  • アポカリプスの属性を変更するコード=00486E98 0000000x(x=1=風~8=闇) -- 2022-10-06 (木) 09:45:23
  • フレミングデスの属性を変更するコード=00486BF8 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:46:59
  • ライアットバーンの属性を変更するコード=00486D18 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:48:47
  • デスアベンジャーの属性を変更するコード=00486C58 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:50:27
  • フローヴェノムの属性を変更するコード=00486CB8 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:51:27
  • ブラックプリズンの属性を変更するコード=00486E38 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:52:39
  • デーモンローズの属性を変更するコード=00486DD8 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:54:08
  • サンダーブレイドの属性を変更するコード=00486D78 0000000x -- 2022-10-06 (木) 09:55:26
  • フレミングデスの追加付加効果を他の追加付加効果に変更した時の追加効果を成功率100%にするコード=00486BFD 000000xx(xx=01~55/06=悩殺/0E時間停止0F毒/10猛毒)/00486C02 00000008/00486C03 00000002/00486C04 00000064/このコードはタイトル以降ONでにしてください。/ 敵にも反映します。-- 2022-10-06 (木) 10:05:44
  • ライアットバーンの追加付加効果を他の追加付加効果に変更したした時の追加付加効果の成功率100%にするコード(通常版=2回攻撃+追加付加効果)=00486D2E 0000000xx/00486D33 00000008/00486D34 00000002/00486D35 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-06 (木) 10:10:41
  • デスアベンジャーの追加付加効果を他の追加付加効果に変更した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=00486C5D 000000xx/00486C62 00000008/00486C63 00000002/00486C64 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-06 (木) 10:15:23
  • ブラックプリズンの追加付加効果を他の追加付加効果に変更した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=00486E3D 000000xx/00486E42 00000008/00486E43 00000002/00486E44 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-06 (木) 10:18:09
  • デーモンローズの追加付加効果を他の追加付加効果に変更した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=00486DDD 000000xx/00486DE2 00000008/00486DE3 00000002/00486DE4 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-06 (木) 10:21:09
  • サンダーブレイドの追加付加効果を他の追加付加効果に変更した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=00486D7D 000000xx/00486D82 00000008/00486D83 00000002/00486D84 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-06 (木) 10:25:16
  • アポカリプスのライフダメージを状態異常追加付加効果に変更して追加効果の成功率100%にするコード=00486E9C 00000012/00486E9D 000000xx/00486E9F 00000002/00486EA0 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-06 (木) 10:33:50
  • フローヴェノムは追加付加効果を他の追加付加効果に変更しても成功率は全て100%でした。 -- 2022-10-06 (木) 10:36:18
  • フローヴェノムの属性を変更するコードありますか -- 2022-10-06 (木) 12:56:24
  • 暗黒騎士の必殺技の属性を変更するコードは全て載せました。 -- 2022-10-06 (木) 13:11:55
  • デスアヴェジャーと同じコードだったもんですみません -- 2022-10-06 (木) 13:48:07
  • すみません。こちらミスでした。フローヴェノムの属性を変更するコードを修正しました。 -- 2022-10-06 (木) 13:56:50
  • ありがとうございます -- 2022-10-06 (木) 14:00:13
  • アンビシオンの武器で攻撃した時の追加付加効果100%にするコード=20456F78 64xx120F/00456F7D 00000064/00456F7E 00000008/(xx=01~55/06=悩殺/0E=時間停止/0F=毒/10=猛毒)/このコードはタイトル以降でONでしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-08 (土) 16:50:47
  • ヴォルケイトスの武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=204594F8 64xx120F/004594FD 00000064/004594FE 0000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 16:57:29
  • バルムンクで武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=20457D10 64xx120F/00457D15 00000064/ 00457D16 00000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 17:01:21
  • サンシオンの武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=2045A290 64xx120F/0045A295 00000064/0045A296 00000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 17:04:52
  • ニフリートソードの武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=20456D20 64xx120F/00456D25 00000064/00456D26 00000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 17:07:18
  • グラムロックの武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=20458850 64xx120F/00458855 00000064/00458856 00000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 17:11:38
  • ラプチャーローズの武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=2045CBD0 64xx120F/0045CBD5 00000064/0045CBD6 00000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 17:16:37
  • トゥルエノの武器で攻撃した時の追加付加効果の成功率100%にするコード=204555B0 64xx120F/004555B5 00000064/004555B6 00000008/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-08 (土) 17:19:10
  • モルーバのグラわかりますか -- 2022-10-09 (日) 01:29:18
  • モルーバのグラはキャラ変更コードで自分で探してください。私は01~848まで探しましたがその中にはありませんでした。画像変更コードならコメントの中にあります。 -- 2022-10-09 (日) 06:58:29
  • ありがとうございます -- 2022-10-09 (日) 14:54:11
  • アンビシオンの武器で攻撃した時のライフダメージ追加付加効果の成功率100%にするコード=20456F78 64003D0F/00456F7D 00000064/00456F7E 00000002/ライフは最大2つまでしか削れません。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-09 (日) 15:16:33
  • アンビシオンの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=20456F78 6400110F/00456F7D 00000064/00456F7E 00000002/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-09 (日) 17:29:19
  • ヴォルケイトスの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=204594F8 6400110F/004594FD 00000064/004594FE 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 17:49:53
  • バルムンクの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=20457D10 6400110F/00457D15 00000064/00457D16 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 17:53:12
  • サンシオンの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=2045A290 6400110F/0045A295 00000064/0045A296 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 17:56:37
  • ニフリートソードの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=2046D20 6400110F/00456D25 00000064/00456D26 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 17:59:09
  • グラムロックの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=20458850 6400110F/00458855 00000064/00458856 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 18:01:18
  • ラプチャーローズの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=2045CBD0 6400110F/0045CBD5 00000064/0045CDB6 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 18:05:07
  • トゥルエノの武器でアンデッドユニットを攻撃した時の除霊追加付加効果でとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=204555B0 6400110F/004555B5 00000064/004555B6 00000002/アンビシオンの説明文と同じです。 -- 2022-10-09 (日) 18:07:28
  • デッドショットⅠの射程を見返り美人の射程に変更できませんか? -- 2022-10-10 (月) 19:30:50
  • デッドショットⅠの射程を見返り美人の射程にするコード=0047B41D 0000000E/射程最大で敵のみにダメージを与える。(03=射程最大/0B=邪眼の範囲) -- 2022-10-11 (火) 13:30:01
  • 見返り美人のコードが出たついでに、僕がいつも使ってるコードを。テンペストⅡを強力にするコードです。002E4D71 00000062/0047F7FD 0000000E/0047F80B 00000003 暴嵐の呪文書を98個にするコード入れてます。コードはセーブデータをロードしてからONにしてください。 -- ステーキ? 2022-10-11 (火) 13:47:33
  • 色々不都合はありますが、このコードだけでとりあえずゲームクリアできます。 -- ステーキ? 2022-10-11 (火) 13:49:52
  • アポカリプスの射程を見返り美人の射程にするコード=00486E7D 0000000E -- 2022-10-11 (火) 14:26:44
  • フレミングデスの射程を見返り美人の射程にするコード=00486BDD 0000000E -- 2022-10-11 (火) 14:28:56
  • ライアットバーンの射程を見返り美人の射程にするコード=00486CFD 0000000E -- 2022-10-11 (火) 15:14:37
  • デスアベンジャーの射程を見返り美人の射程にするコード=00486C3D 0000000E -- 2022-10-11 (火) 15:15:25
  • フローヴェノムの射程を見返り美人の射程にするコード=00486C9D 0000000E -- 2022-10-11 (火) 15:16:14
  • ブラックプリズンの射程を見返り美人の射程にするコード=00486E1D 0000000E -- 2022-10-11 (火) 15:17:08
  • デーモンローズの射程を見返り美人の射程にするコード=00486DBD 0000000E -- 2022-10-11 (火) 15:18:00
  • サンダーブレイドの射程を見返り美人の射程にするコード=00486D5D 0000000E -- 2022-10-11 (火) 15:18:41
  • このコードを暗黒騎士の必殺技のヘヴンリージャッジやスターティアの効果にするコード+追加付加効果の成功率100%に組み合わせれば射程最大で敵全体のみにダメージを与えられ追加付加効果100%になります。※ゲスト以外は敵と判定されるので仲間加入前のキャラは敵と判定されるので仲間救出作戦には不向きなので救出や殺害してはいけないキャラのステージに時は0Eを03に変更するのが無難かな。 -- 2022-10-11 (火) 15:30:12
