戦闘システム

Last-modified: 2024-01-26 (金) 22:44:17

戦闘システム

行動判定は1D200<=目標値。
195-200がファンブル(個々で異なる)
1-10がクリティカル(個々で異なる)
が基本。
ミッションなど、PC1人で行える物は、簡易戦闘ルール?を使う。
シナリオなど、PCの情報が制限されるものでは、秘匿戦闘ルール?を使う。

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