等級
装備の等級(レア度)
ノーマル<マジック<レア<エピック<ユニーク<ヒロイック?
等級が上がるほど修理費用も上がる。
等級レア以上の装備
2010/6/24アップデートより、ダンジョンでドロップするレア等級以上の装備アイテムは初期状態で「封印」状態に仕様を変更。
レア・エピック・ユニーク装備には取引制限がかけられている。
『帰属』状態・・・トレード・取引所登録・メール添付等一切のアカウント間アイテム移動を禁止された状態。 『封印』状態・・・上記の帰属状態が解除され、自由にアイテム移動可能な状態。
封印状態のアイテムを使用(装備)すると封印は解除され帰属状態に戻る。
帰属状態を解除するためには課金アイテムが必要になる。
アイテムモールの『朱印の封蝋』を装備等級・強化値等に応じた必要個数消費する事で解除できる。
ただし、各等級毎に再封印可能回数があるためそれを超えて解除はできない。
等級 | 再封印可能回数 |
---|---|
レア | 7回 |
エピック | 5回(4回) |
ユニーク | 1回 |
[朱印の封蝋]必要数
装備Lv・等級・強化値・装備の種類によって[朱印の封蝋]必要数が異なる
武器 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
等級 | 装備レベル | 強化値 | ||||
0~6 | 7~8 | 9~11 | 12~14 | 15 | ||
レア | 16 | 4 | 8 | 12 | 22 | 35 |
24 | 6 | 10 | 15 | 26 | 40 | |
32 | 8 | 12 | 18 | 30 | 46 | |
エピック | 24 | 8 | 13 | 21 | 36 | 55 |
32 | 11 | 16 | 24 | 40 | 61 | |
ユニーク | ||||||
防具 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
等級 | 装備レベル | 強化値 | ||||
0~6 | 7~8 | 9~11 | 12~14 | 15 | ||
レア | 16 | 2 | 5 | 9 | 17 | 27 |
24 | 3 | 6 | 10 | 18 | 30 | |
32 | 4 | 7 | 11 | 20 | 32 | |
エピック | 24 | 5 | 9 | 15 | 27 | 44 |
32 | 5 | 10 | 16 | 29 | 47 | |
ユニーク | ||||||
イヤリング | ||
---|---|---|
等級 | 装備レベル | 必要数 |
レア | 6~12 | 4 |
15~21 | 6 | |
24~30 | 8 | |
エピック | 6~12 | 5 |
15~21 | 8 | |
24~30 | 11 | |
ユニーク | 6~12 | |
15~21 | ||
24~30 |
ネックレス | ||
---|---|---|
等級 | 装備レベル | 必要数 |
レア | 7~13 | 4 |
16~22 | 6 | |
25~31 | 8 | |
エピック | 7~13 | 4 |
16~22 | 6 | |
25~31 | 8 | |
ユニーク | 7~13 | |
16~22 | ||
25~31 |
リング | ||
---|---|---|
等級 | 装備レベル | 必要数 |
レア | 5~11 | 4 |
14~20 | 6 | |
23~29 | 8 | |
エピック | 5~11 | 4 |
14~20 | 6 | |
23~29 | 8 | |
ユニーク | 5~11 | |
14~20 | ||
23~29 |
接頭語による能力の補正
装備名の前についてる接頭語によって基本能力に加え追加能力が付与されます。
また強化した際の上昇ステータスにも影響します。
武器
攻撃力以外のステータスが多いほど基本攻撃力も下がるようバランスが取られている。
接頭語 | 等級 | 追加能力 | 強化時追加能力 |
---|---|---|---|
破壊の | ノーマル、マジック | 物理攻撃力UP(大)+? 基本物理攻撃力がその装備の上限値を超える | |
魔力の | ノーマル、マジック | 魔法攻撃力UP(大)+? 基本魔法攻撃力がその装備の上限値を超える | |