  • ラディウスの射程を見返り美人の射程にするコード=0048B97D 0000000E /アンデッドユニットにとどめを刺した時のみユニットごと除霊にするコード=0048B9AF 0000001A -- 2022-10-12 (水) 09:00:01
  • 邪眼の射程を見返り美人の射程にするコード=0048B55D 0000000E/盾持ちの敵も石化にするコード=0048B56B 00000012/0048B56C 0000000B -- 2022-10-12 (水) 12:30:00
  • バールゼフォンのレベルを50にするコード=002E4918 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:16:52
  • ヴォラックのレベルを50にするコード=002E4920 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:18:47
  • バルバスのレベルを50にするコード=002E4928 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:20:00
  • マルティムのレベルを50にするコード=002E4930 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:21:33
  • オズのレベルを50にするコード=002E4938 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:22:53
  • オズマのレベルを50にするコード=002E4940 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:25:06
  • アンドラスのレベルを50にするコード=002E4948 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:27:09
  • ランスロットのレベルを50にするコード=002E4950 00000032 -- 2022-10-13 (木) 18:28:06
  • アンビシオンの射程を見返り美人の射程にするコード=00456F75 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:12:28
  • ヴォルケイトスの射程を見返り美人の射程にするコード=004594F5 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:13:39
  • バルムンクの射程を見返り美人の射程にするコード=00457D0D 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:14:44
  • サンシオンの射程を見返り美人の射程にするコード=0045A28D 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:15:49
  • ニフリートソードの射程を見返り美人の射程にするコード=00456D1D 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:16:54
  • グラムロックの射程を見返り美人の射程にするコード=0045884D 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:17:56
  • ラプチャーローズの射程を見返り美人の射程にするコード=0045CBCD 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:18:54
  • トゥルエノの射程を見返り美人の射程にするコード=004555AD 0000000E -- 2022-10-14 (金) 22:20:17
  • 例えばヒールⅣでアンデッドユニットに与えるダメージ量を増加して一撃死なるコードってないかな? -- 2022-10-17 (月) 09:00:22
  • ヒールⅣでアンデッドユニットを一撃死にするコード=0047E97C 00000003/ヒールⅣでアンデッドユニットを除霊するコードを使用すれば仮死ユニットのみ除霊できます。 -- 2022-10-17 (月) 11:51:19
  • ヒールⅣでアンデッドユニットを除霊するコード=1047E95E 00000064/0047E962 0000001A/0047E98D 00000011/0047E98F 0000001A/1047E990 00006402/とどめを刺した時のみユニットごと除霊します。仮死ユニットも除霊できます。 -- 2022-10-17 (月) 11:59:02
  • ヒールⅣの回復量増加(アンデッドユニットに与えるダメージ量は増えません。)=0047E971 0000000x(x=7~9/D~E)/消費量MP0=0047E958 00000000/WT+1=0047E953 00000001 -- 2022-10-17 (月) 12:35:19
  • ヒールⅣでアンデッドユニットに与えるダメージ量を増加させるコード=0047E982 0000000x(x=7~9/D~E)ヒールⅣでアンデッドユニットの除霊するコードに組み込めばアンデッドユニットを一撃死で除霊できます。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ヒールⅣのコードは敵にも反映します。 -- 2022-10-17 (月) 19:54:03
  • オズマやオズやデネブの言葉で攻めるは強化できますか? -- 2022-10-17 (月) 21:28:25
  • 殴るの強化やデネブやオズマの姐さんの一撃の強化はできますか? -- 2022-10-18 (火) 08:02:55
  • ステーキ?さんの投石強化(既存コード)に興味があるのでコードの最初と終わりのコードを教えもらう事は可能ですか。もし、殴る強化(既存コード)もあるなら、そちらも最初と終わりのコードを教えてもらう事は可能ですか。 -- 2022-10-18 (火) 21:34:54
  • 殴る強化Ⅰ(ちょっと挙動がおかしい) 0045FAAD 0000000E/0045FAB1 00000003/0045FAB3 000000FF コードはセーブデータをロードしてからONにしてください。殴るも投石もレザーセスタスなどと扱いは同じようです。投石コードはレザーセスタス超強化のコードから+B4F0h、殴るコードは+B040hのところにあります。 -- ステーキ? 2022-10-19 (水) 17:57:41
  • 姐さんの一撃コードはレザーセスタス超強化のコードから+B130h、言葉で攻めるコードは+B658hのところにあるはずです。(申し訳ありませんが、まだ試してません。) -- ステーキ? 2022-10-19 (水) 18:05:22
  • すみせんけど、レザーセスタス超強化のコードのどのコードに+すればいいでしょうか?最初のからコードそれともレベルのコードからですか? -- 2022-10-19 (水) 18:26:51
  • 例えば姐さんの一撃の範囲を見返り美人と同じにしたいなら、00454A6Dに+B130hした上で、数値部(000000xx)を0Eにしてください。 -- ステーキ? 2022-10-19 (水) 18:33:53
  • 基本的に書き換えたいアドレスを見てください、射程を書き換えたいならレザーセスタスの射程のアドレスに+するといった感じです。 -- 2022-10-19 (水) 18:47:40
  • 殴ると投石のコード初めと終わりのコードで+〇hぐらいありますか?レザーセスタス超強化と一緒で+78hでしょうか? -- 2022-10-19 (水) 18:58:48
  • 多分そうです -- ステーキ? 2022-10-19 (水) 19:03:13
  • ちなみに殴ると投石は78hは呪われた武具の説明欄内容同じですか?それとも違いますか?魔法と同じで60hですか? -- 2022-10-19 (水) 19:34:19
  • 呪われた武具の説明欄と同じだと思いますが、装備できない分改造部分は限られると思いますよ。 -- ステーキ? 2022-10-19 (水) 19:48:07
  • 色々ありがとうございました。あとはファイアクレスト超強化と同じだと思って自分で調べてみます。敵にも反映しますね。 -- 2022-10-19 (水) 19:59:29
  • ステーキ?さんに聞きそびれた事ありました。印地打ち強化、手裏剣強化、ぶん殴る強化、岩をぶん投げる強化、ぺしぺしする強化、噛みつく強化、岩を吹き飛ばす強化はレザーセスタス超強化のコードに+〇hすればいいか教えてください。 -- 2022-10-20 (木) 12:02:36
  • 印地打ち=+B5E0h、手裏剣=+B568h、ぶん殴る=+B220h、岩をぶん投げる=+B748h、ぺしぺしする=+B0B8h、噛みつく=+B1A8h、岩を吹き飛ばす=+B6D0hだと思います。 -- ステーキ? 2022-10-20 (木) 13:22:58
  • 色々ありがとうございました。 -- 2022-10-20 (木) 18:26:15
  • 投石強化Ⅱ=射程の最大値=0045FF5B 0000001F/攻撃方法=0045FF5D 00000003/物理攻撃命中率の補正値?=0045FF5F 00000036/物理攻撃力の補正値?=0045FF60 0000000F/特殊効果=0045FF61 00000012/追加付加効果=0045FF62 000000xx(xx=01~55)/追加付加効果の成功率=0045FF63 00000064/追加付加効果を付ける=0045FF64 00000008/追加付加効果の成功率=0045FF65 00000064/説明は射程最大で物理攻撃命中率100%で追加付加効果100%/見返り美人の射程にする時は攻撃方法のコードの03を0Eに変更してください。/射程最大を通常にしたい場合は攻撃方法のコードの03を01にしてください。/除霊は12を11に変更してください。/投石強化Ⅰの効果にしたい場合は12を03に変更してください。/自分自身を攻撃するとフリーズします。/物理攻撃100%が不要の場合は36のコードを入れないでください。それか36を1Fか0Fに変更してください。/ダメージを999にしたい場合は0Fを36に変更してください。(ばらつきがあります。)/物理攻撃命中率を70%にするコード=0045FF5F 0000001F/ファイアクレスト+物理攻撃力UPⅠ~Ⅳのスキルをセットするとことで更に強化がでます。カウンターⅠ~Ⅳの反撃時のダメージにも影響します。/敵にも反映します。/このコードはタイトル以降でONしてください。 -- 2022-10-20 (木) 18:42:30
  • 殴る強化Ⅱ=0045FAAB 0000001F/0045FAAD 00000003/0045AAF 00000036/0045FAB0 0000000F/0045FAB1 00000012/0045FAB2 000000xx(xx=01~55)/0045FAB3 00000064/0045FAB4 00000008/0045FAB5 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-20 (木) 19:01:26
  • 姐さんの一撃強化=0045FB9B 0000001F/0045FB9D 00000003/0045FB9F 00000036/0045FBA0 0000000F/0045FBA1 00000012/0045FBA2 000000xx(xx=01~55)/0045FBA3 00000064/0045FBA4 00000008/0045FBA5 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-20 (木) 19:08:11
  • 言葉で攻める強化=004600C3 0000001F/004600C5 00000003/0004600C7 00000036/004600C8 0000000F/004600C9 00000012/004600CA 000000xx(xx=01~55)/004600CB 00000064/004600CC 00000008/004600CD 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-20 (木) 19:13:53
  • 印地打ち強化=0046004B 0000001F/0046004D 00000003/0046004F 00000036/00460050 0000000F/00460051 00000012/00460052 000000xx(xx=01~55)/00460053 00000064/00460054 00000008/00460055 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 10:48:01
  • 手裏剣強化=0045FFD3 0000001F/45FFD5 00000003/0045FFD7 00000036/0045FFD8 0000000F/0045FFD9 00000012/0045FFDA 000000xx(xx=01~55)/0045FFDB 00000064/0045FFDC 00000008/0045FFDD 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 10:56:21
  • ぶん殴る強化=0045FC8A 0000001F/0045FC8C 00000003/0045FC8F 00000036/0045FC90 0000000F/0045FC91 00000012/0045FC92 000000xx(xx=01~55)/0045FC93 00000064/0045FC94 00000008/0045FC95 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 11:01:39
  • 岩をぶん投げる強化=004601B3 0000001F/004601B5 00000003/004601B7 00000036/004501B8 0000000F/004501B9 00000012/004501BA 000000xx(xx=01~55)/004501BB 00000064/004501BC 00000008/004501BD 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 11:06:45
  • ぺしぺしする強化=0045FB23 0000001F/0045FB25 00000003/0045FB27 00000036/0045FB28 0000000F/0045FB29 00000012/0045FB2A 000000xx(xx=01~55)/0045FB2B 00000064/0045FB2C 00000008/0045FB2D 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 11:12:24
  • 嚙みつく強化=0045FC13 0000001F/0045FC15 00000003/0045FC17 00000036/0045FC18 0000000F/0045FC19 00000012/0045FC1A 000000xx(xx=01~55)/0045FC1B 00000064/0045FC1C 00000008/0045FC1D 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 11:16:17
  • 岩を吹き飛ばす強化=0046013B 0000001F/0046013D 00000003/0046013F 00000036/00460140 0000000F/00460141 00000012/00460142 000000xx(xx=01~55)/00460143 00000064/00460144 00000008/00460145 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 11:20:17
