アサシン

Last-modified: 2017-09-26 (火) 07:32:13
They'll never see me coming.

・Assasin 略称:Asn, Sin, 朝

 

特徴

 D2X(拡張版)追加キャラクターの一人で、格闘スキルとトラップを駆使して標的を葬る暗殺者。
 本体は少し打たれ弱いが、その代わりに鍵無しで施錠された宝箱を開けられたり、壁役からサポートまでこなせる分身スキルを有するなど、他の世界で言うシーフや忍者に近い感じのクラスとなっている。
 アサシン専用爪?のみ左右の手に一本ずつ装備しての二刀(爪)流が可能。また一部スキルで?を利用したKick攻撃を行うことが可能であり、このクラスのみ靴のステータスウィンドウに蹴りのダメージが追加表記される。
 アサシンは爪や?を武器に近接戦闘を行う「格闘アサ」と、設置後自動で敵を攻撃する罠とともに波状攻撃を仕掛ける「罠アサ」の2タイプに分かれる。格闘スキルは「チャージアップ・スキル」と「フィニッシュ攻撃 (Finishing Move)」に分かれており、前者で貯めたパワーを後者で解放することで凄まじい破壊力を得られる。設置式の罠などの攻撃スキルも特化すれば強力。特にデス・セントリーは低スキル時でも反則的な使い勝手のよさを誇る。
 残念ながらサポートスキルが全般的にクセが強いため、あまりパーティープレイ向きでは無い。特に敵の視界を奪うクローク・オヴ・シャドウズや、一定範囲内の敵をスタン&ノックバック&改宗するマインド・ブラストなどの使用には注意しよう。ソロプレイでは遠慮無く。
 ちなみに、シャドウ・ディシブリン系の詠唱速度はFCRに、Trapの設置速度はIASに依存とややこしい構成になっている。

基本能力

LifeManaStaminaStrengthDexterityVitalityEnergy
Default50259520202025
UP/Lvl21.51----
UP/Pts31.51.5----


Cast Frame910111213141516
FCR(%)1741026542271680


Hit Recovery Frame23456789
FHR(%)46802008648271570


Block Frame12345
FBR(%)6008632130

攻撃手段評価

物理火炎稲妻冷気Magic
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

★1 殆ど無い。
★3 無理すれば。
★5 メインダメージ源たりえる存在。
スキルポイントや装備をそれ用に注ぎ込んだ場合の評価とする。

スキル

マーシャルアーツ

シャドウ・ディシブリン

トラップ

Tips

スキル使用速度 (動作フレーム数)
Shadow DisciplinesのアクティブスキルはFCRで決まる。
Martial ArtsTrapsの各スキルは基本的にIAS?および武器の種別・ベース速度で決まる(一部例外あり)。
詳しくは各スキルのページや関連リンク?の速度計算サイトを参照。
NPC Introduction
街のNPC?には特定のクラスに異なる応対をしてくれる人がいる。
Act入り後初の会話(Talk→Introduction)がクラス専用となるNPCの対応表は以下の通り。
Act1Act2Act3Act4Act5
----Nihlathak
合鍵無用
Assassin?Key?が無くてもLocked Chestを開けられるため、鍵を一本も持ち歩く必要がない。
靴のKick Damage
Martial Artsツリー右列のDragon Talon?, Dragon Tail?, Dragon Flight?の3スキルは?を使って攻撃を行う。この時は靴に表示されたKick Damageを基準に威力を計算する。また、右手に装備した武器の効果は部分的に発揮される。詳しくは各スキルの記事や、それらを主力とするビルドの記事を参照。

その他

http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/assassin.shtml