コメント/ソーサレス
Last-modified: 2011-11-16 (水) 20:25:56
ソーサレス
- テンプレをアーチャー・クレリックのものと一部書き換え --
- 表題にスキル名あんのにまた書くの?いらないだろ --
- マナマスタリーの赤字は消して良いんじゃない?消費MPは素のパラメーターから引くみたいだから --
- 赤字を黒くして一応は残しました。 しかし実験してみれば明らかですが、素のMPから消費量が決定されるため、十二分に意味があります。 --
- ポイズンブロウはレベル19辺りの敵から殆どが抵抗を持ってるのでダメには全く期待できなくなる。Resistという文字を理解してないのか頻発する人が多いけどPTを組んでる場合は敵が散乱するので、あくまで緊急回避として使わなきゃ周りの人に迷惑になる。Pvでは便利な足止め。 --
- Resistは中毒耐性を持つ敵ではないかな。ダメージは通ってるような --
- Resistの意味を理解出来てないのは↑↑だろ・・・ ダメージは通るぞ中毒にならないだけ --
- んー、一応ダメージ軽減はされたかな…1次では貴重な壁スキルだから足元近くに使う分にはPTでも十分邪魔にならずに使えるでしょ。要は使いどころだよね、ボスの壁ハメにも使えるし --
- フォースエクスプロージョンってダウン中でもあたってないか?ダメージは半減してる気がするけど。 --
- 実はチャージに限らず通常攻撃も破壊できるオブジェに対して射程無限だったりする、ただチャージ以上にターゲットからずれていく --
- アーチャーの通常攻撃や一部スキルも同じような感じになっていますね。普通の攻撃判定とは別に遠距離のオブジェクト破壊可能判定がある感じです。この判定も大抵ターゲットから右側にズレていきます。 --
- グレイシャルスパイク 7.5秒× 8.5秒○ --