  • ステーキ?さんに聞きたい事があります。鉤爪攻撃強化と触手攻撃強化はレザーセスタス超強化コードに+〇hすればいいか教えて下さい。 -- 2022-10-21 (金) 14:25:24
  • 鉤爪攻撃=+B298h、触手攻撃=+B310hだと思います。 -- ステーキ? 2022-10-21 (金) 16:22:16
  • 色々ありがとうございました。 -- 2022-10-21 (金) 16:23:57
  • 鉤爪攻撃強化=0045FD03 0000001F/0045FD05 00000003/0045FD07 00000036/0045FD08 0000000F/0045FD09 00000012/0045FD0A 000000xx(xx=01~55)/0045FD0B 00000064/0045FD0C 00000008/0045FD0D 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 17:23:22
  • 触手攻撃強化=0045FD7B 0000001F/0045FD7D 00000003/0045FD7F 00000036/0045FD80 0000000F/0045FD81 00000012/0045FD82 000000xx(xx=01~55)/0045FD83 00000064/0045FD84 00000008/0045FD85 00000064/説明は投石強化Ⅱと同じです。 -- 2022-10-21 (金) 17:27:33
  • 投石のエフェクトを変更するコード=0045FFB4 000000xx(00~FF)/01=フリーズします。(全部は調べてませんのでその他にもフリーズするもがあるかもしれません。)02=言葉で攻める/自分は64のエフェクトがお気に入りです。 -- 2022-10-26 (水) 12:29:39
  • 言葉で攻めるのエフェクトを変更するコード=0046011C 000000xx(00~FF)/説明は投石のエフェクトを変更するコードとは同じです。 -- 2022-10-26 (水) 12:39:22
  • 印地打ちのエフェクトを変更するコード=004600A4 000000xx(00~FF)/説明は投石のエフェクトを変更するコード同じです。 -- 2022-10-26 (水) 12:42:38
  • 岩を吹き飛ばすのエフェクトを変更するコード=00460194 000000xx(00~FF)/説明は投石のエフェクトを変更するコード同じです。 -- 2022-10-26 (水) 12:47:08
  • 岩をぶん投げるのエフェクトを変更するコード=0046020C 000000xx(00~FF)/説明は投石のエフェクトを変更するコードと同じです。 -- 2022-10-26 (水) 12:50:26
  • 手裏剣のエフェクトを変更するコード=0046002C 000000xx(00~FF)/エフェクトの内容は投石のエフェクトを変更するコードとは異なります。 -- 2022-10-26 (水) 12:52:31
  • アポカリプスの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486E90 000000xx(xx=16/20)/攻撃力UP=00486E92 000000xx(xx=1C=ダメージ500前後半/26=ダメージ600前後半/2B=ダメージ999/普通より少し強化したい場合は数値を09/0B/0D/0Fにしてください。)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:19:37
  • フレミングデスの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486BF0 000000xx/攻撃力UP=00486BF2 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:24:43
  • ライアットバーンの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486D10 000000xx/攻撃力UPⅠ(ファーストダメージ)=00486D12 000000xx/攻撃力UPⅡ(セカンドダメージ)=00486D23 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:32:55
  • デスアベンジャーの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486C50 000000xx/攻撃力UP=00486C52 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:37:06
  • フローヴェノムの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486CB0 000000xx/攻撃力UP=00486CB2 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:40:21
  • ブラックプリズンの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486E30 000000xx/攻撃力UP=00486E32 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:43:46
  • デーモンローズの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486DD0 000000xx/攻撃力UP=00486DD2 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:45:58
  • サンダーブレイドの攻撃力UP&自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード/自分自身を攻撃した時の命中率100%=00486D70 000000xx/攻撃力UP=00486D72 000000xx/数値はアポカリプスと同じです。/敵にも反映します。 -- 2022-10-31 (月) 20:48:03
  • パラダイムシフトの命中率100%にするコード=0047F26F 00000064 -- 2022-11-03 (木) 12:00:03
  • パラダイムシフト以外の命中率100%にするコード=8047B430 02BB0060/00000020 00000000/自分自身&敵味方を攻撃した時の命中率100%/敵にも反映します。 -- 2022-11-03 (木) 21:25:01
  • イクソシズムⅠにダメージをに入れて一撃除霊(スケルトン・ゴースト・ゾンビが対象それ以外は対象外)にするコード=(射程)1047E11E 00000064/0047E122 0000001A/0047E13C 00000001/0047E13E 0000000A/0047E13F 00000002/0047E140 00000064/0047E142 00000009/0047E143 00000064/0047E144 00000064/0047E14D 00000011/0047E14F 0000000A/1047E150 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。/ユニットごと除霊もできます。(仮死ユニットも対象)/ダメージを999にしたい時は9を7か8にする。ダメージを150にしたい時は9を5にする。/アンデッドユニットでパーティを使用してる人は敵のクレリックにイクソシズムⅠを習得している場合は先に倒してください。(射程コードを入れずに使用するか射程を2にしてください。)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。/コードを使用しているとクリザローの町のイベントでプレザンスがスケルトンにイクソシズムⅠで除霊する時に倒してくれます。 -- 2022-11-07 (月) 08:00:05
  • イクソシズムⅠに状態異常付加効果を付けるコード=(射程)10047E11E 00000064/0047E122 0000001A/1047E13C 00000xx012/0047E13E 0000001A/0047E13F 00000002/0047E140 00000064/0047E142 00000008/0047E143 00000064/0047E144 00000064/0047E14D 00000011/0047E14F 0000000A/1047E150 00006402/(xx=01~55)/状態異常付加効果が付加するだけであとはイクソシズムⅠの効果と同じです。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。/状態異常付加効果を途中で解除したい時は8を6(付加効果が短い)か9(付加効果が長い)にしてください。 -- 2022-11-07 (月) 08:36:29
  • イクソシズムⅠにダメージを入れて一撃死(全てのユニット/味方ユニットも対象)にするコード=(射程)1047E11E 00000064/0047E122 0000001A/0047E13C 00000001/0047E13E 0000001A/0047E13F 00000002/0047E140 00000064//0047E142 00000009/0047E143 00000064/0047E144 00000064/0047E14D 00000011/0047E14F 0000000A/1047E150 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ユニットごと除霊もできます。(仮死ユニットも対象)/ダメージを999にしたい時は9を7か8にしてください。ダメージを150にしたい時は9を5にしてください。/敵のクレリックにイクソシズムⅠを習得している場合は先に倒してください(射程コードを入れずに使用するか射程を2にしてください。)。/このコードはタイトル以降ONでにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-07 (月) 08:48:27
  • イクソシズムⅠの射程を見返り美人の射程にするコード=0047E11D 0000000E -- 2022-11-07 (月) 08:53:06
  • バニッシュの命中率を変更するコード=0048040F 000000xx(00~64) -- 2022-11-07 (月) 08:58:17
  • イクソシズムⅠをヘヴンリージャッジやスターティアの除霊効果の攻撃魔法(単体)にするコード=(射程)1047E11E 00000064/0047E122 0000001A/0047E12B 00000001/0047E12D 00000000/1047E12E 00006402/ダメージ=0047E131 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=0047E133 000000xx(01~FF/例え=偶数のダメージ量の数値を30/奇数のダメージ量の数値を70で人型のアンデッドユニットは倒せます。)/1047E13C 0000xx12(xx=01~55)/0047E13E 00000000/0047E13F 00000002/0047E140 00000064/0047E142 00000008/0047E143 00000064/0047E144 00000064/0047E14D 00000011/0047E14F 0000001A/01047E150 00006402/ダメージも状態異常付加効果も入ります。/敵のクレリックにイクソシズムⅠを習得している場合は先に倒してください。(射程コード入れずに使用するか射程を2にしてください。)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 10:58:51
  • アポカリプスの攻撃力を調整するコード=00486E91 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486E93 000000xx(xx=01~FF)/Dとダメージ量を10にするとライフダメージ効果が消えます。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 11:32:25
  • フレミングデスの攻撃力を調整するコード=00486BF1 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486BF3 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 11:36:52
  • ライアットバーンの攻撃力を調整するコード=ファーストダメージ=00486D11 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486D13 000000xx(xx=01~FF)/セカンドダメージ=00486D22 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量00486D24 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。-- 2022-11-09 (水) 11:46:44
  • デスアベンジャーの攻撃力を調整するコード=00486C51 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486C53 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 11:53:36
  • フローヴェノムの攻撃力を調整するコード=00486CB1 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486CB3 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 11:56:09
  • ブラックプリズンの攻撃力を調整するコード=00486E31 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486E33 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 11:58:53
  • デーモンローズの攻撃力を調整するコード=00486DD1 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486DD3 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 12:03:31
  • サンダーブレイドの攻撃力を調整するコード=00486D71 0000000x(D=偶数/E=奇数)/ダメージ量=00486D73 000000xx(xx=01~FF)/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-09 (水) 12:05:42
  • バニッシュをヘヴンリージャッジやスターティアの効果の攻撃魔法にするコード=(射程)104803FE 00000064/(使用触媒アイテムの種類)104803FA 00000000/(使用触媒の個数)004803FC 00000000/480402 0000001A/0048040B 00000001/0048040D 00000000/0048040F 00000064/00480411 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(ダメージ量)00480413 000000xx(xx=01~FF)/1048041C 0000xx12(xx=01~55)/0048041E 00000000/0048041F 00000002/00480420 00000064/00480422 00000008/00480423 00000064/00480424 00000064/0048042D 00000011/0048042F 0000001A/104804230 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ダメージも状態異常付加効果も入ります。/敵のネクロマンサーにバニッシュを習得している場合は先に倒してください。(射程コードを入れずに使用するか射程を2にしてください。)/敵にも反映します。 -- 2022-11-13 (日) 19:16:32