突撃の | ノーマル、マジック | 物理、魔法攻撃力が装備の上限値に? | 物理/魔法攻撃力 |
蛮勇の | マジック、レア | ||
疾風の | マジック、レア | 敏捷 | |
知恵の | マジック、レア | 知力UP +? | 知力 |
気迫の | マジック、レア | 力UP +? | |
捕縛の | マジック、レア | ディレイUP +? | |
必殺の | マジック、レア | CTUP +? | |
騎士の | マジック、レア | CT・ディレイ・スタン +能力は1つの場合も3つの場合もある様々 | |
衝撃の | マジック、レア | スタンUP +? | |
勇者の | マジック、レア | HP/MP |
防具
接頭語 | 等級 | 追加能力 |
---|---|---|
加護 | 魔法防御増加 | |
鉄壁 | 物理防御増加 | |
気迫 | 力増加 | |
知恵 | 知力増加 | |
疾風 | 敏捷増加 | |
活力 | 体力増加 |
アクセサリ
ネックレス | ||
---|---|---|
接頭語 | 等級 | 追加能力 |
勇者 | ノーマル以上 | {最大HPor最大MPorMP回復}から2種 |
レア | ステ1種+最大HP/MP | |
結界 | ノーマル以上 | 物理/魔法防御 |
加護 | ノーマル以上 | 魔法防御+ステ1種 |
エピック | 物理/魔法防御+属性耐性1種 | |
鉄壁 | ノーマル以上 | 物理防御+ステ1種 |
賢者 | ノーマル以上 | ステ2種 |
マジック | ステ1種+MP回復 | |
信念 | エピック | 魔法防御+最大HP+氷/闇属性耐性 |
イヤリング | ||
---|---|---|
接頭語 | 等級 | 追加能力 |
不屈 | マジック | ステ1種+スタン抵抗 |
幸運 | マジック | ステ1種+CT抵抗 |
集中 | マジック | ステ1種+ディレイ抵抗 |
エピック | ディレイ抵抗+雷/火属性耐性 | |
結界 | ノーマル以上 | 最大HP/MP |
加護 | ノーマル以上 | ステ1種+最大MP |
鉄壁 | ノーマル以上 | ステ1種+最大HP |
賢者 | ノーマル以上 | ステ2種 |
騎士 | ノーマル以上 | {ディレイ抵抗orスタン抵抗orCT抵抗}から2種 |
エピック | ディレイ抵抗+スタン抵抗+CT抵抗 | |
信念 | エピック | ディエ抵抗+スタン抵抗+雷/氷属性耐性 |
知恵 | エピック | 知力+雷/氷属性耐性 |
リング | ||
---|---|---|
接頭語 | 等級 | 追加能力 |
必殺 | マジック | ステ1種+CT |
レア | ステ2種+CT | |
捕縛 | マジック | ステ1種+ディレイ |
破壊 | ノーマル以上 | 物理攻撃+{ディレイorスタンorCT} |
マジック | 物理攻撃+ステ1種 | |
突撃 | ノーマル以上 | 物理/魔法攻撃 |
衝撃 | マジック | ステ1種+スタン |
覚醒 | マジック | {物理or魔法}攻撃+{闇or雷or火or氷}属性攻撃 |
魔力 | ノーマル以上 | 魔法攻撃+{ディレイorスタンorCT} |
マジック | 魔法攻撃+ステ1種 | |
騎士 | ノーマル以上 | {ディレイorスタンorCT}から2種 |
レア | ディレイ+スタン+CT |
ステ・・・力・敏捷・知力・体力
コメント(編集できない方やメモ等に)
- レア品を取引可能にする方法をと封印や帰属?の意味をもっと詳しく説明してもらえると助かります。 -- 初心者? 2010-06-21 (月) 02:02:41
- 課金アイテムの封蝋を規定の個数使えば「封印」状態になりトレードできるようになる -- 2010-06-23 (水) 04:45:48
- 状態変更の限度回数と書くと封印解除した際にも制限回数が減るような誤解を招きます -- 2010-06-23 (水) 20:46:48
- 編集した者だけど、取り消し線いれるくらいなら消しちゃっていいよ。 解り易さが大切だからね。 -- 2010-06-24 (木) 01:39:43
- Lv7エピックネックレスはクエストでもらえる下級封蝋1個で封印できた -- 2010-08-13 (金) 08:09:45
- 封印の解除の仕方が、わからないんですが -- 2011-10-24 (月) 21:00:51