  • レザレクションⅠ WT+01&射程最大&MP0で戦闘不能からHP&MP完全回復になるコード=(WT)=0047EAD3 00000001(MP=0)=0047EAD8 00000000/(射程)=1047EADE 00000064/(HP回復量)=0047EB04 00000064/(MP回復量)=0047EB15 00000064 /このコードはタイトル以降でONにしてください。-- 2022-11-13 (日) 19:23:31
  • レザレクションⅡ WT+01&射程最大&MP0で戦闘不能からHP&MP完全回復になるコード=(WT)0047EB32 00000001/(MP=0)=0047EB38 00000000/(射程)1047EB3E 00000064/(HP回復量)=0047EB64 00000064/(MP回復量)0047EB75 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。-- 2022-11-13 (日) 19:29:14
  • 祝福の聖石 WT+01&射程最大で聖石戦闘不能からHP&MP完全回復になるコード=(WT)00482673 00000001/(射程)=10482B3E 00000064/(HP回復量)004826A4 00000064/(MP回復量)004826B5 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-11-13 (日) 19:38:40
  • 至福の聖石 WT+01&射程最大で戦闘不能からHP&MP完全回復になるコード=(WT)004826D3 00000001/(射程)1048267E 00000064/(HP回復量)00482704 00000064/(MP回復量)=00482715 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-11-13 (日) 19:43:29
  • キュアリーフ WT+01&射程最大でHP255回復&MP255回復&TP200回復になるコード=(WT)=00481713 00000001/(射程)104811E 00000064/00481722 0000001A/0048172D 0000001A/(HP回復量)00481733 000000FF/0048173C 00000005/0048173E 0000001A/0048173F 00000002/00481740 00000064/(MP回復量)00481744 000000FF/0048174D 00000009/0048174F 0000001A/10481750 00006402/(TP回復量)00481755 00000064/アンデッドも回復できます。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-13 (日) 19:52:29
  • キュアペースト WT+01&射程最大でHP&MP&TPが完全回復になるコード=(WT)00481A13 00000001/(射程)104817A1E 00000064/00481A22 0000001A/00481A2D 0000001A/(HP回復量)00481A33 000064/00481A3C 00000005/00481A3E 0000001A/00481A3E 00000002/00481A40 00000064/(MP回復量)00481A44 00000064/00481A4D 00000009/00481A4F 0000001A/10481A50 00006402/(TP回復量)00481A55 00000064/各回復量の数値は学者の果実を参考してください。/アンデッドも回復できます。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-13 (日) 20:01:04
  • 学者の果実 WT+01&射程最大でHP&MP&TPが完全回復になるコード=(WT)00482013 00000001/(射程)1048201E 00000064/0048202D 0000001A/(HP回復量)00482033 000000xx(xx=19で25%回復/32で50%回復/4Bで75%回復/64で完全回復)/(MP回復量)00482044 000000xx(xx=19で25%回復/32で50%回復/4Bで75%回復/64で完全回復)/0048204D 00000009/0048204F 0000001A/10482050 00006402(TP回復量)00482055 000000xx(xx=19で25%回復/32で50%回復/4Bで75%回復/64で完全回復)/アンデッドも回復できます。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-14 (月) 11:14:02
  • 竜言語魔法・屍霊術・忍術・武士舞・歌舞音曲のアイテム消費無しになるコード=8047F79A 00530030/10000000 00000000/8047F79C 00530060/00000000 00000000 -- 2022-11-14 (月) 11:30:01
  • 敵専用屍霊術だけを習得するコード(1人目)=002D4E21 00000018(18=プラディガル・ブリードサスピション)/002D4E22 00000004(4=サモンダークネス)次のキャラは002D4E21のコードに+48C (NO.順ではありません。)全員に習得したい時は402D4E21 00320123/00000418 00000000/セーブに反映します。削除した時は各コードの18/04/418を00か000にしてください。/※このコードが優先になるので習得していた屍霊術を削除してしまいますのであとからまた習得してください。 -- 2022-11-20 (日) 14:34:48
  • サモンダークネスをヘヴンリージャッジやスターティアの効果の攻撃魔法にするコード(敵全体)=(MP=0)00480878 00000000/(使用触媒アイテムの種類)1048087A 00000000/(使用触媒の個数)0048087C 00000000/(攻撃方法=見返り美人の射程)0048087D 0000000E/0048088B 00000001/0048088D 00000000/1048088E 00006402/00480891 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(ダメージ量)00480893 000000xx(xx=奇数の35だと2回使用で大体の敵は全滅します。)/00480897 00000008(属性)/1048089C 0000xx12(xx=01~55)/0048089E 0000001A/0048089F 00000002/004808A0 00000064/004808A2 00000008/004808A3 00000064/004808A4 00000064/004808AD 00000011/004808AF 0000001A/104808B0 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ダメージ・状態異常付加効果・除霊効果は付きます。/敵はイベントの開始時の敵以外はそれ以降は召喚されません。 -- 2022-11-20 (日) 15:10:01
  • ライフフォースでTPを全回復するコード=(射程)104806FE 000000xx(x=1~64)(MP=0)104806F8 00000000/(使用触媒)104806FA 00000000/(使用触媒の個数)004806FC 00000000/(ダメージ)00480712 000000xx(xx=2B=999/26=500後半)/自分でダメージを調整したい人はこの2つのコードを使用してください。(ダメージ調整)0048711 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(ダメージ量)0048713 000000xx(奇数の65だと一撃死)/0048072D 00000009/0048072F 0000001A/10480730 00006402/0048073C 00000001/MP&TPは敵に与えたダメージしか回復しません。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-24 (木) 10:35:01
  • ライフフォースに除霊効果にするコード=(射程)104806FE 000000xx(xx=01~64)/(MP=0)104806F8 00000000/(使用触媒)104806FA 00000000/(使用触媒の個数)004806FC 00000000/(ダメージ)00480712 000000xx(xx=2B=999/26=500後半)/自分でダメージを調整したい人はこの2つのコードを使用してください。(ダメージ調整)00480711 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(ダメージ量)00480713 000000xx(xx=奇数の65だと一撃死)/0048072D 00000011/0048072F 0000001A/10480730 00006402/MPは敵に与えたダメージしか回復しません。/TP全回復のコードとの併用はできません。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-24 (木) 10:59:57
  • ロトンブラッドⅠ敵のみにダメージ&味方回復&除霊効果にするコード(射程)1048075E 000000xx(xx=01~64/(MP=0)00480758 00000000/(使用触媒)1048075A 00000000/(使用触媒の個数)0048075C 00000000/(範囲)00480760 0000000x(1~F)/0048076D 00000002/(回復量)00480772 000000xx(xx=21/26/21)自分で回復量を調整したい人はこの2つのコードを使用してください。(回復量調整)00480771 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(回復量)00480773 000000xx(奇数の65だと完全回復)/0048077E 00000006/(ダメージ)00480782 000000xx(xx=07/08/09)/自分でダメージを調整したい人はこの2つのコードを使用してください。(ダメージ調整)00480782 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(ダメージ量)0048784 000000xx(奇数の65だと一撃死)/0048088D 00000011/0048088F 0000001A/1048090 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-24 (木) 13:08:01
  • リビングコープスをレザレクションの効果してHP&MPを完全回復で復活するコード=(射程)1048039E 000000xx(xx=01~64)/(MP=0)00480398 00000000/(使用触媒)1048039A 00000000/(使用触媒の個数)0048039C 00000000/(特殊効果)004803AB 00000013/(HPの回復量)004803C4 00000064/(MPの回復量)004803D5 00000064/ゾンビ状態でなく通常で復活します。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ゾンビ状態で復活した時は004803ABのコードを入れずに使用してください。 -- 2022-11-24 (木) 13:23:49
  • ロトンブラッドⅡ敵のみにダメージ&味方回復&除霊効果にするコード=(射程)104807BE 000000xx(xx=01~64)/(MP=0)004807B8 00000000/(使用触媒)104807BA 00000000/(使用触媒の個数)004807BC 00000000/(範囲)004807C0 0000000x(x=1~F)/004807CD 00000002/(回復量)004807D2 000000xx(xx=2B/26/21)/自分で回復量を調整したい人この2つのコードを使用してください。(回復調整)004807D1 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(回復量)004807D3 000000xx(奇数の65だと完全回復)/004807DE 00000006/(ダメージ)004807E2 000000xx(xx=07/08/09)自分でダメージを調整したい人はこの2つのコードを使用してください。(ダメージ調整)004807E2 0000000x(x=D=偶数/E=奇数)/(ダメージ量)004807E4 000000xx(xx=奇数の65だと一撃死)/004807ED 00000011/004807EF 0000001A/104807F0 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/敵にも反映します。 -- 2022-11-24 (木) 13:47:41
  • 生贄の烙印に状態異常付加効果を3つ付けるコード=(WT=01)00485553 00000001/0048556B 00000012/0048556C 000000xx(xx=01~55)/0048556D 0000001A/00485571 00000008/00485572 00000064/00485573 00000064/1048557C 0000xx12(xx=01~55)/0048557E 0000001A/0048557F 00000002/00485580 00000064/00485582 00000008/00485583 00000064/00485584 00000064/0048558D 00000012/0048558E 000000xx(xx=01~55)/0048558F 0000001A/10485590 00006402/アップ系&ダウン系は最大2つまでしか効果が付きません。 -- 2022-11-25 (金) 13:13:52
  • クリアランス強化版=0047E7EB 00000019/全ての状態異常付加効果とダウン系を回復します。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-11-25 (金) 13:18:33
  • ステータス80にするコード分かりますか -- 2022-12-02 (金) 23:54:08
  • 槍1ー2にするコード -- 2022-12-03 (土) 05:26:37
  • ステータス80にするコードをステータス画面の左側の数値のことを言っているなら、雇用時ステータスMAXのステータスの数値か50人分のベースパラメータのステータスの数値を326に変更すればなります。 -- 2022-12-03 (土) 10:15:40
  • 槍1ー2にするコードは具体的に言ってもらえば助かります。 -- 2022-12-03 (土) 10:44:43
  • 槍ヴォルケイトスRANGE1ー2です -- 2022-12-03 (土) 17:05:44
  • 槍ヴォルケイトスRANGE1ー2にするコード=004594F3 00000007/004594F4 00000001/(装備可能Lv)00459540 000000xx(xx=00~63)/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-12-03 (土) 17:45:36
  • ありがとうございます -- 2022-12-03 (土) 20:13:31
  • ブラッドサックの射程を伸ばすコード分かりますか? -- 2022-12-10 (土) 19:14:35
  • ブラッドサックの射程を伸ばすコード=1048AE3E 000000xx(01~64)/入力数値から-1になります。/このコードはタイトル以降でONにしてください。/暗黒騎士の必殺技・各武器・魔法関連のコードをコードフリークで使用する時はコードを選んで起動してタイトル画面までWLANのスイッチをONしてロード画面でWLANのスイッチをOFFにしないとコードが効きません。/敵にも反映します。/射程を1~〇にしたい時は1048AE3E 000001xx(xx=01~64)入力数値から-1になります。 -- 2022-12-10 (土) 21:33:38
  • ありがとうございます! -- 2022-12-10 (土) 21:51:32
  • グラムロックをリボーン版にするコード=(特殊効果)00458851 00000012/(追加付加効果)00458852 00000055/(属性)00458876 00000008/(アイテム使用効果)10458880 000001F1/(アイテム使用回数)00458882 00000003(使用回数を無制限にしたい時は03を00にしてください。)/(増加スキル)00458888 00000005/(スキル量)0045888A 0000000F/(装備可能Lv)00458898 000000xx(xx=00~63)/命中率はコメントの中の自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード=00486E30 00000020を使用してください。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-12-14 (水) 07:40:06
  • すみませんデュランダルの射程変更したいんですがコードわかる方いますか? -- 2022-12-14 (水) 17:12:39
  • デュランダルの射程をどうしたいか具体的に言ってもらえば助かります。 -- 2022-12-14 (水) 17:38:16
  • 返信ありがとうございます!1~4ぐらいまで伸ばしたいのですが可能ですか? -- 2022-12-14 (水) 21:51:14
  • グラムロックアイテム使用効果コード1045880最後のコードは何でしようか -- 2022-12-15 (木) 02:28:02
  • グラムロックアイテム使用効果コード1045880を修正しました。 -- 2022-12-15 (木) 08:44:00
  • デュランダルのRANGE1~4にするコード=(最大射程)00457DFB 0000000B/(最小射程)00457DFC 00000001/(装備可能Lv)00457E48 000000xx(xx=00~63)/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-12-15 (木) 08:56:58
  • ありがとうございます! -- 2022-12-15 (木) 09:17:07
  • バルムンクリボーンかするコードありますか -- 2022-12-21 (水) 01:20:08
  • バルムンクをリボーン版にするコード=(特殊効果)00457D11 00000012/(追加付加効果)00457D12 0000004E/(属性)00457D36 00000001/(アイテム使用効果)10457D40 000001EE(アイテム使用回数)00457D42 00000003(増加スキル)00457D48 00000004(スキル量)00457D4A 0000000F(装備可能Lv)00457D58 000000xx(xx=00~63)/命中率はコメントの中ある自分自身を攻撃した時の命中率100%にするコード=00486D10 00000020を使用してください。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2022-12-21 (水) 13:28:19
  • ありがとうございます -- 2022-12-21 (水) 18:20:18
  • デニムの殴るを姐さんの一撃に 104AC704 0000017B デニムの投石を言葉で攻めるに 104AC706 00000186 これらのコードはタイトル以降でONにしてください。 -- ステーキ? 2022-12-22 (木) 11:12:05
  • ステーキ?さんのコードに興味があるので次のキャラはデニムのコードに+〇hで誰になりますか。次のキャラは雇用リスト順でしょうか?もしよければわかる範囲でいいので、姐さんの一撃・言葉で攻める以外の武器装備無しの状態の全てのコード番号を教えてください。 -- 2022-12-22 (木) 13:54:09
  • キャラ変更のキャラリストを参考にしてください。その順です。+40hでヴァイスのコードになります。0001レザーセスタス~0178アサルトライフル 0179殴る 017Aぺしぺしする 017C噛みつく 017Dぶん殴る 017E鉤爪攻撃 017F触手攻撃 0183投石 0184手裏剣 0185印地打ち 0187岩を吹き飛ばす 0188岩をぶん投げる -- ステーキ? 2022-12-22 (木) 15:47:39
  • ありがとうございました。 -- 2022-12-22 (木) 16:47:24
  • 職業ウォリアーの基本性能にコードを追加しました。グラ38のオズの言葉で攻めるとグラ39のオズマの姐さんの一撃・言葉で攻めるはステーキ?さんのデニムの殴る・投石の変更するコードで変更可能です。 -- 2022-12-28 (水) 15:03:03
  • 全職の移動力9のコードを追加しました。 -- 2022-12-29 (木) 08:08:28
  • ウォリアーの基本性能の魔法習得解除とスキル習得解除のコードはありますか。 -- 2023-01-03 (火) 13:20:02
  • 全てのクラスの魔法のCANT USEの表示を解除するコードはありますか。スキル装備制限なしみたいなコード -- 2023-01-03 (火) 20:15:02
  • オズマの装備可能武具を敵専用戦士タイプにするコード=1046F6CA 10000000/敵専用魔術師タイプにするコード=1046F6CA 00001000 -- 2023-01-07 (土) 18:50:20
  • ウォリアーの基本性能に魔法のCANT USEを解除/全魔法習得制限解除+スキル習得制限解除のコードを追加しました。他にも全職の魔法のCANT USEを解除/全魔法習得制限解除コード+全職のスキル習得制限解除コードも追加しました。/これらのコードはタイトル画面以降でONにしてください。 -- 2023-01-08 (日) 17:33:50
  • デステンプラー(ランスロット)のMove9にするコード=0046F7B7 00000028/敵にも反映します。 -- 2023-01-09 (月) 03:26:45
  • テンプルコマンド(バールゼフォン)のMove9にするコード=0046F46F 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:28:57
  • テンプルコマンド(ヴォラック)のMove9にするコード=0046F4E7 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:32:06
  • テンプルコマンド(バルバス)のMove9にするコード=0046F55F 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:33:55
  • テンプルコマンド(マルティム)のMove9にするコード=0046F5D7 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:36:48
  • テンプルコマンド(オズ)のMove9にするコード=0046F64F 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:38:49
  • テンプルコマンド(オズマ)のMove9にするコード=0046F6C7 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:40:39
  • テンプルコマンド(アンドラス)のMove9にするコード=0046F73F 00000028/敵にも反映します。-- 2023-01-09 (月) 03:46:34
  • ランパートフォースⅤをパラディンに習得可能にするコード=004B69E1 00000001/004B69F5 00000000/このコードをウォリアーかプリンセスにするにはどうしたらいいのかな?スキル装備制限なしコード以外でお願いします。 -- 2023-01-10 (火) 14:27:14
  • ランパートフォースⅤを習得するコード(ウォリアー)=004B69B1 00000001/004B69C5 00000000 ランパートフォースⅤを習得するコード(プリンセス)=004B69E0 00000001/004B69F4 00000000/ウォリアーのコード004B69B1のコードに+1hで次のクラスになります。クラスはグラ、クラス、人種リストのクラス順です。404B69B1 01A30016/01010101 00000000 (ウォリアー~クレリックまで習得可能) スキル装備制限なしコードを使った方が早いです。 -- 2023-01-10 (火) 17:31:16
  • 魔法クラス制限解除と魔法習得しなくても使用可能と必殺技習得しなくても使用可能のコードを追加しました。 -- 2023-01-10 (火) 20:48:02
  • スティール100%+合成成功率100%+アイテム足りなくても合成可能+合成してもアイテム減らないコードを追加しました。 -- 2023-01-12 (木) 07:35:02
  • ギルダス(アンデッド)のWTを減少するコード=004AD180 00000000/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-19 (木) 20:29:36
  • ギルダス(アンデッド)のクラスチェンジ不可を解除するコード=004AD18A 00000001/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-19 (木) 20:33:08
  • ギルダス(アンデッド)のドッド絵を変更するコード=004AD18C 000000xx(xx=01~84) 09バルバス/0B=バールゼフォン(ローブ姿)/40=カチュア(プリースト)/41=カチュア(ダークプリースト)/42=カチュア(プリンセス)/43=クレア/49=ランスロット(ローブ姿)/50=マナフロア/56=モルーバ/62=プランシー/67=ロンウェー/7A=ヴォラック(ローブ姿)/76=ベルナータ/77=ヴァイス/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h/トリスタンとヴォグラス准将(ハボリムの父親)とハボリム(若い姿)はありませんでした。出撃の時に効果があります。普通に使用可能なのはロンウェーです。/ロンウェーのドッド絵のカラーは変更キャラのユニオンでも多少変わります。/カチュア(4章)は変更不可です。 -- 2023-01-19 (木) 21:03:02
  • ギルダス(アンデッド)のドッド絵のカラーを変更するコード=004AD18F 000000xx(xx=01~4B)/07=デスナイトカラー/08=金色/09=赤色/0D=青色/数値によっては戦闘画面に入る時にフリーズします。/編成画面を2回開くと効果があります。次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h/カチュア(4章)と汎用クラスは変更不可です。 -- 2023-01-19 (木) 21:13:26
  • ギルダス(アンデッド)のアンデッドを解除して人間にするコード=004AD166 0000000x(x=1=アンデッド=奇数/x=2=人間=偶数(ゾンビにできるようになる。ただし、ロード・テンプルコマンド以外の味方固有クラス・一部を除いての敵味方汎用クラスのみ可能)/人間になることで神聖魔法が使用可能になります。/アンデッドの特徴の仮死状態は無くなります。/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-21 (土) 12:26:03
  • 暗黒騎士ランスロットをアンデッドにするコード=004AD366 0000000x(x=1=アンデッド=奇数/x=2=人間=偶数(ゾンビにできるようになる。ただし、ロード・テンプルコマンド以外の味方固有クラス・一部を除いての敵味方汎用クラスのみ可能)/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h/アンデッドになると神聖魔法が使用不可になります。 -- 2023-01-21 (土) 12:35:03
  • 暗黒騎士ランスロットの戦闘不能の断末魔を変更するコード=004AD364 0000000x(x=1~7)/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-21 (土) 12:38:37
  • 暗黒騎士ランスロットの系統(種族)を変更するコード=004AD362 000000x(x=1~9)/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-21 (土) 12:41:00
  • 暗黒騎士ランスロットのドッド絵を変更するコード=004AD38C 000000xx(xx=01~84)/番号とコードの説明内容はギルダス(アンデッド)と同じです。 -- 2023-01-22 (日) 09:09:41
  • 暗黒騎士ランスロットのドッド絵のカラーを変更するコード=004AD38F 000000xx(xx=01~4B)コードの説明内容はギルダス(アンデッド)と同じです。 -- 2023-01-22 (日) 09:18:29
  • グラ、クラス、人種リストのカチュアのプリンセスの顔グラはありますか。デスナイトカラーにしたいけどなりません。(デニムはデスナイトカラーはできました。)03のカチュアは1章~3章の顔グラなので4章の顔グラが存在するなら、番号を教えてください。 -- 2023-01-22 (日) 15:15:03
  • カチュア(4章)の顔グラはクラスに固定なので存在しません。デニム(4章)の顔グラもクラスに固定なので存在しません。 -- 2023-01-22 (日) 17:40:19
  • どうしても、カチュアをデスナイトカラーした場合は雇用一人目クラス他変更コードでA3の汎用♀を雇用してから、これらのコード使用するとアンデッドカチュアができてます。)/アンデッドにするコード=004AEF66 00000001/ゾンビにしたい場合は01を02に変更して戦闘不能にしてリビングコープスでゾンビにしてください。)/除名セリフを変更するコード=004AEF81 00000003(使用しない方がいいかもしれません。)/CC可能リスト=004AEF8A 00000012/プリーストをデスナイトカラーに変更するコード=0046EF04 00000007/ダークプリーストをデスナイトカラーに変更するコード=0046EF7C 00000007/プリンセスをデスナイトカラーに変更するコード=0046EFF4 00000007/※アンデッドになると神聖魔法が使用不可になります。/※除名セリフを変更するコードを使用している場合は除名すると、ウォーレンレポートの人物のカチュアの内容が空白になります。/※偽カチュアなので紅光の首飾りは装備できません。 -- 2023-01-22 (日) 21:30:11
  • 暗黒騎士ランスロットの移動タイプを変更するコード=004AD382 0000000x(x=1~6)/(1=軽歩(Step2:3)/2=軽歩(Step3:4)/3=鈍歩/4=転移/5=飛行/6=浮遊)/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h/変更しない時は装備変更するかスキル変更をしてください。 -- 2023-01-23 (月) 08:53:42
  • 暗黒騎士ランスロットの除名の時のセリフを変更するコード=004AD381 000000xx(xx=01~25)/セリフはグラ、クラス、人種リストのグラの順番です。/順番と異なるセリフ=23=カモス/24=フェスタ/25=タムズ/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-24 (火) 17:55:03
  • 暗黒騎士ランスロットにオーラを付けるコード=004AD367 00000008/オーラを変更するコード=004AD365 000000xx(xx=00~07/00・03=オーラ無し)/二つのコードを一緒に使ってください。/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-28 (土) 08:50:01
  • 暗黒騎士ランスロットの呪文書・アイテムコマンドを消すコード=004AD368 00000001 -- 2023-01-29 (日) 17:55:22
  • 9Fの汎用のユニットのドッド絵を変更するコード=004AEE8C 000000xx(xx=01~84)/06=アーチャー♀/07=アーチャー♂/0D=ビーストテイマー♀/0E=ビーストテイマー♂/0F=バーサーカー♀/10=バーサーカー♂/16=クレリック♀/17=クレリック♂/1F=ディバインナイト♀/20=ディバインナイト♂/21=テンプルナイト/2C=ドラグーン♀/2D=ドラグーン♂/2E=フェアリー/2F=ソーサレス/31=ゴースト/38=グレムリン/3B=ガンナー♀/3C=ガンナー♂/3D=ホークマン/44=ナイト♀/45=ナイト♂/46=ラミア/4B=リッチ♀/4C=リッチ♂/4E=リザードマン/55ソーサラー/57=ネクロマンサー♀/68=ネクロマンサー♂/59=クノイチ/5A=ニンジャ?5E=オーク/63=パンプキンヘッド/68=ローグ♀/69=ローグ♂/6D==スケルトン/6E=セイレーン/6F=ウォーロック/70=ソードマスター♀/71=ソードマスター♂/72=テラーナイト♀73=テラーナイト♂/74=ヴァルキリー/75=ルーンフェンサー/7C=ウォリアー♀/7D=ウォリアー♂/7E=ウイッチ/7F=ウィザード/ドラゴン・魔獣・ゴーレム系のドッド絵は戦闘でドッド絵が乱れるのであえて入れてません。 -- 2023-01-29 (日) 19:22:34
  • 9Fの汎用ユニットのドットキャラカラー変更するコード=004AEE8F 000000xx(xx=01~4B) -- 2023-01-29 (日) 19:29:03
  • どうしても9Fの汎用ユニットのカラーをユニオンカラー以外にしたい時はこれらのコードを使用してください。画像変更コード(1人目/次のキャラは+48C)=102D4D28 00000xxx/ドッド絵を変更するコード=004AEE8C 000000xx/ドッド絵のカラーを変更するコード=004AEE8F 000000xx/オーラを変更するコード=004AEE65 0000000x/アンデッドにするコード=004AEE66 0000000x/オーラを付けるコード=004AEE67 00000008/同じクラスのドッド絵を変更してもドッド絵のカラーは変更できます。/一部の敵にも反映します。/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-01-29 (日) 20:35:53
  • 画像変更=アーチャー♀(00A~00F)/アーチャー♂(0012~001B)/ビーストテイマー♀(021~02A)/ビーストテイマー♂(02B~034)/バーサーカー♀(036~3F)//バーサーカー♂(040~49)クレリック♀(050~059)/クレリック♂(05A~063)/ディバインナイト♀(07C~085)/ディバインナイト♂(086~8F)/テンプルナイト(090~097)/ドラグーン♀(0C1~0CA)/ドラグーン♂(0CB~D4)/フェアリー(0D5~0DE)/ゴースト(0E2~0EB)/グレムリン(105~10E)/ガンナー♀(117~120)/ガンナー♂(121~12A)/ホークマン(12B~134)/ナイト♀(145~14E)/ナイト♂(14F~158)/ラミア(159~162)/リッチ♀(169~172)/リッチ♂(173~117C)リザードマン(17E~187)/ネクロマンサー♀(18F~198)/ネクロマンサー♂(199~1A2)/クノイチ(1A3~1AC)/ニンジャ(1AD~1B6)/オーク(1C5~1CE)/パンプキンヘッド(1D8~1E2)/ローグ♀(1E9~1F2)/ローグ♂(1F3~1FC)/スケルトン(202~20B)/セイレーン(20C~215)/ウォーロック(216~21F)/ソーサラー♂(220~229)/ソーサレス♀(22A~233)/ソードマスター♀(234~23D)/ソードマスター♂(23E~247)/テラーナイト♀(248~251)/テラーナイト♂(252~25B)/ヴァルキリー(25E~267)/ルーンフェンサー(268~271)/ウォリアー♀(27E~287)/ウォリアー♂(288~291)/ウイッチ(292~29B)//ウィザード(29C~2A5)/画像を金色・赤色・青色した場合は数値の終わりの3つにあります。(テンプルナイト以外) -- 2023-01-29 (日) 21:39:44
  • 掲示板のコメントにあったので、自軍(ゲスト含む)、敵軍をすべて操作可能にするコードを修正しました。 -- 2023-02-02 (木) 18:38:02
  • 味方ユニットのドルガルア(大)に呪文書・アイテムコマンドを付けるコード=004AE968 00000002/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-02-05 (日) 13:55:06
  • オーラが付けれるなら、ターゲットユニットのステータス無効効果を味方ユニットに付けられないかな?(デスプルーフの強化版?) -- 2023-02-12 (日) 20:50:02
  • ターゲットユニットのステータス無効効果(デスプルーフ強化版?)はオーラを付けるコードとは違うと所にあるではないでしょうか?ターゲットユニットを説得して味方になった時点でステータス無効効果が消えます。それとも敵ターゲットユニット専用スキルなのかな?わかる人は開発者だけだと思いますよ。 -- 2023-02-13 (月) 14:12:02
  • つまり、味方ユニットを敵ユニット判定しないと付けられないのか、不可能そうたな。回答早くて助かる、ありがとう。 -- 2023-02-14 (火) 07:00:59
  • ウォリアー♂のドッド絵を変更コード=0046D6A0 000000xx(01~84)/ウォリアー♀のドッド絵を変更するコード=0046D6A2 000000xx(01~84)/ウォリアー(♂♀共通)カラーを変更するコード=0046D6A4 000000xx(01~4B)/次のクラス+78h -- 2023-02-16 (木) 20:26:09
  • 味方ユニットのビジャに呪文書・アイテムコマンドを付けるコード=004B4128 00000002.次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-03-01 (水) 13:37:44
  • 敵のアンドラスのHPを減少にするコード=004AD52A 00000000 -- 2023-03-01 (水) 13:58:57
  • 敵のアンドラスのHPを999にするコード=004AD52B 00000004 -- 2023-03-01 (水) 14:01:54
  • 敵のアンドラスのMPを減少にするコード=004AD52C 00000000 -- 2023-03-01 (水) 14:07:41
  • 敵のアンドラスのMPを999にするコード=004AD52D 00000004 -- 2023-03-01 (水) 14:09:20
  • 敵のアンドラスのSTRのパラメータを変更するコード=004AD530 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:14:30
  • 敵のアンドラスのVITのパラメータを変更するコード=004AD532 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:17:11
  • 敵のアンドラスのDEXのパラメータを変更するコード=004AD534 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:19:11
  • 敵のアンドラスのAGIのパラメータを変更するコード=004AD536 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:21:45
  • 敵のアンドラスのAVDのパラメータを変更するコード=004AD538 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:23:22
  • 敵のアンドラスのINTのパラメータを変更するコード=004AD53A 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:25:47
  • 敵のアンドラスのMNDのパラメータを変更するコード=004AD53C 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:26:57
  • 敵のアンドラスのRESのパラメータを変更するコード=004AD53E 000000xx(xx=00~FF) -- 2023-03-01 (水) 14:30:04
  • 敵のアンドラスのコードはロード以降でONにしてください。 -- 2023-03-01 (水) 15:38:19
  • 戦闘中、一人目の味方ユニットを敵判定にするコード=00526800 0000000x(x=0=敵1・即死亡で消えていく/1=味方/2=敵2(ボス)・即死亡/3=敵3・即死亡/4=敵4・戦闘不能になる。)/敵になると戦闘中、名前が表示されません。/出撃画面の左側の一行目から順番になります。 -- 2023-03-02 (木) 11:43:10
  • 戦闘中、一人目の味方ユニットのTarget(ターゲット)&Guest(ゲスト)を表示&UNION(ユニオン)を変更するコード=00526802 000000xx(xx=01~FF)/ステータス無効効果(デスプルーフ強化版?)が付くTarget(ターゲット)=80(0=ユニオン=1~F)・93(自分がつけた騎士団の名前)・C0(0=ユニオン=1~F) ・D3(自分がつけた騎士団の名前)/ステータス無効効果(デスプルーフ強化版?)が付くGuest(ゲスト)=A0(0=ユニオン=1~F)・B3(自分がつけた騎士団の名前)・E0=(0=ユニオン=1~F)・F3(自分がつけた騎士団の名前) -- 2023-03-02 (木) 12:08:42
  • 戦闘中、一人目にステータス無効効果(デスプルーフ強化版?)が付くコード=敵判定=00526800 00000002/ターゲット&ゲスト表示&ユニオンを変更するコード=00526802 00000086(8=ターゲット表示&6=ユニオン=ローディス教国)/ターゲット&ゲスト表示&ユニオンはセーブに反映します。元に戻したい時は敵判定=00526800 00000001/ターゲット&ゲストを表示&ユニオンを変更するコード=00526802 000000xx(xx=01~13)を使用して1回戦闘をして戦闘終了すると元に戻ります。/出撃画面の左側の一行目から順番になります。 -- 2023-03-02 (木) 12:25:07
  • 戦闘中、味方ユニットを敵判定するコード=80526800 00xx0520/000000yy 00000000(xx=出撃人数/yy=敵判定=00~04)/全員を敵判定にするとゲームオーバーになります。 -- 2023-03-02 (木) 12:43:14
  • 戦闘中、味方ユニットのユニオン&ターゲット&ゲストを表示&変更コード=80526802 00xx0520/000000yy 00000000/(xx=出撃人数/yy=01~FF) -- 2023-03-02 (木) 12:47:15
  • 戦闘中のコードは予期せぬ事態の為に自軍(ゲスト含む)、敵軍すべて操作可能にするコードの出撃人数を調整して併用してください。 -- 2023-03-02 (木) 13:21:43
  • ちょっと気づいたことがあるのですが、レザーセスタス超強化の1行目のコード(00454A6A 00000001)はあとから追加されたものですか?これのコードのせいで敵に攻撃できなくなってるように思います。もし同じ症状の方がいれば1行目のコードを使わないか、00000001を000000A1に書き換えてみてください。検証できる方お願いします。 -- ステーキ? 2023-03-21 (火) 17:43:07
  • 検証した結果は、ステーキ?さんの言うとおりで間違ってましたので修正しました。 -- 2023-03-21 (火) 20:59:01
  • ありがとうございます。 -- ステーキ? 2023-03-21 (火) 21:01:34
  • 試作コードですが、デニムをドルガルア(小)に変更しドルガルア(小)で必殺技が使えるようになるコードです。ただモーションが用意されてないせいで非常にしょぼいです。コードの内容としましてはドルガルア(小)のデータ部を使われていないキャラ(1FF)に貼り付けた感じです。既存のコードであるデニムのクラスをダークロード(小)に変更とレベル50コードも付け加えておきました。不具合も出てくると思いますが、その時は可能なら修正してもらえると幸いです。004B4662 00000006 204B4664 0FF80704 004B466A 00000064 204B466C 09090041 204B4670 052D0531 204B4674 05260528 204B4678 052B0529 204B467C 05260524 204B4680 0004001C 004B468B 00000007 204B468C 01160022 004B4692 00000098 102D4D24 000001FF 002D4D6D 0000004C 002E4970 00000032 -- ステーキ? 2023-03-24 (金) 09:35:32
  • >>戦闘中、一人目の味方ユニットを敵判定にするコードの二人目は+何hですか? -- 2023-04-07 (金) 17:50:43
  • >>戦闘中、一人目の味方ユニットを敵判定するコードの二人目は+520hです。 -- 2023-04-07 (金) 18:23:48
  • ↑自己解決しました。バイナリレベルで敵が即消えずに戦闘不能になれば敵が蘇生とかしてきておもしろいなーと思いました。コードだけで常に敵雑魚が即消えずに戦闘不能になるとかできるのかな。 -- 2023-04-07 (金) 19:02:18
  • 書き込んでる間に返信が来てるとは思わず、丁寧にありがとうございました。 -- 2023-04-07 (金) 19:03:11
  • ステーキさんの知識に脱帽です。ディバインナイトにクラスチェンジした際に聖霊種族になりますが悪魔に変えたりできますか? -- 2023-05-05 (金) 21:30:35
  • 色々試してみたんですが僕の技術じゃ無理でした。申し訳ない。 -- ステーキ? 2023-05-07 (日) 10:01:09
  • わざわざ試していただきありがとうございます!いつもコード楽しませて使わせてもらっています。 -- 2023-05-07 (日) 20:35:59
  • ステーキ?さん聞きたい事があります。スケルトン・ゴースト・ギルダス(アンデッド)が神聖魔法を使用可能になるコードはありますか?アンデッドを人間にすれば使用可能になるはわかりました。スケルトン・ゴースト・ギルダス(アンデッド)のままで神聖魔法を使用可能にするのは無理ですか。 -- 2023-05-08 (月) 06:53:35
  • ちょっと強引ですがこういうのはどうでしょう?L+Rを押している間だけギルダス人間化 004AD166 000000F9/D0000000 10000300/004AD166 000000F8 神聖魔法の項目を選択するときにだけ押してください。コードは念のためセーブデータをロードしてからONにしてください。 -- ステーキ? 2023-05-08 (月) 13:33:01
  • スケルトン・ゴースト・ギルダス(アンデッド)も神聖魔法を使用可能なりました。呪文書の項目を選択しても神聖魔法を使用可能になりました。ありがとうございました。 -- 2023-05-08 (月) 14:33:13
  • ステーキ?さんに聞きたい事があります。雇用一人目クラス他変更コードでギルダス(アンデッド)をゾンビで雇用したら、ステーキ?さんに教えてもらったコードを使用しても神聖魔法が使用不可になります。アンデッドを人間にしても使用不可になります。解決方法はありますか。ゾンビ状態のユニットは神聖魔法を使用可能は無理ですか。 -- 2023-05-09 (火) 21:45:23
  • 雇用の時にどんなコードを使ったのか具体的に教えていただけると助かります。 -- ステーキ? 2023-05-09 (火) 22:08:18
  • このサイトの雇用一人目クラス他変更コード=10E1F394 0000002B(グラ)/00E1F3DD 0000004B(クラス)/00E1F3E2 0000003C(人種&アライメント)を使用してギルダス(アンデッド)のゾンビを雇用しました。 -- 2023-05-09 (火) 22:25:05
  • ちなみに「No.〇ユニットのベースパラメータを変更」のコードで何人目のコードが適用される状態ですか? -- ステーキ? 2023-05-09 (火) 22:32:40
  • [No.〇ユニットのベースパラメータを変更]の何人目のコードは使用はしてません。 -- 2023-05-09 (火) 22:48:18
  • いえ、キャラのナンバーが知りたいのです。ゲーム中で確認できるナンバーと実際のデータ上のナンバーは違いがあるようなので、何人目のコードが適用されるのかお聞きした次第です。 -- ステーキ? 2023-05-09 (火) 22:50:43
  • キャラのナンバーは50です。 -- 2023-05-09 (火) 22:55:29
  • かなり不便なコードしかできませんでしたが、これでどうでしょう?戦闘中味方ユニットNO.2の人種が(ゼノビア人/ゾンビ/C)だった場合L+Rを押している間だけゾンビ解除 00526D1E 0000003C/D0000000 10000300/00526D1E 0000001C このコードは戦闘中味方ユニットNO.2の人種が(ゼノビア人/ゾンビ/C)時のみONにしてください。該当するキャラを戦闘メンバー2人目に配置してください。神聖魔法の項目を選択するときにだけボタンを押してください。コードは念のためセーブデータをロードしてからONにしてください。 -- ステーキ? 2023-05-09 (火) 23:49:21
  • またギルダス(アンデッド)の場合は前述のコードと併用してください。 -- ステーキ? 2023-05-09 (火) 23:52:48
  • ステーキ?さん、ありがとうございました。呪文書の項目を選択しても神聖魔法を使用可能になりました。戦闘メンバー3人目を配置する時は00526D1Eに+520hすればゾンビ解除になりました。注意事項は3Cの時はゾンビ以外のキャラは配置しないでください。配置したキャラがゾンビになり人種も変わり戦闘終了後も反映します。 -- 2023-05-10 (水) 07:32:00
  • リビングコープスで固有キャラを戦闘不能にしてゾンビにできるようになるコードはありますか。 -- 2023-05-13 (土) 21:50:01
  • 試作コード=805281A0 001D0520/00000004 00000000/敵がアイテム・カードにならないで、戦闘不能になります。(Target=ターゲット以外)/カウント0になっても何も落としません。/不具合は敵から攻撃される・敵を攻撃すると強制的に戦闘終了になるマップもあります。(ストーリー上の敵を殲滅するマップが多い)味方を5人まで出せません。(6人目は敵になります。)画面の左側の一行目から横に配置してください。/敵がアイテム・カードになった方か楽です。 -- 2023-05-15 (月) 22:14:05
  • リビングコープスで固有キャラを戦闘不能にしてゾンビにできるのはアンデッドのギルダス・レオナール・ザエボス・ヴァイスをアンデッドを人間にしてクラスを汎用クラスをウォリアー~ネクロマンサーにすればゾンビに出来ます。デスナイトにすると無効になります。(デスナイトのクラスにゾンビ無効耐性があるのかな?) -- 2023-05-15 (月) 22:33:10
  • 暗黒騎士ランスロットのコードの始まりが004AD360 000000xx~コードの終わりが004AD39F 000000xx/40h/コードの並びは、360=?/361=?/362=系統(種族)(01~09)/363=汎用♀キャラは00で画像・ドット絵・CCリストが男性になる。汎用♂キャラは01で画像・ドット絵・CCリストが女性になる。固有キャラはCCリストが変わる。(再ロードが必要です。)/364=断末魔(01~07)/365=オーラ種類(00~07/00・03=オーラ無し)/366=アンデッド=01・02=人間(ゾンビにできるようになる。アイテムで呪われた武具が使用可能・アイテムで死者の本が使用可能・オウガブレードでボディスナッチ使用可能)/367=オーラを付ける=08(アイテムで死者の指輪が使用可能・アイテムで血塗れの聖印が使用可能・アイテムで転生紋印が使用可能)/368=呪文書・アイテムコマンドが消える・付く/消える=01・付く=02/369=?/36A=敵のHP減少=00/36B=敵のHP増加=04/36C=敵のMP減少=00/36D=敵のMP増加=04/36E=?/36F=?/370=敵のSTRのパラメータを変更(00~FF)/371=?/372=敵のVITのパラメータを変更(00~FF)/373=?/374=敵のDEXのパラメータを変更(00~FF)/375=?/376=敵のAGIのパラメータを変更(00~FF)/377=?/378=敵のAVDのパラメータを変更(00~FF)/379=?/37A=敵のINTのパラメータを変更(00~FF)/37B=?/37C=敵のMNDのパラメータを変更(00~FF)/37D=?/37E=敵のRESのパラメータを変更(00~FF)/37F=?/380=WT(00~FF)/381=除名セリフ(01~25)/382=移動タイプ(01~06)/383=?/104AD384 00000xxx=殴る/104AD386 00000xxx=投石/388=?/389=?/38A=CCリスト(01~20)、01でCC可能/38B=CCリストの画像、38Aと同じ数値にすること。(01~0C)クラスによってはCCの時にフリーズする。/38C=ドット絵1(01~84)/38D=ドット絵2(番号によってはフリーズ)/38E=ドット絵が乱れる/38F=ドット絵カラー(01~4B/番号によってはフリーズ)/390=?/391=?/104AD392 00000xxx(xxx=001~2B9)=キャラの画像(再ロードが必要です。)/394~39F=?/暗黒騎士ランスロットをリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=004AD366 00000002/クラスはロード・テンプルコマンド以外の味方固有クラス・一部を除いての敵味方汎用クラスのみ可能 -- 2023-05-19 (金) 22:58:01
  • グラ、クラス、人種リストのグラの9Eまでをリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=804AC6E6 009E0040/00000002 00000000/※ゾンビにならないクラスもあります。 -- 2023-05-25 (木) 04:15:47
  • グラ、クラス、人種リストのグラの1FEまでをリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=804AC6E6 01FE0040/00000002 00000000/※ゾンビにならないクラスもあります。※アンデッドユニットは人間になるので注意してください。 -- 2023-05-25 (木) 04:22:01
  • デスナイトのMP初期値が表示されるコード=0046F921 00000001/MP初期値を上げるコード=0046F8FC 000000FF(2でわった数値を入力)/MP上昇値を上げるコード=46F8FD 000000xx(01~FF)/セーブデータには反映しません。/次のクラスは各コードに+78h/次のクラスはグラ、クラス、人種リストのクラス順です。 -- 2023-05-25 (木) 04:39:21
  • 3Dの二バスのクラスチェンジ不可を解除するコード=004AD60A 00000001/解除して一覧表のネクロマンサーにクラスチェンジすると経験値が入るようになりレベルも上がります。/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h -- 2023-05-25 (木) 04:45:42
  • ようやくできました。クラスの方にもゾンビ耐性がありました。全クラスをリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=8046D670 00FE003C/000000A0 00000000/グラの9E・1FEまでをリビングコープスでゾンビにできるようになるコードと併用してください。/全ユニットのCC可能リストの画像が専用クラス以外は人間の男性になります。 -- 2023-06-22 (木) 17:00:08
  • デニムのクラスを33のロードにしてリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=004AC6E6 00000002/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h/0046EDE0 000000A0/次のクラスはグラ、クラス、人種リストのクラスに+78h -- 2023-06-25 (日) 04:25:14
  • バールゼフォンのクラスを41のテンプルコマンドにしてリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=004AD3A6 00000002/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラ+40h/0046F470 000000A0/次のクラスはグラ、クラス、人種リストのクラスに+78h -- 2023-06-25 (日) 04:40:01
  • グラ9Fのクラスを51のテンプルナイト(ウォリアー♂♀)にしてリビングコープスでゾンビにできるようになるコード=004AEE66 00000002/次のキャラはグラ、クラス、人種リストのグラに+40h/0046FBF0 000000A0/次のクラスはグラ、クラス、人種リストのクラスに+78h -- 2023-06-25 (日) 04:46:23
  • 職業ウォリアーの基本性能にゾンビ耐性のコードを追加しました。全クラスをリビングコープスでゾンビ可能のコードを追加しました。ショップレベル変更コードを追加しました。全クラスの各コードのFFをFEに修正しました。 -- 2023-06-25 (日) 07:23:55
  • 合成の成功確率弄るコードって無いんですね アイテム開放するコードあるし要らないといえば要らない…か? -- 2023-06-30 (金) 04:12:49
  • あ、失礼その他の項にあったわ -- 2023-06-30 (金) 05:21:50
  • ボディスナッチのデータってどこにあるのかな?全ての魔法、必殺技、スキル技、消費アイテムの射程を最大化のコードを使用すれば変更は可能ですが、単体のコードありません。誰か見つけた人いますか?グラの9F・1FEまでをリビングコープスでゾンビにできるようになるコードを使用している時は、固有キャラもオウガブレードでボディスナッチが使用可能です。-- 2023-07-07 (金) 07:07:05
  • ボディスナッチは汎用クラスはレアアイテムを装備することで無効にできます。固有クラスは最初から無効なのでゾンビ耐性みたいにクラスに耐性でもあるのかな?それとも汎用クラスにしか効果がないのかな?謎です。 -- 2023-07-07 (金) 18:00:02
  • はじめまして、タクティクスオウガのチートコードはパソコンで入力を行うんですか?入力専用のアプリをダウンロードしますか。 -- ガイル? 2023-07-08 (土) 15:54:00
  • ようやくできました。クラスの方にもボディスナッチ耐性がありました。全クラスをボディスナッチで入れ替え可能(敵リーダー以外)にするコード=8046D670 00FE003C/10000F00 00000000/グラの9F・1FEまでをリビングコープスでゾンビにできるようになるコードと併用してください。/味方ユニットは敵ユニットにしないと効果がでません。/MPの無いユニットはMP初期値が表示されます。 -- 2023-07-10 (月) 12:12:55
  • デニムのクラスのロードのボディスナッチ耐性を解除するコード=0046EDE1 0000000F/デニムを敵ユニットにしないと効果がでません。次のクラスはグラ、クラス、人種リストのクラスに+78h -- 2023-07-10 (月) 12:20:22
  • 全クラスをリビングコープスでゾンビ化可能コードに全クラスをボディスナッチで入れ替え可能(敵リーダー以外)にするコードを追加して修正しました。職業ウォリアーの基本性能にボディスナッチ耐性を追加しました。 -- 2023-07-10 (月) 12:35:13
  • 敵リーダーをボディスナッチで入れ替えると戦闘終了後にストーリーが進まない。 -- 2023-07-10 (月) 17:22:00
  • ボディスナッチの射程を変更するコードをようやく見つけました。ボディスナッチの射程コード=1048381E 000000xx(01~63)/オウガブレードのアイテム使用回数無制限になるコード=00456F32 00000000 -- 2023-07-12 (水) 14:10:33
  • 世界のカード・フロートシューズ・フロートリングのアイテムの効果を長時間持続させるコード=004838F1 00000008/104838F2 00006464/敵のクレリックがディスペルを習得している時は効果を消される場合があります。/フロートシューズのアイテム使用回数無制限になるコード=00463FCA 00000000/フロートリングのアイテム使用回数無制限になるコード=00465BEA 00000000/このコードはタイトル以降にONにしてください。 -- 2023-07-12 (水) 14:26:35
  • ウイングブーツ・ウイングリングのアイテムの効果を長時間持続させるコード=00483951 00000008/10483952 00006464/敵のクレリックがディスペルを習得している時は効果を消される場合があります。/ウイングブーツのアイテム使用回数無制限になるコード=00464042 00000000/ウイングリングのアイテム使用回数無制限になるコード=00465C62 00000000/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-07-12 (水) 14:34:35
  • 運命の輪のカード・ワープシューズ・ワープリングのアイテムの効果を長時間持続させるコード=004839B1 00000008/104839B2 00006464/敵のクレリックがディスペルを習得している時は効果を消される場合があります。/ワープシューズのアイテム使用回数無制限になるコード=004640BA 00000000/ワープリングのアイテム使用回数無制限になるコード=00465CDA 00000000/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-07-12 (水) 14:41:23
  • スパークガード・スパークリングのアイテムの効果を長時間持続させるコード=00483A11 00000008/10483A12 00006464/敵のクレリックがディスペルを習得している時は効果を消される場合があります。/スパークガードのアイテム使用回数無制限になるコード=00464132 00000000/スパークリングのアイテム使用回数無制限になるコード=00465D52 00000000/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-07-12 (水) 14:46:50
  • グリーシーブーツ・グリーシーリングのアイテムの効果を長時間持続させるコード=00483A71 00000008/10483A72 00006464/敵のクレリックがディスペルを習得している時は効果を消される場合があります。/グリーシーブーツのアイテム使用回数無制限になるコード=004641AA 00000000/グリーシーリングのアイテム使用回数無制限になるコード=00465DCA 00000000/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-07-12 (水) 14:50:50
  • 説得コードについてなのですが今記載されてるコードも便利なのですが少し便利にする程度のコードに調整したいと思ってます。説得の種族制限を解除するコードは記載されているコードを調整でできますか?例えば人間説得で全ての種族を説得可能にするというコードを作りたくて。確率は既存のままでいいんです。 -- 2023-07-13 (木) 15:42:51
  • 掲示板にあったので説得100%コードを全クラスを説得100% 敵リーダーも説得可能に修正しました。 -- 2023-07-14 (金) 20:42:01
  • 掲示板あったので使用できるか不明ですが戦闘中、ゲームスピードn倍、2倍のコードを記載しました。その他の項目にあった合成関連のコードはアイテム合成に移動してます。 -- 2023-07-15 (土) 07:40:49
  • ボディスナッチがレアアイテム装備すると無効になるなら、全装備品をノーマルアイテムに変更すればいいんだと思ってコードを探しました。全装備品、ノーマルアイテム化にするコード=80454AAA 02940078/00000005 00000000/これでどのアイテムを装備してもボディスナッチ100%/味方ユニットは敵ユニットにしないと効果がでません。 -- 2023-07-25 (火) 07:25:27
  • バールゼフォンのクラス41のテンプルコマンドの武具装備タイプをロードの武具装備タイプに変更するコード=0046F472 0000001A/次のクラスはグラ、クラス、人種リストのクラスに+78h -- 2023-07-25 (火) 07:40:18
  • 紅光の首飾りのカチュアしか装備できません。を解除して全キャラに装備可能にするコードはありますか? -- 2023-07-30 (日) 11:14:01
  • 紅光の首飾りの装備解除コードはあるかもしれませんが、コードが見つかるまではこのコードでしか紅光の首飾りを装備させることは無理かもしれません。紅光の首飾りを強制的に装備するコード=1052680C 00000217/戦闘画面で効果がでます。/出撃画面の左側の手前の1行目から順番に配置してください。/2人目は+520h /男性専用・女性専用の装備解除は全装備武器、片手武器化+全装備品、装備の職制限なしのコードを併用すれば装備可能になります。-- 2023-07-31 (月) 19:50:09
  • ありがとうございました。 -- 2023-08-01 (火) 06:38:52
  • コメントのカチュア(偽)をデスナイトカラーするコードを修正しました。 -- 2023-08-03 (木) 12:10:09
  • キャラクターの名前を任意に変更出来ないかな? -- 2023-08-29 (火) 17:51:37
  • グラトニーのMP回復をHPに変更するコードを作ってくれませんか? -- 2023-10-02 (月) 00:39:36
  • 暗黒騎士ランスロットのデステンプラーのクラスレベルを上げる方法は雇用一人目クラス他変更で暗黒騎士ランスロットを雇用してから、暗黒騎士ランスロットのクラスチェンジ不可を解除するコード=004AD38A 00000001+デステンプラーに経験値が入るコード=0046F7F0 0000006E+転職制限解除コードを使用してクラスチェンジの一覧表のデステンプラーにクラスチェンジして一度セーブして、コードをOFFにしてから再起動する。/戦闘終了後に経験値が入りレベルを上げられる。/ユニット一覧表に登録される。/クラスチェンジ一覧表の並びはデステンプラー(暗黒騎士ランスロット)/テンプルコマンド(アンドラス)/テンプルコマンド(オズ)/テンプルコマンド(マルティム)/テンプルコマンド(バルバス)/テンプルコマンド(ヴォラック)/テンプルコマンド(バールゼフォン) -- 2023-10-15 (日) 21:32:01
  • 竜言語魔法のテレポートの移動距離はクラスのMoveの数値で変化するので、全クラスMove9のコードを使用すると移動距離が9になるよ。みんな知ってると思うけど。テレポート=射程99になるコード=1047FEBE 00000063/敵味方飛ばせるコード=0047FEC2 0000001A/消費MP0になるコード=1047FEB8 00000000/消費触媒個数0になるコード=0047FEBC 00000000 -- 2023-10-20 (金) 18:50:02
  • ステーキとかいうガチ有能 -- 2023-10-30 (月) 17:24:05
  • アースクエイクがゴースト系にダメージが入るコード=0047BEAD 0000001A/アースクエイクⅡがゴースト系にダメージが入るコード=0047BF0D 0000001A/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-11-25 (土) 20:10:04
  • マーシーレインって毒状態から回復できる効果があることを知ってる人は以外に少ないかもしれません。マーシーレインの毒状態から回復できる効果は公式の攻略本にも載ってません。(ネットの攻略サイトには載ってます。) -- 2023-11-27 (月) 13:23:51
  • マーシーレインの毒状態を回復できる効果を別の効果に変更するコード=1047CDBC 0000xx13(xx=01~55)/1047CDBE 0000021A/0047CDC0 00000064/状態異常を回復できる効果を2つにしたい時は次のコードを追加してください。0047CDCD 00000013/1047CDCE 00001Axx(xx=01~55)/1047CDD0 00006402/HP全回復になるコード=0047CDB1 0000000E/0047CDB3 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-11-27 (月) 13:42:02
  • ウンブラの状態異常効果をリボーン版の恐怖に変更するコード=1048B9FC 00001612/1048B9FE 0000021A/0048BA00 00000064/恐怖の効果を長時間持続させるコード=1048BA02 00000208/0048BA04 00000064/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2023-11-27 (月) 19:17:08
  • 攻撃魔法や必殺技の攻撃種を変更したいけど、どうやって打撃系・切断系・貫通系を判断するのかを教えてください。 -- 2023-12-03 (日) 13:10:04
  • たぶんこれじゃないかな?攻撃魔法や必殺技の攻撃種を変更コード=デッドショットⅠ=0047B437 0000000x(x=1=打撃系/2=切断系/3=貫通系)次の魔法+60h/ファイアクレストの打撃系の攻撃耐性コード=00465E9F 00000001/切断系の攻撃耐性コード=00465EA0 000000001/貫通系の攻撃耐性コード=00465EA1 00000001/調べ方は、切断系の攻撃耐性コードを使用してデッドショットⅠの攻撃種を2にすると普通よりダメージ量が少し増加します。/2人ともファイアクレストを装備した状態で調べました。/必殺技はダメージ量は変わりません。 -- 2023-12-08 (金) 10:26:48
  • ありがとうございました。 -- 2023-12-08 (金) 10:56:16
  • 戦闘中ゲームスピード上げるコード どちらも死神のカード等のラック変動カード取得でフリーズするな。何が悪さしているんだろう? -- 2023-12-18 (月) 00:23:41
  • 戦闘中、ゲームスピード2倍コードはコードフリークで使用するとLUK変動カードの死神のカード、悪魔のカードを拾ってもフリーズしません。 -- 2023-12-18 (月) 10:21:00
  • YouTubeの動画にあったけど、今現在出来るか不明ですが、タクティクスオウガリボーンは敵専用汎用クラスが仲間になるらしい。しかも、露骨な不具合は起きないらしいです。BNE2というツールを使って説得不可フラグを書き換えると仲間になるらしいです。自分はPCに詳しくないので無理です。PCに詳しい人にお願いですが、デステンプラーやテンプルコマンドやテンプルナイトが仲間に出来る知りたいです。ちなみに動画はタクティクスオウガリボーン敵専用仲間で検索すると見れます。 -- 2024-01-09 (火) 09:55:07
  • ちょと気づいたんだけど、敵専用クラスのアイアングラップラー(ビーストテイマー)を出すなら、オウガバトル64に出てくるグラップラーをでアンドラス戦で登場させることも出来たはずじゃないか?テンプルナイトはSFC版の全武器・全魔法装備の万能型すればよかったのに。それとオウガバトル64であったテンプルナイトの固定装備のクルスヘルムを出してほしかった。 -- 2024-01-11 (木) 10:40:01
  • 死者の指輪を使用する時に必要条件の人間系種族を全キャラの系統を人間系種族に変更するコード(ディバインナイト・ゾンビ以外)=804AC6E2 01FE0040/00000001 00000000/全キャラがアイテムで死者の指輪・血塗れの聖印・転生紋印が使用可能コードと併用してください。/死者の宮殿B41で使用してください。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2024-01-24 (水) 09:32:44
  • 血塗れの聖印を使用した時の種族制限解除コード=00483762 0000001A/0048376D 0000001A/全キャラがアイテムで死者の指輪・血塗れの聖印・転生紋印が使用可能コードと併用してください。/サン・ブロンサ遺跡の転律の塔3Fで使用してください。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2024-01-24 (水) 09:38:23
  • TPの増加量計算を変更するコード作ってください。wikiによると与ダメで25%被ダメージで40%あがるらしい。 -- 2024-02-01 (木) 06:46:06
  • 4章のデニムのドット絵とキャラグラを1章のグラに変更するコード=キャラグラ=1046EDEA 00000077/ドット絵=0046EE10 0000001D/キャラグラは再ロードかクラスチェンジすれば変わります。/このコードはタイトル以降ONしてください。 -- 2024-02-01 (木) 10:52:24
  • 邪眼やデスプルーフ、ウンブラなどの敵専用スキルをウォリアーで習得できるようにするコードわかる方いますか?コメ欄でウォリアーでランパートフォースⅤを習得できるコードが載っていたのでできそうなのですが、どこをいじればいいかわかりませんでした。なお、ここに載っているスキル装備制限なしコードでは習得できませんでした。 -- 2024-03-20 (水) 17:16:17
  • 敵専用スキルは全クラスのスキル習得制限解除とスキル装備制限なしコードを併用すれば習得できます。(スキル全習得、50人分のコード使用すること) -- 2024-03-21 (木) 10:05:00
  • 回答ありがとうございます。これはどのクラスでも邪眼などの敵専用スキルを「編成」⇒「スキル」⇒「習得」で選んで覚えることができるのでしょうか。nothingやキャラの印象とかけ離れたスキルはあえて習得させたくないと思っているのですが、これらのコードの使い方がいまいち理解できませんでした。なお、スキル全習得、50人分のコードを使用すれば敵専用スキルを含めすべてのスキルを習得できますが、同コードのFFFFFFFFの部分をすべて00000000に置き換えると全員すべてのスキルを忘れさせることができ、セットしておいたスキルはそのまま使用できるようなのでこれで代用していますが、解除すると消えてしまうので、できれば個別に習得させておきたいと思った次第です。 -- 2024-03-21 (木) 12:47:03
  • 敵専用スキルをスキルポイトで習得したいなら無理ですよ。 -- 2024-03-22 (金) 10:35:35
  • やはり、スキルポイントで習得させられるようになるわけではないのですね。ありがとうございます! -- 2024-03-22 (金) 13:33:57
  • サモンダークネスをヘヴンリージャッジやスターティアの効果の攻撃魔法にするコード(敵複数/敵のみダメージ)=00480873 00000001(WT)/00480878 00000000(MP)/0048087A 00000000(触媒アイテムの種類)/0048087C 00000000(使用触媒の個数)/0048087D 00000001(攻撃方法)/1048087E 000001xx(射程/xx=01~64/数値から-1になります。)/00480880 00000002(範囲)/00480884 0000008D(詠唱文/01~FF/例=02=トルネード)/00480889 000000F2/0048088A 00000010/0048088B 00000001/0048088D 00000006/00480891 0000000x(D=偶数/E=奇数)/00480893 000000xx(ダメージ量/xx=奇数の35だと2回使用すると大体の敵は死亡します。)/00480897 0000000x(属性/x=1(風)~8(闇))/1048089C 0000xx12(ステータス効果/xx=01~55)0048089E 00000006/0048089F 00000002/004808A0 00000064/004804892 00000008/004804893 00000064/00480894 00000064/004808AD 00000011/004808AF 0000001A/104808B0 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ダメージ・状態異常付加効果・除霊効果が付きます。/敵はイベント開始時の敵以外はそれ以降は召喚されません。敵も使用してきますがダメージは0です。/仮死の除霊判定は敵味方関係なしで効果があります。 -- 2024-04-25 (木) 13:55:08
  • サモンダークネスの詠唱文を暗黒騎士の必殺技の詠唱文に変更するコード=00480884 000000xx(01~FF)F5=バールゼフォン/F6=バルバス/F7=マルティム/F8=ヴォラック/F9=アンドラス/FA=オズマ/FB=オズ/FC=ランスロット -- 2024-04-27 (土) 04:30:56